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WEB:從四個層次分析,如何創造良好的Web3用戶體驗?_web4幣怎么樣

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原文標題:TheLevelsofWeb3UserExperience

原文作者:JonCrabb

原文編譯:ChinaDeFi

本文試圖為Web3UX創建一個更大的框架。

Web3和Web2之間有太多的新元素,比如gas費、代幣、錢包和智能合約,我們需要考慮的不僅僅是UI。現在已經有更多的層要去考慮。

我們需要改進所有這些層面,以創造良好的用戶體驗。

用戶之旅是一條漫長而曲折的道路

考慮一個標準的應用程序。不是Web3的,只是我們經常使用的智能手機上的流行應用程序。這款應用的實際UI只是一長串體驗的最后一個元素,從現實世界開始,穿過無數的物理空間,進入數字交互,經過一大堆不同的硬件和軟件,直到最終發現自己的拇指停留在別人設計的按鈕上。

我們可能有一個想法,如「播放音樂」或「查看方向」或「買衣服」,這是由我們的物理環境中的某些東西影響的的。

Optimism:5月31日OP流通量將增加,會有大量鏈上轉賬用于分發:5月18日消息,Optimism 發推表示,伴隨著 OP 推出即將滿一周年,5 月 31 日 OP 流通量將增加,在此之前的兩周內,用戶可能會注意到大量鏈上轉賬,這些是為分發做準備的計劃交易。[2023/5/18 15:11:07]

這種「用戶體驗」早在我們把手機從口袋里拿出來之前就開始了。

在研究Web3時,這一點沒有得到充分的重視,為了驗證此觀點,讓我們舉一個例子。

穩定幣已經比發送貨幣更好了。它幾乎是即時的,費用也很低。如果是發送貨幣,可能需要幾天時間,而且每一步都要收取費用。現在一些轉賬應用程序做得很好。理解這樣的應用程序的過程是比理解加密貨幣要容易得多。大多數人都有智能手機和一些當地貨幣。但大多數人是沒有交易所賬戶、錢包和加密貨幣的。

部分用戶體驗優于當前的標準。但許多其他步驟比現行標準更糟糕。

據我估計,加密貨幣之所以失敗,是因為它不那么容易訪問,也不能很好地與「系統」的其他部分集成。

NFT交易平臺LooksRare宣布已上線V2版本:4月7日消息,NFT交易平臺LooksRare宣布已上線V2版本,新版本提供了以下幾項更新:費用降至0.5%;gas費比Blur便宜50%;一次簽名批量掛單;一次性購買70多個NFT;賣家可獲得ETH而非WETH。[2023/4/7 13:49:04]

如果我們真的想要理解Web3用戶體驗,我們就需要從大局出發,看看哪些層面需要關注。

整體用戶體驗模型

尼爾森-諾曼模型有三個層次:

交互

旅程

關系

這三者覆蓋了從現實世界到數字世界的整個用戶體驗。這個框架經常用于CX設計(客戶體驗)和服務設計。在大多數情況下,用戶在訪問我們的應用程序或網站之前就已經做出了許多決定。

如果把一個成功的公司進一步放大,我們就會發現,這家公司通常都在解決一個核心問題。在現實生活中,這通常是一個令人煩惱的問題,而該產品已經創新了一些方法來改善這種深深的挫敗感。

摩洛哥央行行長:加密貨幣監管法律草案已準備就緒:金色財經報道,摩洛哥中央銀行行長Abdellatif Jouahiri宣布,規范摩洛哥加密貨幣市場的法律草案已準備就緒,并將很快提交給摩洛哥資本市場管理局(AMMC)以及保險監管和社會保障局(ACAPS)等市場各利益相關方進行談判討論,然后再實施加密監管文件。

Abdellatif Jouahiri表示,該立法草案“為加密貨幣提供了一個適應摩洛哥國情的定義”,其目的“不是為了限制創新,而是為了保護個人免受與高度投機市場交易有關的風險。”

據悉,今年6月,摩洛哥中央銀行表示正在制定一項加密貨幣監管框架法案,并與國際貨幣基金組織(IMF)和世界銀行就將使用的基準進行了溝通。[2023/1/3 22:22:29]

Annoying_shit_irl-->thing/app_that_might_help-->the_actual_UI

因為先驅者解決了最初的問題,所以他們對人們的生活產生了最大的影響。但要做到這一點實際上要困難得多,而且通常需要技術、政策或社會的重大轉變。

CryptoPunks NFT近24小時交易額超5000ETH 排名達到第一:金色財經消息,據OpenSea最新數據顯示,CryptoPunks NFT近24小時交易額為5023.93ETH,24小時增幅76.15%。交易額排名達到第一。[2022/7/18 2:19:34]

最經典的例子是亨利·福特的一句杜撰的名言:

「如果我問人們他們想要什么,他們會說更快的馬。」

人們真正想要的是「更快到達目的地」。一輛車就能解決。但這一解決方案只有在提高意識、創造更好的道路生態系統、徹底改革整個制造業以及通過適當的法律之后才能真正起飛。

看到這里的連接了嗎?

汽車的最終設計顯然也很重要,但要讓這種新的交通方式最終獲得成功,就必須向每個人展示它的好處,而且還必須改進大量的基礎設施、流程、法規和相關技術。

如果我們著眼于像Netflix這樣更現代的平臺,我們便能夠看到體驗的多個層面。核心用戶故事類似于「人們想要高質量的娛樂」。這個問題的解決方案最初是DVD,但現在的解決方案是數字流媒體平臺。這需要專家的調試和策劃。用戶還想看高清視頻,這需要Netflix的壓縮效果好,用戶端需要良好的網絡連接。他們想要找到他們喜歡的東西,這就需要一個好的UI,優秀的信息架構和巧妙的推薦算法。

CoinW成為西班牙甲級足球聯賽贊助商:據官方消息,CoinW宣布登陸西甲聯賽(西班牙人VS瓦倫西亞),并將在8萬人體育館進行區塊鏈內容展示。除了足球板塊外,CoinW還將布局籃球、F1方程式、臺球等體育賽道,將區塊鏈與體育進行融合。

針對此次合作,CoinW CEO表示,“非常榮幸能夠成為西甲聯賽的贊助商,通過此次合作,希望能推動區塊鏈和加密資產走進全球億萬用戶的生活,同時CoinW幣贏也將為數億球迷帶來獨家區塊鏈體驗。”[2022/5/16 3:17:37]

在這兩種情況下,「用戶體驗」包含的內容比我們想象的要多得多。

速度

費用

穩定

匿名

訪問層

錢包

連接

助記詞和安全性

互操作性

網絡擴展

移動體驗

功能層

交易

流動性

流動性挖礦

智能合約交互和權限

用戶身份

治理

代幣類型

Web3登錄

顯示NFT

游戲內資產的所有權

跨層或跨鏈發送信息

視覺層

視覺設計

信息層次結構

導航

內容

幫助和指導

技術層

當看到實際的技術層時,我認為DeFi上的UX已經更好了。大額匯款通常需要等待時間和費用,在某些情況下,還要接受中介銀行的安全檢查。在區塊鏈上,它發送迅速,便宜(雖然不總是),并且可以被任何人驗證。

這一層面的UX挑戰是:

提高速度以匹敵或超過VISA網絡(tps)

提高區塊鏈的穩定性和安全性

費用降低到低于西聯匯款或Wise的水平

使交易可驗證

這些都是需要解決的最大挑戰。然而,它們與界面無關。在這種情況下,第2層區塊鏈是改善整體用戶體驗的直接嘗試。

當考慮像鏈上身份這樣的非確定的東西時,這類事情就變得更加重要了。

制作一個像銀行應用和/或瀏覽器一樣容易使用的錢包

創建Web3單點登錄

流暢的貨幣通道

統一鏈或創建「層x」,不需要手動橋接

人類可讀地址(ENS是朝著這個方向邁出的一步)

對人們進行自我監管和隱私教育

將加密貨幣交到更多人手中

超越當前的互聯網瀏覽器范式

使交易直觀

抽象復雜的策略

簡化操作

在系統中創建靈活性

使參與治理變得容易且有益

使NFT變得有意義和有用

創造更多金融以外的「殺手級應用程序」

將游戲內資產的所有權轉給用戶,而不是制造商

增加NFT共享和顯示的方式

改進跨鏈和多層兼容性(大多數用戶可能不想要十種不同形式的USDC)

在這個層上有一個重要的注意事項,一些非托管加密應用程序已經部分解決了上述的一些問題。缺點是在大多數情況下,我們是在用一些去中心化來換取更好的用戶體驗。Crypto.com允許我們向其他Crypto.com用戶免費發送代幣。大多數交易所會讓我們選擇在哪個網絡上取款(主網或Polygon等),幣安會為我們提供代幣并給我們一些利息,但我們無法控制他們的策略。Celsius也做了同樣的事情,但效果不太好。

遵循可訪問性最佳實踐

減少使用專業術語

突出重要的內容

隱藏無關的東西

創建易于遵循的指示

推動包容性

表示「友好」和「歡迎」,而不是「可怕」和「排外」

審美

保留個性,同時為大眾建設

這是我第一次認真地嘗試為Web3UX創建一個更大的框架,我打算在此基礎上繼續開發。

Tags:WEBWEB3NFT加密貨幣web4幣怎么樣web3.0幣龍頭MUCNFT加密貨幣的優缺點

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