近日關于鏈游、元宇宙爆點的關鍵詞頻頻出鏡,這到底是消費公眾熱情、曇花一現的“短平快”還是傳統游戲邁入新領域的橄欖枝?客觀來說,傳統游戲目前確實保留著絕大多數的市場份額以及玩家群體,這是無法否定的事實。但是眾所周知,傳統游戲市場的弊端和矛盾已經日益突出。目前游戲市場產品同質化嚴重,游戲創新性不高,傳統游戲產品收益也十分有限,這些導致了游戲玩家對游戲的設計和功能設定參與度過低,相比玩家在游戲中不斷支出的費用變高,而可獲得的實際獎勵幾乎沒有。于是越來越多的人開始重視和承認,未來社會虛擬空間將扮演重要的角色,元宇宙與鏈游已經成為不可阻擋的趨勢。
眼鏡蛇:比特幣不是對傳統金融體系的一種對沖工具:比特幣官方論壇Bitcoin.org持有人眼鏡蛇Cobra發一系列推特稱:“你可能犯的最大投資錯誤是,認為比特幣和加密貨幣總體上是對傳統金融體系的一種對沖,天真地認為比特幣將抵消你在經濟衰退和股市崩盤中蒙受的損失。”他解釋道:“當人們有多余的現金去投資一些有風險的東西時,他們就會購買比特幣,而那是在經濟景氣的時候,因為當經濟景氣的時候,你就有能力去賭博和夢想。當人們失去工作、買不起房子、生活艱難時,沒有人會去買BTC。”此外,他表示:“整個加密貨幣市場幾乎完全由新手支撐,他們盲目地購買硬幣,僅僅是因為對未來價值的貪婪預期,基于感知而非任何效用的價值,當垃圾變成現實時,他們會首先拋售。”對于市場預測,他表示:“如果我們陷入深度蕭條,如果比特幣的交易價格在1000美元到2000美元之間,我不會感到驚訝,只有最頑固的持有者將會留下來,其他的持有者將會拋售大量比特幣,這是必然的,因為他們將需要這些錢來支付房租、食物、維持他們的生意。”(Cryptoglobe)[2020/4/12]
而事實上,也是有越來越多的傳統游戲公司開始布局區塊鏈游戲板塊,據外媒VentureBeat報道,美國游戲公司DigitalInsightGames近期完成750萬美元A輪融資,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners領投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等參投,資金用于研發web3和區塊鏈技術在游戲中的應用。
聲音 | 日本交易所集團CEO:Libra可能會使傳統公司這種形式本身的意義遭到質疑:據日經新聞報道,日本交易所集團(東京證券交易所母公司)CEO清田瞭對Facebook將要發行的加密貨幣Libra抱有警戒和興趣交織的復雜感情。清田瞭認為:“(Libra可能會使)傳統公司這種形式本身的意義遭到質疑。”[2019/7/9]
可能很多人對DIG不太了解,2021年由前北美騰訊高管JackSheng和《魔法門》開發者JonVanCaneghem創立于洛杉磯。JackSheng畢業于沃頓商學院,有多年股權投資經驗,曾供職于聯博、高盛等知名機構,在北美騰訊主要負責交互娛樂、游戲等賽道的戰略研究和投資。JonVanCaneghem則是負責開發了知名RPG游戲《魔法門》和其衍生游戲《魔法門之英雄無敵》,并在其賣給游戲廠商3DO后離開原公司NewWorldComputing并創立游戲公司TrionWorlds。DIG本輪的融資結合了5家資本機構進行區塊鏈游戲技術的發展和拓新也確實是拉滿了動力,相比目前非常多扛著鏈游大旗的偽概念而粗制濫造出來的游戲,資本的注入無疑給整體的工作提供了助推。
聲音 | 王喬:加密貨幣網絡正在重新定義傳統市場的角色:據Crypto Globe消息,同為數學家和工程師王喬近日在Medium平臺上發表了一篇題為《加密網絡與公司理論》的文章,文章指出,未來加密貨幣平臺可能會越來越多地被用來“組織經濟活動”。加密貨幣網絡可能會引入參與經濟活動的新方式,傳統市場和集中化企業的角色可能會發生變化。[2018/10/8]
鏈游市場本來就是一個新興的圈層,優勝劣汰是產品的唯一法則,一款成功的鏈游從立項融資階段到開發階段再經過測試發布最終投向市場,是一個漫長且精密的過程。優質的游戲從來不缺市場的熱度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得報以關注。
元海爭霸是一款以海洋島嶼爭霸為主題的多人在線開放式RPG游戲,基于BNB鏈研發。在這款PlayToEarn游戲中,玩家可以挖掘寶藏,鑄造NFT武器,組建海盜團,在廣闊無垠的海洋中探險,爭奪海洋島嶼資源,并獲得收益。并獲得了以MetapirateLTD為主導,TIMESCapital、1BOX等國際知名六大投資機構的聯合投資。充分利用游戲自身所打造的金融生態以及游戲規則提供給鏈游愛好者“邊玩邊賺”的*感。同時在游戲產品本身的邏輯上:新穎的題材,獨特的玩法以及樂趣性十足的裝備養成對于傳統玩家來說又是非常友好的。兼顧了游戲的收益以及體驗感,也是非常值得期待的產品。
從買斷制游戲到免費游戲,游戲商業模式的爭議并不新鮮。原神、王者榮耀等靠月卡、皮膚等產品維持長期運營的免費游戲不僅延長了游戲生存周期,也帶來了更多的玩家和商業價值。游戲行業未來會有哪些更多元的可能性?區塊鏈技術或許是其中一個答案。
最后用DIG游戲公司創始人JonVanCaneghem的一句話來結尾:我們現處在向數字資產和區塊鏈游戲的過渡階段,我們可以創造出更多新的游戲模式,并讓玩家能夠收集、交易和改造他們所有的數字資產,且不會在游戲停止運營后,失去自己費心費力創造的一切。
作者:iZUMiResearch;@0xJamesXXX在傳統的金融觀念中,對流動性的定義非常簡單,即一個資產在市場中以合理的價格買入或出售所有需要的時間尺度.
1900/1/1 0:00:00Completeintime,doubleyourrewardsTakeoffonyourcryptojourneyandstandtodoubleyourwelcomerewardsBecom.
1900/1/1 0:00:00Bitbyte.Finance很高興的宣布,區塊鏈安全公司CertiK完成對Bitbyte.Finance協議的安全審計.
1900/1/1 0:00:00DearValuedUsers,CandyDropwilllaunchPSTAKE&FACEonApril15.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:?MSHOT的智能合約升級已完成。各項功能開放時間請參照:充值功能:2022年4月12日凌晨03:00交易功能:2022年4月12日上午06:00提現功能:2022年4.
1900/1/1 0:00:00親愛的PEARCOIN用戶:雪梨交易所《“雪梨迎新節”,一起瓜分100,000U》活動已結束,雪梨已經對滿足活動要求并申請領取獎勵的全部有效用戶發放獎勵,您可在贈金賬戶查看獎勵明細.
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