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更專注一級市場、公募、二級市場潛力幣推薦,項目孵化的探究、暴漲山寨幣,優質幣種的挑選和做到更專業,提供海內外一級市場優質項目----區塊鏈阿生
推動加密資產的采用需要具備三件事。第一個也是最主要的力量是價值投機,第二個是在沒有傳統金融服務的情況下進行交易,第三個說到底只是為了好玩。這三個有趣的因素就是為什么對NFT和元宇宙以及區塊鏈游戲進行如此多投資的原因。本期我們聊聊GameFi以及相關的加密貨幣能走多遠。
那么首先什么是GameFi?
我們可以將其描述為游戲與財務激勵的結合,通過加密貨幣特別是智能合約區塊鏈上的代幣,例如以太坊來實現財務增長。當前和未來的元宇宙世界將擁有自己的經濟體系,GameFi的兩個基本特征,即通過游戲賺取機制和強大的代幣經濟學。隨著區塊鏈游戲變得越來越普及,它們可以導致所涉及的代幣升值。而從歷史上講GameFi已經存在了數千年,因為為了錢玩游戲并不是什么新鮮事,并且在今天的許多文化中都很普遍。
國際內部審計師協會將在2023年度國際會議重點研究銀行和加密貨幣失敗影響:金色財經報道,國際內部審計師協會(IIA)將于7月10日至7月12日在荷蘭阿姆斯特丹2023年度國際會議,本次將重點討論如何看待ChatGPT的迅速出現和采用、研究銀行和加密貨幣失敗影響、以及如何利用內審專業幫助企業應對變化的風險環境。年度國際會議是國際內部審計師協會最重要的年度全球內部審計活動,旨在幫助審計專業人員接受新技術并實施新技術,以應對不斷變化的風險形勢,今年會議主題反映了內部審計師被要求在組織中發揮越來越大的作用,并探索新的、以及正在出現的風險和機遇。(prnewswire)[2023/6/17 21:43:52]
圖片資料來源:coinonvip
2020年全球企業區塊鏈支出達40億美元:2月9日消息,2020年全球企業區塊鏈支出規模達到40億美元,比2019年接近翻倍。對比企業在IT領域的總支出,區塊鏈行業的滲透率已增加到1%,仍有很高發展空間。從技術成熟曲線來看,區塊鏈技術已經快要走出低谷期。(中國郵箱網)[2021/2/9 19:17:23]
就加密領域而言,GameFi起源于2017年底在以太坊上發布的名為CryptoKitty的NFT游戲。老韭菜可能會知道CryptoKitties當時非常受歡迎,以至于CryptoKitties背后的公司最終決定創建自己的智能合約區塊鏈,也就是我們知道的Flow公鏈。
再者就是GameFi的經濟學。
因為GameFi的用戶擁有他們的游戲內資產,并且能夠用它們做任何他們想做的事情。通常這些游戲內資產還允許用戶對項目的未來進行投票。GameFi和DeFi之間有很多相似之處,特別是像質押和NFT細分以及流動性挖掘等。數據顯示去年11月有50%的加密用戶在玩區塊鏈游戲,而只有45%的用戶在使用DeFi協議。換句話說,區塊鏈游戲的流行程度首次超過了所有其他去中心化應用程序的流行度,這至少可以說是一件大事。
美SEC針對Ripple的訴訟將于2021年2月22日開庭:12月30日消息,針對美國證券交易委員會對Ripple發起的指控,紐約南部地區法院已將該訴訟的開庭日期定為2021年2月22日。根據該命令,該訴訟當事方將于當日與法官Analisa Torres進行預審會議。預審會議通常旨在幫助法官組織案件并為何時開展預審活動制定時間表,與此同時,法官還可以根據會議來確定審判日期。(The Daily Hodl)[2020/12/30 16:03:31]
目前或許還有很多人將焦點放在AxieInfinity上。玩家主要通過與名為Axis的口袋妖怪進行戰斗和繁殖來賺錢,這些口袋妖怪也可以出租給別的玩家作為被動收入的一種形式。而且一部分朋友似乎非常看好AxieInfinity的AXS代幣以及SLP代幣和AxieInfinity的Ronin側鏈上使用的RON代幣,AXS和SLP以及RON的用例也在增長。
達鴻飛:NEO要在2020年之前成為世界第一區塊鏈項目:在NEO開發大會上,達鴻飛宣布了“2020年之前NEO成為世界第一的區塊鏈項目”的目標,并表示在美國加州注冊了Open Blockchain基金會,用以支持區塊鏈領域的專業教育發展。達鴻飛為NEO和Onchain創始人,Onchain的本體項目(Ontology)預計今日9點在三大主流交易所進行快照。達鴻飛將出席本月14、15號在韓國舉辦的TokenSky區塊鏈大會。[2018/3/1]
根據一系列指標對五款主流游戲做比較
第一個指標是每日活躍用戶數量:數據顯示:AlienWorlds和BombCrypto分列第一和第二位,AxieInfinity位列第三。這個統計數據似乎有問題,因為在高峰期AxieInfinity每天有超過700000名用戶,遠高于AlienWorlds和BombCrypto在高峰期的用戶數量。有可能是因為AxieInfinity上的大部分活動都發生在Ronin側鏈上而未被計入。
第二個指標是鎖定的總價值:數據表明AxieInfinity和DeFiKingdoms玩家的投入都超過20億美元,而其他三款區塊鏈游戲則少了很多。
第三個指標是數量:或者更確切地說是在任何特定日期進入每個區塊鏈游戲的金額。AxieInfinity和DeFiKingdoms再次獲得領先,兩者之間的巨大差異表明AxieInfinity實際上在以上三個指標中都遙遙領先。
第四個指標是資產交易量:這個數據比較有趣,因為盡管在其他指標上低于AxieInfinity的AlienWorlds和splinterlands而每日交易量卻大幅增加。這種異常可能由于所處公鏈不同,后兩者都可以每秒處理數千筆交易。
AlienWorlds游戲圖片資料來源:AlienWorlds
值得注意的是,目前成為AxieInfinity的玩家已經變得非常昂貴,特別是對于那些希望通過游戲中的收益來維持生活的發展中國家的玩家在大幅減少。由于AxieInfinity幾乎完全依賴于新玩家向游戲中投入新資金,新玩家增長的減少可能會使該項目的整個經濟陷入衰退。
GameFi領域希望接觸到更多的受眾,必須擁有更好的開發力量。鑒于傳統視頻游戲行業的規模約為1500億美元,目前GameFi項目100億美元的規模表明,GameFi行業在未來幾年可能增長高達15倍,雖然區塊鏈游戲不會完全取代傳統游戲。但是現有的游戲行業的規模并不是GameFi的總目標市場,他們自認為目標可能會更大。整個游戲行業在2021年首次出現萎縮,如果這種趨勢繼續下去,這對GameFi來說可能是一個非常壞的消息。
至于對GameFi未來五年的預測,該行業將在三個方面有所改善。首先是內容的質量,包括身臨其境的任務和更好的圖形以及流暢的用戶體驗。第二個是商業模式,去中心化自治社區的發展共存和強大的價值保護機制。第三是監管合規,預計區塊鏈游戲公司將積極與監管機構合作以擴大市場。
圖片資料來源:cointelegraph
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今天忽然發現Solana(SOL)這個新公鏈之秀又雙叒叕宕機了,在過去的12個月中至少有七次完全或部分中斷.
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1900/1/1 0:00:00據預警監測,DeFi漏洞在5月份的損失金額為7400萬美元,下降了82%。此外,截至5月31日,DeFi的TVL從1月份的2000億美元下降到1100億美元,跌幅近50%.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,代表Onecoin比特幣龐氏騙局受害者的律師JonathanLevy表示,犯罪計劃的策劃者可能會得到保加利亞首席檢察官IvanGeshev的保護.
1900/1/1 0:00:00幣安礦池推出 邀請返傭活動,邀請好友加入幣安礦池可參與瓜分30,000BUSD獎池!活動時間:2022年06月03日08:00至2022年07月03日08:00活動期間.
1900/1/1 0:00:00DearValuedUsers,HuobiGlobalisscheduledtolistSWAP(Trustswap)onJune7.
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