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WEB:Web3 to Earn:復制與創新_Yearn Finance Network

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市場上的Web3 to Earn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有84個。

它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。

Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分Move to Earn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣 NFT,launch token的情況也不在少數。

但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Are u winning son”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。

同理,大量Web3 to Earn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以to Earn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3 to Earn進行著改進和創新。

加密交易所Bitget推出1億美元Web3基金:據官方消息,加密貨幣交易所Bitget在香港區塊鏈周期間推出Bitget Web3基金,初始投資額為1億美元。該基金將專注于投資Web3友好型風險投資和優秀的Web3項目,目標是支持下一代加密項目的發展。

Bitget Web3基金將在全球尋找風險投資和項目,但會優先選擇具有明確路線圖和經驗豐富的亞洲合作伙伴,以及可以為現實問題提供創新解決方案的項目。目前,Bitget已收到Foresight Ventures、Dragonfly Capital、SevenX Ventures、DAO Maker、ABCDE Capital等的合作意向。(PRNewswire)[2023/4/10 13:54:18]

本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3 to Earn項目具有更強大的生命力。

83個Web3 to Earn項目,來源:嗶嗶News

加州大學伯克利分校舉辦ZKP/Web3黑客馬拉松:金色財經報道,Oasis創始人兼加州大學伯克利分校計算機科學教授宋曉冬發布推文表示,伯克利正在舉辦ZKP/web3黑客馬拉松,3月1日至5月2日向公眾開放。[2023/3/1 12:35:56]

降低參與門檻,free to earn

Axie Infinity和Stepn是公認最成功的Web3 to Earn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20 SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。

新出現的Web3 to Earn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、Calo App、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。

硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。

Web3游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡:據官方消息,Web3動作角色扮演游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡。Synergy Land將與Web3游戲平臺Xternity合作,后者將為開發人員和企業提供一套工具和服務,以構建和部署去中心化應用程序。 Synergy Land開發由25名員工組成的團隊管理,該團隊希望在今年一季度末完成“初始游戲發售”。[2023/1/18 11:18:06]

盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3 to Earn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。

首先,用戶是平臺裂變的基礎。

設想一下,一個Play to Earn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。

另一個Play to Earn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。

Terra創始人發布2022年加密行業預測:向Web 3的認知轉變已經開始:12月31日消息,Terra創始人Do Kwon在個人社交媒體平臺發布了對2022年行業發展的預測,他表示,2021年對于Terra和加密行業來說是偉大的一年,加密行業從DeFi熱潮延續到NFT熱潮,Layer1也得到了迅猛發展,產生數十億美元收益。雖然許多人批評說:DeFi是Token印鈔機、「GameFi只是變相收益耕作」、NFT只是JPEG,但這種看法是不對的。對我來說,加密最令人興奮的事情是促進人類活動從實體世界到互聯網的大遷移,并創造一個不受性別、地理位置等物理定律約束,而僅受人類智慧約束的世界。DoKwon認為,Web3肯定不會只是融入Token的Minecraft(我的世界),DeFi也會發生轉變,如今熱門DeFi應用仍是一些Web2世界里的應用,比如交易平臺、保險等,但現在,向Web3的認知轉變已經開始。[2021/12/31 8:16:10]

其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。

如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。

Web瀏覽器嘗試用數字貨幣獎勵主動點擊廣告的用戶:據CCN消息,Web瀏覽器Brave在周二宣布,它將啟動一個早期訪問程序,獎勵那些選擇不跟蹤或向第三方公開用戶數據的廣告的用戶。在完全部署后,用戶將獲得總廣告收入的70%,該收入將通過BAT支付,并通過Uphold 自動轉換為本地貨幣。[2018/6/20]

Free to Earn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。

讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。

擴大功能和場景,將Web3 to Earn嵌入生活

新的Web3 to Earn項目正在擴大應用的功能和場景。例如Move to Earn的范圍已經延伸到

Bike to Earn,Drive to Earn,Exercise to Earn,Miditate to Earn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUML Better Health、BikeRush、ZenCats等。

Web3 to Earn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的Move to Earn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。

Genopets將M2E與GameFi結合起來

功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。

天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的Move to Earn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,Bike to Earn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。

Web3 to Earn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。

正如IOSG在《X to Earn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3 to Earn項目,用戶原本是抱著to Earn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。

調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3 to Earn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。

如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG

例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打Eat to Earn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。

除此之外,Web3 to Earn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。

社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的84個Web3 to Earn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。

Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3 to Earn項目的發展趨勢。

結語

Web3的浪潮正在向我們襲來,并以to Earn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3 to Earn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,to Earn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......

正如a16z所認同的,收入的未來是X to Earn。或許有一天,整個Web3 to Earn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。

注:本文不作為投資建議

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