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元宇宙:元宇宙新手指南(四):沉浸式技術 塑造元宇宙的虛擬體驗_DUNG

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《頭號玩家》里光彩酷炫的“綠洲”,需要用戶戴上VR設備才能體驗。元宇宙中身臨其境的體驗,也離不開增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等沉浸式技術。

虛擬現實(VR)利用計算機生成模擬環境,給用戶提供一種身臨其境的體驗,就像《頭號玩家》里“綠洲”就是一個元宇宙虛擬世界。人們戴上頭戴設備后,就可以在這個數字世界中進行操作。目前的虛擬現實技術不使用眼鏡,而是使用頭戴式設備,只要不撞到墻壁,就可以在360度的虛擬世界中移動。

像之前在國內外大火的梵高沉浸式畫展中,主辦方不僅將梵高的一系列經典名畫進行3D化處理,還專門復現了將法國的阿爾勒——這里正是梵高度過生命最后幾年的地方。觀眾們戴上VR設備,便可以在阿爾勒的虛擬世界中探索這片法國鄉村,同時在虛擬世界中親身經歷梵高生命中的一天。

IALE Technology:微軟、三星和 Magic Leap是全球元宇宙專利最多的公司:金色財經報道,據西班牙咨詢公司 IALE Technology 的數據顯示,微軟被認為是擁有與元宇宙相關專利最多的公司,緊隨其后的是三星電子,Magic Leap位列第三。在過去的5年里,全球所申請的元宇宙相關專利翻番,超過了2000件,微軟和三星目前所擁有的元宇宙相關的專利,分別已有158件、122件,是元宇宙相關技術專利第1和第2多的公司。元宇宙相關專利在數量上僅次于微軟和三星的,是在2015年憑借一段“鯨魚躍出籃球場地面”的視頻而大火的Magic Leap,之后的則分別是IBM、迪士尼、Meta、Adobe、Verizon、英特爾和Snap。(businesskorea)[2022/7/22 2:32:02]

世界科學出版社推出英文版《元宇宙》,助推中國文化走出去:金色財經報道,由世界科學出版社與中譯出版社簽約的《元宇宙》英文版目前正在出版,世界科學出版社將負責該書的國際出版與推廣工作。世界科學出版社推《元宇宙》英文版的初衷是讓中國文化理念走出去,體現我國社會科學研究的與時俱進,與國際先進方向同步。這本由中關村大數據產業聯盟秘書長,國家發改委數字經濟新興基礎設施課題組牽頭人趙國棟、易股天下公司董事長,華建函數基金CEO易歡歡、大三生集團董事長,正和磁系創始合伙人徐遠重三人撰寫的《元宇宙》一書,就將從多個維度深度詮釋元宇宙。(現代時刊)[2022/3/27 14:20:05]

(梵高沉浸式畫展|London on the Inside)

Upbit母公司 Dunamu 將推出品牌信用卡,可在其元宇宙平臺購買 NFT:2月22日消息,據韓國當地媒體報道,韓國合規交易所Upbit母公司 Dunamu 日前與信用卡公司BC Card簽署諒解備忘錄,將推出一款將與Dunamu旗下元宇宙平臺相關聯的自有品牌信用卡。

據悉,用戶使用該信用卡可在商店購買某些特定產品,也可在 Dunamu 旗下元宇宙平臺 “2ndblock”上購買NFT。Dunamu于去年11月,推出 2ndblock 測試版。[2022/2/22 10:08:11]

VR和AR或許不少人有些分不清,其實虛擬現實(AR)和增強現實(VR)某種程度上算是反義詞:前者是給用戶創造一個逼真的虛擬世界,而AR則是偏半虛擬半真實世界,把虛擬世界放到現實世界中。而且AR一般多通過攝像頭來與用戶進行交互。

Rokid Air即將上線首款音樂元宇宙應用PartyOn:1月24日消息,元宇宙應用開拓者XRSPACE與Agora聲網、Rokid,發布全球首款音樂元宇宙應用——PartyOn。Rokid成為其國內AR領域唯一合作方。目前PartyOn已在Rokid Air應用商店的實驗室應用中開放測試,正式版本將在春節后上線。(36氪)[2022/1/24 9:09:03]

有車一族或許聽說過汽車前擋風玻璃的HUD,這種技術就是通過AR技術,將汽車行駛的速度、油耗、發動機轉速、導航等行駛信息投影到前擋風玻璃上。司機即使是在高速駕駛時,也無需低頭看儀表盤就能了解到車況路況,提高駕駛安全性。

(擋風玻璃上的車況路況信息|Display Daily)

除了HUD,AR技術最廣為人知的應用可能就是2016年任天堂火爆全球的游戲Pokemon Go。玩家通過手機屏幕在現實世界里發現精靈,比如你走在馬路上,透過手機屏幕,你能看見一只小精靈在馬路邊,然后你就可以進行下一步動作。這個原理就是增強現實(AR),把游戲里虛擬的角色,通過手機屏幕疊加到現實世界里。

(Pokemon Go中的增強現實|任天堂)

混合現實(MR)其實就是增強現實(AR)與虛擬現實(VR)相融合,用戶可以跟虛擬&現實事物交互,反過來虛擬事物也可以與現實事物進行交互,從而給用戶帶來前所未有的體驗。

(混合現實課堂|Microsoft)

混合現實非常適合應用于教育場景中,例如微軟已經基于混合現實技術推出了教育產品。自然科學的學生們可以在這種虛實結合的場景中與小動物或者是太空天體互動,開展解剖等,從而加深理解。此外,學生甚至能復雜的公式和抽象的概念互動,也就是在實操的過程中學習,而這些抽象的東西光靠教師口頭授課很可能還是不好理解。

擴展現實算是虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)的統稱,而根據上文不難看出,這三個概念其實彼此是有重合的部分。隨著元宇宙的不斷發展,也許這三個概念的界限會越加模糊,因此“擴展現實(XR)”也許是最合適的術語,也更符合元宇宙“虛實結合”的特點。

參考鏈接:

https://www.entrepreneur.com/article/426858

https://www.talespin.com/blog-post/metaverse-101-explaining-vr-ar-xr-and-the-metaverse

https://qz.com/2089665/everything-you-need-to-know-to-understand-the-metaverse/

https://vangoghexpo.com/london/

https://stradvision.com/augmented-reality-head-up-display-ar-hud-provides-drivers-with-a-safer-and-more-convenient-driving-experience/

Tags:元宇宙VERTPSDUNonston幣元宇宙xverse錢包去中心化嗎https://etherscan.ioDUNG

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