March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戲與去中心化金融的合體,通過Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循環達成的區塊鏈游戲。
根據FootprintAnalytics圖表,2021年7月起,GameFi項目數量開始高速增長,現象級GameFi項目頻出。
然而,隨著項目數量的上漲,GameFi項目的質量卻良莠不齊。這之中包含著項目運營、項目模式設計等問題。
數據中常常蘊含著用戶運營和產品運營的答案。強大的分析能力可以幫助項目方在重要的時刻有所依據的做出有價值的決定,而不是依靠直覺行事。鏈上數據全部公開透明,因此也準確、可靠、可信賴。
Ripple高管:比特幣最大化的時代已經結束:Ripple高級副總裁Asheesh Birla最近在談到他對比特幣市場的看法時表示,“比特幣的‘最大化時代’已經結束,我認為,人們相信只有比特幣的日子已經一去不復返了,我認為將會有大量的數字資產和更多的傳統資產被代幣化。”(UToday)[2020/11/29 22:30:51]
用戶數據是GameFi數據的源頭
用戶數是指GameFi項目中玩家的多少。用戶是GameFi項目的使用者,是GameFi生態系統健康運轉的關鍵。
數據可以看出,GameFi用戶數一直都是呈現增長趨勢的,這與項目的增多、GameFi市場的不斷發展是分不開的。
工信部相里朋:區塊鏈作為數字基建的補充 會讓新基建的價值最大化:3月25日,工信部第五研究所區塊鏈主管相里朋表示,新基建作為一種數字基建,會逐步成為數字經濟的基礎設施。區塊鏈作為數字基建的補充,會讓新基建的價值最大化。新基建賽道上區塊鏈的應用場景,從已發布或實施的科研課題中便可窺探一番。從大的層面講,除了特高壓+區塊鏈的場景暫未發現外,新基建賽道上各方向均能與區塊鏈發生關系。相里朋還表示,后續可多關注區塊鏈與新基建結合,尤其是在以下幾個領域的應用場景。第一是實體經濟,與實體經濟結合發展,并為實體經濟賦能;第二是數字經濟,推動經濟發展形成新的動力源;三是民生服務,將區塊鏈技術應用到教育、就業、養老等領域,使其有效解決民生問題;四是電子政務,包括政府部門之間的數據互通,業務協同合作等。[2020/3/26]
項目初期——看項目的前端獲客
聲音 | 中電標準院李鳴:區塊鏈標準制定有助于實現數據價值最大化:據互鏈脈搏消息,中電標準院區塊鏈研究室主任李鳴認為,新一代信息技術的發展和進步,都將最大化數據的價值。
李鳴表示,從大的技術體系來看,可以把區塊鏈看成一個技術組件,它與物聯網、云計算、大數據、人工智能等多個組件進行層層疊加,從而構成整個龐大的技術體系,推動新一代信息技術的融合發展,實現數據價值的最大化。這是區塊鏈標準制定的思想之一。[2018/12/5]
項目初期,項目方通需要做的是前端獲客和用戶留存。目前GameFi風頭正旺,項目方的每次行動都會帶來明顯的用戶增長,所以初期項目主要是看用戶的增長量。如果活動效果一直一般,那么可能是獲客手段出了問題,就可以探索更多的推廣方法;如果是新用戶增長快,但是留存不足,則要考慮進入門檻,提高用戶體驗,匹配用戶情感,貼合用戶心理,以便找到改進項目的方向。
動態 | 百度云將完善區塊鏈+ABS解決方案 助力資產流動最大化:據鳳凰網消息,百度云通過構建聯盟鏈,將參與方的信息寫到區塊鏈,實現對底層資產全生命周期的信息監控,解決資產證券化過程中信息不透明的問題。百度云表示未來將持續完善區塊鏈+ABS解決方案,助力更多客戶實現資產流動性最大化。[2018/10/25]
在用戶基數不大的情況下,用戶數增長會十分明顯,可以容易地評估活動的效果,方便評估未來適合項目的推廣手段。此外,用戶增長高峰過后的數量減低也可以讓項目方看出項目的留存能力,看出運營的重點應該是獲客手段還是進入門檻。
項目中后期——看項目的發展狀況
項目中后期,用戶數量會基本穩定,這時就要通過用戶的增長曲線來判斷項目是否留存穩定、增長明顯,判斷項目是否處于健康的狀態。
MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戲,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戲世界,讓你在虛擬世界中擁有星球“地主”以及“二手房東”等稱號。數據顯示,MetaverseMiner自上線以來整體呈增長趨勢,但近期已經進入緩慢發展期,需要關注重新獲得熱度的方法。
從項目交易量看參與度和產品設計
GameFi項目數據中,人均交易量不僅可以看出用戶的參與度的多少,還能體現產品模式、代幣經濟的設計是否合理。對于一個GameFi項目來說,用戶參與度是十分重要的。第一代CryptoKitties為代表的區塊鏈NFT游戲就是因為缺乏長期的玩家參與度而衰落的。交易量的增長或降低可以幫助驗證項目方行為的可行性,以便做出更好的運營決策。
從REVVRacing數據可以看出,項目早期用戶質量較高,人均交易量較大,后期隨著項目發展,慢慢轉型為了人均交易量更小的群體。
從項目交易金額看用戶群定位
人均交易金額代表著項目目前的用戶定位,項目方可以與項目目標人群對比,來調整產品策略。例如,很多用戶難以支付高額的以太坊gasfee,于是很多GameFi項目開始在幣安鏈上發展。
結語
數據分析能力是項目運營中的重要能力。當運營方擁有獨特、迅速反映項目情況的數據,就可以通過數據精確地進行運營行為的戰略調整,迎接市場或者用戶對項目帶來的影響。
幫助分析項目,以做出正確決策、加快運營效率,讓更多優秀的項目涌現,才是公開透明的鏈上數據的意義所在。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻。
以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。
版權聲明:
本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。
FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。
親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線LMR,並開啟LMR/USDT交易對。具體上線時間如下: 充值:已開啟; 交易:2022年3月30日18:00; LMR 項目簡介:Lumerin是一個路由協.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 由於杠桿ETF產品JOE3L、SOS3L、SCRT3L、KSM3L、BAND3L、DOT5L、ENJ3L、ANY3L、CHR3L、SUSHI3L、ZEC3L、LTC5L、AUDIO.
1900/1/1 0:00:00「炒鞋、炒手辦潮玩早沒那么火熱了,現在圈子里都是炒數字藏品了。」球鞋玩家老劉介紹著。在2019年9月,Supreme19FW的開季贈品傘兵玩具在二級市場上被炒至2000多元的消息刷爆了鞋圈,限量.
1900/1/1 0:00:00撰寫:RaymondChng編譯:TechFlowintern深潮TechFlow獲授權編譯發布貨幣市場帶來了局部底部。但我相信這場戰爭可能很快就會平息.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:?????????BKEX即將上線BERRY,詳情如下:上線交易對:BERRY/USDT??幣種類型:ERC20充值功能開放時間:已開放交易功能開放時間:2022年4月1日19:00.
1900/1/1 0:00:00TheANMLLock-up&Earn#1willlaunchat8:00UTConApr6atGate.io''s“HODL&Earn”.
1900/1/1 0:00:00