近期,一個名為 HALO 的3D 虛擬人項目吸引不少 NFT 玩家的目光。
根據官方公告,HALO NFT 盲盒白名單于北京時間 5 月 5 日 9 點開始 Mint,價格為 0.5 ?ETH,當日地板價即上漲至 3 ETH;24 小時后,HALO NFT 盲盒開圖,地板價隨即上升至 4 ?ETH,相較于 Mint 價格上漲 700%,交易量持續攀升,登上 Opensea 當日排行榜。當前,HALO NFT 地板價為 8.3 ETH。
HALO 是由 HALO 廠牌聯合去中心化 3D 藝術家社區打造的功能型 NFT,以高精度 3D 虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情,通過社交平臺進行虛擬互動直播,通過辦公應用實現互動性更強的線上會議場景。
“HALO 的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在 Web3 找到自己的新身份。在Web3重生,尋找另一個你。”HALO 藝術家社區成員之一、印度 3D 藝術家 Vimal Kerketta 表示。
乍一聽 3D NFT 項目,不禁讓人聯想到年初的 C-01 項目以及其他競品。而這些項目,開圖后最終都以破發收場。HALO 為何可以打破 3D NFT 項目的破發魔咒?主打 3D 虛擬人概念的 HALO,下一步又有哪些動作?
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過去一年,NFT 市場的繁榮有目共睹,誕生了一個個現象級的項目。
而在繁榮的表象下,也掩蓋著一些問題:NFT 市場已經處于嚴重的泡沫中。投機客專注于對圖片進行炒作,NFT 價格與實際價值相距甚遠。一個新項目 JPEG 圖片,發行價動輒成百上千萬,并且迅速崩盤。NFT 逐漸淪為「跑得快」的游戲,劣幣驅逐良幣,最終導致市場資金被抽干。
如果說 JPEG 文化是 NFT 第一階段,那如今市場已經發展進入第二階段:權益類 NFT 開始興盛,即持有 NFT 享有某種權益(體驗、空投、投票、會員身份等)。HALO 3D NFT 正是 NFT 市場新階段發展的最新實踐。
HALO 是基于 HALO 協議構建的、由 HALO 廠牌聯合去中心化 3D 藝術家社區打造的功能型 NFT,以高精度 3D 虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情。
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“HALO 的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在?Web3找到自己的新身份。”HALO 藝術家社區成員之一、印度 3D 藝術家 Vimal Kerketta 表示。
下面,我們舉一個例子,幫助大家理解 HALO 3D 虛擬人的實際用途。
現在由于疫情,線上視頻會議變得越來越普及。想象一下,有一天你正穿著家居服,遇上一個重要的緊急會議需要你來展示,此時就會非常尷尬。但如果你擁有了一個虛擬人,就可以代替你參與視頻會議。并且這個虛擬人不是靜態的,而是動態的,可以復刻你的所有動作、表情,甚至是你的嘴型、挑眉,是不是更加逼真生動。
除此之外,你還可以用 HALO 3D 虛擬人在各大 Web2 和 Web3 平臺進行社交。
“你能想到的所有真人可以做到的應用場景,HALO 3D 虛擬人都可以做到,比如傳媒、時尚、工作、生活、娛樂等等。請盡情發揮你的想象力。”HALO 藝術家社區成員之一、俄羅斯 3D 藝術家 Nikita 表示。
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總結一下,在 HALO 中,人物模型不再是一個靜態圖片,更是鮮活重生的另一個你,是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身;在 HALO 中,所有人類都可以在 Web3 找到自己的新身份,找到靈魂深處的自己。
當然,上面的設計你可能會覺得很熟悉,這就是元宇宙的實現場景,就像斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》呈現的那樣。而 HALO 團隊真正將這一想法付出了實踐,在其成功的背后寫滿艱辛付出。
“我們創作的 NFT 形象也是 3D 完全仿真的虛擬人,從肢體動作到皮膚紋理都制作得非常細致。我們對自己的要求非常地高,從開始的建模到后面的組裝搭配,都是一遍又一遍地打磨,中途也推翻過很多版本。我們相信,最后展現出來的是一個匯聚各個藝術家特性的高精度虛擬人。”法國 3D 視覺藝術家 Jonathan Bacheter 表示。
根據規劃,HALO NFT 總量共計 5050 枚。為了保證質量,HALO 決定分批次發售,每批次 1000 枚,風格和主題各不相同。本次發售的首批,是以女性為主題,1000 個獨具女性魅力的虛擬人,擁有不同的膚色、長相、服飾、背景等。
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新穎的設計、精益求精的態度,這些都讓 HALO 獲得極高的關注度。4 月份初宣傳圖一經發出,Discord 建立一周迅速突破 2 萬人(現超過 8 萬人),HALO 宣傳視頻也在 Youtube、Twitter 等各大平臺登上熱榜。
總覽整個 NFT 賽道,主打 3D 虛擬人概念的項目不在少數,比如 C-01。但絕大多數項目,最終都以破發收場,C-01 目前地板價 0.03 ETH,相較于發行價(1 ETH)下跌 97%。而反觀 HALO,在開圖后價格依然維持高位。
5 月 25 日,HALO 宣布完成數百萬美元種子輪融資,由 KuCoin Labs 領投,Geekcartel 等海外機構參投。
為什么 HALO 打破了 3D 虛擬人項目的魔咒?與其他競品相比,HALO 取得階段性成功的秘訣是什么?
現場 | Wilmerhale訴訟及調查合伙人:SEC需要相關人員了解加密知識:金色財經現場報道,舊金山時間1月18日,在niTROn SUMMIT 2019區塊鏈峰會有關“美國未來的加密貨幣展望”的圓桌討論上,Wilmerhale訴訟及調查合伙人Micheal Mugmon表示,2017年12月美國證券交易委員會(SEC)正式開始監管舉措。當時由于聯邦安全的原因叫停了某些ICO。一直以來,SEC的執法是針對防止詐騙的,另外,如果涉及房地產和鉆石的產業的時候,SEC就會介入以保護投資人。總體來說,現在美國的執法機構做的相關監管并不多,而且跟以前做的事情也差不都。SEC需要有相關人員了解相關知識,將會繼續保護投資者的投資商。想要驅動改變,一定需要一些法律規定支持。[2019/1/19]
首先,最關鍵的莫過于應用價值。正如前文所言,NFT 市場已經進階到新的階段,主打權益類的 NFT 成為市場寵兒,HALO 的應用價值已經凸顯,自然備受關注。
動態可操控的虛擬人使用戶在 Web3 世界重生,NFT 持有者可憑借虛擬人形象在各大平臺進行交互,如通過 Instagram、Tiktok 等對個人品牌形象進行塑造,實現 IP 化;或通過 Discord、Twitter 等進行虛擬互動直播;或通過 Zoom、GoogleMeet 等參與互動性更強的線上會議場景。
解鎖上述更完整的應用屬性,需要用戶對 HALO NFT 持倉半年且最后一次成交價不低于 10 ETH,該權益與 NFT 綁定(不受轉讓與出售影響)。
再者,HALO 賦予 NFT 持有者商業價值。如今在現實世界中,虛擬人已經替代真人出現在一些商業代言中,例如洛天依、Lil Miquela……他們出專輯、拍廣告,與各類品牌合作,獲得巨大的商業價值。
HALO 決定效仿這些成功的案例,扶持自己的 3D 虛擬人,TOP 10 虛擬人將獲得區塊鏈正版權和附屬商標版權支持,擁有 HALO NFT 的用戶將同時獲得商業價值。就拿首批女性 NFT 來說,HALO 廠牌將與社區合作舉行競賽,根據交易權重、用戶投票選出 TOP 10 虛擬人,這些虛擬人將獲得 HALO 廠牌資助,C 位出道,而其獲得的商業收入的一部分將反饋給持有者。
“將你的思想灌注在虛擬人身上,讓虛擬人活起來,再去創造屬于你自己的商業價值。”Nikita 評價稱。
其次,HALO 由全球各地的知名藝術家組建的去中心化3D藝術家社區,提供了強大的藝術支撐。下面介紹幾個主要成員:
Vimal Kerketta,印度 3D 藝術家,任職于知名電影工作室 DNeg,擔任面部建模師;作為數字雕塑家和角色藝術家,并擁有超過 10 年的電影、視頻游戲和玩具工作經驗。DNeg 曾參與制作全球知名 IP《哈利波特》、《星際效應》、《福爾摩斯》,獲視覺效果奧斯卡獎提名。
Jonathan Bacheter,法國 3D 視覺藝術家,參與制作迪士尼電影《小美人魚》、漫威電影《雷神4》、漫威系列《月光騎士》,曾任職世界知名 3D 動畫公司 Dwarf Animation。
Omar Madaeen,約旦 3D 藝術家,擅長角色建模,雕刻和 3D 數字藝術,曾效力于約旦最大的新聞公司 Alrai newspaper,為體育論壇網站設計圖片、meme。
Nikita,俄羅斯3D 藝術家,曾擔任 Shibabets NFT 項目的 3D 設計師,16 歲時便發布并售賣了自己的第一件 NFT 作品,是一位名副其實的天才少年。
最后,是 HALO 雄厚的技術實力。舉個例子,要想在實現人在現實世界中操縱 3D 虛擬人體動作和表達情緒,實現非常逼真的眼神交流、表情展示和肢體動作,需要應用到動作捕捉技術、3D 建模、實時渲染和實時表情等技術,并且還要運用語音識別、自然語言處理和語言合成技術來賦予虛擬人智能表達。這些,都對團隊的技術能力要求極高。
此外,HALO 還開發了 HALO 協議,這是一個專門為 Web3 元宇宙原生設計的 3D 交互式視覺憑證身份服務。它允許用戶在沒有中介的情況下自由、輕松地管理和控制他們的虛擬世界數字身份和圖像。HALO 協議可以幫助藝術家制作交互式 NFT、視覺身份數據憑證,允許任何支持智能合約(兼容 EVM)的 DApp 進行互通互聯,具有極高的互操作性;通過底層的數據憑據存證模塊,用戶可輕松管理和控制錢包、各類DApp的數字身份和數字形象。
過去幾個月,元宇宙的熱度始終居高不下。一個能夠超越現實實現互聯互通的世界,似乎離我們并不遙遠,而 3D 虛擬人注定會成為元宇宙的標配。
“它們使人們有可能建立化身生態系統,我們相信這將推動人類表達、交流和創造力的下一次進化。”Silver Lake 聯合首席執行官 Egon Durban 對虛擬形象的未來非常看好。
“我可以說這絕對是一種趨勢,因為現在很多電影和藝術作品都是 3D 的,我們正在進入技術時代、虛擬世界。2D 肯定會被保留,但我認為在 3D 中實現的可能性要大得多。”Nikita 認為,從 2D 到 3D 的進階是大勢所趨。
目前,HALO NFT 依然處于初級階段,還有很長的路要走。根據官方規劃:
第二階段,將啟動 HALO SHOW,進行試演和競賽并建立 Discord 的生態系統;
第三階段,將拓展 HALO 商點,與潮流品牌合作,銷售帶有 HALO 元素的服裝、珠寶、音樂、娃娃等,并發行 1000 張NFT,舉辦第二屆 HALO ?SHOW,通過DAO治理,實現虛擬人的商業價值;
第四階段,將繼續發行 1000 個NFT,舉辦第三屆 HALO SHOW,同時舉辦在線元宇宙 3D 藝術作品展和音樂會;與頂級明星互動,如聯合代言和其他商業活動。
第五階段,HALO NFT 將進入各種元宇宙,如 Decentraland、NFT Worlds、The Sandbox 等,玩家可以利用它與社區用戶建立的元宇宙娛樂工廠進行互動;豐富HALO內容,增加新的玩法,引入 VR 技術,實現 3D 元宇宙視角,并融入角色扮演;發布 2000 個NFT,舉辦第四屆、第五屆 HALO SHOW,通過 DAO 治理實現虛擬人商業價值。
作者 | Fiona出品|白話區塊鏈昨日,有消息稱,星巴克將和Bakkt合作并開發相關應用,支持在店內用比特幣購買咖啡(開始只會在美國提供服務,約1.4萬家店).
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