念之辨,有助于認準方向,知微見著,并找到正確的實現路徑。
Web3是從區塊鏈生長出來的。但如將Web3等同于區塊鏈,那就正像馬斯克所說,這個buzzword純粹是概念炒作,沒有實際意義。我不相信它沒有實際意義,因此Web3必然是在區塊鏈上的演化之物。其生于斯,而又與之異。
微博區塊鏈小新kol
區塊鏈是技術,Web3是新一代的互聯網。區塊鏈是屬于程序員和金融投機者的,互聯網是屬于用戶的。
不管是哪一代的互聯網,用戶都既是目的,也是一切的出發點。任何一款互聯網產品的成功與否,其衡量標準是用戶認可與否,用戶數量是否夠龐大。不管采用哪種技術方案、經濟模型、組織范式,都必須服務于這個目標。互聯網是拿來服務用戶的,不是幻夢中的樓閣。
因為Web1和Web2在服務用戶上做得還不夠好,互聯網社會才演化出Web3的生存空間。Web1在用戶互連方面未能提供足夠高的效率;Web2演變成了中心平臺榨取用戶價值的牢籠。Web3要比上兩代做得更好,就是要在服務用戶上做得更好,為用戶創造更多用戶真正需要的價值。難以想象,那些用戶體驗糟糕的Web3產品,能為用戶創造什么除了金融投機之外的價值。
報告:第二季度Web3協議因黑客和攻擊造成的損失從去年同期略有下降:金色財經報道,據CertiK報告,第二季度Web3協議因黑客和攻擊造成的損失從去年同期的7.45億美元下降到3.135億美元,下降了58%。CertiK在一份聲明中表示,網絡安全漏洞造成的資金損失的減少表明Web3行業的技術防御和安全協議正在變得更加有效。加密貨幣交易所、區塊鏈網絡和個人開發者可能會實施更強大的安全措施,并在威脅檢測、漏洞管理和事件響應等領域進行投資。與今年第一季度相比,總虧損額為3.3億美元,略有下降。[2023/7/6 22:19:55]
用戶是誰,是普通老百姓,是習慣使用電子郵件、網頁瀏覽器、微信、推特、谷歌、TikTok的幾十億人群。他們對技術無感,也沒必要關心。
區塊鏈的原住民之一是程序員、開發者、礦工、交易服務提供者、信息和數據服務提供者等,他們的角色是生產者和建設者。作為他們對手方的另一群體,是流動性提供者、數字資產的投資者、交易平臺和數據服務的使用者以及“科學家”,他們既是Web3建設的資本提供方,也是金融服務的用戶。但其“用戶”身份,僅僅具有金融語境下的意義。
Gala Games:正與知名演員合作制作Web3電影,GALA將作為Gas Token:1月9日消息,Gala Games在其官方社交平臺表示,正在與巨石強森(Dwayne Johnson)和Mark Wahlberg合作制作Web3電影。此外,Gala Film和Gala Music都將基于Gala區塊鏈,并以GALA Token作為gas token。
行情顯示,Gala現報0.03828 USDT,24H漲幅為42.46%。[2023/1/9 11:02:22]
普羅大眾用戶不關心技術上是否有顛覆式創新,不需要將Web2全部推倒重來。他們需要的是更方便快捷高效地連接、觸達他們心儀的人、內容、產品和服務,在這過程中如能賺一點錢當然更好,但并不需要把任何網上行為都跟賺錢扯在一起。
衡量一款Web3產品是否成功,關鍵指標是在區塊鏈原住民之外,吸引了多少不以賺錢為目的、僅因其功能用途而使用產品的普通用戶。也就是產品是否破圈。
Mask Network產品Web3標簽頁新增Gitcoin捐贈記錄及POAP展示:1月10日消息,Web 3.0項目Mask Network產品Web3標簽頁,新增由去中心化信息流協議RSS3提供技術支持的「Donation」和「Footprint」功能。即,可以在Twitter原生頁面,展示用戶通過Gitcoin對其他項目的捐贈記錄以及所擁有的POAP。此前,「Web3」標簽頁已支持展示用戶擁有的NFT和DAO等信息。
據悉,RSS3致力于實現無平臺媒體和應用的愿景,已完成由CoinShares Ventures、Coinbase Ventures、Dragonfly Capital、Mask Network、HashKey Group、Fabric Ventures聯合領投的新一輪融資。[2022/1/10 8:39:21]
不要誤會,本文并不是要懟區塊鏈和它的建設者及投資者們。區塊鏈為Web3提供了去中心化網絡、分布式賬本、通證經濟學和NFT這些威力無比的工具,賦能Web3真正成為“用戶所有的互聯網”。同為Web3的堅定信仰者,我只是希望能跳出區塊鏈的話術樊籬,迎接Web3更加美好的明天。
曹寅分享2022年值得關注的六大Web3投資主題:12月29日消息,數字文藝復興基金會董事總經理曹寅分享自己認為2022年值得關注的幾大Web3投資主題:
1. 加密人作為一個重要消費群體。可以關注幫企業賺加密用戶錢的項目。
2. DAO的公司化,公司的DAO化。可以關注(偉大的)DAO本身、DAO基礎設施。
3. 南美、非洲、東南亞的Web3社區的崛起。可以關注以上地區的社區型項目/門戶型項目。
4. Opensea的競爭者、顛覆者。可以關注OS的直接競品,比如Rarible、LooksRare,以及未上線競品,也包括其他鏈上競品;垂直賽道競品的平臺化,比如正平臺化的SuperRare、KnownOrigin。
5. 音樂NFT。可以關注高質量音樂平臺,比如Pianity。
6. Web2金融企業的DeFi試驗。可以關注同Web2金融合作,并有積極進展的DeFi項目,比如同美國頭部Web2金融Current合作的Acala Network。[2021/12/29 8:11:37]
是時候重新審視用戶在Web3產品設計中的地位了。
Web3的建設者,不光要與Web2比,也要與Web1和甚至傳統線下生態比,在這樣的廣角下,人性通的東西就會躍然而出。
“以用戶為中心”,不光在Web2時代適用,在Web1和傳統線下商業生態,都是產品至勝的法寶。區塊鏈和Web3的核心價值主張是個人,用戶對數據資產的完整產權和行動的完全。服務這一價值主張,當然也要以用戶為中心,問問用戶真的需要什么。用戶的需求,是用戶自己視角下的需求,而不是產品開發者認為用戶應該有的需求。Web3的開發者要避免拿著錘子找釘子的錯誤。
向Web2、Web1和傳統線下商業生態學習,如何理解和洞察用戶的真正需求。“洞察是基于對人性的理解,發現的是人與產品關系的規律。”在洞察的基礎上,尋找、發現、搜集、驗證,才能開創有持續長久生命力的新產品。
是時候審視可以向舊世界學習什么了。
Web3是改良,不是革命,因為用戶根本不需要你推倒重來、另起爐灶。
在Web2、Web1和傳統線下生態,有如此眾多在人類歷史長河中被證明有用的工具,可以拿來使用。Web3的騰飛,一定是新舊工具攜手連袂,以遨以集的景象。
Web3向舊世界學習:
將UX設計置于產品設計的中心位置。產品經理和產品運營重新回到舞臺,。如今他們的使命是占領用戶的心智,并且因為產品交互在多數時候會涉及資產和資金,安全會成為重中之中。
冷啟動的方法。互聯網產品網絡效應的累積是極其困難的,用戶在一定程度上是懶惰的,遷移成本是橫在創業項目面前最大的難題。但token、NFT、數據開源提供了強有力的工具,與舊世界冷啟動的方法相結合,會極大降低冷啟動的難度。
垂直整合和延展,在Web3一樣管用。。
“鏈改”可能是Web3產品可以走的捷徑,這不光在GameFi領域適用,在社交、電商以及NFT的跨圈延展方面均可適用。甚至是Web1時代的產品,都可以拿來做鏈改,比如在開源社區還有一定活躍度的,是否可以基于它的技術架構,結合區塊鏈,開發Web3的通訊工具?
要想占領用戶心智,在功能用途之外,還要兼顧用戶的審美和情感需求,NFT已在這方面走得很遠,需要在Web3的其他產品領域普及之。比如說DAO,并非所有的事情都需要投票決策,社區治理和運營要具備情感元素。
Web3的產品創新要從解決現有產品的最痛點入手,或者本身已具有一定金融和經濟屬性因此更易鏈改的Web2、Web1產品入手。前者如可以取代discord、用戶體驗更好、不再有垃圾信息和安全問題的Web3IM產品,后者如派派這類社交游戲產品、MCN公司和Patreon創作者經濟產品等等。
一招鮮不可以吃遍天下。區塊鏈也好,Web3也好,畢竟屬于工具理性和科技理性范疇。而我們更應該關注的是其底層的價值理性。“價值理性關懷人性的世界,價值理性視野中的世界是一個人文的世界,一個有意義的世界。它不是在人之外的冰冷的客觀實體,而是和人水融的主客體混一的世界。”
人性,就是Web3的詩情畫意。和人水融的主客體混一的世界,就是Web3的遠方。
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1900/1/1 0:00:00>>><<< 活動五:天天紅包雨 活動方式: 活動期間每天抽出10位有完成合約交易的用戶隨機空投贈金送8、18、38、68、88USDT,周一至周五不限幣種.
1900/1/1 0:00:00從歷史的進程看,每當世界發生重大技術革新時,經驗豐富的資本巨頭總能夠站在最前線。?就在上個月區塊鏈行業明燈a16z高調重金進場鏈游:??宣布推出6億美金的首個游戲基金一號.
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