北京時間5月18日晚上,硅谷頂級VCa16z宣布推出了一只規模6億美元的元宇宙游戲基金,致力于投資游戲行業最優秀的創始人。為了配合這只基金的推出,a16z官方Twitter賬戶的頭像及banner都換成了游戲元素的圖像,這似乎就是在告訴大家,他們已經做好了Allin的準備。
在資本寒冬來臨的背景下,a16z推出這樣一只專注于某個領域的重磅基金,這已經說明了很多問題。
在官方公告中,a16z提到稱:
“游戲還推動了整個消費者生態系統的創新,開創了一流的用戶參與、留存和貨幣化機制,例如微交易、戰斗通行證(BattlePass)和web3代幣。從長遠來看,我們相信游戲基礎設施和技術,將是元宇宙的關鍵組成部分,這一機會將使目前3000億美元的游戲產業本身相形見絀。”
截至目前,a16zGames已經布局的元宇宙游戲項目包括Forte、DapperLabs、YugaLabs、Improbable、SkyMavis、bonfirestudios、altavr等30多只團隊,并且在官方給出的1分15秒的視頻里全部呈現了出來。
a16z普通合伙人:Web3游戲“死亡”的說法被夸大:7月20日消息,a16z普通合伙人Jon Lai在社交媒體發文稱,Web3游戲“死亡”的說法被夸大,每個BUIDLer都知道新平臺會有起伏,開發人員需要嘗試多次才能使用新原語進行構建,他對Web3游戲長期發展持樂觀態度。以PokémonGO為例,這款游戲原型Ingress直到iPhone首次發布(2007年)后五年才推出,因此Web3鏈上游戲不能急于完成產品周期,但短期內Web3游戲也有很多機會通過NFT和開放經濟來擴展現有游戲類型,尤其是在開放經濟中有大量潛力,當創作者可以自由地利用彼此資產,同時所有權和財務獎勵可由代碼保證,Web3游戲將會變得更加強大。[2022/7/20 2:25:44]
A16z的元宇宙游戲投資理論
關于元宇宙游戲這個投資方向,A16z在其投資理論中寫道:
a16z Crypto負責人提醒欺詐風險:有人在Instagram冒充我:金色財經報道,a16z Crypto負責人 Chris Dixon 在其官方社交媒體賬戶上發布欺詐風險提示,他表示自己不使用任何 Instagram 消息,但現在發現有人冒充他實施欺詐,因此提醒用戶注意風險。Chris Dixon 創立并領導 a16z Crypto,該機構剛剛完成了第四只基金 Crypto Fund 4募資,規模高達45億美元。[2022/6/3 3:59:57]
“在過去的十年中,游戲已經從包裝娛樂徹底轉變為類似社交網絡的在線服務,其規模類似于消費科技公司。今天的游戲還通過參與、保留和貨幣化的新方法推動整個消費者生態系統的創新。我們相信,在下個世紀,游戲將在定義我們的社交、游戲和工作方式方面發揮關鍵作用。”
可以看到,a16z所定義的游戲,已經不僅僅局限于我們傳統意義上所理解的游戲,這其中還包括了「社交」和「工作」兩大元宇宙應用場景,而在本文當中,我們重點關注的還是游戲本身。
區塊鏈碳信用交易平臺Flowcarbon完成7000萬美元融資,a16z領投:5月24日消息,區塊鏈碳信用交易平臺Flowcarbon完成7000萬美元融資,此輪融資由a16z領投,General Catalyst和Samsung Next參投。其中3200萬美元通過股權融資形式進行,3800萬美元通過Token銷售形式進行。Flowcarbon由WeWork創始人Adam Neumann參與支持,該平臺允許項目開發商使用區塊鏈技術將其碳信用額度Token化,并進行存儲和交易,從而使其獲得更低成本的資金并更快地擴展項目。(路透社)[2022/5/24 3:38:33]
元宇宙游戲的6大基本要素
在筆者看來,一款元宇宙游戲要獲得長期成功,是需要具備很多條件的,而以下就是其中的一些:
1、是否具備開發大型游戲的經驗
藍色光標子公司擬參投a16z旗下區塊鏈種子基金,出資不超過3500萬美元:3月4日消息,藍色光標發布公告稱,下屬公司美國藍標投資擬以自有資金出資不超過3500萬美元認購Andreessen Horowitz(簡稱“a16z”)正在募集的區塊鏈種子基金一期(CNK Seed Fund I)以及區塊鏈基金四期(CNK IV)的份額,成為其有限合伙人。
公告顯示,目標基金投資方向為:區塊鏈底層技術,智能合約,區塊鏈垂直領域技術以及其他輔助區塊鏈基礎設施等。
公告稱,美國藍標投資本次與專業投資機構共同投資有利于提升公司對全球區塊鏈技術發展的了解與自身元宇宙業務協同發展的可能性,并進一步提高資金管理與使用效益,促成公司的優質資源獲取與配置能力,收獲潛在的投資回報。(智通財經)[2022/3/4 13:37:53]
在游戲尚未開發出來之前,投資者和玩家只能根據項目方給出的圖片或者預告片來判斷這款游戲的質量,但我們僅僅憑借“PPT”是根本不夠的,如果一個團隊沒有相關的人才來進行游戲開發,那這款游戲可能會永遠處于紙上談兵的狀態。
而一些擁有Ubisoft、暴雪、EpicGames、RiotGames等大型游戲公司背景開發者的鏈游團隊,則更有可能制作出一款吸引人的元宇宙游戲。
關于這方面,我們可以通過調查LinkedIn資料來判斷一個團隊的開發實力。
2、支持的投資機構以及游戲公會DAO
相比其他Web3項目,游戲可能更依賴于投資機構的支持,因此擁有頂級VC支持的元宇宙游戲項目,更有可能取得成功。
截至目前,領先的元宇宙游戲投資機構包括A16z、Paradigm、ThreeArrowsCapital、BinanceLabs、FTX、AnimocaBrands、SequoiaCapital、FrameworkVentures等。
除此之外,「游戲公會DAO」也可以為一款游戲帶來非常大的幫助,目前而言,因AxieInfinity而走紅的YGG就被廣泛認為是這一領域影響力最大的游戲公會DAO,除此之外,還有像MainDAO、PathDAO、GuildFi、MeritCircle、AvocadoGuild、GoodGamesGuild、BlockchainSpace、GameFiGuild、paragonsdao、ReadyPlayerDao等各種游戲公會DAO。
而在筆者看來,游戲公會DAO的競爭才剛剛開始,因為未來將會有大量元宇宙游戲的出現,而這些游戲公會DAO與它們所選擇支持的游戲之間,將產生非常緊密的互利共生關系。
3、游戲可玩性和平衡性
當一款游戲進入可玩階段時,玩家就會通過體驗來判斷這款游戲的成功幾率。
以下是其中的一些重要因素:
游戲畫面
平衡性
創新性
4、游戲底層區塊鏈基礎設施是否能支持大規模應用?
作為元宇宙游戲的底層基礎設施,區塊鏈必須要是可擴展的,因為當我們找到了一款好玩的游戲,它自然會吸引大量的玩家同時交互,而如果底層區塊鏈是不可擴展的,那么這款游戲也無法走向大規模應用。
就目前而言,游戲項目方會有自己開發以太坊側鏈、Avalanche子網、CosmosHub、Polkadot平行鏈等多種選擇,或者是遷移至以太坊L2或L3、Solana、Flow等公鏈基礎設施。
而就AxieInfinity的情況來看,個人并不看好游戲項目方自己開發底層基礎設施,盡管這有助于提升敘事,但將團隊精力分散到自己不擅長的領域,可能是非常不明智的。
5、游戲經濟設計
對于熟悉Gamefi的加密玩家而言,游戲經濟設計自然也是非常重要的一塊,這涉及到了游戲裝備、土地、稀有資源、貨幣等各種組成部分的設計。
就目前而言,像土地和token通常會被設計成總量有限的資源,而它們也是游戲領域最常見的炒作標的。
總的來說,好的游戲經濟設計對于游戲的可持續而言也是非常重要的。
6、是否有FreeToPlay機制?
目前大多數的鏈游都需要通過持有NFT才可以體驗,這對于短期促進NFT的價格增長而言是有一些幫助的,然而這也引發了一個問題,即潛在的玩家群體是非常有限的。
而如果項目方推出一種FreeToPlay機制,即不持有NFT的玩家也可以免費體驗游戲,但不給予其代幣獎勵,或者僅僅給予非常少的代幣獎勵,那么這款游戲的群體可擴展性就大大增長了,也更容易走向成功。
如何看元宇宙游戲
關于如何看待元宇宙游戲的問題,如果你身邊玩游戲的人告訴你:
“沒有意思,不想玩”。
那么你就應該明白,這就是機會,我們還處于一個非常早期的階段。
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5月19日消息,Terra驗證者Allnodes投票反對DoKwon重振該網絡的計劃,并抨擊投票的管理方式未達到去中心化.
1900/1/1 0:00:005月18日消息,Web3移動應用開發與數據平臺ParticleNetwork正式發布ParticleAuth服務,開發人員可將ParticleNetwork的SDK集成到任何DApp或錢包中.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:DOT,KSM錢包升級維護已完成,XT.COM現已恢復DOT,KSM充提業務.
1900/1/1 0:00:00DearKuCoinUsers,KuCoinisveryproudtoannouncethattherewarddistributionsforthefollowingcampaignshave.
1900/1/1 0:00:00每次行情下跌甚至熊市的時候,各種鬼故事和壞消息就會開始冒出來。各種極端的價格預測就開始群魔亂舞,甚至還會有什么也不懂的人說比特幣會歸零.
1900/1/1 0:00:00由于時間空頭已經影響到LUNA的價格走勢,因此該貨幣的流通供應量不斷增加。流通供應量的增加主要是由于人們將他們的UST質押贖回為數字資產。反映大量代幣被拋入市場,LUNA的價格下跌.
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