1997年7月2日,泰國政府被迫解除泰銖與美元的掛鉤。這一事件引發了大規模恐慌,因為每個人都爭先恐后地避免預期的自由落體和資產貶值,導致大量資本逃離該國。
一場國際連鎖反應開始啟動,使整個亞洲經濟體的貨幣貶值。印尼盾暴跌80%,韓元暴跌近50%,馬來西亞林吉特暴跌45%。
盡管我們設法避免了全球經濟全面崩潰,但 1997 年亞洲金融危機仍然對該地區以及整個世界經濟造成了嚴重的金融后果。
游戲和移動賺錢領域的游戲設計師可以從現實世界的歷史事件中學到很多東西。這句諺語被一遍又一遍地重復——那些不學習歷史的人注定要重蹈覆轍。
在許多方面,設計游戲就像運營一個虛擬國家,擁有自己的國庫、公民和數字經濟。
Celsius向Aave還款約840萬枚USDC并取回約1.05萬枚stETH:7月13日消息,PeckShield監測顯示,Celsius相關地址(0x8ace)向Aave還款約840萬枚USDC并取回約1.05萬枚stETH抵押品。目前該地址在Aave上的債務僅余約7.24萬美元。[2022/7/13 2:09:55]
隨著 STEPN 的普及,我們自己也在迅速成為一個虛擬國家,這伴隨著為現實世界國家設計貨幣政策的所有復雜性。
看看該領域最大的游戲賺錢游戲的數字經濟,一個常見的問題是惡性通貨膨脹。最突出的例子是 Axie Infinity,其游戲內貨幣 SLP 的價格在過去幾個月中暴跌了 90% 以上。
誠然,我們對 Axie 對 P2E 運動的先驅表示敬意。該游戲正在改變世界各地人們的生活,尤其是在東南亞,同時讓數百萬人加入 web3。
Blockster在Uniswap啟動流動性挖礦計劃,將分發200萬個BXR:10月18日消息,加密社交網絡Blockster在Uniswap啟動流動性挖礦計劃,將向在Uniswap上為其BXR/ETH市場提供流動性的用戶分發200萬個BXR,占代幣總發行量的2%,將持續12個月。(AMB Crypto)[2021/10/18 20:37:41]
但是,盡管 Axie 已經制定了限制供應和穩定價格的措施,但這種波動對經濟結構造成了嚴重后果,抹去了數百萬美元的價值,并產生了 FUD(恐懼,不確定和懷疑) 和不可預測性。
當我們從頭開始構建 STEPN 時,我們正在努力站在巨人的肩膀上,從我們之前的人那里學習寶貴的經驗。我們的首要任務是設計一個充滿活力、有彈性的經濟體,在未來幾年為我們的用戶創造價值。
動態 | FastECO團隊正在研究FTS10代幣標準:據引力觀察消息,FastECO 團隊正在研究一種基于FTS10代幣標準的稱為 FAST Transit 的跨鏈代幣傳輸協議,允許用戶在ETH和EOS之間傳輸代幣。Transit 將支持所有 ERC20 標準的代幣,使得代幣持有者與FAST平臺生態系統中的任何一個 dapp 交互。[2019/3/2]
在建立有彈性的數字經濟方面,我們關注的領域數不勝數。通證經濟學是一個至關重要的杠桿,我們確保在如何布局我們的設計時提前思考。
為了激勵用戶在游戲中消費,設計盡可能多的方法來保留游戲中的經濟價值和活動至關重要。
當然,我們絕不會阻止用戶兌現。相反,我們進行了積極的強化——吸引用戶將他們的收入再投資到游戲中,從而創建一個生態系統,在這個生態系統中,將他們的通證和 NFT 作為投資,甚至比從外部兌現更有價值。
行情丨STEEM 幣過去24小時暴漲17.37%:據非小號平臺數據顯示,STEEM 幣過去24小時暴漲17.37%。STEEM 幣是新型社交媒體網站Steemit的數字貨幣。[2018/7/1]
這表現為幾種形式。例如,我們計劃推出多個通證用例,而不僅僅是培育、修復或升級運動鞋。例如,GMT 通證也將用作用戶投票向碳抵消計劃捐款的一種方式。
此外,我們創建了一個復雜的收入結構,該結構取決于多個變量,這意味著它不是一維的。GST 獎勵的分配取決于多個屬性,例如您擁有的運動鞋類型、運動速度以及運動鞋的不同屬性,例如效率、運氣、舒適度和彈性。
這最大限度地降低了拉高和拋售行為者的有效性,并抑制了一次性淘金熱。這也意味著我們能夠將單個協會(例如公會)囤積庫存并對經濟發起多人攻擊的可能性降到最低。
火幣pro平臺主區僅ETC、DASH及STEEM上漲:據火幣pro平臺數據,目前火幣pro主區僅ETC、DASH及STEEM上漲。其中ETC報16.64美元,漲幅為1.63%。DASH報256.11美元,漲幅為2.88%。STEEM報1.64美元,漲幅為0.51%。[2018/6/21]
但除了通證經濟學之外,留住用戶和創造價值還有更多的作用。
正如 Chris Dixon 所說,通證激勵是引導網絡的有效方式,而網絡本質上是互聯網的命脈。想想 Twitter、Instagram、Airbnb 等應用。這些公司的價值在于他們的用戶群。
STEPN 已經產生了通證網絡效應。在過去的幾個月里,這款應用的日活躍用戶猛增至 20 萬。
但是,雖然許多游戲能夠獲得最初的用戶高峰,但增長最終將不可避免地趨于平穩。對于沒有強大社區的游戲——一個投資于實際游戲的游戲——生態系統將會崩潰。
由于許多這些經濟體的結構方式,麻煩的第一個跡象(或下一個賺錢機會)將引發外流和資本外逃——這與 1997 年亞洲金融危機沒有什么不同。最終,通證激勵會下降,但旨在留住玩家的網絡效應和本地效用并沒有得到適當的內置。
因此,檢查游戲的原生價值及其實用性非常重要。簡而言之,該應用程序本身是否設計得有趣?用戶來到這里僅僅是因為他們想賺錢,還是因為他們真正喜歡這個游戲?他們是否能夠建立有用的、有價值的社會聯系,換句話說,強大的網絡?
雖然重要的是要承認所有用戶都有一定程度的賺錢和價值提取愿望,但需要平衡真正熱愛游戲本身并投入到玩/參與游戲的用戶,即使沒有金錢的存在激勵措施。
STEPN 目前仍處于指數增長階段,但當它開始擴展時,該團隊已經預料到了最終的挑戰,并且已經確保將其應用程序設計成令人上癮、有益和有趣,甚至超越賺取加密貨幣。
這正在培養一個強大、強大的網絡,該網絡正在運行并與 STEPN 互動,因為他們對保持健康和變得更健康有著真正的熱情。已經有很多跡象表明,STEPN 正在吸引真正、熱情的用戶,他們對游戲本身以及變得更健康、更健康感到興奮,甚至比獎勵更重要。
這只是一個開始。展望未來,STEPN 計劃進行創新,甚至超越移動收入,以創建一個持久的社會生態系統,并具有強大的本地效用和網絡效應。
STEPN 正在從過去和以前的游戲賺錢游戲錯誤中吸取寶貴的經驗教訓,并有可能成為加密貨幣和健身領域的更大力量。
推出四個月后,這已經開始顯現。STEPN 用戶正在投資他們的健身和游戲玩法,大多數用戶在游戲中的再投資比他們兌現的更多——參與游戲而不是試圖提取盡可能多的現金或價值。我們很高興迎來下一階段的增長!
來自STEPN圈子的玩家心態:
DAY1:1只鞋子也就RMB7000,就當買了健身卡,能賺回來挺好,賺不回來就當鍛煉身體也不虧,沖!
DAY2:市場上的鞋子好貴啊,我再買個鞋子去MINT還能賺,再搞他1只。
DAY3:2鞋子才2能量,1鞋也是2能,不買第三雙湊4能虧大了,搞!(復投至3鞋)
DAY4:今天生了小鞋子賣出去賺到了,要不要擴大生產規模?(猶豫中)
……
DAY9:MINT了十幾次終于生出了綠鞋,不搞個1綠8灰?(復投至9鞋)
DAY18:寶石加效率好多啊!能放大我9鞋的實力!搞起來~!
DAY23:寶石1級效率很差,我要升級!
DAY30:GMT!GMT!GMT!...
“數字人,數智人。” 幾乎每個人的智能手機都配備了語音AI助手。你可能和ta定過鬧鐘、查過資料、甚至玩成語接龍或者斗過嘴.
1900/1/1 0:00:00LinkKey是一個分散的自治組織(DAO),沒有公司總部或辦公室。KEY由社區用戶發布,其操作過程完全取決于KEY令牌的分發和激勵。基于NFT特性和社交網絡的產品設計屬于新一代數字社交網絡.
1900/1/1 0:00:00與權益證明(PoS)的合并(The Merge)將是迄今為止對以太坊最深刻的升級,其重要性僅次于創世區塊。這將是讓世界看到一個主要的、分散的系統如何在實際上消除其碳足跡的例子.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Jeremy Ong;Duncan Reucassel 貢獻者:Demo 審核者:DAOctor.
1900/1/1 0:00:00你有沒有想過未來的數字生活到底會是怎樣的?電影《頭號玩家》展示了其中的一種圖景,人們通過“化身”在虛實結合的世界中探索各種可能.
1900/1/1 0:00:00自從基于智能合約的借貸平臺開始向加密用戶提供服務以來,基于加密貨幣的貸款已成為去中心化金融 (DeFi) 領域的支柱.
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