本文來自Bankless,原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。
借助增長中的DeFi和NFT場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而TreasureDAO是Arbitrum上的“招牌”去中心化NFT生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。
Treasure最新官宣的的NFT工具——MagicSwapV2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下MagicSwapV2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。
MagicSwapV2:Web3游戲的改變者?
MagicSwap是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap在GameFi和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。
Bitcoin Magazine Ventures推出的BTC生態系統基金已募集3000萬美元:金色財經報道,Bitcoin Magazine Ventures推出世界上第一個比特幣生態系統基金。根據內部消息,這家專門致力于投資比特幣生態系統的風險投資基金募集3000萬美元,并且已經超額認購了9000萬美元。
新基金強調比特幣生態系統的發展,主要投資于新的應用程序、工具和基礎設施,如Ordinals、Lighting、BRC20、DLC和其他UTXO相關元素。這些創新允許比特幣采用更靈活的功能,類似于以太坊。知名風險投資公司Sora Ventures向該基金投資300萬美元。[2023/6/2 11:53:19]
Treasure的新MagicSwap目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure剛剛宣布計劃在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自動做市商。Treasure設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。
IALE Technology:微軟、三星和 Magic Leap是全球元宇宙專利最多的公司:金色財經報道,據西班牙咨詢公司 IALE Technology 的數據顯示,微軟被認為是擁有與元宇宙相關專利最多的公司,緊隨其后的是三星電子,Magic Leap位列第三。在過去的5年里,全球所申請的元宇宙相關專利翻番,超過了2000件,微軟和三星目前所擁有的元宇宙相關的專利,分別已有158件、122件,是元宇宙相關技術專利第1和第2多的公司。元宇宙相關專利在數量上僅次于微軟和三星的,是在2015年憑借一段“鯨魚躍出籃球場地面”的視頻而大火的Magic Leap,之后的則分別是IBM、迪士尼、Meta、Adobe、Verizon、英特爾和Snap。(businesskorea)[2022/7/22 2:32:02]
MagicSwapV2的重要性
金色算力云副總裁Maggie:Filecoin將成為Web3.0的基礎設施:金色財經現場報道,8月2日,由金色財經主辦,阿里云、中科云創、99EX、Asproex、熱幣、ChainUP、金色算力云首席合作的共為·創新者大會在鄭州舉辦。在主題為《創新者對話:區塊鏈“淘金”突圍之道》的圓桌環節,金色算力云副總裁Maggie Lin表示,作為一個分布式存儲的底層協議,對標HTTP,IPFS解決了數據的隱私和安全等問題,它有機會推動Web2.0向Web3.0過渡。在存儲市場,基于IPFS的Filecoin可以真正的場景落地,將中心化存儲轉移到分布式存儲,在萬億的存儲市場里分一塊蛋糕。[2020/8/3]
在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像MATIC一樣交易ERC-20代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目LilPudgys一樣實現NFT的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20代幣交易在Uniswap的傳統DEX協議上,而NFT交易在市場聚合器上從NFT聚合市場Genie演變而來。
MAG在OKEX平臺上進行交易空投大賽:今日MAG逆勢大漲超過40%,疑似紐約共識大會新共識之一。MAG將于5月18日在OKEX平臺上開始交易空投大賽。[2018/5/16]
當然,Uniswap已經表示,它計劃在NFT和ERC-20代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計DEX巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。
讓MagicSwapV2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是Treasure的專長。
如何解決鏈游開發者面臨的痛點?
Treasure正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲Bridgeworld、角色扮演游戲TheBeacon和Smolverse,以及資源管理和策略游戲Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的MagicSwap被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。
除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap還將通過ERC-1155代幣提供NFT-to-NFT的池、基于NFT的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對NFT進行批量購買的功能。
在游戲方面,MagicSwap將提供一系列新的可能性,包括:
池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟減少過度投機交易;
基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用MagicSwap來擁有游戲內特定位置的市場;
MagicSwap的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。
有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwapV2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。
Magicswap啟用GameFi的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的NFT。
今年早些時候,我對2023年NFT游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有NFT,而不是ERC-20。我認為,使用MagicSwap啟動NFT-to-NFT池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如Treasure團隊在其最新公告中指出的:
“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在Trove市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”
未來MagicSwapV2值得關注的三個重點
隨著MagicSwapV2的到來和Treasure生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:
Treasure的原生代幣MAGIC——MAGIC是Treasure和MagicSwap的治理和費用代幣,它也是目前在Arbitrum上交易最多的代幣之一,作為早期Arbitrum游戲領域的重點,今年值得重點關注。
MagicSwap的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT池和其他自定義選項的MagicSwap將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。
有哪些鏈值得關注?Treasure表示,“計劃先將MagicSwap部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注MagicSwap將在哪里推出,因為它可以在任何NFT交易的地方使用。”
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1900/1/1 0:00:002023年2月1日-全世界日活躍用戶最多的智能合約區塊鏈BNBChain公布了新的基于區塊鏈的Web3基礎設施的白皮書,將革新用戶對自有數據的自由和控制.
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