6 月 23 日,dYdX 宣布將轉移至 Cosmos 生態,將基于 Cosmos SDK 開發定制應用鏈,并在即將到來的 dYdX V4 版本中實現遷移。這可能是第一次出現,一個業內知名的以太坊原生 DeFi 應用選擇逃離。
創始人 Antonio 的一席話意味深長:「當選擇一條鏈的時候,我認為人們不應該思考這條鏈上有怎樣的用戶,反而應思考該鏈能實現怎樣的產品體驗。」
應用層苦以太坊久矣,早在去年 11 月,dYdX 創始人 Antonio 便曾在推特上公開質疑以太坊的提升效率,言談中已經顯露出其正在考慮將 dYdX 轉移到其他鏈。
dYdX將于7月6日推出dYdX Chain公共測試網:6月29日消息,去中心化交易所dYdX宣布將于北京時間7月6日凌晨1點推出dYdX Chain公共測試網。屆時將測試的功能包括連接錢包、查看訂單簿、下單和查看賬戶信息等。在啟動時,公共測試網將只支持比特幣和以太坊市場,但dYdX計劃未來通過網絡升級支持超過30個市場。dYdX Chain是基于Cosmos建立的區塊鏈,共有5個里程碑,目前已經完成了4個。其目標是在9月推出主網,完成第5個里程碑。[2023/6/29 22:06:45]
Antonio 認為,多年間,以太坊在技術落地上缺少作為,而 dYdX 的目標是成為「十倍于當前規模、并能在體驗上與中心化交易平臺一較高下」的 DEX。
某鯨魚地址轉回約57萬枚DYDX并將約22萬枚存入Bybit:金色財經報道,據Lookonchain監測顯示,某鯨魚地址轉回570,266枚DYDX(價值約126萬美元),并將225,833枚DYDX(價值約50.1萬美元)存入Bybit。每次該鯨魚地址取回DYDX時,都會向交易所存入進行出售。[2023/5/17 15:07:35]
一直以來,Antonio 在行業中以產品經理的面貌示人,dYdX 作為最早期的 DeFi 項目之一,長期致力于開發移動端應用,并力圖讓去中心化應用(Dapp)走進大眾市場。遷移公告中,dYdX 提到,團隊不滿意于目前 10 筆/秒 的交易速度和 1000 次/秒的下單/取消性能,而擴容需要構建中心化的鏈下訂單撮合系統,這與 dYdX 去中心化交易的定位不匹配。因此,在 V4 中 dYdX 將構建去中心化的鏈下訂單系統,兼顧性能與理念。
數據:dYdX將于2月3日解鎖占總量15%的DYDX Token:金色財經報道,據Token Unlocks數據顯示,去中心化衍生品協議dYdX將于2月3日解鎖1.5億枚DYDX Token,占DYDX Token總量的 15%,現值超2億美元。[2023/1/21 11:24:15]
但僅僅是因為以太坊生態真的不能滿足 dYdX 的需求嗎?社區認為 Antonio 決策背后的原因也許更加復雜而多面。
加密 KOL polynya 表示,從技術上講,dYdX V4 的所需的鏈性能,Rollups 都可以實現。因此其做出此決策或許是出于鏈主權和時機的考慮。首先,rollup 技術為時已晚,無法為黃金時段做好準備;其次,行業沒有足夠的需求來要求 rollup。另外,使用 dYdX 作為生態 Token 可能會存在鏈的安全性問題和可持續性問題。
dYdX交易量突破30億美元:去中心化交易所dYdX發推稱,其交易量自發布以來突破30億美元,Layer 2即將上線。[2021/1/9 15:44:03]
對此,Antonio 回應道,遷移確實有鏈主權的考量,dYdX 獨占一條鏈將使協議更容易從漏洞中恢復(可分叉)。安全性方面,新鏈初始階段將控制節點數量以保證安全性。
針對 rollup 技術,Antonio 表示對于 rollup 未來擴展性提升持悲觀態度,「dYdX 是現在 rollup 上最大的 dapp,太了解 rollup 了。」
加密分析師 @EffortCapital 表示,dYdX 作為 DeFi OG 選擇 Cosmos 這一事件的影響不應低估。其他加密 KOL 對這個決策不看好是因為他們并不了解 Cosmos 生態。
此外,Chainlink 社區大使 @ChainLinkGod 和 Cosomos 生態開發者 Zaki 等人均對遷移表示歡迎及期待。
Solidity 開發者 0xTomoyo 則從技術角度深入分析了遷移原因。當前 dYdX 訂單簿是在鏈下的中心化服務器上運行,L2 僅用于結算匹配交易。理論上他們可以在 L2 上構建帶有內存的訂單簿,但目前這樣的工具并不存在。因此,dYdX 選擇在 Cosmos 上構建一條新鏈,每個驗證者都運行一個內存訂單簿。這樣進一步實現協議的去中心化。
StarkNet 聯合創始人 @TobbyKitty 直言,遷移到 Cosmos 的最大原因是為了讓 dYdX Token 在新鏈上運行驗證節點,鎖定協議價值,但在 L2 上就不行。
最后,針對社區普遍質疑的該決策是否應該交由 dYdX DAO 進行投票表決,Antonio 回應,「DAO 將對該決策進行投票。這只是公司正在開發的軟件,協議可以選擇使用或不使用。」
協議層將開發者友好的工作量推給 Layer2,Layer2 旁邊又有 Infura、InfStones 等大量的 API 提供商、節點服務商,開發工作在經年的生態堆徹中,到底是變得越來越容易,還是越來越難了?不難感受到,Antonio 對于一再地跟隨以太坊的節奏已經感到心累。
是生態孕育應用,還是應用反哺生態,本就不是東風壓倒西風的事,不同時期矛盾的不同方面引領了事物的發展。
只是 dYdX 的事情告訴我們,在當下的時間,比起爭論誰是 Layer2 的老大,也許我們更該聽聽產品經理們的聲音。
原文作者:fyj、0x711,BlockBeats
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