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AND:Republic Realm花天價買買買的The Sandbox,你了解嗎?_SAND

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撰文:Footprint分析師Grace

數據來源:TheSandboxDashboard

日新月異,這個成語用來形容區塊鏈世界是最合適不過的了。每月每周甚至每天都會有新的熱點項目出現。

7月,加密游戲AxieInfinity給火熱的盛夏再添了一把火,繼而連同其他的加密游戲帶動整個GameFi興起。一時間玩區塊鏈如果不談及GameFi仿佛就不是合格圈內人。

10月,社交媒體巨頭Facebook公司改名為Meta。元宇宙的概念自今年3月“甚囂塵上”后,更是席卷各領域。

12月,虛擬游戲平臺TheSandbox上的一個虛擬數字地塊,RepublicRealm以430萬美元的價格買入,刷新了虛擬數字地塊的交易記錄。元宇宙買地的概念再次刷屏網絡。

FootprintAnalytics的數據顯示,TheSandbox的原生tokenSAND的價格也從兩個月天前的0.83美元升至當前6.49美元,市值MarketCap升至59.8億美元,成為眾多token中第32位。

富藝斯將拍賣由Mad Dog Jones的創作NFT數字藝術品《REPLICATOR》:富藝斯宣布將呈獻加拿大視覺藝術家Mad Dog Jones的數字藝術作品《REPLICATOR》,此作品每28天會自動生成一件新一代的NFT數字藝術,起拍價為100美元,將于4月12日至23日期間于富藝斯官網推出,接受全球藏家參與網上競投。[2021/4/9 20:03:07]

TheSandbox真相之路。

TheSandbox的概念和特征

TheSandbox,是基于區塊鏈技術的沙盒游戲,同時兼具了虛擬房地產的板塊。部署在Ethereum上,其原生token是SAND,屬于ERC-20token。主要用于玩游戲、交易、質押進行LiquidityMining以及參與DAO的治理。

相較于Decentraland的社交聚會屬性,TheSandbox的游戲元素更濃。主要有社區主導、游戲、內容創作、社交多棲開花的特點。當前,TheSandbox的愿景是將區塊鏈技術和游戲結合,打造一款支持多平臺多人的3D沙盒游戲。

去中心化融資平臺Republic代幣將在7月16日進行公開發行,初始價格0.12美金:據去中心化融資平臺Republic顯示,其代幣Republic Note將于7月 16日進行公開發售,目標金額 800 萬美金,初始價格 0.12 美金。代幣發行將在針對合格投資者的 Reg D 和對非合格投資者的 Reg A+ 下進行。

官方表示,Republic Note 價值來源于利潤分紅,每當有通過 Republic 平臺融資的創業公司,在發展中被收購或者上市,Republic 平臺都會有一筆類似于傭金的收入,而當平臺收入超過 200 萬美金后,這些收入將會分給 Republic Note 持有者。Republic Note 將會在 Algorand 上發行,后續可能會有 Binance Chain 的版本,總量不超過 8 億個。[2020/6/25]

價值捕獲機制:PlaytoEarn

SocialFi中老牌項目Mirror.xyz和新興大火的項目Monaco的價值捕獲是WritetoEarn,而GameFi則多為PlaytoEarn,作為GameFi中的翹楚TheSanbox也不例外。

聲音 | DREP基金會聯合創始人徐小龍:公鏈競爭中生態,技術、資源,模式缺一不可:8月10日,DREP基金會聯合創始人徐小龍作為分享嘉賓做客499區塊鏈小姐姐在線學習分享沙龍第五期,對話本征資本與金色財經。就“公鏈的競爭是生態之爭,還是靠技術、資源、還是模式取勝”這一話題,徐小龍表示:“這些少了哪個都不行的。我覺得需要分為通用平臺和專一平臺兩者來考慮。通用平臺,像加密貨幣,主流交易所啦,他們最重要的應該是相應的生態體系,能夠給用戶提供安全優質方便的服務,而不局限于某種技術的實現。對于交易所,可能除了生態體系的建立,模式方面的創新也是一個亮點,這個是有現實例子的...... 對于解決具體問題的公鏈,我覺得需要有足夠的能力深入挖掘痛點所在,并用具體的技術解決。每個現實問題都不一樣,想要解決可不是一個“區塊鏈+”就能搞定的。”[2018/8/10]

價值捕獲工具

TheSandbox價值捕獲主要有賴于三個工具,GameMaker、VoxEdit和Marketplace。玩家通過GameMaker創造自己的3D游戲,將其部署在自己的地塊上,吸引其他玩家來玩,收取入場費來賺取平臺tokenSAND。也可以通過VoxEdit來創建自己的NFT體素作品,掛售到Marketplace上進行交易,賺取平臺tokenSAND。

動態 | Augur智能合約部署及REP遷移:Augur的智能合約將部署到以太坊主網,并且REP遷移將于7月9日18:01(UTC)開始。REP如果存在于中心化交易所,用戶無需進行任何操作,Token在遷移時將被凍結。[2018/7/5]

價值捕獲所涉資產

具體價值捕獲還會涉及平臺的三種資產,Land/Estate、平臺tokenSAND和Assets/NFT。

玩家擁有LAND或者Estate可以在上面部署游戲、舉辦活動、展示自己的NFT等,其中LAND是一個單一的虛擬地塊,多個虛擬地集成會成為Estate。對于沒有LAND的玩家可以創建自己的Assets/NFT,包括實體ENTITIES、裝備EQUIPMENT、可穿戴WEARABLE和藝術品ART。其中實體和裝備需要花費平臺tokenSAND購買必備材料催化劑CATALYST和寶石GEMS。

Korbit將停止對DASH,XMR,ZEC,REP,STEEM的服務:韓國虛擬貨幣交易所Korbit對于DASH,XMR,ZEC,REP,STEEM等虛擬貨幣中斷服務。中斷買入服務時間為5月28日下午2點,中斷賣出服務時間為6月21日下午2點。[2018/5/21]

創建完成的Assets/NFT根據使用的催化劑CATALYST的等級不同劃分為傳奇Legendary到無None共五個等級,根據寶石GEMS的類別不同劃分為力量POWER、防御DEFENSE等五類四個等級。

紀念碑Lululand的詳情頁

價值捕獲的主要玩法

當前,TheSandbox中的主要玩法有四種:

第一,作為游戲創作者,在自己的LAND或者Estate上面部署游戲賺取SAND,或者出租自己的LAND收取傭金;

第二,作為游戲玩家,參與免費游戲有概率獲得SAND,再參加收費的游戲;

第三,作為Assets創作者,創作NFT后掛售交易以賺取SAND;

第四,作為投資者,買入Land或者平臺資產,低賣高賣。

基金激勵計劃及融資情況

據官方消息,當前TheSandbox已贊助18個游戲和100多位創作者。

TheSandbox母公司AnomicaBrands今年共計完成三輪融資,累計獲得2.03億美元融資,估值達到22億美元。TheSandbox也在今年完成B輪融資,獲得9,300萬美元。

5月,AnomicaBrands以10億美元估值,獲8,888萬美元融資;

7月,AnomicaBrands再次以10億美元估值,獲得5,000萬美元融資;

10月,AnimocaBrands獲得6,500萬美元融資,估值升至22億美元;

11月,TheSandbox獲得由軟銀愿景基金2領投的9,300萬美元。

未來發展

據FootprintAnalytics數據顯示,當前TheSandbox以59.8億美元的市值成為PlaytoEarn的游戲中第二位,超越Decentraland僅次于AxieInfinity。

FootprintAnalytics:MarketCapofTheSandbox(SAND)andOthers

TheSandbox保持趨勢發展,未來必然會成為盤點元宇宙游戲而無法跳過的存在。筆者留意了TheSandbox官網發布的Romap,除2022年上線啟動DAO治理外,直至2023年均無其他較大的創新,這可能會導致TheSandbox的發展局限于GameFi或者虛擬地塊的領域,而非可能成為元宇宙中不可撼動的大家。

同時伴隨著游戲定位的元宇宙項目只增不減,TheSandbox要想成為長青樹,除了延續現在的優勢外,或許還可以考慮打造自己獨一無二的項目特色。譬如,集成元宇宙社交,升級為多棲發展的現象級項目。?

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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