比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

SUR:從第一性原理思考 TreasureDAO:主導生態游戲經濟性的協調層_Creaticles

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

TreasureDAO?最初是去年8月推出的 Loot 項目衍生產品。隨著社區開始壯大,貢獻者的層次開始形成,TreasureDAO 在9月份推出了Magic 代幣,并開始制定未來的路線圖。

可以將 TreasureDAO 視為使用兩種心智模型:首先,作為一個去中心化的游戲發布平臺,Treasure 生態系統為開發者提供工具和資源,以構建、發布和貨幣化?Web3.0 形式的游戲。其次,作為其他游戲的基礎經濟控制層,它們可能會將繁重的經濟管理工作外包給 TreasureDAO。該項目始于以太坊,但在去年 10 月遷移后現在是 Arbitrum 的所在地。

在代幣激勵的推動下,游戲層面的某種形式的互操作性將在未來幾年不可避免地出現,需要像 TreasureDAO 這樣的中央協調機構來實現這一點。

數字融合的概念,即媒體資產和游戲內工具在開發相同類型的虛構世界的開發團隊之間共享,一直是關鍵的業務目標,但由于不同的人使用的技術堆棧的差異,在實踐中從未起飛游戲工作室在同一個“宇宙”下設計游戲,并且缺乏這樣做的統一動力。

美國7月非農就業人數增加18.7萬人 低于市場預期:金色財經報道,美國7月非農就業人數增加18.7萬人,為2020年12月以來最小增幅,預估為增加20萬人,前值為增加20.9萬人。[2023/8/4 16:19:20]

由于 Treasure 生態系統是自下而上構建的,并且圍繞單個 MAGIC 代幣形成,因此開發人員在構建時考慮到了可組合性,就像在 DeFi 中的樂高積木一樣,智能合約相互疊加。?

工作室可以利用彼此的工作,例如用于設計皮膚的內部工具程序、NPC 算法或擁有另一款游戲的知識。

互操作性從代碼實現層發展到游戲層本身。這采取以下形式:

敘事重疊

媒體和豐富的內容共享

游戲玩法的相似之處

資產效用可轉移性

以太坊L2網絡總鎖倉量為104.2億美元,7日增長2.19%:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至發稿時,以太坊Layer2上總鎖倉量為104.2億美元,7日增長2.19%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約60億美元,占比57.56%;其次是Optimism,鎖倉量為28.7億美元,占比27.58%;第三為zkSync Era,鎖倉量為4.73億美元,占比4.55%[2023/7/30 16:06:50]

值得注意的是,由于游戲層不是用代碼編寫的,因此無法在計算上保證可組合性,而是由像 TreasureDAO 這樣推動這種敘述向前發展的中央實體來保證

這種互操作性的基礎是需要一個專門管理游戲經濟層的 Web3.0 原生游戲分銷商,而 Treasure 可以滿足這一需求。

像 Microsoft Store/GOG 這樣的傳統游戲零售商從游戲工作室獲取大約30%的銷售收入,僅僅是為了在服務器上托管數據并提供將游戲連接到玩家的平臺。

Starknet DAO將于3月21日開啟首次治理投票,以決定Alpha v0.11.0升級:金色財經報道,Starknet DAO 將開始去中心化治理進程,社區將首次投票批準是否啟動其最新的協議升級 Starknet Alpha v0.11.0。DAO 選擇 3 月 21 日作為升級投票期的開始,投票將通過 Snapshot 進行,預計需要六天時間才能完成。[2023/3/16 13:06:35]

小團隊和獨立開發者最需要分銷協議——在 Steam 上發布的游戲中超過 55% 是獨立游戲。Web3.0 分銷商可能會為管理代幣經濟和讓玩家進入加密領域的繁重工作提供服務

在TreasureDAO的管理下,游戲開發者無需擔心資金外流、過度尋租、交易代幣匯率貶值、利率參數優化等問題,轉而專注于世界/社區建設。

Binance Labs啟動第六期MVB Web3加速器計劃:11月25日,據BNB Chain官方社交媒體,Binance Labs已啟動第六期“最有價值建設者”(MVB)Web3加速器計劃并提供融資機會等一系列激勵措施,本期孵化方向包括產品設計、數據工具、安全審計、擴容基礎設施、代幣經濟等,目前已開放申請。[2022/11/25 20:46:03]

多個集成 MAGIC 的游戲已經在開發中:Life (MMO)、BattleFly (PVP)、Peek-A-Boo!(帶有自己代幣的戰艦游戲)。

這種捕獲使 TreasureDAO 處于領先地位,成為類似于 Steam 或 Nintendo 的 Web3.0 游戲店面。

TreasureDAO 不會將金融游戲化,而是金融本身的游戲,一個獨一無二的前提。

SushiSwap核心貢獻者提議由新團體Meiji DAO取代目前治理機構Sushi DAO:10月20日消息,一位SushiSwap核心貢獻者提出了一個名為Meiji Governance Rework的提案,提出由新的團體Meiji DAO取代目前項目治理機構Sushi DAO承擔的所有責任,包括支付團隊工資、控制財務和資金擴張。提案中最值得注意的變化是,Meiji DAO將需要股份而不是代幣進行治理,并采用新的二次投票機制,目前該提案仍處于討論階段。[2022/10/21 16:33:04]

雖然有一些游戲將與 DeFi 交互的過程(參見 DeFiland)或治理和貢獻(即在游戲中執行任務或投票以推進)游戲化,但還沒有游戲能夠正確地游戲化流動性和收益的分配本身。Treasure 的主要游戲 Bridgeworld 本質上旨在讓參與者或參與者群體(公會)為“贏得”MAGIC 的協議釋放而戰斗。?

這與在 PvE 環境中完成日常任務或在 PvP 環境中贏得游戲內物品時通過獲得回報來獎勵人們的方式不同。在 Treasure 中,為控制 MAGIC 釋放而戰,就像為 Curve 釋放而戰的協議一樣,是游戲本身。??

Treasure 的大部分敘述都圍繞著這個想法,其創始人建議使用流動性作為影響游戲天氣或游戲時間的輸入,并使用流動性作為空間探索的手段(LP代幣解鎖地圖)。?

事實證明,這個概念很有吸引力,在 TreasureDAO 上有超過 23,000 名Discord成員和至少 7 個公會正在積極開發中。?

社區驅動的游戲開發是增長的關鍵飛輪,TreasureDAO 可以比其他項目更好地利用這一點。

與社區一起工作,游戲設計師可以不斷迭代,以較低的發布成本找到有趣、引人入勝或對社區有吸引力的東西。

這在 TreasureDAO 最近的更新中清楚地反映了這一點,該更新改變了創世紀軍團的視覺效果(游戲中最稀有的物品,無法再鑄造)。許多人抱怨他們更喜歡早期的視覺效果,底價從 14,000 美元左右降至 11,500 美元。該團隊努力在幾天內切換視覺效果。創世紀軍團的地板現在是 19000 個MAGIC。

只有在有一個中央協調團隊推動項目向前發展時,才能利用這種積極的反饋循環。相比之下,Loot 項目缺乏統一社區成員的中心愿景、代幣和領導力。有像Rings這樣的有趣項目,但大多數都是零散的,并且朝著不同的方向發展。

開發速度和玩家增長的差異非常明顯:Treasure 在 Loot 誕生之后不久推出,并且已經有 10 款游戲建立在 Treasure 生態系統上。到目前為止,Loot 的開發活動僅限于 JPEG 衍生產品和可視化。目前還沒有實時任務(即游戲)。

TreasureDAO 擁有/開發一套 NFT/DeFi 產品和服務,確保它們能夠快速轉向替代業務方向。?

Treasure 的市場在 1 月左右的交易量約為 1.1 億美元,高于OpenSea Polygon上的 7920 萬美元。?

以 TreasureDAO 2.5% 的利率計算,這相當于每年 3300 萬美元的收入,這是保守估計。

Treasure 團隊準備在幾周后推出 Trove,這是一個通用市場,NFT 在 ETH 而不是 MAGIC 中配對。憑借 NFT 社區中足夠強大的品牌和思維捕捉,Treasure 不太可能成為 Arbitrum 的主導市場,并且這種增長應該被計入成本。

通過適當的資金管理,Treasure 可以很好地發展風險投資融資部門或作為 SPAC 收購其他游戲及其游戲內資產。

TreasureDAO 的最終狀態可能是一個可信的中立虛擬世界,主導其他游戲的經濟性。從某種意義上說,它成為基于它構建的游戲的“上帝層”,它通過硬編碼算法或社區輸入的組合來確定天氣狀況、向玩家分配資源(掉落)以及敵人力量及其攻擊的偽隨機性。

作者:Young,Folius Ventures

原標題:《6 points: A Thesis for TreasureDAO》

編譯:胡韜

Tags:SURTREASUREREASUREinsur幣會漲到多少Cyclops TreasureCreaticlestreasurechaintst

芝麻開門交易所
NFT:陳冠希領銜紅包 NFT 將于明天預售 今天陸續曝光新款_COLLECTIVE

早前在陳冠希一番預熱之下,其新晉 WEB3 工作室「2426C」逐現真身,恰逢新年之際,該團隊聯合 8 位不同領域的藝術家帶來 8,888 個數字藏品 (后面統一稱為 NFT).

1900/1/1 0:00:00
ACA:超強背書+輕松P2E Metamon 元獸 (RACA)_VACAY價格

現在加密社區開始進入了Play To Earn的時代,幾乎人人都參與到了GameFI賽道當中。隨著大量人群的涌入,GameFI賽道也迎來了爆發.

1900/1/1 0:00:00
POOL:掌柜調查署 | Clearpool引領無抵押借貸轉變_POO

2021年9月28日訊——Clearpool,一個去中心化的資本市場生態體系,宣布了其已獲得了來自紅杉資本印度公司(Sequoia Capital India)、HashKey資本、Hex 信托.

1900/1/1 0:00:00
GEAR:一文了解通用杠桿協議 Gearbox_gearbox幣可以買嗎

Gearbox?是一個通用杠桿協議,用戶能夠在協議上獲取資金杠桿并自由應用在各種?DeFi?協議上,甚至用戶可以無需與?Gearbox?界面交互.

1900/1/1 0:00:00
NFT:速覽 OpenSea 新晉挑戰者 X2Y2:激勵上架 NFT 解決供需問題_x2y2幣怎么買

作為 NFT 市場的龍頭老大,OpenSea 在去年很長一段時間內占據著規模約 90% 的主導地位.

1900/1/1 0:00:00
NFT:Rarity如何重塑應用型NFT的開發與估值邏輯_CARE

如果從最基本的估值邏輯來看,當前的 NFT 市場至少應被劃分為兩個相對獨立的類別:收藏型 NFT 與應用型 NFT.

1900/1/1 0:00:00
ads