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區塊鏈:a16z 合伙人:區塊空間是 2020 年代的最佳產品_區塊鏈最直白的解釋

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Time:1900/1/1 0:00:00

a16z 加密主管 Chris Dixon 表示,區塊空間(Blockspace)是 2020 年代的“最佳產品”。為此,我們請他來解釋一下原因,以及我們的發展方向。

如果你只有幾分鐘的時間,那么根據 Chris Dixon,以下是投資者、運營商和創始人應該知道的關于區塊空間的知識點。

區塊空間正如它聽起來的那樣,是區塊鏈上的空間,可用于存儲信息和運行代碼。關鍵是,它與傳統的計算空間不同,因為硬件從屬于軟件,即區塊鏈代碼。這些系統在充分去中心化的情況下,比由中心化各方控制的系統更值得信任 -- 因為它們可以做出更有力的承諾。

安全、性能和社區很重要。談到區塊鏈,最重要的特征是安全 - 但這不是唯一重要的特征。區塊鏈的性能也很關鍵,因為它可以改善用戶體驗并減少費用。最后,一個充滿活力的社區是另一個關鍵優勢。

擴展的不同方式。區塊鏈必須擴展以滿足不斷增長的需求。“第二層”是一種解決方案。它們位于以太坊等“第一層”區塊鏈之上,繼承其安全屬性并允許更大的吞吐量。其他一層網絡也正在出現,以滿足需求。

區塊空間的金融化可能是一個挑戰。雖然區塊空間有時被認為是像石油或谷物一樣的商品,但它可能不容易被類比為金融。這是因為區塊空間根據它所處的鏈有不同的特點。這種非同質化可能會限制真正的區塊空間市場的建立。

區塊鏈可能正處于找到其超級應用的邊緣。在 21 世紀初的網絡公司崩潰后,許多人質疑之前幾年建立的所有帶寬的必要性。讓電子郵件更快一點的意義何在?在 2000 年中期,像 YouTube 這樣的應用通過更大的帶寬成為可能,開啟了進一步的創新。區塊鏈和區塊空間可能處于一個類似的位置,即將出現突破。

牛市是用來賺錢的;熊市是用來學習的。對于加密市場當前的態勢,現在是學習該行業基礎之一,即區塊空間的理想時刻。雖然這聽起來不言而喻,但了解區塊空間是了解加密貨幣和 Web3 世界的基礎。它也可能是為未來可能的復蘇做好準備。

James Gwertzman將退出風投公司A16z和Games Fund One:金色財經報道,A16z普通合伙人James Gwertzman將離開風險投資公司A16z和Games Fund One。Gwertzman幫助領導了6億美元的Games Fund One。A16z已成為web3開發人員和平臺的最大投資者之一。去年5月,A16z宣布了其6億美元的Games Fund One。在宣布這一消息時,A16z表示Gwertzman將幫助領導專注于web3游戲的基金。[2023/1/19 11:19:42]

就在幾個月前,a16z crypto 的普通合伙人和最近的?Midas List 榜首?Chris Dixon 說:“我認為區塊空間是 2020 年代要銷售的最好產品。”我記得是在 Bankless 播客上聽到的這些話,但我不確定自己是否理解了他的意思。

這周,我問了他。

事實上,在這個問題上,我幾乎問了所有我能想到的問題。多虧了 Chris,這篇文章可以說是關于區塊空間及其重要性的最清晰、最全面的討論之一。

在談及我與 Chris 的對話之前,先感謝 Alex Obadia、Tarun Chitra、Etienne Brunet、David Phelps 和 Leo Zhang,感謝他們分享他們對空間的觀點并幫助我提高理解。我非常感激。

OK,讓我們開始吧。

Mario Gabriele:Chris,什么是區塊空間?

Chris Dixon:區塊空間是區塊鏈上的空間,你可以在那里運行代碼和存儲數據。區塊空間與傳統的計算空間不同,在區塊鏈出現之前,軟件總是從屬于硬件 -- 然后,最終從屬于該硬件的所有者。如果你為傳統計算機編寫軟件,控制的是硬件所有者。如果 Facebook 寫了一些代碼,并說任何開發者都可以來訪問某個 API,那么 Facebook 管理層就可以改變主意并在以后撤銷訪問權。因為 Facebook 控制了軟件運行的硬件,它最終控制了軟件。

Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投:金色財經報道,旨在連接Web2體驗和可訪問的Web3游戲元素的游戲工作室Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投,其他參投方包括Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投資人。迄今為止,該公司的總融資額為1950萬美元,包括2019年的種子輪融資。

Roboto Game由Web2資深人士創立,計劃將Web3元素添加到其即將推出的生存/制作大型多人在線(MMO)游戲Foragers and Fighters中,該團隊計劃在2023年第一季度推出該游戲的初始可玩版本,新資金將用于繼續打磨游戲并擴大招聘,包括藝術家和營銷人員。[2022/11/30 21:10:49]

區塊鏈的架構方式不同:軟件控制著硬件。如果你為區塊鏈編寫軟件,你可以編寫代碼,做出強有力的承諾;你可以向用戶和開發者保證,軟件將繼續按設計運行。具體來說,區塊鏈使用所謂的共識機制來做出這些承諾。運行網絡的各種硬件運營商每隔一段時間就會聚在一起,對區塊鏈虛擬計算機的狀態進行投票。圍繞著它的博弈論,保證(在大多數條件下做出保證)軟件將繼續按設計運行,數據的完整性將被保持。

我們現在看到的是一波企業家和開發者,他們正在利用這種新的計算屬性建立新的應用程序類別,你可以編寫代碼,并對它在未來的行為做出強有力的承諾。

Mario Gabriele:這是一個有趣的表達方式。以前我沒有看到過圍繞軟件和硬件之間的關系來闡述這個話題,但我認為我們在這里真正談論的是控制的問題,對嗎?

Chris Dixon:是的。假設谷歌推出了 GoogleCoin,并稱永遠只有 2100 萬個幣。但是為 GoogleCoin 提供動力的軟件在 Google 控制的服務器上運行。因為谷歌控制著它的電腦,所以他們可以把 2100 萬的限額改為他們想要的任何東西。軟件是由硬件控制的,而硬件是由谷歌管理層控制的。

游戲開發商Regression Games完成420萬美元種子輪融資,a16z參投:金色財經報道,人工智能游戲開發商和電子競技公司Regression Games宣布完成420萬美元種子輪融資,New Enterprise Associates (NEA) 領投,Andreesen Horowitz (a16z)、BBQ Capital、Roosh Ventures 和一批天使投資人參投。Regression Games 正在構建平臺和生態系統,幫助玩家能夠編寫代碼和人工智能來控制角色、實時調試策略、爭奪錦標賽獎品,該公司創始人兼首席執行官 Aaron Vontell表示,他們希望解決涉及元宇宙、線上對戰等游戲中遇到的NPC和AI復雜性問題。(gamespress)[2022/8/16 12:27:31]

將這種情況與比特幣的工作方式進行對比。比特幣承諾永遠只有 2100 萬個比特幣;這種稀缺性是使比特幣具有價值的因素之一。你可以相信比特幣永遠只有 2100 萬個比特幣,因為這個規則寫在了比特幣區塊鏈上 -- 它被植入了比特幣的架構。即使一大堆運行比特幣代碼的人,也就是所謂的比特幣礦工,試圖顛覆這些規則,他們也很難做到這一點。在比特幣和以太坊以及其他主要區塊鏈的歷史上,沒有人能夠顛覆這些博弈論的保證。

這就是區塊鏈空間的與眾不同之處。想在區塊鏈生態系統之上構建的開發者和企業家們知道規則是什么。它們不會像傳統科技公司那樣被改變。當涉及到區塊鏈時,與其說是 "不要作惡",不如說是 "不能作惡"。系統的規則已被寫入代碼。

Mario Gabriele:因此,區塊空間是存在于區塊鏈上的計算和存儲單位,它不受硬件所有者的控制。我們已經看到了區塊空間的許多不同表達方式,以及在這個基礎定義下的周邊機制。你認為最重要的設計考慮是什么?

Chris Dixon:區塊空間存在于區塊鏈上,而區塊鏈可以以各種方式設計。區塊鏈最重要的特征是其安全屬性。它做出的承諾有多可靠?你能信任它們嗎?你能相信這個系統不會被顛覆或被黑嗎?這是最重要的特征。

Jack Dorsey回應a16z合伙人:老實做你的風投合伙人:1月4日消息,a16z 合伙人 Chris Dixon 在推特上發布誰擁有 Web2,并貼出包括 Jack Dorsey 的 Block(前 Square)在內的 4 家公司股東信息。數據顯示,包括摩根士丹利、富達、高盛在內的 Block 公司前十大股權所有者總計持有超 30% 的股份。

對此,Jack Dorsey 回應 Chris Dixon:老老實實做你的 LP(有限合伙人)去吧。Chris Dixon 則表示:a16z 的 LP 主要是高校和基金會。雖然我們試圖找到向公眾開放 a16z 資金的途徑,但當下的美國法律禁止這樣做。[2022/1/4 8:24:04]

另一個重要特征是性能。這與你在區塊鏈上進行交易時支付的費用有關。如果你能使系統的性能更高,你就能降低這些費用。例如,在 Solana 這樣的區塊鏈上,一個很好的特點是,由于它的設計方式,費用很低。有些人會爭辯說,為了獲得這種性能,你在安全方面做出了權衡。但顯然,安全和性能都是最重要的。

另一個考慮因素是區塊鏈周圍的社區。一些區塊鏈是專注于軟件開發、構建新應用和創造有價值的新互聯網服務的社區的所在地。以太坊就是健康開發者社區的一個例子。而其他區塊鏈更注重投機和賭博,我認為它們不那么健康。

因此,區塊鏈一方面是計算機,所以它們的安全和性能屬性很重要;但它們也是社會網絡,它們需要有專注于建設的健康社區。

Mario Gabriele:談到區塊空間的話題,很多討論都會圍繞可擴展性問題。我們都看到了以太坊在需求量大時的情況:擁堵和暴漲的 Gas 費用。你認為擴展區塊鏈和它們提供的空間的最有趣、最有前途的方式是什么?

Chris Dixon:你說的對,區塊鏈中所謂的擴展問題是一個爭論激烈的話題。一些區塊鏈,如以太坊,認為增長區塊空間的最佳方式是通過所謂的 L2,或“第二層”。L2 是位于以太坊等“第一層”(L1)之上的系統。如果架構正確,L2 會繼承低層的安全屬性 -- 所以你仍然有以太坊強大的安全保障 -- 但它們在上面提供額外的區塊空間容量,應用程序可以以較低的 gas 費用運行。現在幾個突出的 L2 包括 Optimism, Arbitrum, zkSync, Aztec, 和 Starkware。他們都采取了不同的方法,而且都處于不同的發展階段。

TrustToken從A16z等投資方獲得2000萬美元投資:在包括安德森霍洛維茨(Andreessen Horowitz,A16z)、丹華資本和BlockTower Capital在內的大型風險投資公司的幫助下,資產代幣化平臺TrustToken剛剛在戰略代幣出售中獲得了2000萬美元。[2018/6/18]

L2 是增長供應的一種方式;另一種方式是通過系統設計。例如,Solana 正試圖在第一層獲得所有的擴展。

我認為區塊空間增長的另一種方式只是簡單地使用更多的 L1 區塊鏈。現在一系列可信的一層區塊鏈已在開發中。此外,也有橋上線 -- 區塊鏈互操作的方式,可以來回發送資產和信息。想象一下未來的世界,有了這種區塊鏈的結構,所有的區塊鏈都連接在一起,你可以根據各種技術權衡和社區考慮,從一個區塊鏈無縫地轉移到另一個區塊鏈。

對于哪種方式是增長區塊空間供應的最佳方式,存在哲學和技術上的爭論。我個人會把賭注押在我剛才概述的所有三種大方法的某種混合上。

Mario Gabriele:我喜歡這個“區塊鏈架構”。也許是因為它聽起來像另一個現實,它讓我想到了我最喜歡的一篇關于區塊空間主題的文章,《共識資本市場》(Consensus Capital Markets),由 Leo Zhang 撰寫。在這篇文章中,Zhang 認為區塊空間將成為“元宇宙的中心商品”。似乎沒有什么能比在鏈上運行一個平行現實更能表明對規模的需求。但是,我很好奇,這對你來說有意義嗎?在區塊空間的討論中,元宇宙是一個主要角色嗎?

Chris Dixon:首先,讓我們定義一下“元宇宙”這個術語。元宇宙是一個概括性的短語,描述了一系列的新興技術。它包括 web3,像 VR 這樣的新界面,以及互聯網的一般進展。簡單地說,元宇宙可以被認為是互聯網的下一個浪潮。

關于互聯網的下一波浪潮,一個真正重要的問題是:它是由一個大公司,如 Meta,以中心化的方式控制,還是像早期的網絡一樣,是去中心化的?在去中心化的情況下,控制權將由開發人員、創造者和其他社區參與者的集合,他們都通過共同的標準和系統(包括區塊鏈)一起工作。在去中心化愿景獲勝的情況下,區塊鏈作為設置網絡規則、持有資產和虛擬商品以及存儲其他共享信息的方式將極為重要。區塊鏈是你在互聯網上擁有“狀態”數據的第一種方式 -- 在計算機內存的意義上 -- 由社區擁有,而不是由公司擁有。

回到這個問題,我認為區塊空間是一種新興的、關鍵的計算資源,與傳統的計算資源如帶寬、存儲、計算等并列。如果 web3 的愿景得以實現,區塊空間將可能成為 2020 年代最重要的新計算資源。

Mario Gabriele:到目前為止,我們所使用的類比是基于傳統的計算,但我想知道你對其他框架的看法。例如,有些人認為,區塊空間應該真正被視為像土地、石油或谷物一樣的商品。(Zhang 的文章采取了這種策略。)從這個角度出發,開啟類比推理的新方法。例如,既然其他商品有市場,區塊空間也會有嗎?我們會在多大程度上看到這種新的“物質”被金融化?

Chris Dixon:在我看來,大多數區塊鏈空間都是非同質化的,這將限制金融化的發展。

雖然單條鏈內的區塊空間可能是同質化的,但在多條鏈之間,在安全和性能等方面會有技術上的權衡。更重要的是,不同的區塊鏈周圍有不同的社區。因此,在一個區塊鏈上的虛擬商品或游戲與另一個區塊鏈上的虛擬商品或游戲的意義是不同的,就像在 LinkedIn 上發帖與在 Facebook 或 Twitter 上發帖是不一樣的。不同的網絡,有不同的背景和社區。

我希望我們會看到新的創新,幫助使競標區塊空間的經驗更加有效和公平。目前已經有 gas 拍賣系統,在以太坊等單一區塊鏈內將區塊空間金融化了。但我認為,從更廣泛的角度來看,不同的區塊鏈會有不同的社區,通常不會有跨區塊鏈的可替代資產。

Mario Gabriele:你提到了圍繞競標的改進,但我想還有許多你期望看到的其他創新。我很好奇,想聽聽這些天什么讓你最興奮。你在哪里看到了機會?

Chris Dixon:我們正在繼續看到核心 L1 區塊鏈的創新。例如,有幾個項目脫穎而出,有有趣的新分布式系統創新。在編程語言方面,也有有趣的發展。例如,我對一種叫做 Move 的新語言感到興奮,它有一些很好的安全屬性。圍繞著零知識證明,有很多有趣的事情發生,作為改善區塊鏈的性能和隱私屬性的方法。我們正在那里進行積極的投資。如上所述,在第二層有很多令人興奮的事情發生。橋接也非常重要,可以將所有的東西聯系在一起。

我們仍然需要改進新用戶的體驗。在錢包、托管、密鑰恢復和密鑰管理方面,有一大堆用戶體驗的摩擦需要減少。此外,我們還需要不斷提高安全性和性能。

我預計區塊鏈將遵循以往計算浪潮的共同模式:在基礎設施和應用程序之間將有一個強化的反饋循環。隨著更多的應用被創造出來,這對基礎設施產生了更大的需求。隨著基礎設施變得更好,這將釋放新的應用。經濟學家將此稱為“誘導需求”。這就是為什么,當你在高速公路上再建一條車道時,往往最終會有更多的交通;人們在該地區建造更多的商店和建筑,吸引更多的交通。類似的動態將在區塊鏈中發揮出來。

我相信,在未來的 10 到 20 年里,將有一種無止境的欲望和機會,來進行更多的基礎設施創新和擴展。

Mario Gabriele:這感覺像是一個完美的轉折點,來談談最初引發我對這個話題的興趣的聲明。在去年 11 月的 Bankless 播客中,你說:“我認為區塊空間是 2020 年代最好的產品。”這是什么意思,其他建設者和投資者應該從這些話中得到什么?

Chris Dixon:在 2020 年代銷售區塊空間將是一個很好的業務,就像在 20 世紀 90 年代和 21 世紀銷售個人電腦和寬帶以及在過去十年銷售手機一樣。每當有一個突破性的計算浪潮,你會得到一個強化的反饋循環,導致指數級的增長。當你處于這個周期時,一般來說,銷售人們爭相購買的高質量產品之一是非常好的。我認為在未來十年,高質量的區塊空間將是這樣的情況。

在 20 世紀 90 年代,在帶寬方面有一個巨大的投資浪潮,特別是在長途光纖和交換設備方面。然后出現了巨大的崩潰,這一切都沒有得到充分的利用。我非常清楚地記得在 21 世紀初,有很多悲觀主義者說這些基礎設施永遠不會被使用。當時,你沒有 Netflix 流媒體;沒有 YouTube 流媒體;沒有真正的互聯網視頻。互聯網基本上是電子郵件和一些網頁。所以人們說:你為什么要為寬帶每月支付 50 美元或其他費用,只是為了獲得更快的電子郵件和網站?悲觀主義者低估的是,隨著更多的寬帶上線,開發者和企業家會發明各種偉大的東西來使用它。

2005 年左右,YouTube 這類東西推出。這時你真正開始看到這個飛輪的啟動,應用程序變得更好,寬帶變得更好。然后在 2007 年出現了 iPhone 的移動浪潮,這進一步加速了這個飛輪。這一切都發生了變化。云計算和社交網絡突然成熟起來,帶來了十年來真正快速的技術改進和擴張。

現在,我們似乎正在進入一個金融衰退期 -- 也許類似于 2000 年代初的情況。如果我們看到很多悲觀主義者說:看看我們建造的所有東西都不怎么有用,我不會感到驚訝。但這恰恰是我們可能進入創業黃金期的時候。現在是時候去弄清楚:區塊空間的 YouTube 或 Netflix 是什么?將推動這一波計算發展的殺手級應用是什么?這些應用程序今天可能已經存在,但也可能是尚不存在的新事物。我們不知道,但這正是這一時期的樂趣和刺激所在。

注:本文作者為?The Generalist?創始人 Mario Gabriele,以下由 DeFi 之道編譯。

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