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MER:世界杯來了,MeRace的MER也跟著來了_CMERGE幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

今年的世界杯已經越來越近了,你們準備好了嗎?

世界杯的到來,市場上也出現了各種的足球幣,可是我們怎么分析這些哪個是可以的,哪個是不可以的?

別的我們不說,今天就主要來說說MeRace這個足球,去年開始元宇宙的出現,也等于出現了很多的機遇,前段時間出現的各個大型機構都在布局元宇宙,這是不是也顯示出了只要參與在元宇宙中那后期是不是也是有得掙呢?

MeRace是國外的機構發研的,它的宗旨是讓任何游戲公司通平臺工具包,輕松快速地將自己的游戲添加到MeRace生態系統中,確保生成標準化加密包、NFT工具庫和錢包,并且集成到他們的游戲中。最終目標是創建一個具有分布式網絡的元宇宙游戲世界。

數據:世界杯將推動體育元宇宙市場規模達到800億美元:金色財經報道,根據Web3 Studios聯合Animoca Brands、ConsenSys、The Football Company、Apex Capital等機構發布的一份報告顯示,世界杯或將成為體育元宇宙的“拐點”,從“被動到主動的粉絲參與”的轉變可能是 web3 在全球體育運動中嶄露頭角的最終催化劑,一些產品和服務包括使用 web3 存儲重要時刻的紀念品、交易卡、游戲、粉絲裝備、粉絲代幣和電子競技等,或將推動體育元宇宙市場規模在2030年達到800億美元。(web3-studios)[2022/12/19 21:53:06]

是為了讓所有的用戶可以真實的體驗到足球的快樂,并且MeRace還可以通過培養游戲內的人物獲得虛擬資產,也可以通過游戲的競技比賽獲得資產,MeRace是可以實現虛擬資產與真實資產的相互轉化的。

萬事達卡成為法國橄欖球世界杯主要合作伙伴 是否支持加密支付引關注:萬事達卡官方宣布已再次成為2023年法國橄欖球世界杯的主要合作伙伴。由于其此前宣布將在2021年晚些時候啟用加密貨幣支付,因此對于其是否將在世界杯期間支持加密支付引發了加密社區的廣泛關注。(U.Today)[2021/2/26 17:53:46]

MER令牌發行機制

發行總量:1億

平臺技術開發實驗室:8%(元宇宙基礎設施技術開發)

生態科學與技術發展基金會:2%(元宇宙前沿科學和技術投資研究)

金色獨家 食鏈foodc創始人劉源:應對世界杯“假票門” 區塊鏈可編碼防破譯:目前世界杯正熱,針對近日爆出的門票造假事件,金色財經獨家專訪了食鏈foodc創始人劉源。針對門票防偽,區塊鏈技術擁有明顯優勢。劉源表示:門票的防偽,首先要防范票造假,實際上就是標簽防偽,現在主要通過印刷時按照一定的算法印一些花線在上面,類似于身份證花紋防偽技術;另一方面,是防止票編碼造假,防止有人反推出票據的生成算法,從而偽造票編碼,這個技術就是產品身份識別的技術,防止算法別破譯。區塊鏈門票的防偽,主要是應用在票編碼防破譯這塊,使用區塊鏈的加密算法把票編碼存儲進鏈,實現票編碼算法無法破譯。

區塊鏈在實現防偽溯源方面相對于傳統防偽手段有哪些優勢呢?劉源說,區塊鏈防偽的技術的應用中,使用區塊鏈技術對產品身份進行加密存儲,一方面利用共識機制達到不可篡改的效果,另一方面,數據在存儲時可使用以太坊的ECDSA算法進行簽名加密,會經過約8個步驟,并進行了多次消息摘要算法加密,確保在未來產生量子計算機時也不能被破譯,從而做到身份識別的唯一和防偽特性。[2018/6/19]

公募與私募:20%(早期參與游戲公會與玩家)

2018世界杯板塊跌幅2.7%:數據顯示,概念板塊2漲19跌,2018世界杯板塊跌幅2.7%,版塊內幣種2漲16跌。其中BASH領漲,漲幅34.9%,全球均價現為0.0039美元;DPY領跌,跌幅13.32%,全球均價現為0.84美元。[2018/6/18]

平臺游戲活動贊助:70%(游戲比賽參與者)探討lzb504788

其實MeRace跟傳統的游戲不一樣,MeRace的游戲名字FunBall,FunBall是MeRace旗下首款元宇宙概念游戲,研發團隊來自原EASPORTS,基于真實足球競技的場景,采用了PVE、PVP等多種對戰玩法。它就都是可以通過培養訓練人物獲得強大的數值,之后讓培養的人物、團隊去參加各種的競技比賽獲得一定的獎勵,而且這個游戲里面是可以培訓球員,還有可以進行團隊的一系列建設,還可以跟進行PVP3D對戰,為了打造更具沉浸感的游戲體驗,FunBall還將在游戲中引入MU實驗室最新科研的VR技術,玩家可以通過VR設備在游戲中進行實時對戰,身臨其境感受球場踢球的快樂。

FunBall中的裝備是以NFT的形式存在的,它是通過MeRace進行事務處理的。

FunBall的游戲中有球員養成系統、團隊養成系統、NPC養成系統、配對系統、比賽系統。

球員養成系統:這個系統是可以讓玩家可以自己定義球員的各種屬性,比如身高、體重、臉型、習慣腳等等。這些屬性都是直接影響球員的速度、力量、傳球和射門的。

團隊養成系統:這個系統是由戰術室、休息室、訓練室和財務室組成。在這個系統中玩家可以定制隊名、隊服、隊徽、隊旗等個性化標志你可以以團隊為單位參加游戲中舉辦的各種大型比賽,并獲得豐厚的獎勵。

NPC養成系統:

教練:教練可以為球隊提供整體戰斗力和戰術獎勵。每個教練員都有不同的戰術陣型,為球隊建立了豐富而完善的戰術體系。

訓練師:球員可以通過訓練師單獨的指導快速提高自己的戰斗力,訓練師能給團隊帶來豐富的經驗

隊醫:隊醫可以快速幫助球員緩解疲勞,治療傷病,恢復比賽狀態,以更好的狀態參加比賽。

配對系統:這個系統是一個完全公平的系統,這個系統是支持很多支的隊伍隨時進行競爭、比賽,而且這個系統是可以進行3D實戰的,這樣可以滿足玩家體驗的需求。

比賽系統:首先會設置一個獎金池,這樣可以方便進行各種的娛樂比賽活動,從而進行發放獎金,這個比賽系統會采用淘汰制,比賽很激烈,競爭也很激烈,獲得勝利的就可以獲得獎金。而且還會推遲定時比賽,如每周比賽和每日比賽是用來滿足不同玩家需求的。

一個游戲的好與壞不是我們自己人說算了,是由市場來判斷的,而且FunBall是由BAF、GCC等機構會進行參與的,因為據我所知,這些機構參與這個看中的是FunBall的體系還有經濟模式,因為這個游戲可以給玩家一種不同的游戲體驗。而且目前這個游戲已經成立了100多家的游戲工會,而且還招募了很多的玩家在測試,由此可見市場對于FunBall的熱度怎么樣。

目前MER處在ICO階段,可以比較好的去布局。我lzb504788這里有額度,有興趣的可以問歡迎大家一起交流。畢竟,站在風口上,豬都能起飛。能飛的最高的一定是早期的參與者。

Tags:MER元宇宙RACEALLCMERGE幣frc幣元宇宙Race Kingdombusiness-credit-alliance-chain

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