從 Footprint Analytics 融資數據來看,區塊鏈行業的 Web3 的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施-- 2022 年獲得的投資 94.63 億美元比 GameFi和 DeFi 總投資 54.88 億美元要高。
這表明,Web3 有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是 Web3,它與Web2 有什么不同?
本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。
Web2 有兩個主要的特點:
建立在用戶產生的內容之上;
該平臺壟斷數據流量。
Web2 本質上是對 Web1 時代的改進,但 Web2 時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了 Web2 的痛點。
Ankr產品主管:Web3應用程序將更多地構建在自定義區塊鏈上:金色財經報道,隨著區塊鏈開發人員為各自的dapp爭奪流量和資源,這樣做的缺點可能是糟糕的用戶體驗,這反過來又破壞了大規模采用。根據Ankr產品主管Josh Neuroth的說法,除非當前的區塊鏈(包括第1層和第2層)能夠克服高gas fees或網絡速度差等瑣碎問題,否則很難說服傳統組織需要這項技術。或者,開發人員可以考慮使用側鏈或特定于應用程序的區塊鏈來克服這些問題。此外,Neuroth還建議,Appchains可以作為工具,幫助開發者“通過與其他擴展解決方案(如Layer 2)合作,克服可伸縮性挑戰”。(news.bitcoin)[2022/12/16 21:49:03]
現在,Web3 的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進 Web2 的痛點。從理論上來看,Web3 給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。
Zilliqa將于2023年初推出帶有內置挖礦功能和錢包的Web3游戲硬件設備:9月22日消息,Zilliqa準備推出集成加密貨幣錢包、挖礦軟件、區塊鏈技術的Web3游戲硬件設備,它包括HDMI、以太網和USB-C和USB 3.0連接。目前該設備的全部規格仍處于保密狀態。
據悉,玩家將能夠通過使用設備完成游戲中的 \"技能賺取 \"任務來賺取ZIL代幣。這些代幣可以被視為類似于傳統游戲中的硬幣或獎勵,但增加了區塊鏈技術的功能。 (decrypt)[2022/9/22 7:14:52]
Web3 技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。Footprint Analytics 的數據顯示,Web3 獲得的投資次數逐漸超過 DeFi 和 NFTs 等領域。
Audacity推出6000萬美元新基金,專注于Web3創作者經濟和游戲等領域:7月26日消息,風險投資公司Audacity宣布推出6000萬美元專注于Web3創作者經濟及游戲等領域的新基金,旨在通過對一些媒體科技公司提供資金支持來彌合內容創作者從Web2到Web3的差距。
Audacity創始人Kabir Kochhar表示,雖然Web3應用層仍處于初期階段,但隨著媒體生態系統引入用戶,Web3主流化速度將會加快,該公司將專注于美國和亞洲市場并參與種子輪和A輪階段的融資交易。(acrofan)[2022/7/27 2:39:26]
4 月份是 Web3 在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為 32.4 億美元。Web3 的快速增長,會不會是巨頭 Google Cloud 進軍 Web3 中以技術支持搶占市場份額的緣由?
趙長鵬:作為“純Web3公司”,幣安沒有提供股票交易的計劃:金色財經消息,幣安首席執行官趙長鵬(CZ)表示,他致力于提供Web3服務,并且正在關注潛在的收購。無論它可以吸引多少新用戶,幣安都對為用戶提供交易股票的能力不感興趣。趙長鵬說,“我們沒有任何進行股票交易的計劃,我們是一家純粹的Web3公司。”盡管股票交易已被證明對Robinhood和Webull等許多零售投資平臺來說是一個有利可圖的市場,但趙長鵬表示他更愿意看到幣安專注于開發更多的Web3工具。趙長鵬補充說,幣安正著眼于在熊市期間將幾家公司作為潛在收購目標,但這些公司都不會圍繞傳統股票的交易展開。(Decrypt)[2022/7/18 2:19:29]
Footprint Analytics - Funding Number of Monthly Investment by Category
Footprint Analytics - Web3 Monthly Fundraising Amount
Web3 的崛起,尤其運用在 GameFi 和 Mateverse 等領域中。畢竟 Web3 是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。
Web2 游戲模式? vs? Web3 游戲模式
Web2 游戲是 F2P 模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。
Web3 游戲體現于 P2E 模式或 M2E 模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在 P2E 或 M2E 中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲 NFT 可以在一級或二級市場中買賣。
除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3 在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和 DAO 的治理等方面;在運用層面上出現有 GameFi 游戲項目、社交娛樂等。
? Footprint Analytics - Top Web3 Tokens by Market Capitalization
Polkadot 是作為 Web3 基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了 Web3 跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺 Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN 通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。
雖然 Web3 技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?
Web3 技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。Footprint Analytics 認為,Web2 的中心化應用和平臺模式將與 Web3 的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在 Web2 和 Web3 中產生重疊。
本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻
Data Source: Footprint Analytics - Web3 Dashboard
Web3 的產品運營有何不同、投身 Web3 的利與弊、如何破壁以及如何成功隨著越來越多睿智的朋友投身Web3,上面這個問題也一直縈繞在我的腦海中.
1900/1/1 0:00:00本文深入探討了正視 DAO 內沖突的重要性,并提供了解決 DAO 內沖突的實踐性方法,分別從提供解決沖突的專用空間、用好社區敘事、指定調解人、鼓勵個人能動性、擴展社區多樣性.
1900/1/1 0:00:00DAO 的基礎定義(概念背景DAO(Decentralized Autonomous Organization),一種依托于區塊鏈技術的去中心化自治組織.
1900/1/1 0:00:006月1日外媒消息指出,Meta首席運營官雪莉·桑德伯格 (Sheryl Sandberg) 將辭去運營官一職,該公司前身為 Facebook.
1900/1/1 0:00:00中國香港是亞洲領先的債券交易樞紐。亞洲開發銀行在香港的發行量在亞洲市場及地區(日本除外)排名第三,僅次于中國大陸和韓國。通證化將有機會革新香港的固定收益市場,讓其變得更加高效、可靠和透明.
1900/1/1 0:00:002022年6月8日,紐約州金融服務管理局(NYDFS)發布了第一份針對美元支持的穩定幣的指南,列出了在紐約州運營的美元穩定幣發行人必須遵守的一系列要求.
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