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WEB:熊市下的加密世界,Web3游戲將如何破冰?_區塊鏈

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據Navvik數據顯示,2022年第三季度是區塊鏈游戲交易頭一次出現同比負增長的季度,總交易價值同比下降19%。相比2021年,今年機構資本對Web3游戲的關注度和支持力度直線下降。

在加密熊市,曾經的鏈游“寵兒”現狀如何?Web3板塊整體低迷,那么機構投資者更關注什么?Web3游戲未來將如何破冰?本文梳理了一些鏈上數據和行業大V看法,僅供讀者參考。

門前冷落,Web3鏈游龍頭經營慘淡

加密市場往往具有一定頭部效應,所以我們先將視角聚焦在龍頭鏈游的表現上//加威信JQSQ6789//

其中AxieInfinity、Pegaxy、Crabada和STEPN為主要代表。下圖為AxieInfinity、Pegaxy、Crabada和STEPN四個項目的代幣價格走勢,相比峰值都下跌了大約80%甚至更多。

加密分析師:熊市將使許多人的比特幣價值最大化:金色財經報道,著名加密貨幣分析師本杰明·考恩(Benjamin Cowen)評論了他對替代幣與比特幣在當前熊市中的表現的預期。熊市將使你們中的許多人的BTC最大化。Cown還認為,目前 BTC 45.6% 左右的市值占比將在今年晚些時候增加到 60%。(cryptoglobe)[2022/6/13 4:21:17]

AxieInfinity一直是鏈游的代表性游戲,在巔峰時期,日活躍用戶數曾高達100萬以上,而如今這一數字僅徘徊在數萬人左右。

AxieInfinity開發團隊也承認,游戲的熱度衰退與通證經濟模型設計缺陷以及可玩性不足有關。AxieInfinity開發團隊也為此做出了許多行動,希望改變現狀,諸如推出免費版游戲以此來降低游戲門檻、面向土地所有者推出迷你游戲Raylights等等,不過似乎并沒有什么成效。除了Axie外,曾經火爆出圈的Stepn,如今也是難兄難弟。

Glassnode:BTC鏈上活動緩慢恢復,但僅到2019-2020年熊市水平:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode最新數據顯示,近期BTC鏈上活動正在非常緩慢地恢復,在鏈上交易層面可觀察到的新鏈上實體數量中,新實體數量每天增加11萬個。但是,這種恢復速率遠遠低于2017年和2021年第一季度,BTC交易數量也遠遠低于2021年上半年的峰值,目前約為22.5萬筆/天,這與2019-20年整個熊市的水平相吻合(當時的活動是每天增加9萬至11萬個新實體)。[2021/11/16 6:54:04]

Axie與Stepn的現狀不僅僅是個例,它們代表了大多數Play2Earn游戲的現狀,經濟模型的設計缺陷和可玩性不足使得許多鏈游陷入死亡螺旋。

報告:30,000美元的低點可能成為熊市底部:彭博社的邁克麥格隆在 6 月 9 日發表的一份研究報告中表示:“我們的圖表描繪了比特幣自 2020 年 3 月觸底以來的 20 周移動平均線的最大折扣,大約為 4,000 美元。” 2018 年底更持久的折扣標志著低至接近 3,000 美元。”如果過去的數據可以作為指導,那么周二接近 30,000 美元的低點也可能成為熊市底部。比特幣在過去三天小幅反彈至接近 37,000 美元,但仍遠低于 200 日均線 42,000 美元。根據 McGlone 的說法,市場情緒變得有點過于悲觀,這是市場底部經常觀察到的特征。(coindesk)[2021/6/11 23:31:21]

鏈游板塊低迷,機構投資者更關注什么

分析 | 對比上波熊市 XRP后續怎么走:金色財經分析師:下圖為XRP周線走勢圖,從圖中可以看到XRP14年至15年整個走勢都是在一個箱體內震蕩盤整,其中從區間高點到后期幣價突破箱體直線拉漲歷經117周819天,對比目前XRP走勢,可以看出XRP也是在一個大箱體區間內震蕩,如果后期走勢類似于上次熊市,從目前最高位算起,下一次箱體突破步入牛市或將在2020年4月份,而且2020年BTC產量減半,有可能帶動各主流幣走牛。[2019/3/13]

正如文章開頭提到的那樣,今年第三季度是區塊鏈游戲出現同比負增長指標的第一個季度,2022年總交易價值也同比下降19%,這顯示出在熊市背景下,鏈游板塊也正在經歷寒冬的洗滌。那么,機構投資者是否真的對鏈游失去了信心呢?機構投資者更關注什么呢?

在2022年第三季度,約69%的交易數量和約36%的交易價值集中在種子輪投資。A輪融資占交易數量的約14%和交易價值的約20%。B+輪融資占交易數量的5%和交易價值的38%。

研究機構Naavik表示:“總體而言,區塊鏈游戲交易市場已經基本進入到下一個階段。資金更多的流向那些更注重內容的區塊鏈游戲工作室——爭奪市場份額的斗爭已經開始。”另一方面,與投機游戲相關資產也在呈下降趨勢——最明顯的是那些未上線游戲的虛擬土地NFT。這個熊市期間的市場投機行為已經不像去年那樣狂熱。

從獨li錢包活躍數量來看,UAW的短期趨勢出現停滯。另據DappRadar稱,目前使用區塊鏈的游戲應用程序不到2000個,與現在各種Web2的AppStore相比,它仍然有很長的路要走。

Web3游戲未來的破冰之旅,聽聽行業大V怎么看

雖然現在Web3游戲并沒有很出彩的項目,但創新和嘗試其實一直存在,其中Otherside便被寄予厚望。整體上看,鏈游和元宇宙仍然處于初期,那么未來其將會朝著怎樣的方向發展呢?本文整理了一些對于Web3鏈游現狀和未來發展的一些觀點,僅供讀者參考。

DeFianceCapital團隊表示:“未來真正的鏈游是那些基于Web3理念而開發的游戲——強調激勵一致性和真正的利益相關者所有權。玩家會因為參與游戲和貢獻而以代幣或游戲內部資產的形式獲得游戲所有權。我們相信,建立在開放的點對點網絡上的游戲將釋放更大的經濟價值,并大幅擴大游戲產業的潛在市場規模——預計在未來10年內,經濟產出將達到萬億美元。”

NickMetzler:“在我看來,一個公平有趣的Web3游戲的價值累積一般是緩慢的,它需要玩家可以低初始買入,并且具有社交性。如果能夠建造一個真正的游戲產業鏈,即玩家通過UGC、推薦、治理、合作或其他商業層面的貢獻來對游戲的網絡效應產生實質性影響,就可以保持游戲的稀缺性和高價格。”

AnimocaBrands聯合創始人表示:與其他加密行業相比,加密市場熊市對區塊鏈游戲的影響較小,這證明了鏈游的可發展性。但區塊鏈游戲的受眾仍然相對較小,距離大規模使用還有很長的路要走。

YGG生態系統開發負責人AndyChou認為:“基于區塊鏈的游戲行業需要考慮本地化策略來吸引Web3游戲玩家,每個subDAO都有不同的設置和業務伙伴關系,這具體取決于它所在的國家/地區。”

在加密行業你想抓住下一波牛市機會你得有一個優質圈子,大家就能抱團取暖,保持洞察力。如果只是你一個人,四顧茫然,發現一個人都沒有,想在這個行業里面堅持下來其實是很難的。想抱團取暖,或者有疑惑的,歡迎加入我們——公眾號:枯藤老樹新芽感謝閱讀,我們下期再見!

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一、項目簡介? ARG粉絲代幣是阿根廷足協的粉絲代幣,旨在與球迷之間建立更深的聯系。阿根廷是南美洲足球傳統強國,曾經進入過5次世界杯決賽,2022年世界杯預選賽,阿根廷取得南美洲區次名,晉級決賽.

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