為什么OpenSea和MagicEden上的用戶體驗大致相同?
或者,從另一個角度來看,為什么OpenSea或MagicEden的首頁并不展示活動詳情、直播,或近期NFT游戲錦標賽的賽果?
要回答這些問題,我們就必須回看一下OpenSea的發展歷程。OpenSea成立于2018年,當時它只有少數幾個NFT系列作品,如CryptoPunks——一個由10000個像素化的NFT組成的作品集,可以進行簡單的篩選和過濾。BoredApeYachtClub(BAYC)顯然受到CryptoPunks的很大啟發,制作了10000張由算法生成的圖像,同樣可以進行篩選過濾。從實際用途上來看,這兩個NFT系列是相同的。之后,OpenSea上涌現出了大量的PFP作品集——PudgyPenguins、
Moonbirds、DeGods、SolanaMonkeyBusiness(SMB)、Azukis等,它們都有著類似的結構模型和歷史范式。除了藝術表現以外,這些系列作品在本身的設計上沒有太多實際的差異。
梅賽德斯-奔馳發布NFT Maschine,將于6月7日拍賣:5月31日消息,數字藝術組織Fingerprints DAO正在與荷蘭藝術家Harm van den Dorpel和德國汽車制造商梅賽德斯-奔馳合作NFT Maschine,以速度和感知為主題,將于6月7日以荷蘭式拍賣方式進行。
此前報道,梅賽德斯-奔馳推出3個核心NFT系列。[2023/5/31 11:48:57]
現如今,社區只能遵守市場的技術規范,但顯然這并不合理。相反,市場才應該按照每個社區的特性制定規范。在線社區囊括了DeFi、NFT、DAO、社交Token等新興元素,設計空間非常廣闊。
人們普遍認為,NFT市場平臺將縱向發展,畢竟域名空間交易平臺和PFP交易平臺本來就應該有不同的用戶體驗。與此同時,這些市場平臺應根據其網站內容進行優化升級。
按照這一思路,NFT市場平臺不止將縱向發展,還應該可以:
《時代》雜志希望將未來所有訂閱轉變為NFT:金色財經報道,《時代》雜志總裁Keith Grossman表示,他希望將未來所有的訂閱都遷移到TIMEPieces NFT中,從而賦予持有者獨家訂閱權和個人數據所有權。TIMEPieces NFT共包括四個系列,所有NFT都是受《時代》雜志圖片啟發的藝術品。[2022/7/19 2:23:40]
1.服務社區并為社區所有
2.整合多種非商業功能
社區所有的NFT交易平臺
MagicEden和OpenSea上每天都產生著大量的交易,并會收取NFT社區每筆交易2-2.5%的交易費。
我不認為交易費會降為零,相反,在我看來交易費不會流向于NFT社區的第三方交易平臺,而是會回到社區本身。這一轉變是社區走向成熟的標志,當社區及其品牌強大到足以自立時,它就將趁此機會利用其專屬功能與參與熱度,進一步為金庫提供資金,并提高品牌忠誠度。
3Landers系列NFT24小時交易量超685萬美元,地板價升至1.79ETH:2月21日消息,據 NFTGo.io 數據顯示,3Landers 系列 NFT 24 小時交易量超 685 萬美元,漲幅為 61.16%,地板價升至 1.79 ETH,漲幅為 55.26%。[2022/2/21 10:06:19]
BAYC已經在這樣做了:除了OpenSea收取的2.5%之外,每筆交易的2.5%將歸YugaLabs所有。我們不能指望BAYC持有者一直使用OpenSea,而我反倒希望YugaLabs能推出一個自己的BAYC交易平臺,這樣100%的費用都能回到ApeCoin管理的社區金庫當中。同時,絕大多數的BAYC和MAYC交易量也能迅速轉移到那里,從而提高品牌忠誠度,并為社區金庫帶來增長。
問題在于,第三方NFT交易平臺就是NFT社區的寄生蟲,不僅不能真正向社區提供價值,還在不停向外榨取價值。NFT市場要想維系下去,就必須提供真正的價值——無論是讓玩家深入挖掘、分析數據,還是為潛在玩家提供一個發現新游戲的渠道,或是創建一個志同道合的玩家可以加入的社區——NFT市場都必須配置更多功能,而不僅僅是一個金融中介。
NFT游戲公會UniX Gaming成立工作室并開發首款P2E游戲:2月21日消息,NFT游戲公會UniX Gaming已經開始擴展其生態系統,推出了其官方的視頻游戲開發工作室。新推出的UniX Gaming Studios已經致力于推出公會的首款P2E視頻游戲,這是第一款使用Unreal Engine平臺開發的同類游戲之一。(CoinGape)[2022/2/21 10:06:05]
如果我的理論正確的話,為什么這一切還是遲遲沒有發生?我認為這是因為組建NFT交易平臺需要開展大量的工作,而這些工作還沒有完全被商品化。Metaplex、GrapeNetwork,以及Reservoir等其他公司正在建立相應的功能,從而加快通用交易平臺商品化的進程。
近期,GrapeNetwork推出了第一個DAO所有的NFT交易平臺。雖然現在還處于初期階段,但它的發展速度的確很快。
Solana生態NFT社交平臺Only1獲Liquefy Labs領投:5月29日消息,基于Solana區塊鏈的NFT社交平臺Only1宣布獲得由投資機構Liquefy孵化器Liquefy Labs領投的融資,同時,Liquefy Labs還成為了Only1的項目顧問。AlamedaResearch、GenesisBlockVenture、NGC、PetRockCapital、DuckDAO等參投,Only1暫未披露具體融資金額。
Only1將社交媒體、NFT市場、可擴展的區塊鏈和本原生代幣LIKE結合在一起,旨在連接粉絲和創作者,功能包括創世NFT鑄造、用LIKE競標StarNFT等。[2021/5/29 22:54:53]
一旦這類基礎設施發展起來,并且社區可以輕而易舉地組織自己的交易平臺以后,很多事情都會產生有趣的變化:
1.虛假和欺詐性的PFP數量將下降到接近零://bayc.com交易平臺上的用戶界面將只索引并提供真實的baycNFT,而且只要用戶在正確的域名上,就不可能購買到假的NFT。
2.社區將希望在所有社區成員聚集的地方植入該交易平臺。就目前而言,聚集地主要是指社交類應用程序,包括Discord、Twitter、Reddit等。很明顯,Web2社交應用程序并沒有像理論上那樣將NFT整合在內,從而支持NFT社區。我希望這能為這些應用程序的Crypto原生版本的發展帶來一個機會,如Satellite、Farcaster以及Orbis。同時,用戶也應該能夠在這些社交空間里進行原生的投標/報價。
NFT交易平臺需要成為以API為先的產品,同時,未來搭載有支持多前端訪問的共享流動性池以后,它們也將是以社區為先的產品。
建立促進交流的社區活動空間
各類社區中的在線活動空間包括:
1.堡壘之夜大廳
2.Discord服務器
3.Subreddits
4.Twitter
5.Telegram
這些空間彼此之間并無交集,人們可能會在不同的渠道上有著不同的交流群,社區之間也幾乎不存在狀態共享。
游戲和NFT市場是唯二能將這些活動空間聯系在一起的地方:人們會在游戲以外的社區討論游戲,然后再進入到游戲里面;同樣,人們會通過社交賬號了解NFT社區的最新情況,然后再去NFT市場上進行交易。
社區不可能永遠只待在一個地方,而且Twitter式的全球直播也不可能僅供特定社區觀看。除了類似Reddit和Discord的產品外,社區將把他們的市場嵌入進類似Twitter的產品中。因此,API的優先配置才是這些為社區提供支持的NFT市場首先需要考慮的事情——用戶應該能在各類界面中打開其網頁。
鑒于社區往往會自發地在不同的社交頻道上交流,這對像http://bayc.com這樣的主域名會產生什么影響?首先,http://bayc.com會成為社區活動空間的聚合器;其次,它會成為該社區市場的標志性用戶界面。
點進http://bayc.com以后,你將看到:
1.BAYC品牌新電影的預告片
2.BAYC元宇宙中知名社區成員的直播
3.近期社區活動的亮點,如BAYC涂鴉
每當用戶瀏覽時,網站將根據用戶的鏈上憑證和現有資產動態植入商業信息。
在當下所有主要的消費類Web2產品中,最接近我所描述的產品可能是Twitch。然而,Twitch沒能充分地以社區為中心,并且不具備可擴展性,無法支持上述的多種細分功能。
社區越是發展,管理就越發嚴峻。盡管挑戰總是伴隨著機遇,但當社區的數量無限倍增時,其復雜程度還是不容小覷,而這也是NFT社區逐步遠離大眾NFT市場的原因。
NFT,就和Crypto中的其他東西一樣,從根本上講都和所有權有關,所以它們的市場也不會有什么本質的區別。
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