去年一整年,米哈游憑借《原神》領跑了移動端開放世界。
今天(2月14日),米哈游正式宣布成立元宇宙品牌HoYoverse,未來將通過各類娛樂服務為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。
開放世界游戲向來被視為元宇宙的雛形和載體,擁有著現象級開放世界產品——《原神》的米哈游,無疑是元宇宙賽道的有力競爭者。
“米宇宙”大旗舉起之后,又會在元宇宙中刮起怎樣的風?
“羅馬不是一天建成的。”新品牌發布之前,米哈游已于元宇宙領域布局良久。
此前競核就在《揭秘米哈游Metaverse布局:組建AI“逆熵”團隊,自研Avatar,探索腦機接口》將米哈游的元宇宙布局歸結為三大點:組建AI科學家逆熵團隊;自研Avatar鹿鳴;探索腦機接口。
某鯨魚將2856億枚PEPE轉移至Binance:金色財經報道,據Spoton Chain數據顯示,某鯨魚5月13日以 0.00000164 美元(46.8 萬美元)的價格從Huobi購買了2856億枚PEPE,今日以 0.00000148 美元的價格將該筆PEPE轉移至Binance。該鯨魚在PEPE輕微損失了約44900美元。[2023/5/29 9:48:42]
與大部分游戲公司不同的是,米哈游并不滿足于只做元宇宙時代的內容供應商,而是全面涉足了人工智能、Avatar與元宇宙硬件領域。
早在2020年底,米哈游就組建了米哈游研究中心——逆熵工作室,負責人為刑駿博士,當時的團隊規模大約是10人左右。
“熵”這個詞來源于一個物理學定義。簡單來說,我們將“物質總是自發地向著更加混亂無序的方向發展”稱作為“熵增”,而“逆熵”則是要對抗這一現象,使事物向著合理有序的道路進發。
幣安新增開放BTC/RON、AGIX/USDT和APT/ETH交易對交易:據官方公告,幣安將于2023年2月17日8:00(UTC)開放BTC/RON、AGIX/USDT和APT/ETH交易對的交易。請注意:RON是法定貨幣,不代表任何其他數字貨幣。[2023/2/16 12:10:39]
在其本身的含義外,米哈游選擇這個名字更可能是與其旗下產品《崩壞3》有關。
《崩壞3》的世界觀就是講述神秘的災害“崩壞”侵蝕了世界,被崩壞感染的人類,變成了沒有思維,只懂破壞的“死士”。玩家們需要扮演拯救這個世界的角色來對抗“崩壞”。
DAO Maker于10月16日結束的治理提案或將停止其去年攻擊事件后提出的補償計劃:10月15日消息,DAO Maker治理投票顯示,將提議暫停USDR贖回,目前投票領先的投票選項表明受影響的用戶有機會獲得原計劃中規定的金額,但不會得到補償。本次投票將于10月16日結束。去年7月,DAO Maker發生攻擊事件,而后提出分兩階段進行補償計劃,相關的DAO Maker用戶表示該團隊試圖使用協議治理來停止補償過程。(Rekt)[2022/10/16 14:29:15]
這里的“崩壞”和“熵增”有著類似的含義,而玩家們所做的事情就是在“逆熵”。
米哈游總裁蔡浩宇此前表示:“2030年要打造全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。”除了高額的DAU與瞄準虛擬世界,“愿意”其實是一個很重要的元素。
Two Sigma Ventures兩支新基金共計完成4億美元募資:9月14日消息,對沖基金投資公司Two Sigma旗下風險投資部門Two Sigma Ventures宣布為其2支新基金完成4億美元募資,新基金將投資早期加密和DeFi公司、軟件即服務和金融科技等領域的早期公司,以及其他使用數據和技術促進社會進步的初創公司。(The Block)[2022/9/15 6:56:43]
如何讓世界上七分之一的人口都“愿意”生活在虛擬世界中?這個世界不僅得擁有等同現實世界的功能,還得具有超出現實世界的自由度與智能化。
尤其是開放世界游戲,高自由度、智能化體驗、場景的邏輯自洽與人物行為自洽都是助力游戲走向更開放、更沉浸、更真實的關鍵要素。
因此,人工智能技術的運用與突破既能夠在《原神》的后續運營中發揮作用,也是米哈游未來十年愿景的技術基石。
CryptoPunks系列NFT近24小時交易額漲幅超1000%:金色財經消息,據OpenSea最新數據顯示,CryptoPunks系列NFT近24小時交易額為708.39 ETH,24小時增幅1024.43%。交易額排名達到第一。
此前消息,珠寶品牌蒂芙尼(Tiffany&Co)宣布發行NFT,僅面向CryptoPunks持有者出售。[2022/8/1 2:51:15]
科幻電影《流浪地球》中有一句引起無數運維工程師共鳴的臺詞:“你沒有硬件的幫助,你破解個屁!”
無論是第一代互聯網、移動互聯網亦或是將來的全真互聯網,硬件設備是不可或缺的,AR/VR眼鏡等硬件一直也被視作元宇宙的入口。
米哈游并非按部就班地入局AR/VR,而是直接跳過了物理硬件載體,進入人機共生時代,開始探索腦機接口與腦科學領域。
2021年3月4日,米哈游與上海交大醫學院附屬瑞金醫院簽署了一份戰略合作協議。協議中提到,雙方將結合各自在信息技術領域和醫學臨床研究領域的優勢,共同建立”瑞金醫院腦病中心米哈游聯合實驗室“。
實驗室由上海交通大學計算機科學與工程系呂寶糧教授擔任主任,瑞金醫院功能神經外科中心、上海腦科學與類腦研究中心青年研究員張陳誠博士與米哈游研究中心(逆熵工作室)項目負責人刑駿博士共同擔任副主任。值得一提的是,呂寶糧教授是米哈游CEO蔡浩宇攻讀碩士時的導師。
該項目合作的主要內容為腦接口技術的開發和臨床應用,由米哈游提供專項資金。此外,雙方將會在”難治性抑郁癥腦機接口神經調控治療臨床研究“項目上聯合攻關。
當然,腦機接口要真正落地實現商業化還需要很長的時間,但能看得出米哈游在元宇宙領域的視角長遠和野心勃勃。
漫步云端后,我們再踏上堅實的土地。前兩個領域的布局離我們看起來都很遙遠,而虛擬人和虛擬偶像卻是真的離我們很近。
HoYoverse公告中提及了米哈游發布的虛擬形象yoyo鹿鳴、N0va人工桌面,及動畫、漫畫、輕小說和音樂等等。
在2020年虛擬引擎技術開放日上,米哈游CEO劉偉就介紹了米哈游新生代原創IP虛擬偶像“鹿鳴”。
鹿鳴應用了虛幻引擎提供的高質量渲染、動作捕捉(肢體、表情、手部)及高品質下實時效果等技術解決方案。
米哈游未來也希望將這些技術更加廣泛地應用到游戲、直播、視頻等場景,從而優化內容生產效率,以增強高質量內容生產的實力和產能,同時激發UGC活力、推動UGC平臺搭建。
押注未來之時,成立HoYoverse還有更多現實意義。
公告最后寫著:“HoYoverse將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業務,拓展內容制作、技術研究和發行職能的工作。”
也就是說,未來米哈游海外的發行業務都會集中在HoYoverse這個品牌下。
這也意味著繼《原神》之后,米哈游期望將更多的產品推向全球市場,并爭取能達到《原神》的高度,比如備受關注的《崩壞:星穹鐵道》、《崩壞4:銀河》以及據傳正在開發的3A游戲。
國內市場人口增量紅利逐漸褪去后,在全球范圍內爭取更多用戶必然是未來游戲行業的大趨勢。
從上海“四小龍”到世界級的游戲“巨頭”,從扎根國內到全球化戰略版圖的完善,這是米哈游“進化”路上里程碑式的一步。
新時代的大幕已經拉開,“演員們”你方唱罷我登場。且看《原神》之后,HoYoverse又能唱出怎樣的《神女劈觀》呢?
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