Chainbase 開發者在本文中結合自身經歷,分享一些關于 Web2 開發者如何更好地進入 Web3 的經驗。
作者:lxcong,Chainbase 開發者
在進入Web3之前,我先后在 Tencent 和 Bilibili 工作了十多年;負責的業務線都是服務開發者的。2022年我正式轉入Web3,今天我想通過自身的經歷,分享一些關于 Web2 開發者如何更好地進入 Web3 的經驗。
內容會圍繞以下3個主題:
從 Web2 互聯網公司轉向 Web3,我的路徑和思考;
Web3 開發者可能會遇到哪些問題;
Chainbase 如何幫助開發者更好進入 Web3;
從 Web2 到 Web3
從觀望、到投機、再到參與
最初我也是作為用戶接觸到了 Web3,和很多人一樣是基于投機的心態,有過收益也交過學費。后來我逐漸意識到,在加密世界我們除了做一個普通用戶之外,應該還可以從技術或者業務場景等角度去切入,參與到 Web3 的建設中去。
2021年底,Tencent 在 23周年紀念時給每一位員工空投了一個NFT,當時有很多討論 Web3 的員工群都非常地活躍。這表明 Web2 的互聯網公司內部已經有了一些 Web3 氛圍,管理層也都看到了這個業務方向。但是由于各種主觀和客觀的原因,Web2 互聯網公司對 Web3 依然是非常保守的,最終很難在業務層面真正落地——這也是促使我最終離開 Web2 互聯網公司的原因之一。
Web3游戲工作室SinVerse Studios獲得DWF Labs數百萬美元投資:4月11日消息,Web3游戲工作室SinVerse Studios獲得DWF Labs數百萬美元投資,具體金額未透露。通過DWF Labs的戰略合作伙伴關系和投資,SinVerse Studios計劃開發Web3游戲主機The NFT Cube。
據悉,SinVerse是一款區塊鏈上的Mafia元宇宙項目,SinVerse的原生代幣SIN目前在幣安智能鏈區塊鏈上運行。(Bitcoin.com)[2023/4/11 13:55:58]
當我內心已經決定all in Web3 的時候,我還是回歸到程序員的角色去思考切入點:
首先有些程序員會選擇作為科學家進入Web3(類似黑客的定位但不一定是傳統的互聯網安全技術),因為科學家可以直接利用手中的技能做一些套利相關的事情。但我個人并不想以投機者的身份入場,放棄!
由于 Web3 是基于區塊鏈技術的新一代互聯網,所以也需要很多懂技術的布道者。但是敘事能力并不是我的強項,所以這也不是我最好的選擇。放棄!
最終我還是務實地選擇繼續在 Web3 做一名開發者,發揮自己最大的特長和優勢。基于我的過往經驗和技術棧,以及對純金融屬性項目的抗拒,我加入了一家極具潛力的 Web3 基礎設施公司,這就是我和 Chainbase 的故事。
如何打響 Web3 的第一槍
先找到生態位,然后補足技術棧。
開發者進入Web3時,技術層面的專業技能并不是最大的障礙。很多技術棧是一致的或者是相通的,也有非常多的 Web3 開發者社區可以系統性學習。對于很多開發者,難點在于找到自己在 Web3 的生態位。例如個人以科學家或者科技寫手入圈(Vitalik最早也是這樣入圈的),或者直接加入一個 Web3 項目,無論是 toB 還是 toC。
ConsenSys收購無代碼區塊鏈開發工具平臺Hal以改進Web3通知服務:2月21日消息,區塊鏈技術服務提供商ConsenSys收購無代碼區塊鏈開發工具平臺Hal。此次收購將允許ConsenSys的Web3 API提供商Infura將Hal的可配置webhook或通知服務集成到其開發人員堆棧中。因此,此舉將幫助開發人員在協議級別上為各種信號創建警報和通知。
根據ConsenSys的說法,Infura提供了一套連接應用程序的工具,開發者社區可以使用這些工具將應用程序連接到以太坊網絡和其他去中心化平臺。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:20:49]
在這里,我個人更加推薦直接加入一個 Web3 團隊,這樣才能深度地參與進來。如果你是自己創業或者加入了一家初創公司,那么帶著產品參加Web3 Hackathon 是完成冷啟動非常不錯的方式。它能夠讓你快速驗證產品、并獲得早期用戶。
當你已經找到了在 Web3 的生態位之后,自然會知道技術層面的專業知識有哪些欠缺,這時再針對性地學習就會非常高效。
Web3 開發者可能會遇到的一些挑戰
1. 首先要轉變理念,擁抱 Web3 的新范式
“理念”這個詞很抽象,我的理解是:“理念”是對于什么該做,什么不該做的一種共識。Web2 開發者進入 Web3 時,遇到的第一個關于理念的挑戰,可能是關于中心化與去中心化的取舍問題。
幾乎所有的 Web3 信仰者都會強調去中心化是區塊鏈的內核之一。但是作為一款承載用戶需求和體驗的Web3產品,去中心化是一個必須的標準嗎?我認為在不同的場景下,這至少不應該是絕對的標準。例如,一款
戰略咨詢公司貝恩公司收購Web3數字產品工作室Umbrage:2月2日消息,戰略咨詢公司貝恩公司宣布收購 Web3 數字產品工作室 Umbrage,Umbrage 將與 Bain 的創新與設計服務密切合作,并在產品管理、UI/UX 設計、全棧開發、DevOps、QA 和 Web3 等領域額外的深厚技術專長。此舉將進一步為客戶提供端到端交付能力,以概念化、設計、構建和擴展下一層軟件驅動的業務模型和產品。
迄今為止,貝恩的數字交付平臺 Vector 團隊已為全球各行各業的 6700 多個數字項目提供建議,在高級分析、創新與設計、軟件工程和企業技術方面提供端到端的交付能力。[2023/2/2 11:43:00]
絕對去中心化的產品,是否能夠達到工業級應用的標準?我認為現階段是很難的,因為工業級的應用對于產品的效率和穩定性都需要一個明確的承諾,這在去中心化的結構下是很難保證的。另外大多數應用還是需要鏈下數據的,即便使用預言機等相關技術解決鏈下數據與智能合約的交互,也很難說這是一個完全去中心化的結構(預言機本身就有中心化的影子)。所以關于 Web3 應用的去中心化,更多的是根據具體場景把握好程度。
類似理念上的挑戰還有很多,我建議大家在判斷的時候,多關注 Web3 的內核和初心,多做獨立思考。當理念真正被轉變,你才真正進入了 Web3。
2. 考慮多鏈生態帶來的開發者成本
Web3 應用首先是基于某一條或多條公鏈開發的,選擇公鏈需要項目方對不同公鏈的特性和生態都有比較深入的了解。目前公鏈生態百花齊放,這無疑增加了開發者選擇公鏈的成本(也會增加選定后的開發成本)。
國際足聯宣布授權推出四款世界杯主題Web3游戲:11月13日,據國際足聯(FIFA)官方網站消息,FIFA 已授權推出一系列新 Web 3.0 游戲,以在 2022 年卡塔爾世界杯 之前娛樂和吸引更廣泛的球迷。據悉,本次推出的 Web3 游戲共計四款,分別為:元宇宙游戲 Uplandme、比賽預測游戲 Matchday、球迷粉絲中心 Phygtl 和 4 對 4 休閑足球游戲 Altered State Machine。FIFA 表示所有這些游戲都是為 Web 3.0 和數字參與的未來而設計的,游戲和電子競技是 FIFA 增長最快的機會之一,FIFA 正在拓展到新的數字空間、平臺和游戲。[2022/11/14 13:00:09]
由于區塊鏈不可能三角的存在(即去中心化、安全性、擴展性三者無法同時滿足),不同的公鏈基本上都會選擇其中的兩個點作為突破的方向,這會導致不同公鏈的特性也不同。開發者選擇公鏈時,應當考慮產品的應用場景是否與公鏈的特性匹配。
例如 Optimism(一條layer2公鏈),它可以支持很高的吞吐量。但是為了安全考慮,Optimism預留了一定數量的最新區塊,使之成為可以被挑戰的狀態。即滿足一定的條件下,已經被打包的交易依然可以被打回。這意味著鏈上資產或者信息的確權會存在一定的延后性。這樣的特性對于例如實時支付類的應用場景或許是不適用的。
多鏈生態一定會長期存在,包括 Web2 很多技術棧的發展歷史也可以印證這一點。所以了解多鏈特性、匹配使用場景對于 Web3 開發者會是一個長期的挑戰。
3. 單前端無法滿足 Web3 應用的開發需求
Web3客戶管理系統平臺Laylo完成戰略輪融資,Eldridge領投:10月15日消息,Web3客戶管理系統平臺Laylo宣布完成新一輪戰略輪融資,Eldridge領投,Third Prime Ventures、LVRN Management、Moment Ventures、以及 Shane Mac(XMTP)、Gil Weisblum(Ranger Global)、Sam Evitt(Method Music)等天使投資人參投。該公司暫未披露本輪融資具體金額,但截至目前其融資總金額已經超過800萬美元(去年7月曾獲得Y Combinator投資)。(businesswire)[2022/10/15 14:28:41]
單看Dapp的技術實現原理,似乎只需要有一個前端,能夠驅使智能合約執行相應邏輯,再將鏈上數據獲取回前端就可以了。但是在實際的開發過程中,很多Web3 應用還是會在系統架構里融入一個服務端。
雖然服務端的存在會被很多人詬病為過于中心化(我們剛才也討論過絕對中心化的問題),但是由于鏈上狀態存儲成本過高、可支持的吞吐量有限,以及考慮用戶的體驗感(如果每次交互都需要喚醒錢包簽名就會讓體驗感大打折扣)等等——Web3 應用采用部分中心化的設計依然是最佳選擇。這類似于在區塊鏈與前端之間增加了一層緩存空間。
由于鏈上數據結構的特殊性(即鏈表式結構),鏈上數據的可讀性非常差。Web2 的很多常規操作如對數據的索引、排序、過濾、分頁和搜索等都非常難以執行。所以如何更便捷地讀取鏈上數據,也是 Web3 開發者會遇到的一個非常痛的點。
Chainbase 如何解決 Web3 開發者的痛點?
1. 過度的自建基礎設施可能會導致項目失敗
我們認為長期一定會有更多開發者進入 Web3 構建各種極具創意的應用。開發者不應該把過多的研發資源浪費在重復的自建節點、維護節點集群、解碼鏈上數據等等基礎設施層面,因為這些自建基礎設施對于業務本身幾乎起不到任何直接的推動作用。
未來的用戶不會被劃分為Web2用戶或者Web3用戶,他們不會因為某一個Web3應用的自建節點非常穩定而使用它,用戶只會關心你的應用是否能夠解決他們的某項需求。Web3的項目團隊應該盡可能把有限的資源和精力聚焦在業務本身:例如產品功能、用戶體驗、經濟模型、社區構建等等。
某些基礎設施——例如搭建節點——即便實現自建也會有很多問題。例如長期的人力資源成本消耗、服務器消耗、運維能力的考驗、穩定性不足、安全性以及各種層出不窮的BUG等等。除非本身擁有極強的資源和技術能力,否則很難解決這些問題。
Web3 世界的周期非常短,用戶容易遺忘,資本容易失去耐心——項目能否成功往往只有幾個月的時間。在這樣的市場環境下,我們試想如果一個團隊把寶貴的資源分配在基礎設施的構建上,那么一定會降低項目成功的概率。
2. Chainbase 可以為 Web3 開發者提供哪些服務?
Chainbase 的定位是一個Web3開發者平臺。我們通過提供云化的API服務,幫助開發者快速接入加密網絡,輕松構建 Web3 原生應用。
現階段我們提供包括多鏈節點、數據索引、應用監控和調試等基礎設施服務。具體包括:
Chain API Service: 這是一個安全穩定的多鏈節點 JSONRPC 集群,支持開發者輕松訪問多鏈?絡
Web3 API Service: 這是一個?持多種協議索引,快速?持業務應?場景(如Token、NFT、DeFi、Domain...)數據查詢的API矩陣
All-In-One Dashboard:
開發者可以通過?站式控制臺完成創建、調試、監控和運維 Web3 應?程序
3. Chainbase 的 API 服務有哪些具體的使用場景?
首先是最基礎的 Chain API,支持它穩定運行的是我們搭建的多鏈節點集群。我們知道成為節點是實現與鏈交互最基礎的一步,這里我們為開發者搭建好了一個非常強大穩定的節點集群,并且是支持多鏈的。(現階段已支持ETH、Polygon和BSC,并且正在逐步接入更多的公鏈)。開發者無需自建節點,直接使用我們的API即可。
使用 Chain API,開發者可以輕松獲取譬如當前區塊高度、當前Gas費、指定地址余額等等鏈上基礎數據,也可以向區塊鏈網絡發送新的交易。
我們還提供可用性極強的 Web3 API,這是一組支持多種協議數據索引的 API,可快速支持大部分常見業務應用場景中的數據查詢。
例如在 NFT 業務場景中,獲取指定賬戶擁有的 NFT 列表、指定 NFT 的交易記錄、指定 NFT 系列的地板價、指定 NFT 的歷史所有者等等。同樣我們也提供 Token、域名等其它常見的業務場景下的各種數據索引 API。
加上我們提供的 Dashboard,Web3 開發者就可以非常直觀的監測和管理自己的各個數據接口的運行狀態,非常方便。
4. Chainbase 已準備推出下一代鏈上數據索引產品
Chain API 提供了最基礎的節點服務,Web3 API 提供了常見業務場景下,點對點的數據索引服務。但是我們認為這并不是最好的解決方案,尤其是對于日益涌現的創新型應用而言。
一款創新型應用由于業務的獨特性、其數據索引需求可能千奇百怪,很顯然現有的 API 很難滿足這些需求。點對點的 API 服務雖然可以通過新增功能逐漸覆蓋更多主流業務場景,但是這種滯后于市場變化的迭代是永遠趕不上應用創新的速度的。
所以我們在設計新一代數據索引的產品時,拋棄了點對點的解決方案,采用了類似 Web2 數倉的概念——一個支持自定義SQL語句的鏈上數據云倉!鏈上數據云倉通過實時計算解碼鏈上數據;開發者可以根據自己的需求、使用最主流的SQL語句對鏈上數據進行自由索引。
更酷的是我們支持開發者將自己寫的SQL生成為一個可以源源不斷返回數據的API,這樣就相當于任何創新型的數據索引需求都可以在第一時間被支持。
5. 暢想未來,專注 Web3 開發者服務
Chainbase 堅信 Web3 是能夠改變世界的互聯網新范式。技術的革新也將極大的推動商業發展,甚至影響社會的變革。在這場浪潮中,開發者正位于舞臺的中心,掀起巨大的創新風暴。
Chainbase 的定位是一個 Web3 開發者平臺,解決“與鏈交互”的 API 服務是我們現階段的產品切口。未來我們會圍繞 Web3 開發者不同階段的痛點,推出更多降低開發門檻,提高開發效率的產品和服務。
我們希望能夠幫助到更多的 Web3 項目度過開發、測試、落地和增長的各個階段,我們相信只要能夠幫助其中一個項目獲得成功,Chainbase 也就直接或者間接的改變了這個世界!
來源:nftnewsinsider編譯:Zhourx@iNFTnews.com在過去的一兩年里,設計界出現了一個術語,叫做NFT藝術.
1900/1/1 0:00:007 月 14 日,首屆“全球 Web3 生態創新峰會·新加坡”(GWEI 2022 - Global Web3 Eco Innovation Summit -Singapore)在新加坡濱海灣金.
1900/1/1 0:00:00以太坊虛擬機(EVM)是區塊鏈開發者中的事實標準,它背后有一個巨大的社區支持。這導致其他兼容以太坊虛擬機的區塊鏈也開始探索這個系統,而非以太坊虛擬機兼容的區塊鏈則在此基礎上建立以太坊虛擬機兼容層.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌比利時監管機構將加密貨幣視為一種證券金色財經報道,比利時金融監管機構在周三發布的咨詢中表示,數量有限或可交易以獲取利潤的加密資產可能被視為必須為潛在投資者發布招股說明書的投資工具.
1900/1/1 0:00:00最近的清算浪潮使得加密市場中正蔓延著擔憂,從Three Arrows Capital蔓延到Celsius Network、Babel Finance、BlockFi和Voyager Digita.
1900/1/1 0:00:00金融時報消息,美國外交官呼吁日本加強對該國加密貨幣交易所和礦商的壓力,敦促他們切斷與俄羅斯的聯系,以進一步在金融上將俄羅斯同外部世界隔離.
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