7月14日,華為、騰訊、阿里巴巴、微軟、谷歌、亞馬遜等全球500+頂流的互聯網科技企業的CEO、Co-Funder、SVP、CTO、CFO等高層管理人員以及OKX、BitMex、Paradigm、Ethereum Foundation等Web3原住民齊聚新加坡,共赴由“加密老兵”歐易總冠名贊助的首屆全球 Web3 生態創新峰會,他們有的臺上分享,有的臺下布道,妥妥地將“Web2和Web3的海外會戰”照進了現實。一、當Web2遇到Web3眾所周知,中國的互聯網大廠幾乎都成立了團隊來探索Web3,阿里、騰訊、字節更是早早布局海外。這次新加坡峰會無疑為Web3原住民與Web2老將們提供了一次線下“碰面”的機會。
“邊擁抱,邊質疑”一直是Web2與Web3相遇后的輿論主旋律。
比如,推特創始人Jack Dorsey指責Web3是風險投資公司的工具;馬斯克直言Web3在現階段似乎還只是一個營銷術語;張小龍則在2021年度騰訊員工大會上說,Web3可能是虛假的狂歡,但中文Web2現在留下的是真實的失望。
數據:某巨鯨于3個多小時前向幣安轉入1355萬枚USDC:7月6日消息,據Lookonchain監測,3個多小時前,0x3555開頭巨鯨地址向幣安轉入1355萬枚USDC。該地址曾于6月16日在加密貨幣價格上漲之前將1100萬枚USDT轉入幣安。今年,該地址從幣安購買了83,815枚AAVE、86,976枚COMP和919,999枚UNI。該地址還曾在ETH上賺了200萬美元,其以1520美元的均價買入10425枚ETH (約合1580萬美元),并以1712美元的均價賣出10,408枚ETH (約合1780萬美元)。[2023/7/6 22:21:55]
此情景如同比特幣誕生初期一樣,那時全世界正被2008金融危機所籠罩,人們為新事物的出現感到興奮,同時也對其未來發展充滿疑慮。
歐易作為加密行業原生的老牌金融科技平臺,與比特幣一同成長,共經行業沉浮,無疑是希望通過贊助此次大會來助推Web2與Web3間的互動與融合,助力Web3創新的發生;同時也向業內外傳達“加密老兵”熊市逆行,以實際行動助力行業發展,提振行業信心的初衷。
The Sandbox與獨立唱片公司Nuclear Blast達成合作將推出“重金屬”主題元宇宙體驗:金色財經報道,Animoca Brands子公司The Sandbox宣布與獨立唱片公司Nuclear Blast建立合作伙伴關系,通過 Blast Valley 將重金屬的音樂和文化帶入元宇宙。The Sandbox的首席運營官兼聯合創始人Sebastien Borget表示,Nuclear Blast 正在將其全球影響力和全新能量帶入元宇宙,而產生了一個與眾不同的沉浸式世界,為重金屬音樂提供了創造性表達機會。[2023/6/20 21:50:18]
其實,自從“Web3不會發生在中國”被“集體默認”后,華人紛紛出海,真正對Web3有深刻洞察的華語聲量開始逐漸減少。出席此次峰會并擔任演講嘉賓的歐易OKX 金融市場總監 Lennix也感嘆:“很久沒用中文來講Web3了!很開心這次可以用華語來和大家一起探討Web3!”Lennix坦言,新加坡有很好的Web3創新氛圍,歐易有很多員工都在這里為Web3創新貢獻力量。
Coincheck與美國特殊目的收購公司的并購交易最后期限被延后一年:金色財經報道,加密貨幣交易所Coincheck與美國特殊目的收購公司的并購交易最后期限被延后一年。[2023/6/1 11:51:02]
做貢獻不是喊口號,而是基于對Web3的深刻洞察與積極實踐。當Web2與Web3集聚新加坡生態大會,Lennix以Web的發展史為切入點輸出了歐易的系列“解讀”。
二、“革命”or泡沫,歐易如何理解Web3?1994 年到 2004 年,互聯網 Web1.0開始出現。Web1.0是一個很簡單的頁面,用戶只讀;2005年至今,是屬于 Web2.0(也稱Web2)的時代,創業者們開始將“用戶 ID”的概念放到互聯網中,用戶可以參與互動,比如創建內容并參與評論等,意義在于用戶之間的社交可以產生內容,而由用戶產生的內容數據被商業公司挖掘后產生了很多變現模式。
育碧CEO:旗下NFT項目處于Web3相關技術整合的研究階段:金色財經報道,游戲巨頭育碧首席執行官Yves Guillemot在采訪中表示,NFT游戲項目Quartz處于Web3相關技術整合的“研究模式”,“我們正在研究所有Web3功能。我們最近測試了一些東西,這些東西為我們提供了更多關于如何使用Web3以及我們應該打造怎樣游戲的世界”,并表示,Ubisoft現階段主要希望了解“NFT如何應用于游戲以及它們是否會使游戲玩家受益”。
據悉,Ubisoft在推出Ubisoft Quartz Beta版后,于12月宣布首次涉足NFT,旨在為游戲玩家提供可玩的NFT,這些NFT可用于Tom Clancy的Ghost Recon Breakpoint等游戲。
此前報道,育碧CEO表示,正在構建跨元宇宙的Web3工具。(Cointelegraph)[2022/9/13 13:26:12]
Web3之所以誕生并被討論正是因為Web2.0(也稱Web2)語境下的信任危機。
前紐約聯儲主席杜德利:美聯儲收緊政策的時間將比大多數人預期的更長:9月9日消息,前紐約聯儲主席杜德利稱:美聯儲希望美元走強,因為這樣能降低通脹。美聯儲收緊政策的時間將比大多數人預期的更長。(金十)[2022/9/9 13:19:55]
回顧Web2.0發展初期,大公司們一般會采取補貼的方式去吸引用戶搶占市場流量。當獲取到足夠流量與用戶數據后,平臺與用戶間的關系就從起初的用戶為王演變為榨取用戶利益,二者關系的不平衡導致了信任危機也催生了Web3。
在此背景下,Polkadot 創始人兼以太坊技術創始人 Gavin Wood 便提出利用區塊鏈等技術,創造可讀、可寫、可實現價值傳輸,從而實現用戶掌握自己身份、數據和命運的第三代互聯網協議—Web3.0(泛稱Web3)。
如前文所講,Web3的誕生背景與比特幣是非常類似的,都是從危機中被孕育。Lennix表示,歐易深知Web3的革命性并看好其帶來的新一次創業浪潮。
目前,歐洲國家及地區都發布了 GDPR 法規語個人隱私法規,目的就是不讓Web2.0公司任意獲取用戶的數據,平臺每一次要獲取用戶隱私數據都必須要得到用戶的同意。
而Web3則可以實現在不拿到全部用戶數據的情況下,創建一個更隱私和便利的網絡,基本實現原理是通過 Token 的激勵以及區塊鏈共識去平衡整個網絡的正向發展。比如你做個 Web3打車軟件,不必須讓用戶提供姓名和健康數據,僅僅需要用戶的位置數據就夠了。
不過,Lennix也直言,Web3行業還處在早期發展階段,相對于Web2而言,以區塊鏈網絡作為底層基礎設施的Web3網絡承載力還相對較弱,仍有很多問題需要被解決。
比如,當前很多Web3項目都是通過 DAO 的架構去管理,但該方法在落地中逐漸變得偏中心化且效率低下;再比如,傳統互聯網是通過數據來變現的,那Web3的變現模式該如何發展呢?是憑借本身的 Token 還是賺取網絡交易費?這都是Builder們需要思考的問題。當然,正因為處在早期階段,Web3才更具發展空間和想象力。三,關于Web3布局,歐易這么做!對Web3的理解的背后是歐易在該領域的系列布局。
目前,歐易在Web3全球化布局上主要體現為技術創新與資助行業創新兩方面,技術層面上,歐易推出Web3 wallet與自主研發的OKC公鏈;資助行業創新層面,其旗下的OKX Block Dream Ventures一直在挖掘并資助優質Web3項目。
Lennix表示,歐易認為未來肯定是多鏈世界,基于此歐易研發了聚合多鏈生態的歐易Web3錢包。該錢包是用戶通往Web3世界的入口,功能豐富,包含數字貨幣錢包、NFT市場、去中心化交易、DApp探索等,支持 Bitcoin、Ethereum、 OKC、Cosmos等16條公鏈,1000余項DeFi協議,參與去中心化生態建設,為生態內的用戶提供完整且強大的一站式服務。
關于公鏈OKC,歐易更是投入了大量精力。
OKC是由歐易自主研發的新一代公鏈,旨在為下一代Web3應用提供安全可編程的智能合約平臺。除具備高性能、去中心化、社區驅動等特色外,還提供了極強的兼容性。不僅完全兼容 EVM DApp,也可接入Cosmos生態。
據DappRadar數據顯示,目前OKC上生態項目共有54個,涵蓋去中心化交易所、DeFi生態項目、GameFi及熱門元宇宙等多個項目。用戶只要通過歐易Web3錢包就可以進行體驗。更值得一提的是,Tether官方已于7月13日在OKC上正式發行USDT(OKCU),該合作將大幅降低用戶在OKX平臺的USDT充提成本,大幅提升用戶的鏈上轉賬體驗。
其實,熟悉歐易的都知道產研是其強項,但除從自身強項出發布局Web3外,歐易還一直不遺余力地助推全球Web3產業發展,比如,贊助此次新加坡Web3生態峰會,促進Web2和Web3雙方的深度交流,激發創新觀念,同時提升行業信心;再比如,攜手領英Linkedin共同推出《2022 年全球區塊鏈人才報告》。據Lennix在大會上透露,該報告將于8月初發布,數據樣本覆蓋180個國家,對區塊鏈行業人才現狀進行了深度梳理、分析和洞察。可為全球加密企業及時洞悉全球區塊鏈產業的人才需求與團隊建設上提供價值參考。
來源:DeFi之道
BTC周線自前期5月初有效跌穿圖中黑線支撐38000便一路下滑,中間跌速過快便階段性反彈反抽或者區間震蕩等待紅線下壓后繼續下滑,最終插針至17600止跌回升展開區間震蕩.
1900/1/1 0:00:00根據 Celsius 咨詢合作伙伴 Kirkland & Ellis 提交給紐約南區美國破產法院的文件,這個擁有170萬用戶的公司是如何破產的細節信息被廣泛披露.
1900/1/1 0:00:00原文:MetaPortal我們經常聽到加密游戲將自己稱為國家。通常,他們這樣做是為了表示社區和人們在敘述背后聚集在一起的感覺。似乎很少關注一個國家的經濟方面。貨幣、財政和貨幣政策、人口增長等.
1900/1/1 0:00:00來源:Bankless 分析師 Ben Giove2022 年第二季度是加密貨幣的真正熊市,但它對以太坊的基本面有何影響?Bankless 分析師 Ben Giove 深入探討了以太坊網絡的現狀.
1900/1/1 0:00:00Bankless 最新的播客嘉賓為投資分析師和經濟思想家林恩?奧爾登(Lyn Alden),講述了與我們眼前發生的改變游戲規則的宏觀經濟趨勢.
1900/1/1 0:00:00以太坊名稱服務(ENS)的注冊量在過去的一周激增,數據顯示過去7天注冊了108,000個ENS域名.
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