本文來自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward
Odaily星球日報譯者?|念銀思唐
摘要:
-Solana游戲NFT市場Fractal獲得3500萬美元的種子輪融資。
-該平臺的聯合創始人是JustinKan,他之前是Twitch的聯合創始人。
流媒體視頻平臺Twitch的聯合創始人JustinKan相信,從長遠來看,NFT將對游戲行業產生更大的影響。現在,他的新NFT游戲初創公司已經完成種子輪融資,將用于幫助實現這一愿景。
今天,SolanaNFT游戲平臺Fractal宣布完成由Paradigm和MulticoinCapital共同領投的3500萬美元種子輪融資,Paradigm聯合創始人MattHuang加入了這家初創公司的董事會。Kan是該平臺的聯合創始人,該平臺于去年12月推出,是面向用于視頻游戲的Solana?NFT的市場和Launchpad。
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這筆資金將用于團隊擴張,在閃電上推出比特幣“流動性質押”,并在以太坊上發布相應的lnBTC衍生代幣。[2023/8/31 13:09:02]
除了Paradigm和Multicoin之外,此輪融資的參投方還包括AndreessenHorowitz、SolanaLabs、AnimocaBrands、CoinbaseVentures和PlayVentures。Zynga創始人MarkPincus、TerraformLabs首席執行官DoKwon和企業家TimFerriss也參與了本輪融資。
多鏈NFT游戲Blockchain Monster Hunt融資380萬美元,Animoca Brands領投:10月12日消息,多鏈 NFT 游戲 Blockchain Monster Hunt 完成 380 萬美元融資,Animoca Brands 領投,HECO、Polygon、PNetwork、Polkastarter、SkyVision、ChainBoost、GD10 Venture、Everse Capital、Polkastarter、MoonEdge、MorningStar Ventures、Delta Blockchain Fund、HyperEdge、Hyperion Alpha、Safe Launch、Ignition、Chainflow、Double Peak、DWeb3、ZBSCapital 等參投,所籌資金將用于推廣其首款基于多個區塊鏈的 NFT 游戲,11 月初游戲將首先在以太坊、BSC 和 Polygon 上運行,隨后將擴展到其他 EVM 以及非 EVM 鏈。[2021/10/12 20:23:37]
在宣布這一消息之前,Kan接受了Decrypt的采訪,并表示他早在10年前就開始涉足比特幣領域,最后出于“FOMO”在2013年左右購買了一些比特幣。2017年,他考察了以太坊和可編程智能合約的機遇,但當時不相信區塊鏈網絡能夠支持高性能、用戶友好的游戲平臺。
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“當我從技術角度看它時,”他告訴Decrypt,“感覺就像:我不明白你是如何在2017年的加密基礎上構建像Twitch這樣的平臺的。”
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最后,他受到了流媒體音樂平臺Audius的啟發,該平臺提供了一個用戶友好的界面,看起來和感覺很像一種中心化或Web2服務,盡管使用了去中心化技術。“這奏效了,”Kan談到Audius時說道。看到這一點,他開始思考游戲的可能性。
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最終,Kan和Fractal的聯合創始人DavidWurtz,RobinChan和MikeAngell決定創建一個面向用于視頻游戲中的NFT的市場。
這些NFT可以采取各種形式,無論是角色、武器、道具、怪物,甚至是可定制的土地。一件NFT就像一個獨特數字項目的所有權契約。Kan認為NFT資產是當前游戲等式中缺失的部分,它能夠為玩家提供真正的所有權,并在整個生態系統中創造更大的價值。
“人們在網上購買數字產品和評估游戲中的道具已經有很長一段歷史了,只是這些還不是NFT,”Kan說,他回憶起自己在大學時玩過很長時間的《魔獸世界》。“對我來說,下一步顯然是把它放在一個區塊鏈上,讓它成為一種更持久的所有權形式。很明顯,這是一定會發生的。”
成立Fractal
Fractal在Solana平臺上發布,該平臺提供比以太坊更快、更便宜、更節能的交易,并且已經看到開發《Aurory》、《StarAtlas》、《SkateX》和《MiniRoyale:Nations》等游戲的開發者的興趣越來越濃厚。Kan表示,低成本和快速交易速度對于那些可能擁有大量NFT道具的游戲來說是理想選擇。
然而,他解釋道,Fractal最終想要“去任何游戲公司所在的地方”,所以該平臺在未來可以擴展至更多區塊鏈網絡。Fractal將利用種子輪融資的部分資金來擴展團隊,但作為一家緊湊型公司,他們目前專注于支持Solana生態。
Kan表示,到目前為止,Fractal已經與100多位在不同區塊鏈上開發NFT游戲的開發者進行了交流。據估計,Fractal只允許5%的感興趣的開發者進入其用于發行游戲NFT的Launchpad。到目前為止,《HouseofSparta》、《TinyColony》、《Nekoverse》和《YAKUCorp.》等游戲都進入了該平臺。
其Launchpad登入流程要求開發者向Fractal的團隊驗證自己的身份——Kan稱這一舉動被市場MagicEden“復制”了。然后Fractal會根據創作者的聲譽和能夠遵守承諾的可能性做出決定。他們還與開發者一起創作內容,將其介紹給潛在玩家。
在談到NFT游戲領域時,Kan說道:“現在還處于早期階段。在玩家社區和NFT買家間建立信任非常重要,所以我們會對市場上支持的項目進行大量審查。”
游戲未來會如何?
Kan對游戲NFT領域在最近幾個月的迅速發展感到驚訝,最近似乎不斷有Web3工作室成立。在很多情況下,他們都是來自像RiotGames或暴雪這樣的游戲巨頭的資深游戲開發者,他們看到了以NFT為中心的所有權模式的未來潛力——盡管這會遭到玩家的反對。
他將NFT游戲與免費游戲進行了比較,后者在后期出現時也曾受到許多玩家的譴責。如今,這已成為《堡壘之夜》、《英雄聯盟》和《ApexLegends》等熱門游戲的主導商業模式。
基于區塊鏈的游戲也有可能達到這一目標。雖然目前許多加密游戲都專注于投機元素,可能感覺像是帶有游戲圖像的包裝版DeFi應用程序,但他認為未來最大的加密游戲在外觀和感覺上與我們今天看到的其他主要傳統電子游戲很相似。
“很多人抗拒改變。這是人類的本性,”他說,“如果你從現在開始快速前進10年,你將會看到:它們將是類似于3A級大作的游戲。唯一的區別是,你對自己在游戲中購買、花錢和賺取的東西擁有真正的所有權。”
這種模式對玩家來說很有利,可以讓他們出售、交易甚至出借自己在電子游戲中投入大量時間所獲得的道具。然而,盡管向NFT的重大轉變無疑會帶來顛覆性的影響,但Kan也相信,對于游戲開發商來說,發布開放的生態系統,讓其他人可以在此基礎上構建游戲并創造更多價值,最終將是有益的。
所以這是真的:正如Kan在2月份分享的一條推文,并在與Decrypt的交談中闡述的那樣,他確實相信NFT將對游戲行業產生比Twitch和直播革命更大的影響。但這不會一下子發生。
“我認為這可能需要一些時間,”他解釋道,“但對我來說,顯而易見,10年后,游戲的主要商業模式將是NFT。”
編者按:2022年3月21號,PANews報道:微信回應:微信小程序開始對部分數字藏品平臺進行下架;3月29號,3月30號.
1900/1/1 0:00:00加密資產經過長時間的發展和考驗,已經在全球金融領域中擁有了屬于自己的位置。根據Coinmarketcap數據顯示,截至目前,加密市場的總市值已經達到2萬億美元,整個生態的發展也越加完善.
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