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MEFI:怎樣使用留存率分析GameFi項目_TAN

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這個月,發生了一些意想不到的事情

盡管持續嚴峻的宏觀經濟狀況一直是GameFi交易量、用戶數量和代幣價格造成了致命打擊,但許多最知名的區塊鏈項目的玩家留存率數據缺發生了轉變

目前,FootprintAnalytics跟蹤GameFi的用戶留存率。如果新用戶在第一次互動后的當周內與該協議的智能合約進行互動,該平臺就將其算作周留存用戶。這種方法讓分析家和開發者看到用戶對游戲中最近的變化、功能和tokenomics對其的影響

當然,我們也可以進一步并查看幾個月的平均周留存率,從而分析用戶的流失情況

CME比特幣期貨BTC主力合約紐約收盤報23185美元:金色財經報道,周五(2月24日)紐約尾盤,CME比特幣期貨BTC主力合約報23185美元,較周四紐約尾盤跌4.08%,盤中交投于24365-22965美元區間,本周累跌約7.00%。CME以太幣期貨DCR主力合約報1612.50美元,較周四跌2.89%,盤中交投于1673.50-1581.50美元區間,本周累跌約5.70%。[2023/2/25 12:28:54]

為什么留存率在鏈游中如此重要?

各個行業的營銷人員和產品經理都習慣性地將高留存率視為他們的首要目標之一。在鏈游中,留存率是保持項目的生命線--新用戶--的循環。這是為什么呢?

數據:近24小時全網爆倉1.85億美元,以太坊爆倉5618.30萬美元:金色財經報道,據Coinglass數據,近24小時全網爆倉1.85億美元,其中以太坊爆倉5618.30萬美元,比特幣爆倉5595.03萬美元。[2022/9/15 6:57:05]

在傳統的移動游戲和在線視頻游戲行業,你聽到更多的是MAU和付費用戶,而不是留存率。這是因為傳統游戲是基于與GameFi不同的收入模式

Web2視頻游戲的玩家要么有云游戲訂閱,要么直接購買游戲。移動游戲與鏈游更相似,通常有付費用戶層。換句話說,只有付費用戶才能進入游戲的某些級別或部分

Diamond Standard CEO:代幣化鉆石使投資者能接觸價值1.2萬億美元的鉆石市場:8月27日消息,區塊鏈初創公司Diamond Standard創始人及CEO Cormac Kinney表示,代幣化鉆石可以向更廣泛的投資者群體開放價值1.2萬億美元的鉆石市場。Cormac Kinney將Diamond Standard視為消除擁有和投資寶石的主要障礙的一種方式。

Diamond Standard的專利技術旨在創建一個更加透明的系統,使投資者能夠更輕松、更高效地跟蹤供應鏈和隨后對世界終極珠寶的所有權。Kinney指出,鉆石市場“比黃金以外的幾乎所有其他貴金屬加起來還要大”。鉆石與黃金、股票或債券不相關,這也為投資者提供一種對沖工具。

據悉,Diamond Standard在百慕大獲準發行、出售和贖回代幣和數字資產,為散戶和機構投資者提供具有標準化價值和流動性的鉆石支持的數字貨幣Diamond Standard Coin。(CoinDesk)[2022/8/27 12:52:11]

GameFi有幾種收入模式。其中包括開發商賺取一定比例的交易收入,開發團隊將他們的希望寄托在他們所擁有的代幣繼續漲價上,或者出售游戲中的數字資產。在任何情況下,讓玩家嘗試一次游戲是遠遠不夠的--讓玩家投資于GameFi項目是一個重要的分析漏斗。該項目必須具備以下特點:

足夠穩定,可以長期生存

有安全審計

有一個令人信服的來產生FOMO

在玩家喜歡的生態系統中工作。

最關鍵的點是:

足夠有趣、好玩

普通游戲只需要后者來留住玩家,而鏈游則必須有高效的代幣組學、出色的安全性和雄心勃勃的--所有這些都是在好玩之外的

難怪很少有GameFi項目能夠長期擁有這些戲法

更高的留存率與近期鏈游更少的用戶相關嗎?

最近一些區塊鏈游戲增加了10-20%,是否意味著游戲質量急劇提高?還是其他原因呢?

對留存率提高的一個常識性解釋是,入駐的新玩家較少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列車,導致許多人打了一次就退出了

數據是否與這個假設一致?

?

上面的圖表似乎證實了新用戶數量和留存率之間的負相關關系。另一方面,這種相關性在Era7的情況下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一

Era7獲得了大量的用戶,而留存率卻一直在攀升

因此,對于上個月幾款鏈游發現留存率明顯提高的原因,單一指標并不能給出完整的答案

總結

鏈上GameFi分析是一種新的需求,最近FootprintAnalytics等平臺都開始專注于此。可以遇見的是,與任何新的調查嘗試一樣,問題遠遠多于答案。然而,隨著越來越多的人探索圖表、儀表盤和數據集,將有越來越多的深思熟慮的假設來解釋GameFi留存和其他指標的趨勢

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