2022年,區塊鏈仍在快速的改變世界!
在區塊鏈行業中,目前包括NFT,GameFi和Social在內的大多數領域都已經對元宇宙以及WEB3.0概念進行了融合。NFT的價值隨著數次破紀錄的拍賣和諸多明星、大廠的加入已經彰顯了其在價值確權方面不可替代的地位。
而作為區塊鏈行業的集大成者,GameFi融合了NFT、GAME、DEFI、主流數字資產交易成為最適合參與元宇宙融合的賽道,playtoearn被越來越多的人所接受。最重要的是GameFi領域當前還處于早期,未來的發展潛力絕非目前的從業者能夠想象的。據Blockchaingamer.biz統計,截至2022年1月中旬,區塊鏈游戲領域的總投資額度已經超過1000億美元,賽道總值超過3000億美元。
蜘蛛礦池李慧:減半后勢必將出現行業大洗牌 年末后大概率出現牛市:在今日由A網(AEX)主辦,金色財經聯合出品的“礦業新機遇”線上論壇中,蜘蛛礦池市場合伙人李慧針對“減半將會帶來哪些機遇”作出個人分享:在今年年末到明年年初的期間,大概率會出現牛市,并且本次減半勢必將出現一輪大洗牌。
從前兩次的減半歷史情況來看,比特幣減半后,大概一年的周期,會迎來牛市的行情。因此今年5月份之前,行情的震蕩和回調均屬于正常情況。五月份的減半之后,將緩慢進入新一輪的上漲,在今年年末到明年年初的期間,大概率會出現牛市。而隨著比特幣的共識被更多人認可,更多正規大資金入場,本次減半勢必將會出現一輪大洗牌。[2020/3/4]
ENERGYGUARDIAN,作為2022年的現象級黑馬鏈游平臺,正在引領Gamefi賽道開啟一個全新的價值實現之路。盡管目前ENERGYGUARDIAN官方透露的實現場景只有鏈游平臺與內置鏈游,但其豐富的內涵和鏈游的合理搭建已經讓其擁有了成為全球頂級去中心化的P2E鏈游平臺的潛力。
動態 | 閃電網絡(LN)付款暴跌90%,達到2018年末以來的最低值:據CoinGape報道,根據DeFi Pulse收集的數據,LN付款的美元總值從630萬降至60萬美元,24小時內下降了90%,達到2018年末以來的最低值。據悉,LN網絡是第二層比特幣解決方案,截至目前,該數據已恢復正常值630萬。有業內人士猜測,LN網絡的驟降可能是Oracle缺乏完整節點信息所致。[2019/12/1]
潛力一、平臺+游戲的并行
ENERGYGUARDIAN平臺的經濟模型,與市面上的大多數鏈游及鏈游平臺均有較大區別,在經濟模型上采用的是極簡方式。平臺+鏈游總共有兩種代幣:TEG和EG。
聲音 | ConsenSys創始人:在經歷了去年末的一輪裁員后,ConsenSys已重新開始招聘:ConsenSys創始人Joseph Lubin在Devcon 5大會上向媒體表示,在經歷了去年末的一輪裁員之后,ConsenSys已重新開始招聘。此外,曾有知情人士透露ConsenSys正在與銀行和政府實體等金融機構開展試點項目。Lubin證實了這一消息,但拒絕透露具體細節。(CoinDesk)[2019/10/11]
TEG即是ENERGYGUARDIAN平臺治理代幣、DAO權證證明,也是游戲的權益代幣。而EG只作為游戲內經濟流通使用。
TEG總量:9800萬枚
聲音 | Galaxy Digital首席執行官:BTC將在年末重回2萬美元的歷史高點:Galaxy Digital首席執行官Michael Novogratz本周在接受采訪時表示,機構將在2019年下半年推動市場走高。Novogratz在總結近期比特幣價格走勢時稱:比特幣從4000美元大幅上漲至約13500美元,我認為市場將進行調整……8500美元應該是目前的低點。然后,我認為機構可能會再次興奮起來,也許在今年年底或者更早的時候,我們會走出這個區間,回到2萬美元的歷史高點。(Bitcoinist)[2019/7/26]
發行:BSC、MATIC
初創團隊:3%
用于團隊前期投入和后期運營,分5年,線性釋放
基金會:5%
推進項目整體發展和生態布局,公示后使用。
每年不超過3次的使用,每次不超過余額的15%
升級研發:10%
用于產品的更新迭代、新品研發,分10年,線性釋放
流動性池:10%
礦池:66%
通過游戲產生
IDO:6%
EG為ENERGYGUARDIAN平臺內置游戲《能源守護者》的流通性價值呈現,產量無限,玩家可以在P2E經濟模型之中通過玩游戲獲取,然后可以自/由兌換TEG。
潛力二、ENERGYGUARDIAN對鏈游領域的痛點把握
目前的鏈游市場充斥著一些倉促上馬的劣質項目,原因是鏈游市場的流量和用戶被局限在主流資產市場和大型機構手中,具有潛力的中小鏈游項目無法從市場中國的足夠的生態基礎。
導致了具有資本支持的項目能夠快速火爆,在沒有完整經濟模型和游戲設計重大缺陷的情況下進入市場,進而生態不完善,游戲生存周期過短。
而鏈游本身也面臨著缺乏資本推動,無法完成自我突破,基礎用戶少,無法破圈的難題。
ENERGYGUARDIAN一方面可以幫助傳統游戲進行鏈改,幫助游戲降低門檻,打開增量用戶市場,引入大量傳統用戶。另一方面也可以對致力于元宇宙實現的鏈游進行孵化,為鏈游項目解決技術與資金難題。
更重要的是,ENERGYGUARDIAN在游戲推廣方面已與眾多優秀的手游產品平臺達成戰略合作關系,擁有絕對的產品優勢。并且已經形成了推廣模式,以“區塊鏈+元宇宙”出海解決方案幫助鏈游完成國際公會推廣與游戲品牌推廣。
潛力三、ENERGYGUARDIAN的多樣性與兼容性
ENERGYGUARDIAN提供的集成鏈交互方案能夠簡化游戲程序和區塊鏈的對接過程,使鏈內交互工作對開發者透明化,讓傳統游戲的開發者也能無門檻地開發或遷移區塊鏈游戲。提供兼容多種工作平臺的開發組件,包括適配Android、iOS系統的SDK,適配前端web應用的javascript庫,以及適配后端應用的python、PHP庫等。
ENERGYGUARDIAN的多樣性與兼容性可以使其容納包括FPS、RPG、SLG、MOBA、卡牌類游戲在內的諸多游戲類型。通過不同游戲的價值鏈接,為其治理代幣TEG創造更多應用場景,為將來的TEG價值爆發完成提前布局。
最后
ENERGYGUARDIAN的優勢之處在于其不僅僅只是一個鏈游、一個平臺,更是其背后具有領域領先的技術的實際運用,擁有整個生態,有著前景和未來。未來,ENERGYGUARDIAN平臺必將進軍更廣闊的Gamefi元宇宙,真正意義上成為所有人的利益共同體。
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1900/1/1 0:00:00原文作者:BerberJin原文標題:《Benchmark’sApproachtoCryptoTakesaPageFromWeb2.0》原文編譯:海爾斯曼.
1900/1/1 0:00:00項目名稱:Tribe(TRIBE)項目簡介:TRIBE是管理協議的治理代幣,是最小化掛鉤維護的治理,重點是升級和集成.
1900/1/1 0:00:00前言 MEV是MinerExtractableValue的縮寫,即礦工可提取價值。2019年,智能合約研究員菲爾·戴安和他的同事們一起撰寫了FlashBoys2.0論文,并創造了"礦工可提取價值.
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