進化簡史
在以區塊鏈為代表的分布式技術推動下,從去中心化點對點賬本實驗到去中心化智能合約平臺,催生了無數的新型應用(Dapp),慢慢 DeFi 形成了數字世界里的“金融服務”, 而 NFT 加速了資產上鏈。我們看到,傳統世界(線上和線下)之外,用戶越來越接近一個相融相生的數字世界。至此,人們呼喚一個全新的網絡世界——元宇宙,即可信地承載個人的社交身份和資產,社區將擁有更強大的主導權。
Web 3.0 的進化簡史
香港Web3.0協會創始成員包括中國移動、招商輪船等:金色財經報道,在香港 Web3.0 協會成立典禮上,出席嘉賓包括香港特別行政區行政長官李家超、香港立法會主席梁君彥、香港保安局長鄧炳強等。創始成員包括中國移動、招商輪船、華為、香港科技大學。[2023/4/11 13:56:43]
在談論什么是Web 3.0 之前,我們需要簡單回溯一下Web 1.0和Web 2.0的概念和內涵,才能更好地理解Web 3.0 為什么會誕生以及它所想要解決的問題。
平臺創造、平臺所有、平臺控制、平臺受益
Web這個概念最早誕生于1989年歐洲粒子物理研究所的一項研究中。當時,為了方便全球的研究人員能在不同計算機之間共享和更新信息,英國科學家Tim Berners-Lee提交了一項關于“在全球范圍內建立超媒體信息檢索系統”的提案,并將這個系統命名為?World Wide Web(萬維網)。其設想是,互聯網上的資源可以在一個網頁里比較直觀的表示出來,而這些資源可以在網頁上相互鏈接。
外媒:知名說唱歌手Snoop Dogg為Web3實時流媒體應用程序Shiller聯合創始人:金色財經報道,據外媒消息,美國知名說唱歌手兼演Snoop Dogg為Web3實時流媒體應用程序Shiller聯合創始人。
據悉,Web3實時流媒體應用程序Shiller為“直播平臺”,旨在將Web3技術與實時直播內容相結合,Snoop Dogg與技術企業家山Sam Jones共同擔任其聯合創始人。[2023/3/6 12:44:28]
1990年10月,Berners-Lee已經編寫了三種基本技術,這些技術成為網絡的基礎,包括第一個網頁編輯器/瀏覽器(WorldWideWeb.app):
HTML:超文本標記語言,Web 的標記或格式化語言
URI 或 URL:統一資源標識符或定位符,用于標識 Web 上每個資源的唯一地址
Web3公司Novajax收購街頭服飾品牌Jobedu:5月30日消息,美國Web3公司Novajax收購約旦街頭服飾品牌Jobedu,具體金額未披露。
據悉,Ego’s Paradise是Novajax的首個PFP NFT項目,是由Tamer AlMasri手繪的10000個PFP組成的NFT社區。(Wamda)[2022/5/30 3:51:04]
HTTP:超文本傳輸協議,允許從整個 web 檢索鏈接的資源
從萬維網的發明背景和定義中我們可以看出,當時的Web是為了信息共享和交換而設計的,萬維網就像是一個信息展示的平臺,旨在成為人們了解更廣闊世界的窗口。
從1991年到2004年間,在萬維網上流轉的信息逐漸從文字變成了圖片再變成了視頻,信息門戶時代洶涌而至。網景、雅虎、新浪等一大批瀏覽器和信息門戶類網站在全球如雨后春筍般涌現。雖然這些網站徹底改變了人們了解信息的方式,但這些信息是靜態的、只讀的,用戶只能是觀眾,并無法參與其中。
Web3基金會:已向300個項目提供捐贈,覆蓋Web3技術堆棧各個方向:8月13日消息,Web3基金會發布公告稱已實現了一個重要里程碑——旗下捐款計劃已經覆蓋到300個項目。自2018年12月啟動以來,Web3基金會共收到840份申請,其中302份已被接受。迄今為止,已有143個團隊完成項目建設,212個團隊成功實現了各自項目的首個里程碑,這些項目涵蓋了Web3技術堆棧的各個方面,比如Runtime模塊、開發工具、錢包、UI開發、工具、密碼學、跨鏈橋接等,去中心化用戶包括數字身份和隱私、物聯網、游戲、數據存儲和金融等。Web3基金會的捐款計劃共有兩類:一般捐款計劃和開放捐款計劃。引入開放捐款計劃旨在為團隊提供一種簡單、透明的資金獲取方式,應用程序和里程碑交付將在GitHub上透明地討論和接受,支付均通過加密貨幣完成。為了擴大贈款計劃并保持流程順暢,Web3基金會允許進行外部里程碑評估。有關贈款計劃的更多信息,可以訪問Web3基金會的GitHub Repository。[2021/8/13 1:52:52]
于是很快,一場互聯網交互時代的變革到來。
Web3基金會技術人員:將DOT申請領取轉移的12號公投不太可能通過:Web3基金會技術人員Bruno Skvorc晚間在推特發布Polkadot每日摘要,其中提到,將DOT申請領取(Claim)轉移至其他以太坊地址的12號公投仍未解釋清楚,因此不太可能通過。目前投票反對率為99.9%。此外,到目前為止,Kusama財政部資助了55項提案中的35項,總計57000個KSM,每個提案的平均資金為1689 KSM(約55000美元)。[2020/11/19 21:23:44]
用戶創造、平臺所有、平臺控制、平臺分配
Web1.0->Web2.0
Web 2.0最早由信息架構咨詢師Darcy DiNucci在1999年撰寫的文章《Fragmented Future》中首次創造,在這篇文章中她提出:“我們現在所知道的 Web 基本上是以靜態形式被加載到瀏覽器窗口中,但這只是未來 Web 的雛形。未來的網絡不再只是滿屏的文本,而是一種會產生實時交互的傳輸機制。”
這個概念從提出到被大眾廣泛知曉經過了近5年,直到2004年末,O’Reilly Media Web 2.0會議在舊金山召開,O’Reilly媒體的創始人Tim O’Reilly才正式將Web 2.0帶進了大眾視線,并進一步闡釋和豐富了Web 2的定義和內涵。他表示,Web 2.0是一種新的互聯網方式,其模式將更以用戶為中心,將允許用戶作為內容的創建者,并通過社交媒體進行交互和協作。
如今,我們所熟知的大部分科技公司都是Web 2.0時代的產物。包括以谷歌為代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter為代表的社交網站,以YouTube、Tiktok為代表的視頻社區,以維基百科為代表的知識社區等等。在用戶創造內容的模式下,互聯網規模開始急速膨脹,網絡開始成為了人們生活必不可少的部分。而時至今日,我們其實還仍然處于Web 2.0的時代中。
用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配
Web2.0->Web3.0
在Web 2.0時代,互聯網的發展已經偏離了最初的設計軌道。隨著用戶從信息的接收者變成了參與者,用戶在網絡上的數字行為也被一一記錄了下來,并且以數據形式由各個公司掌握。比如谷歌記錄你的搜索痕跡,Facebook、Twitter記錄你的人際關系和互動,亞馬遜記錄你的購買記錄等等。這些科技型巨頭通過大量的數據來獲取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的這些個人數據并不屬于你自己,而是以各個公司為中心成為了它們的盈利工具。舉個例子,如果Facebook有一天倒閉了,關停了你的社交賬號,那你過去發的所有動態、建立的所有關系也會隨著Facebook的消失而消失,你的信息本質上并不屬于你。
2014年,以太坊聯合創始人Gavin Wood在自己的一篇博客《Insights into a Modern World》中首次明確提出了Web 3.0這個概念,提出了一種全新的互聯網運行模式:信息將由用戶自己發布、保管、不可追溯且永遠不會泄露,用戶的任何行為將不需要任何中間機構來幫助傳遞。
Web 3.0的體驗可能和Web 2.0分別不算太大,而差異在于使用者或創作者能對自己貢獻的內容保有所有權,還能獲得一定程度的回報。私隱方面,用戶能清楚知道這些數據的用途,并且具有決策權。
Web1.0-Web 3.0的變遷
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