風險機構報告、年度總結以及社交網絡意見領袖對2022年的十大展望。
鏈新原創作者|方沁雨
多個機構在近期發布了對2021年的區塊鏈行業總結和對2022年的預測,本文精選了來自風險機構報告、年度總結以及社交網絡意見領袖對2022年的十大展望,并依照呼聲對其進行排序,那么2022年的看點具體來說有哪些?
Layer2
這是在所有展望中出現頻率最高的一個詞,沒有之一。
Layer2指的是以太坊第二層擴容方案。在過去,以太坊涌入了大量開發者和用戶,導致以太坊網絡變得又貴又不好用,以太坊的擴容呼聲便越來越高。
以太坊的主流擴容方案有Layer1和Layer2。通俗地說,如果以太坊是一條擁擠的馬路,Layer1的方案是將這條原來4車道的馬路改造成8車道,而Layer2是在原來的馬路基礎上做高架路,這種做高架路的方案現在被獲得了廣泛支持,押注Layer2的實質是押注以太坊生態的未來。
Gate.io研究院發布《Layer2擴容技術發展現狀與展望》:據官方公告,Gate.io研究院今日發布《Layer2擴容技術發展現狀與展望》,講述隨著區塊鏈技術在各行各業的應用擴張,人們對區塊鏈信息處理速度的要求也越來越高,區塊鏈擴容技術的關注度也逐漸增加,各種擴容方案相繼被開發并完善。目前常見的擴容方案是從Layer0、Layer1和Layer2分別研發,不同的公鏈根據其自身發展需求選擇不同的擴容方案。文中Gate.io研究院通過對狀態通道和側鏈這兩種主流的Layer2層擴容技術進行分析,并通過閃電網絡與Plasma的對比對其未來發展前景進行探討。詳情點擊原文鏈接。[2020/4/26]
Layer2的主流技術有Plasma、Rollup和Validum,這三種技術解決方案在市場上均有代表項目,正在被市場驗證其利弊。不過,Rollup是當前最具有通用性的解決方案,也是以太坊官方所認可的、在短期內解決以太坊擁堵的方法。
動態 | 初鏈TRUE發布《2020行動展望》:據官方消息,初鏈TRUE在2019年12月31日發布《2020行動展望》,將在混合共識升級和優化、TrueBridge跨鏈協議、Truescan瀏覽器升級、TrueVM虛擬機多合約語言支持、2020年主網TPS突破10000、全球化突破30萬TRUE用戶以及在海外陸續實現“TRUE購買支付商戶服務”等7大方面實現突破發展,逐步成長為領先的區塊鏈基礎設施之一。[2019/12/31]
新公鏈新公鏈的機會往往接著以太坊拓展方案被提出,這是因為,如果以太坊的擴展性方案遭遇挑戰,新公鏈將成為機會。Coinbase、Pantera等機構在預測Layer2爆發的同時,也預測了新公鏈的機會。
新公鏈的機會來自于Layer1、多鏈、數據可用層等。
Layer1新公鏈,例如Solana,有其應用的局限性,被預測用于某種領域,例如專注于游戲或社交媒體的公鏈。
現場 | TokenInsight CEO展望公鏈趨勢:金色財經現場報道,今日在第二屆世界數字資產峰會上,TokenInsight CEO Matt Hu表示,公鏈趨勢分幾個方面,從可擴展性來講,主要趨勢是以混合共識、鏈下、分片;從隱私性來講,趨勢是零知識證明、聯盟鏈;從安全性來講,趨勢是智能合約自動檢測,安全算法;從治理來講,趨勢是鏈上和鏈下治理;可互操作性的趨勢是跨鏈、側鏈。[2018/12/12]
多鏈,例如Avalanche,投資機構PanteraCapital稱許多技術發展將會使2022年成為多鏈領域重要的一年,將加速非以太坊生態系統的發展,而這也會給跨鏈基礎設施帶來機遇。
DelphiDigital最新報告稱,在評估了單片鏈、多鏈hub、rollup、分片鏈以及專用的DA層方案后,認為短期內多鏈hub最適合解決區塊鏈行業的緊迫需求,長遠看專用的DA層會成為擴容終局。
動態 | 市場調研機構WiseGuyReports.com發布報告 :BTC ATMs行業2025年展望:根據Industrytoday消息,近日,WiseGuyReports.Com發布了BTC ATMs行業的調研報告。報告面向美國,歐洲和中國市場,重點關注了BTC ATMs的行業現狀、投資趨勢、法律法規以及未來機遇。和傳統ATM機不同的是,BTC ATM機被接入互聯網,用戶放入現金便可換取收到BTC的紙質收據或者將錢轉移到區塊鏈的公鑰中。[2018/8/23]
跨鏈
跨鏈的機會在2021年年底報告中被提及的相對較少,但在2021年初,跨鏈熱度較高。
新公鏈的多鏈會帶來跨鏈基礎設施的機會,1confirmation近期預測,信任最小化的跨鏈橋在明年的發展值得期待,其觀測到一些跨鏈項目有著豐厚的利潤。
金色講堂第二期正式開講 EOS引力區創始人廖洋陽將對EOS入門及價值展望進行探討:5月10日晚八點,《金色講堂》第二期正式開講,全球最大EOS社群-EOS引力區創始人廖洋陽前來授課演講。針對當前火爆的EOS廖洋陽將對EOS入門及價值展望進行探討。本次課程將針對EOS是什么、EOS代幣有什么用、EOS的未來等方面,由淺至深對EOS進行全面解讀,讓學員全方面了解的EOS的來龍去脈。[2018/5/10]
DAO
研究機構Messari的報告提出,2022年會是DAO的一年,Coinbase報告稱明年DAO將進入DAO2.0時代。
明年DAO領域可重點關注DAO基礎設施,即通過工具如何快速建立一個DAO。此外,在甄別DAO方面,需要重點分析DAO的權益分配和權力生成機制。
在賽道方面,Messari認為VentureDAO和CurationDAO需要重點關注。這兩個概念目前還沒有統一的定義,字面意思看,VentureDAO是去中心化的風險投資自治組織,可以理解為由社區管理的團體、旨在投資社區的聯合資本;CurationDAO是去中心化的策展人自治組織,可以理解為與媒體、內容策劃相關的社區驅動創作者平臺。
PanteraCapital認為可關注圍繞數字文化身份、眾籌和資本分配、社會影響等領域的DAO。甚至一些觀點預測,DAO可能收購一些上市公司或傳統公司,這方面已經有DAO付諸行動:BlockbusterDAO計劃抽500萬美元購買昔日的視頻租賃帝國Blockbuster,而后者即將破產。
游戲與社交
區塊鏈游戲在2021年下半年受到資本的追捧,許多2021年底被投資的游戲,要到明年才會上線,因此明年會是GameFi預期兌現的一年:不一定樂觀,但大家將開始收獲答案。
至于社交,最近開始受到風險投資的關注,目前還沒有成型的案例,明年可關注這一類新產品和用戶數據。
零知識證明技術
零知識證明指的是證明者能夠在不向驗證者提供任何有用的信息的情況下,使驗證者相信某個推斷是正確的。
這不是一個新的技術名詞,但因以太坊擴容之爭會有新的進展。該項技術不會獨立出現,而是以疊加的形式出現,例如“零知識證明Layer2”、“零知識證明隱私”等。Coinbase認為,更多隱私用例的出現可能會引起監管的注意,KYC/AML會對此構成挑戰。
加密技術對現有金融服務的滲透
投資機構a16z對2022年的展望稱,由于加密產品受到越來越多用戶關注,加密技術與現有的金融服務會有更多的結合:會有更多的銀行或者金融科技公司進入。
風險投資數據公司CBinsight的報告稱,2021年金融科技的風險投資活動創下歷史新高,截至第三季度,該領域的年初至今資金已超過2020年年底總額的96%,達到947億美元,這說明了需求的旺盛,銀行、科技巨頭和新玩家涌入這一領域,其中包括加密領域。
DeFi雖然在今年沒有太多喧嘩的聲音,但TVL已逼近千億美元。TheBlock報告稱明年DeFi市場值得關注的是預測市場、非美元穩定幣、現實世界資產通證化、治理改造以及DeFi分叉。
Web3.0
Web3.0是2021年年末最熱門的詞語之一,籠統地說是下一代互聯網。
a16z認為明年將迎來美國中期選舉,Web3.0會影響選民的投票,在美國的選舉中發揮其作用。
PanteraCapital則注重Web3.0和可組合性,即應用程序和服務正尋求彼此更緊密的集成,去關注那些可以解決人——網絡交互方式碎片化性質的項目。
社會投資平臺
社會投資平臺指的是互聯網社區參與者共同將資金用于更大目標的愿望,這一現象在傳統世界和加密世界都在發生:傳統世界是GameStop的傳奇故事,加密世界是美國憲法副本拍賣DAO。
a16z報告稱,在明年會看到多人、社區驅動的社會投資平臺,這些平臺利用集體行動的互聯網文化,使集體投資成為可能,投資目標可能是基金,也可能是環境、社會目標。
宏觀層面的博弈
許多機構的報告和意見領袖的觀點都對2022年宏觀經濟進行了展望,對于個人來說,有用的建議是永遠對新事物保持關注與學習。
彭博新聞社在明年的加密資產展望中稱,比特幣和以太坊獲得更廣泛的應用,而股市回報率趨于正常化、以及美國國債收益率的持續下降,也會對區塊鏈行業產生影響。
根據路透社的報告,2021年第三季度,NFT的銷售額猛增超過100億美元。另外,Brandessence市場研究顯示,在2021年上半年和第三季度內,NFT交易量增長了328%.
1900/1/1 0:00:00原文作者:YatSiu,AnimocaBrands聯合創始人兼執行董事長原文標題:《Cars,Ownership,Capitalism,NFTs.
1900/1/1 0:00:00經Odaily星球日報不完全統計,12月27日-01月02日當周公布的海內外區塊鏈融資事件共22起,較上周大幅減少;已披露融資總額約為7.13億美元,較上周數據有所上升.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT用戶: 因XWC節點升級已完成,XT.COM現已恢復XWC、TP&XUSD充提業務.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶:幣安將於2022年01月05日17:00上線ATOM/ETH、DUSK/BUSD、EGLD/ETH、ICP/ETH、LUNA/BRL、LUNA/UST、NEAR/ETH、ROSE/B.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Peter''pet3rpan''原文來源:1kxnetwork游戲中的玩家留存率是最重要的東西。盡管如此,游戲發行商還是以犧牲玩家價值和福利為代價來優化公司利潤.
1900/1/1 0:00:00