原文作者:Derek Lau,由 DeFi 之道翻譯編輯。
區塊鏈游戲格局正在發生變化。整體宏觀和行業狀況、進入該領域的投資和人力資本以及游戲模式的“元”(meta)可能會導致轉變。
自 2021 年以來,區塊鏈游戲領域變得瘋狂。
巨額風險投資
自 2021 年初以來,我們已經看到大約 80 億美元的資金投資于區塊鏈游戲初創公司。與 Web 2 同行相比,其中大多數的估值過高,這主要是由于加密貨幣的巨大潛力。
這是巨大的。
假設其中至少一半資金用于在 4 年的時間內雇用員工,并且每位員工的總成本為 20 萬美元/年,這意味著現在有 5,000 人在構建區塊鏈游戲。
鏈游公會Merit Circle向Web3游戲Walker World投資75萬美元:3月14日消息,鏈游公會 Merit Circle 宣布與大型開放世界冒險和多人游戲 Walker World 達成合作,并向 Walker World 投資 75 萬美元。Walker World 由虛幻引擎 5 提供支持,可通過高清圖提供動態游戲體驗。團隊致力于提供融合 AR、VR 和區塊鏈等技術的游戲。[2023/3/14 13:02:22]
Lavender Capital對鏈游平臺Don'tPlaywithKitty進行戰略投資:資管公司Lavender Capital對區塊鏈游戲平臺Don'tPlaywithKitty(DPK)進行戰略投資。[2021/10/22 20:50:01]
除了資本,還有大量人才流入。區塊鏈和 Web3 可能是目前世界上最有趣的工作場所之一,并且正在吸引來自硅谷等地的人才。
NFT 是 2021 年的年度詞匯,它伴隨的就業概況已經從“超高風險”變成了“尖端”崗位。
新的商業模式正在轉變 Web2 團隊
動態 | 游戲行業巨頭Ubisoft成為區塊鏈游戲聯盟創始成員:據Coindesk援引MCV消息,游戲行業巨頭Ubisoft在區塊鏈游戲峰會上宣布,目前已成為新組建的區塊鏈游戲聯盟創始成員,從而將區塊鏈技術整合到視頻游戲的通用標準和實踐中,其他成員包括ConsenSys以及一些創業公司。[2018/10/3]
Web 3 解鎖了 2 個與普通游戲不同的獨特商業模式:
首先,正如上面提到的,區塊鏈游戲與 Web2 游戲相比,估值溢價和超高融資。
其次,區塊鏈游戲運行“預售”的能力,這使他們能夠預先獲得收入并降低開發風險
這兩個條件促使許多強大的“Web2”游戲工作室嘗試構建 Web3 游戲,這意味著我們將在即將推出的區塊鏈游戲中看到更多免費游戲的影響。
市場狀況:“熊市”
在最近幾個月中,我們看到加密行業發生了一些令人震驚的事件,同時價格大幅下跌。UST 的暴雷、3 AC 事件以及對其他機構的所謂多米諾骨牌效應導致市場前景黯淡。
VC 的融資輪次已經從“我什么時候簽約”變成了“我們需要做更多的努力”,而且融資資金看起來將更難獲得。
同樣,我們看到 NFT 價格大幅下降,“99% 的 NFT 項目都會失敗”的說法似乎已經成為現實。
這對游戲意味著什么?
資本似乎會收緊,這意味著游戲開發商現在必須為多年的熊市做準備,必須回歸“基本面”以推動需求。
“玩賺”(P2 E)模式的消亡
區塊鏈游戲市場在過去一年中不斷發展,我們現在看到了多個游戲經濟體的興衰。
市場已經從 FOMO 轉變為 P2 E 的想法,現在應該回到“游戲應該首先有趣,其次是賺錢”的觀念。
這伴隨著許多“P2 E”公會的倒臺,他們現在正在將他們的商業模式轉向不再是榨取而是增值。
大多數游戲的區塊鏈和經濟設計現在都轉向關注可持續性而不是增長,這意味著下一波即將推出的游戲可能是那些首先關注“樂趣”而不是獎勵的游戲。
由于熊市、行業對不可持續經濟的洞察以及經驗豐富的免費游戲開發者進入該領域的廣度,我預計下一波游戲的重點將回歸基本面——打造讓玩家滿意的優秀游戲,而不是游戲化的龐氏騙局。
這些游戲中的大多數可能會在很大程度上依賴于免費游戲——讓區塊鏈成為“附帶功能”、隱藏或復制現有游戲并使一些皮膚可交易。
更少的團隊會冒著創新的風險,真正從頭開始設計只有區塊鏈才能成功的游戲。
一年后,我們可能會看到 10 到 20 倍以上數量的游戲發布,但其中大部分仍處于早期原型或演示階段。在那之前,看起來未來 6-12 個月可能是一個重新整合期,因為該行業專注于建設。
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7月7日,據Aztec團隊在medium上發布的官方博文,他們在當天推出首個以太坊隱私DeFi解決方案——Aztec Connect。以下是博文內容.
1900/1/1 0:00:00互聯網剛興起之時,電腦病、木馬程序、垃圾釣魚郵件等問題層出不窮,直到人手一只小獅子這種情況才得以改善。經過二十余年的發展,時至2022年,面向互聯網的攻擊仍未停止.
1900/1/1 0:00:001.上海市人民政府:支持龍頭企業探索NFT交易平臺建設圍繞數字新產業、數據新要素、數字新基建、智能新終端等重點領域,加強數據、技術、企業、空間載體等關鍵要素協同聯動,加快進行數字經濟發展布局.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌彭博社:美國銀行的加密用戶在熊市中減少一半7月1日消息,由于數字資產市場長期低迷,美國銀行活躍的加密貨幣用戶數量下降了一半以上.
1900/1/1 0:00:002022年7月11日,Web3基金會發布了第14輪資助項目,一共36個,包括創新錢包解決方案、ink!智能合約、密碼學有趣發展以及大量與用戶界面相關的項目.
1900/1/1 0:00:00有幸受邀參加科技論壇,與諸位方家一起探討“科技與信任”的話題。我們的基本結論是:科技塑造信任,鑒于信任的底層是科學技術,信任的邊界與科技邊界并無本質區別.
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