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GAM:GameSpace第一個在市場上發布的 GameFi 即服務_AME

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4月22日,GameSpace的首席執行官兼聯合創始人MichaelCameron最近宣布,它已經發布了第一個GaaS“GameFi即服務”平臺。GameSpace還宣布獲得超過700萬美元的融資。本輪融資由頂級VC、上市游戲公司和頂級交易所共同領投。

GameSpace為大型游戲公司和3A大作提供一站式GameFi即服務,一行代碼SDK集成,以及可嵌入游戲的NFT交換引擎,幫助GameFi項目縮短上線時間到半年,大大降低了游戲公司進入Web3的門檻。

GameSpace專注于為AAA游戲工作室提供一站式解決方案,確保與GameSpace合作的游戲公司沒有任何限制。GameSpace通過靈活的技術棧以及與EVM和非EVM公鏈的兼容性來確保這一點。此外,GameSpace系統允許SDK集成與任何游戲引擎一起工作,因此對市場上的任何游戲都沒有限制或不兼容。GameSpace堅信GameFi即服務代表了Web3發展的下一階段。

Yves LaRose:GameFi有潛力在一夜之間迅速吸引數百萬新用戶:金色財經報道,EOS Network基金會首席執行官Yves LaRose在社交媒體上回復Uniswap創始人Hayden Adams的推文稱,從Web2到Web3的下一個十億用戶的加入將帶來大規模應用。我們需要的應用程序能夠將新人帶入這一領域,而不是為了爭奪現有用戶群而相互競爭。GameFi有潛力在一夜之間迅速吸引數百萬新用戶,即使他們沒有意識到自己正在使用區塊鏈。[2023/7/23 15:52:56]

根據DappRadar的數據,2021年主要VC對GameFi的投資達到了創紀錄的4億美元,而2020年為8000萬美元。2021年對GameFi的投資比2020年增加了5,000%,到2022年,已經籌集了超過6億美元的資金。適用于Mobox、Sandbox和EpicGames等公司的GameFi行業。

Web3數字時尚公司Muus Collective完成500萬美元融資,Griffin Gaming Partners領投:10月11日消息,Web3數字時尚公司Muus Collective宣布完成500萬美元新一輪融資,Griffin Gaming Partners領投,LionTree和Griffin Gaming Partners董事總經理Emily Wang將為該公司起步、推出Web3造型游戲和數字藏品提供支持。

據悉,Muus Collective由女性Web3創業者Sarah Fuchs創立,她曾擔任過時尚移動游戲平臺Covet Fashion副總裁兼總經理。該公司首款Web3游戲將于2023年中在iOS和Android平臺發布并探索NFT在旗下產品中的應用。(VentureBeat)[2022/10/11 10:31:20]

您可以從OpenSea、Rarible和其他頂級NFT市場顛覆傳統Web2服務的方式中直接看到這一點。GameSpace現在也發生了同樣的事情,它為游戲公司提供了一個快速且具有成本效益的GameFi即服務平臺,可以幫助他們的Web1和Web2游戲順利過渡到Web3。

MetaSolare:發布關于“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”新項目:8月22日消息,近日,區塊鏈娛樂公司MetaSolare,宣布將圍繞“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”創造出一種提供全新娛樂形式的方式,并與用戶和創造者一起構建了一個新經濟。據悉,MetaSolare并不是僅將內容和IP作為金融投資工具的項目。(Newsbtc)[2022/8/22 12:40:13]

為什么游戲公司會使用GameSpaceGaaS模型?

即時滿足是采用Web3的一大推動力。公司希望順暢地訪問其他人提供和維護的核心服務。德勤負責人MohitMehrotra表示:“還有其他幾種力量推動了‘軟件即服務’的普及,包括對個性化和訪問權而非所有權的渴望。此外,特別是GaaS模型正在使業務功能化。企業不需要花費時間和金錢來建立部門和/或軟件。現在,他們可以部署現成的GameFi游戲”

GameFi項目Ninja's World獲得YGG India支持:據推特消息,Ninja's World獲得YGG India的支持。Ninja's World GVG 1.0(Guild vs Guild) 已上線,玩家可以創建自己的公會,派出忍者互相對戰獲得獎勵。公會成員可以出租NFT,參與戰斗獲得獎勵。

據介紹,Ninja's World(忍者世界)是首個整合PVE、PVP、GVG(公會PK)的忍者冒險游戲,玩家可以通過組建自己的忍者小隊,公會在忍者的世界中冒險、對戰,完成日常任務、提升競技場排名以獲取代幣獎勵。公會之間可以相互宣戰,派遣忍者參加公會對戰來獲得獎勵。

YGG India是YGG與Polygon官方在印度成立的組織,目標是發掘推廣優質GameFi項目。[2022/1/23 9:07:47]

10家公司中有8家表示“軟件即服務”已幫助他們的組織重塑業務流程、開發新產品并改變了他們向客戶銷售的方式。此外,GameSpace為公司提供的靈活性遠不止列出的那些。

隨著“GameFi”行業如此成功,很明顯為什么GameSpace迄今為止取得了如此巨大的成功,從非常認可的投資者、風險投資上市游戲公司和交易所以他們目前的種子籌集了超過700萬美元的初始融資種子輪回合于2022年第三季度結束,他們的私人回合開放至第四季度,使游戲空間能夠與大型AAA游戲工作室合作。

游戲公司無法以足夠快的速度將其系統升級到Web3以跟上市場需求。用戶期望立即發生變化和新內容。GameSpaces早期成功的原因是他們能夠與大型AAA游戲工作室合作,幫助他們在幾天內將游戲升級到Web3,并能夠根據自己的意愿實時添加或刪除他們需要的內容.GameSpace幫助傳統游戲公司遷移到GameFi應用程序,并結合其GaaS軟件提供滿足每個企業和消費者需求的解決方案。

游戲空間如何與游戲結合

游戲空間模型非常適合游戲。大中型公司必須在擁擠的市場中有效和高效地競爭銷售。通過GameSpace,公司可以推出多鏈直接面向消費者的解決方案,而無需在內部構建任何東西。業務所需的一切都觸手可及。

通過游戲空間管理系統,游戲運營商可以通過神秘盒子、空投和列表輕松分發游戲NFT。GameSpace還通過一鍵部署解決方案將多個鏈和網絡橋接在一起,幫助游戲公司在BSC、ETH、SOL、POLYGON等多條主流公鏈上快速發布。

MichaelCameron還表示,發布的GameSpaceGameFiasaService平臺已經開發了一年多。新資金將用于繼續開發GaaS平臺,包括NFT交換引擎的第二階段、多鏈部署、企業管理面板、游戲DAO組件、跨游戲NFT等。

維護安全系統的所有技術方面均由GameSpace管理。正確進行開發、代幣經濟和業務流程是一項如此重要的任務,建立一個團隊來實現這一點可能會很昂貴。然而,與內部開發這樣的系統相比,使用GameSpaceGaaS平臺可以節省高達90%的前期成本和時間。

GameSpace非常適合幫助游戲公司的原因是他們已經準備好了知識、人員、流程、技術堆棧、合作伙伴和SDK。游戲空間是企業專注于他們最擅長的事情,同時外包他們不那么強大的部分的一種方式。GameSpace充當即插即用系統,因此公司可以選擇他們需要的業務服務,而忘記那些他們不需要的服務。GameSpace是GaaS發展的下一步,將繼續與世界各地的優秀企業和游戲公會聯系和協作。

GameSpace已與多家上市游戲公司簽訂戰略合作協議,多家AAA級游戲已經在測試接入GameSpaceGaaS系統。許多游戲在東南亞、日本、韓國和南美等市場擁有超過1000萬用戶。這些游戲預計將在今年第二季度完成鏈改,并在2022年內發布其游戲的區塊鏈版本。

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