本文來自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi
Odaily星球日報譯者|余順遂
游戲開發商ClockworkLabs宣布完成2200萬美元A輪融資,將用于開發其社區沙盒大型多人在線角色扮演游戲BitCraft以及新型數據庫技術。
此輪融資由?a16z領投,Supercell、Roblox創始人兼首席執行官DavidBaszucki、CCPGames首席執行官HilmarPetursson、Unity聯合創始人DavidHelgason等參投。
此前,游戲投資基金Skycatcher等資方為該項目的啟動提供第一筆重要資金。對于只有16名團隊成員的ClockworkLabs??來說,這一切都很好。
Web3游戲開發公司Midnight完成750萬美元種子輪融資,Shima Capital領投:11月25日消息,Web3游戲開發公司Midnight宣布完成750萬美元種子輪融資,Shima Capital領投,區塊鏈平臺Forte、流行游戲社區Snackclub、公會和模組平臺Overwolf、Woodstock Fund、FJ Labs、Bixin Ventures等參投。
Midnight此前一直處于“隱身”模式,旨在利用區塊鏈技術為玩家創造真正價值并構建一個基于IP的游戲世界,旗下產品有2D像素格斗游戲Next Protectors、4X MMO游戲Legion等。(venturebeat)[2022/11/26 20:46:45]
ClockworkLabs聯合創始人TylerCloutier在接受GamesBeat采訪時表示,“我們開始制作游戲,但正如我們設想的那樣,當時確實沒有能力制作一款傳統MMO風格的游戲。我們實際上更關注玩家創建內容,以及程序生成的內容。所以這些東西并不需要龐大的團隊來創建,但需要一些非常先進的技術。這就是我們對玩家內容和程序生成的看法。”
DCD生態系統將為游戲開發者推出去中心化解決方案:1月27日消息,DCD Protocol宣布將推出一個定制的解決方案,允許游戲開發者使用各種方便靈活的工具發布其項目。
DCD生態系統開發團隊將部署一種解決方案,使區塊鏈技術可供更廣泛的開發人員使用。該協議是團隊正在進行的一項倡議的一部分,該團隊此前曾就如何在DCD生態系統上創建游戲推出專門的培訓課程和視頻課程。(NewsBTC)[2022/1/27 9:16:39]
總的來說,這款游戲的設計更人性化。
“如果你必須手動創建一個靜態世界,那么需要很多藝術家并且設計大量真實關卡才能實現。而我們所做的是讓玩家自己改變和創造世界。因此,他們以自己的方式成為關卡設計師。”
動態 | 微軟聯合游戲開發商Eidos等開發一款區塊鏈紙牌游戲:微軟、游戲開發商Eidos和游戲書公司Fabled Lands正在聯合開發一款基于上世紀80年代暢銷游戲書的區塊鏈紙牌游戲。這款新紙牌游戲將基于上世紀80年代Jamie Thomson和Mark Smith合著的暢銷書《虎之道》(the Way of the Tiger)。這款游戲的名字將是“死亡競技場”,其玩家將使用原始游戲系列中的功能參加奇幻主題的紙牌大戰。Fabled Lands的首席執行官Jamie Thomson表示,之所以決定使用區塊鏈技術,是因為他認為區塊鏈技術比傳統電子游戲更適合他想要實現的目標。(Cointelegraph)[2019/12/1]
ClockworkLabs表示,其首個游戲項目BitCraft自去年9月宣布以來獲得廣泛好評。
動態 | EOS VC宣布投資區塊鏈游戲開發商 Biscuit:今日,Block.one 發推宣布,EOS VC投資區塊鏈游戲開發商 Biscuit。
Biscuit 是《EOS Knights》的開發團隊,一款運行在 EOS 主網上的 RPG 手游。[2019/11/27]
ClockworkLabs聯合創始人AlessandroAsoni在公告中表示,“額外籌集的資金將使我們能夠大幅擴大團隊規模,我們現在甚至可以更好地面對所有挑戰,以創建像BitCraft一樣雄心勃勃的游戲世界。獲得融資可以帶來顯而易見的好處,此外我們特別高興的是,這么多有成就的行業創新者與我們一樣對BitCraft項目充滿信心。”
ClockworkLabs希望吸引工程和游戲編程人才,同時也在其他領域擴大團隊。該公司由具有強大計算機科學背景的工程師創立,正在積極招聘編譯器、數據庫和分布式系統工程師,以尋求將BitCraft的基礎技術作為獨立產品提供給其他開發人員。
在發送給GamesBeat的一封電子郵件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs團隊在利用BitCraft構建精彩游戲以及在其底層數據庫架構中使用專有新技術方面,給我們留下了深刻的印象。其游戲設計和基礎設施創新的獨特組合使其脫穎而出,團隊還效仿EpicGames等在兩個方面同時創新的公司。”
ClockworkLabs成立于2019年。該公司此前于2021年8月融資430萬美元。該工作室的總部名義上位于舊金山,但Cloutier表示實際上完全遠程運營,員工遍布世界各地。
GamesBeat
“建立和創造諸如農業、漁業、貿易之類的東西,比如自由貿易以及那些經常被剝奪的東西,我們想要在這方面走在前列。更加關注這一點意味著你必須建立一個動態世界,讓玩家自己創造事物。”
它類似于《江湖》等游戲中的自由貿易元素,或者像在《我的世界》里那樣改變世界。但它有長期的升級機制,應該有像《星戰前夜》那樣的系統,不同文明之間存在著斗爭。《英靈神殿》也是其靈感來源。
偶爾,玩家可能還會遇到野蠻人,他們會不時進來“屠殺”農場里的人。游戲足夠“野性”,使其驚險刺激,但不太可能有東西冒出來摧毀一切。
Cloutier表示,盡管如此,有些人“如果只是建立一個小農場,不應該選在非常和平的地區,也不應該擔心自己所有的東西都會被摧毀。”
GamesBeat認為其介紹聽起來有點像是一款區塊鏈游戲,但Cloutier表示公司尚未就此發表任何聲明,也沒有排除任何可能性。
“我們有興趣制作一款人們因其資產而玩的出色游戲,并且將使用一切方式制作一款有趣的游戲。”
自去年秋天以來,該游戲開放測試游戲時段,一次大概有1000人在玩。這個數字在今年還會增長。該團隊正在使用Unity的游戲引擎以及其專有的后端技術。
其游戲場景是在地球災難性事件發生后大約10000年。游戲設置了激勵措施,以便玩家可以專注于扮演木匠、鐵匠、農耕者、捕魚者、挖礦者等角色,并從中獲得回報。
Cloutier表示,“當你成為一個鐵匠大師時,你正在創造人們在現實世界中用來建立文明或創建特殊意義的東西。”
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原文作者:TaylorLocke,《財富》雜志 原文編譯:餅干,鏈捕手 以太坊創始人Vitalik并不擔心當前加密貨幣的崩潰勢頭,而且他不喜歡自己的創造用于投機.
1900/1/1 0:00:008BlocksCapital交易主管Danny發推表示,從2020年11月起與三箭資本簽訂協議,向該機構支付費用以使用他們的交易賬戶,目的是降低交易費率,同時約定可以隨時退出賬戶.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CoinW用戶: CoinW將于2022/6/2112:00(UTC8)暫時關閉TOKAU的充值和提幣功能,開啟充提時間不再另行公告通知.
1900/1/1 0:00:00DearValuedUsers,HuobiGlobalhaslaunchedATOM14days,30days.
1900/1/1 0:00:006月17日消息,一名狗狗幣投資者將特斯拉CEO馬斯克告上法庭,指控后者為支持狗狗幣而實施金字塔計劃,向其索賠2580億美元.
1900/1/1 0:00:00以太坊價格正在形成熊市形態,其利潤目標接近850美元。以太坊的原生代幣以太幣在6月16日暴跌,這表明其救濟反彈與美聯儲宣布將基準利率上調0.75%相吻合,存在風險.
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