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AME:2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?_GAMA

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2022 年,加密市場熱度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 總 TVL 從 2371 億美金下降到 2029 億美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺 Footprint Analytics 與 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺 DeGame 聯合發布了《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》,從數據角度全方位解讀 GameFi 行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對 2022 年 Q1 的 GameFi 賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括 GameFi 市場表現整體情況、各個公鏈上 GameFi 相關表現、游戲代幣流動性情況以及 GameFi 投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門 GameFi 項目 STEPN 的關鍵數據進行跟蹤展示。

Pantera首席執行官:加密貨幣到2027年將達到數十億用戶:金色財經報道,Pantera首席執行官Dan Morehead在周三的采訪中表示,加密貨幣市場在未來五年將達到數十億的用戶,最近的統計數據顯示,現在有超過3億人在加密貨幣領域。(thebharatexpressnews)[2022/9/23 7:15:17]

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市場整體表現較為平穩

報告指出,受市場影響,GameFi Token 第一季度總市值跌幅 15%,與 BTC 市值變化呈正相關。但是 GameFi 的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體 1 季度用戶數基本維持在 1.2M 上下。

Titan聯合首席執行官:預計更多機構將在 2022 年繞過比特幣并投資其他區塊鏈:12月19日消息,加密投資管理公司 Titan 聯合首席執行官 Clayton Gardner表示,隨著加密得到更廣泛的采用,他預計更多機構將在 2022 年繞過比特幣并投資其他區塊鏈,例如以太坊、雪崩和 Terra。智能合約功能。比特幣最初被許多基金視為一種宏觀投機資產,對許多基金來說仍然如此。如果有任何東西鞏固了它的用例,它就是一種價值存儲。也許從交換媒介的角度來看,它并沒有真正按照最初的意圖使用。

對于正在尋找能夠“隨著時間的推移產生效用和一些內在價值”的區塊鏈的機構,他們可能會考慮其他一些推動去中心化金融和第三代互聯網 web 3.0 增長的智能合約區塊鏈。

但目前比特幣仍然是最安全的區塊鏈之一,但我認為比特幣之外的第一層、第二層區塊鏈將處理從 NFT(不可替代代幣)到 DeFi 的大部分交易和活動,所以我認為機構看到了這一點,只要他們希望在未來幾個月內將資金投入使用,我認為這可能就是他們注入資金的地方。(marketwatch)[2021/12/19 7:48:45]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

CoinEx將于2021年3月4日上線KLV:官方消息,CoinEx將于2021年3月4日15:00(UTC+8)上線KLV,同時CoinEx將開啟“充值、交易及參與AMA瓜分1,000,000 KLV活動”;“交易瓜分700,000枚KLV”;“參加AMA瓜分50,000枚KLV”三種活動。

Klever(KLV)是一個加密錢包生態系統,Klever的新興平臺Klever Blockchain、Klever Exchange和Klever Bank將于今年推出,均由實用代幣KLV提供支持。[2021/3/4 18:14:56]

從各鏈來看,Q1 公鏈 GameFi 總交易額 $6.322B,排名前三公鏈分別為 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 鏈,共占整個 GameFi 市場用戶的82.78%。WAX 處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的 77.7%。

聲音 | 招商證券張夏:2020年應積極布局新科技周期下的十大投資主題:據上證網消息,招商證券策略首席分析師張夏表示,2020年應該積極布局新科技周期下的十大投資主題,這十大投資主題行業或產業包括,華為蘋果產業鏈、AR/VR、云游戲、云電腦、云手機物聯網、車聯網、區塊鏈、網絡安全、自動駕駛等。[2019/11/13]

Q1 GameFi 交易額高開低走,最高時(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi 項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

二、 Q1 各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi 游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的 BSC 和 以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

聲音 | Tim Draper:到2022年或2023年,比特幣將擁有5%的貨幣市場份額:據ambcrypto消息,風險投資家和比特幣唱多者Tim Draper最近聲稱,比特幣有潛力在很大程度上改變世界的運作方式,而不僅僅局限于金融生態系統。Tim Draper堅持他早些時候的預測,即到2022年或2023年,比特幣的估格將達到25萬美元。他說道:“在我看來,毫無疑問,比特幣將擁有5%的貨幣市場份額,這是達到25萬美元所需的全部條件。世界上貨幣的價值達90萬億美元的,這個數字可能會因為加密貨幣而增加。[2019/4/19]

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 鏈上 Splinterlands 一家獨大,占鏈上玩家的 99.90%。EOS 鏈上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家數量的 94.13%,交易量的 85.06%。

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著 GameFi 的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022 年 Q1 游戲代幣流動性情況

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 為 GameFi 項目 Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是 STEPN,其代幣 GMT 日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融資情況

GameFi 市場整體 Q1 融資額同比上升194.19%,環比下降 40.78%。獨立游戲這一 GameFi 類別在融資數量和金額上都處于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中 Animoca Brands 最活躍。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到 21K,月活達 66K。

本報告通過對 STEPN 經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此為例給 GameFi 從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022 年極有可能是 GameFi 極速發展的一年。GameFi 時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于 GameFi 投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint 協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受 0 門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在 10 秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡區塊鏈公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺。DeGame.com 提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web 3.0 世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及 Play-to-Earn 機會。

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