Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。
然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。
正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。
BSC作為游戲鏈
BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。
LAVAswap的BSC流動池正式開啟:據官方消息,北京時間9月15日晚9點LAVAswap正式開啟BSC流動池,首個交易對為LAVA/USDT。流動池獎勵每100天進行減半。第一個100天,流動性池每天產生336,000LAVA。之后會根據社區投票結果陸續增加BSC流動池交易對。據悉,LAVA是由BSC+HECO提供支持的可互操作的去中心化資產跨鏈橋。[2021/9/15 23:27:41]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:
2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。
Filer將在八月十三日在BSC測試網上線公測版:據官方消息,FIL算力生態項目Filer宣布下周三(8月13日)在幣安智能鏈BSC Testnet 測試網上線公測版。根據Filer此前發布的發展路線圖,若公測進展順利,可能會在下月正式上線BSC.Filer通過FIL算力托底,開展算力生態為未來的數字礦工提供低門檻,高流動性的算力生態模型,同時也將在Filer 2.0 階段開展NFT、礦宇宙、去中心化游戲等產品布局。[2021/8/6 1:39:19]
12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。
據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。
SHAB(Sharpei沙皮狗)已上線BSC生態鏈:據官方消息,SHAB(Sharpei沙皮狗)已上線BSC生態鏈。SHAB是由DOGE與SHIB社區愛好者創立的新型MEME通證,總發行量為1000000000000000,無預售,無團隊預留,100%去中心化,將一切權利交予社區行使。目前,SHAB可在PancakeSwap中進行交易。[2021/6/11 23:31:07]
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。
1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲
MXC抹茶上線BSC鏈項目BUNNY、 BELT、ALPACA:據官方公告,MXC抹茶將于4月12日20:00、21:00、22:00上線BUNNY、BELT、ALPACA,開放USDT交易,現已開啟充值和提現。4月12日20:00-4月15日20:00,凈充值上述任意資產,充值金額不低于50USDT,可根據凈充值金額占比瓜分5000USDT。[2021/4/12 20:11:02]
在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。
該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??
BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。
據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。
它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。
自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。
總結
由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。
盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
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