本周的BSC鏈游市場中,SPACEKILL的Soul?NFT成交額在tofuNFT?Game-Fi領域排行第一,NFT地板價0.35?BNB,其Game?token?SKS上線后漲幅超過600%。截至發稿,SKS價格穩定在0.11USDC以上。根據社區玩家貢獻的攻略,一個普通的灰色Soul?NFT在升級至30之后,日收益約200個SKS,按0.11USDC價格計為22美元。
價格之外,游戲玩家的數據也表現不錯——玩家留存率90%,14日留存率70%。
SPACEKILL項目團隊方為InvictusLab。作為一個在Web2.0成功運營過千萬日活的團隊,其核心成員擁有超過15年的游戲研運經驗,SPACEKILL是他們推出的第一款Web3游戲。
類似《AmongUs》的玩法
ZigZag創始人擬以1000萬美元估值為其新項目籌集50萬美元融資:7月25日消息,以太坊二層 ZK Rollup 訂單簿 DEX ZigZag 創始人擬以 1000 萬美元估值為其新 Perp DEX Invisible 籌集 50 萬美元融資。這將是一輪公開融資,最低支付金額為 1 萬美元。所籌資金將用于支付審計、ZK 證明者和初始運營成本。
Invisible 將作為一個獨立的項目來發布,其一部分平臺代幣(至少 20 %)將最終解鎖釋放給 ZZ 持有者。該交易所將收取費用并從一開始就產生收入,所有費用最終將歸代幣持有者所有。[2023/7/25 15:57:03]
在了解SPACEKILL之前,首先要介紹下《Among?Us》。
2020年突如其來的疫情,社交派對游戲《Among?Us》火爆全球。作為一款Party?Game,它成功地將真人之間的間諜游戲轉化成了電子游戲的形式,令玩家在詼諧的卡通風格宇宙飛船中享受著謀殺和欺騙朋友的樂趣,以至于讓Twitch、Youtube上不少游戲主播依靠它來“整活”,時至今日依然擁有超過250萬日活玩家。
MetaSolare:發布關于“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”新項目:8月22日消息,近日,區塊鏈娛樂公司MetaSolare,宣布將圍繞“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”創造出一種提供全新娛樂形式的方式,并與用戶和創造者一起構建了一個新經濟。據悉,MetaSolare并不是僅將內容和IP作為金融投資工具的項目。(Newsbtc)[2022/8/22 12:40:13]
InvictusLab推出的SPACEKILL玩法正類似于《Among?Us》,在Web3游戲領域里展現出Game-Fi新的可能性——以社交派對為核心玩法,主打多人在線實時匹配和語音社交,在玩家與玩家的互動中拓展游戲深度,提高用戶粘性。
其中有意思的是投票環節,玩家們需要表達意見、選出“公認”的內鬼并通過投票將其ban掉。這意味著玩家需要足夠會“演”——以確保自己不會被指認為內鬼。試想一下,如果你是“內鬼”,該怎么洗脫自己的嫌疑?如果你是船員,該怎么識別出真正的內鬼?這給游戲性帶來了很豐富的空間——玩家與玩家之間的互動。
日本博報堂發布應用區塊鏈和NFT的新項目:3月7日消息,日本大型廣告與傳播集團博報堂發布了一項利用區塊鏈技術和NFT的新項目“博報堂 DY Play Asset”。 據悉,該項目利用電影、動畫、音樂等娛樂領域的影像、聲音等信息資產,將推進從研究開發到服務提供的全過程。另外,博報堂稱,作為專業團隊,將開創出應對法律法規、開展元宇宙等服務和產品。(CoinPost)[2022/3/7 13:42:31]
當你進入SPACEKILL的Discord社區就會發現,總有玩家在喊“Let’splay”,游戲中的社交關系甚至延申到了Discord中,玩家們樂此不疲地呼朋引伴一起玩,昭示著這款游戲的社交魔力。
首個多人在線實時匹配的鏈游,拒絕單機挖礦和機器人
目前SPACEKILL只有一種游戲模式——匹配,玩家需要匹配其他玩家同時進行游戲,當人數達到6人時,游戲才會開始。這在很大程度上杜絕了機器人和單機挖礦的行為——你必須等待其他人共同開始游戲。
Cryptopunks開發團隊的新項目Meebits鑄造合約被攻擊:5月8日,Cryptopunks開發團隊Larva Labs的新項目Meebits,其鑄造合約被攻擊,Meebits的鑄造與交易已被中止。
根據開發團隊Larva Labs的聯合創始人@pents90的消息,Meebits合約的鑄造和交易功能被暫停。合約安全,所有Meebits安全,交易也沒有問題。但是因為剩下未被鑄造的Meebits的身份被泄露,鑄造合約被攻擊了,所以攻擊者可以一直鑄造和撤回鑄造,直到鑄造出他們想要的號碼。交易被中止是因為交易會在鑄造中止后被自動中止。
大部分用戶已經完成了Meebits鑄造,對于那些還沒完成的用戶,項目方會提供一張表格,用戶可以用錢包簽署信息,證明其對cryptopunks和autoglyphs的所有權(此前規定,持有這些NFT的用戶可獲得Meebits空投),項目方將通過“devMint”功能為用戶鑄造Meebits。下周一,鑄造活動將完成,項目方將重新開啟合約,交易也將恢復。[2021/5/8 21:39:15]
事實上,這在web2并非是什么創舉,但web3的Game-Fi游戲里卻獨樹一幟。盡管如今大多數Game-Fi項目都意識到來“好玩”是游戲最稀缺的屬性,但相較于設計復雜的PVE玩法機制,SPACEKILL的做法似乎更為取巧——簡單的游戲規則、豐富的互動空間,意味著更低的參與門檻、更深的游戲性,強調人與人的互動而非人與機器,前者具備更多的可能性、后者難免陷于機器人遍布的窘境。
MDEX.COM發布社區新項目\"扶植計劃\":據官方消息,為與更多優質開發者達成合作,共同建設Heco生態,Mdex將啟動優質項目“扶植計劃”,本獎勵計劃具體內容如下:
1. 開通優質項目LP質押池,抵押該項目LP可獲取MDX獎勵;
2. 可申請“交易返MDX”,成功申請的項目用戶可通過該幣種交易獲得MDX獎勵;
3. 可申請獲得MDEX生態基金投資或扶持金;
4. MDEX為優質項目提供全面支持,包括全球品牌營銷、全球社區共建、更多交易平臺合作推介等。
5. 在Mdex上提供流動性后,通過安全審計,將登陸Mdex資產列表,用戶可直接在列表里查看幣種。
備注:待Mdex啟動DAO治理后,可通過DAO投票對本計劃細則進行調整
項目申請規則:
1. 本扶持計劃針對尚未在Mdex創建流動性的項目,項目需滿足連續3日流動性提供數量均保持在1000萬美金且交易額每日在200萬美金以上
2. 申請“扶植計劃”時需提供知名審計機構出具的最新審計報告,如慢霧、派盾、鏈安、Fairyproof Tech等;
3. 滿足以上規則的項目可通過郵件將申請發送至官方郵箱。
官方郵箱地址詳見原文鏈接。[2021/1/31 18:32:26]
12月開放UGCMode,玩家可以自定義游戲地圖、模式
根據項目路線圖,SPACEKILL將在12月開放UGCMode。屆時意味著玩家可以自己設計游戲地圖、甚至創造新的游戲模式,譬如為不同的角色設計不同的職業、技能,讓游戲規則、玩法更豐富。
盡管這項功能尚未開放,但已經有玩家對此充滿期待。一方面,根據《Among?Us》的經驗,UGCMode徹底激發了社區的共創熱情,會為游戲帶來大量的新用戶,另一方面,作為一款Game-FI產品,UGCMode是否會對經濟系統進行改革?玩家是否能夠從自己設計的地圖和玩法中獲得收益、參與項目治理?這些問題暫時沒有答案,但毫無疑問,這是一個全新的方向,讓每一個身處其中的人都期待感十足。
NFT雙代幣經濟模型,通過算法控制NFT的增發速度
通過白皮書可以看出,SPACEKII采用的是典型的NFT雙代幣經濟模型。SPACEKILL的游戲幣是SKS,治理代幣是SKK,Soul?NFT是經濟系統的核心,玩家需要裝備Soul?NFT才能在游戲中打金賺錢,盡管沒有SoulNFT也可以玩游戲,但是無法獲得收益。
游戲中依托NFT設計了多個SKS的消耗場景,包括游戲體力購買、NFT的升級、繁殖和維修,在NFT等級升級至50級之前,玩家始終存在大量的SKS消耗需求,且無法獲得SKK的獎勵。
Soul?NFT幾乎可以參考StepN的跑鞋去理解,具有Force、Luck、Tenacity、Stamina四種可升級屬性,對應NFT的不同能力,其中Force與打金效率掛鉤,Luck與寶箱和卷軸的掉落率掛鉤,是目前玩家普遍升級的兩種屬性。Soul?NFT還有Quality和Star兩種先天的屬性,代表NFT本身的稀缺度,也與打金效率掛鉤。
在游戲經濟方面,SPACEKILL最大程度地控制了通貨膨脹,主要依靠算法來調控NFT的增發速度。截止目前,游戲總共Mint了1200個創世NFT,其中800多個空投給了早期的社區玩家,其余仍會作為社區獎勵逐步釋放。當玩家擁有2個等級達到10級的Soul?NFT時,可以mint得到新的NFT,mint會燃燒SKS和SKK,其成本與SKS的價格掛鉤,具體計算公式為:Cost=SKS(A)baseSKK(B)additionalSKK(*x)
依托SpikeSolution引擎,Soul?NFT適用于所有Spike服務器套件支持的游戲
值得一提的是,SPACEKILL由開源?Web3游戲引擎SpikeSolution提供支持,游戲中所有的web3服務都由Spike服務器套件提供,這意味著Soul?NFT可以適用于所有Spike引擎支持的游戲,同樣的其他NFT的持有者未來可以直接進入SpaceKill,不需要額外購買NFT,直接使用自己的NFT就可以參與游戲,這給InvictusLab的生態發展帶來了巨大的想象空間。
此外,SPACEKILL的游戲代幣和NFT通過專用合約而非普通個人錢包進行管理,可以實現更靈活、更細粒度的風控策略,保障資金安全。
作為一款全新的Game-Fi類型游戲,SPACEKILL代表了Party?Game在Web3領域的探索,其上手簡單、可玩性強、實時匹配的特點令它在目前稍顯冷清Game-Fi市場收獲了不俗的開局表現,從UGCMode的計劃和Spike引擎的應用也可以窺見InvictusLab的野心。
對?SPACEKILL感興趣的朋友,可以關注該項目的官方Discord?和推特。
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韓國法院對DoKwon發出逮捕令據朝鮮日報獨家消息,韓國法院對TerraformLabs聯合創始人DoKwon發出逮捕令.
1900/1/1 0:00:00市場觀點 貨幣流動性整體緊縮。美國8月CPI是8.3%,不及市場預期的8.1%。雖然油價下跌,但住房、食品等核心CPI為6.1%,超過7月的5.9%.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 根據 之前的公告,LUNC和USTC1 更多信息請參考: 關於TerraClassic網絡上LUNC和USTC稅費燃燒機制的公告提案3568提案4159區塊鏈結算解決方案Zeebu.
1900/1/1 0:00:00Gate.io根據Lepricon(L3P)項目方緊急要求,關停了Lepricon(L3P)充值,提現和交易,準備進行代幣兌換.
1900/1/1 0:00:00Gate.io量化跟單福利大派送!你跟單,我買單第三期開啟,參與活動即可用量化體驗金開啟“免費”量化跟單之旅!活動表單:https://go.gate.io/w/ZPxC0H9G活動一:無門檻派.
1900/1/1 0:00:00親愛的8V用戶: 每天隨著幣種的漲跌起伏,都在決定此刻是否要交易現貨來下單買幣看漲,又或是交易合約來做空看跌,8V平臺提供給您更不一樣的玩法—鏈游,不論看漲看跌,您都可以游刃有余.
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