尊敬的用戶:Hotcoin將於(GMT8)2022年9月9日17:00開放CEEK/USDT交易業務,2022年9月10日17:00開放CEEK提幣業務,充值業務開放時間將以公告另行通知。項目簡介:CEEK是一家主要致力於構建AR/VR穿戴設備的公司。藝術家通過CEEK穿戴設備搭載的區塊鏈平臺共享資源,創建受眾喜愛的品牌內容。官網:https://www.ceek.io/白皮書鏈接:https://www.dropbox.com/s/ddvk4kkctjfwzl7/CEEK_VirtualRealityTGEWhitePaper_V4.pdf?dl=0代幣類型:BEP20合約地址:0xe0f94ac5462997d2bc57287ac3a3ae4c31345d66區塊瀏覽器:https://bscscan.com/token/0xe0f94ac5462997d2bc57287ac3a3ae4c31345d66風險提示:數字加密資產是一種高風險的投資產品,部分熱度項目可能存在過於火熱,泡沫、脫離真實需求或炒作行為,因此導致部分或全部損失。請用戶謹慎參與,在決定買賣之前慎重考慮交易數字元資產的經驗和能夠承受各種損失風險的程度。Hotcoin會強調對項目的透明度和治理結構公開的要求,但不對投資行為承擔擔保、賠償等責任。同時將持續不斷地為您提供更優秀的產品和更優質的服務。感謝您對Hotcoin的支持,我們期待您的寶貴意見。HotcoinGlobal2022年9月9日Hotcoin社群中文電報群:https://t.me/hotcoinglobalcn英文電報群:?https://t.me/HotcoinEX韓文電報群:?https://t.me/hotcoinkoreaDiscord:?https://discord.gg/N6TCTmcaFacebook:https://www.facebook.com/HotcoinExchangeTwitter:https://twitter.com/HotcoinGlobalHotcoin官網:https://www.hotcoin.comHotcoin保留隨時全權酌情因任何理由修改、變更或取消此公告的權利,無需事先通知。
NBA Top Shot發布2023季后賽專屬數字藏品“Redemptions”:金色財經報道,NBA Top Shot在社交媒體宣布推出2023季后賽專屬數字藏品“Redemptions”,用戶將有機會持有、兌換球員在第一輪、半決賽、分區決賽和NBA總決賽中的Moment NFT,球隊走的越遠,持有的“Redemptions” NFT就越稀缺,據悉該藏品系列預計將在美東時間4月17日發布。[2023/4/12 13:58:18]
NFT藏家WhaleShark的NBA Top Shot賬戶近48小時估值增值近500萬美元:1月25日,著名NFT藏家WhaleShark于推特發布了其兩個NBA Top Shot賬戶的估值,兩個賬號總估值達1580萬美元。此前,WhaleShark曾于1月23日在推特公布其NBA Top Shot賬戶總估值,彼時總估值為1090萬美元。近48小時,WhaleShark的賬戶總估值增值近500萬美元,漲幅約為45%。[2021/1/25 13:25:42]
NFT游戲NBA Top Shot中勒布朗·詹姆斯的數字收藏卡以3999美元售出:9月17日,在Dapper Labs制作的NFT游戲NBA Top Shot中,一張印有勒布朗·詹姆斯(LeBron James)暴扣時刻的數字收藏卡以3999美元售出。[2020/9/17]
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尊敬的CoinW用戶: LUNC6S、XETA6S、RVN6S、EUL4S、BONE4S、LUNCH4S?ETF產品合股成功,交易功能已恢復.
1900/1/1 0:00:00這是一般性公告,此處提及的產品和服務可能不適用於您所在的地區。 親愛的用戶: 雙幣投資現已上線新一批不同交割日和行使價格的雙幣投資產品,用戶可認購產品實現低買高賣.
1900/1/1 0:00:00比特幣價格回升并測試了19,500美元的阻力位。以太坊上漲超過8%,XRP可能會突破0.335美元的阻力位。ETC、ATOM、LUNC和EOS上漲超過10%.
1900/1/1 0:00:00活動時間:2022年9月9日—9月22日報名方式:填寫表單https://gleam.io/dr6cH/cw-成功提交uid即可活動一:《充值瓜分超級獎池》活動期間,充值ICW≥200U的用戶.
1900/1/1 0:00:00DearHuobiGlobalUsers,CandyDropislaunchingVINUonSep7,2022.Registrationperiod:VINU:04:00(UTC)Sep7.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈行業存在一個“不可能三角”問題,即安全、可擴展性、去中心化,只能犧牲其中一個去實現另外兩個。為了“解決”這個不可能三角問題,涌現出來許許多多的解決方案,其中之一便是Layer2.
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