Web3 媒體正在改變過去的游戲規則。
我們處在一個文化生產力高峰的時代。在 2020 年,每天約有 40000 首新歌上傳至 spotify 平臺,而 2021 年,這個數字是每天約 60000 首。(注:spotify 是一家瑞典在線音樂流服務平臺,目前是全球最大的流音樂服務商,用戶規模截止 2021 年 6 月有 3.65 億)
僅在 Steam 上,2021 年就發布了 11773 款游戲(每天約 32 款新游戲),高于 2017 年的 6463 款。目前在其游戲庫中托管了超過 69000 款游戲。(注:steam 是數字發行平臺,提供數字版權管理,多人游戲,流媒體和社交網絡服務等功能,目前是全世界電腦游戲領域最大的數字發行平臺。)
在美國,2021 年在廣播和流媒體平臺上發布了 559 部新的原創劇本系列,是 2012 年的兩倍多。
在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近 160000 部電影和 30000 部影視節目。
耐克Web3收藏品平臺.SWOOSH發布首個數字運動鞋系列,銷售額超100萬美元:金色財經報道,耐克旗下的 Web3 收藏品平臺 .SWOOSH 發布了其首款名為 Our Force 1 的 NFT 運動鞋系列,銷售額已超過 100 萬美元。此次發售于 5 月 15 日以“First Access”開始,經過多次延遲后,遇到阻礙用戶體驗等多個技術問題。“General Access”銷售于 5 月 24 日開始,比最初提議的日期晚了兩周,該平臺還遇到了擁堵和技術問題,導致許多人無法鑄造,目前銷售仍正在進行中。
據官網介紹,.SWOOSH 是一種全新的社區體驗,旨在讓用戶有機會共同創造耐克的未來。[2023/5/27 9:45:08]
但在產出如此豐富的情況下
目前有約 800 萬創作藝術家入駐 Spotify 平臺,但從 Spotify 藝術家創作收入的角度看,0.7% 的藝術家卻拿走了總收入的 90%。
Steam 上發布的 98% 游戲來自獨立工作室,而銷量超過 500 份的游戲中有 78% 來自行業中的頂級發行商。
好萊塢制片人Mark Rau加入Web3互動音樂平臺Muverse擔任 COO:3月28日消息,好萊塢制片人、德國 AI 公司 Ella Media 聯合創始人 Mark Rau 已加入 Web3 互動音樂平臺 Muverse 并出任首席運營官。[2023/3/28 13:30:43]
Netflix 發布了節目熱度前 10 名的排行榜單(其他流媒體甚至沒有),可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第 10 的節目更受歡迎 5-63 倍。
排名越低,與頭部節目的差距越大
銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影
Web3游戲工作室Shrapnel選擇Bitwave來簡化其加密貨幣會計業務:金色財經報道,數字資產融資平臺Bitwave宣布與3A級Web3游戲工作室Shrapnel合作,幫助其簡化其財務運營。Bitwave幫助Shrapnel建立一個可持續的GAAP會計流程,減少了手工數據輸入,并降低了錯誤風險。
Bitwave旨在管理加密貨幣、DeFi和nft的稅務、會計和合規性的交集。[2023/3/21 13:15:55]
通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視(或網絡電視)模式。
可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。
這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。
對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他(她)們的收入也由少數人決定。(這代表存在一個上限,少數人決定的上限)
雖然平臺為頂尖創作者(例如 Spotify 上的 JJ Abrams、Shonda Rhimes、Joe Rogan)支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。
Netflix 史上收視率最高(超過 1.42 億家庭觀看)的節目《魷魚游戲》僅以 2140 萬美元的價格被購買。
Web3社區激勵初創公司ValuesCo完成270萬美元融資:1月26日消息,Web3 社區激勵初創公司 ValuesCo 宣布完成 270 萬美元種子輪融資,Web3 基金 Flori Ventures、Metaweb Ventures、OWN Fund、以及 Celo 總裁 Rene Reinsberg 等天使投資人參投。
ValuesCo(前身為 Socialstack)為品牌商、創作者和非營利組織創造一個基于社區驅動的獎勵生態系統,使 Web3 社區能夠在沒有代碼或區塊鏈知識的情況下設計和發布社交 Token,還可以通過電話/電子郵件登錄即時創建錢包,其產品在以太坊、Polygon 和 Celo 區塊鏈上構建并將營銷和社區交互轉化為參與式體驗。[2023/1/27 11:31:22]
以上的例子說明,Web2 時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。
英國政府成立獨立機構來研究在現有的法律下對Web3發展的最佳方式:金色財經報道,世界各地的金融監管機構正在尋求加強對加密貨幣市場的控制,英國政府委托了一個由高等法院法官、律師和法學教授組成的獨立機構來研究加密貨幣并提出管理方法。英格蘭和威爾士法律委員會在英國司法部的資助下,正在運行多個專注于加密貨幣空間的項目,以確定在新的或現有的法律下對待Web3發展的最佳方式,如分散式自治組織(DAO)和數字資產。
去年11月完成的一個法律委員會項目發現,英格蘭和威爾士現有的合同法可以適用于作為加密貨幣交易基礎的智能合同。它還在進行一個法律沖突項目,探索如何確定哪些法院應該處理數字資產糾紛,因為它們具有全球性質。最近,該機構發布了一份咨詢文件,其觀點是加密貨幣應被視為個人財產,以使投資者在其資金被盜或丟失時更容易追回損失。[2022/10/19 16:30:25]
而 Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。
音樂 NFT 被賦能:1. 粉絲資助藝術家 2. 持有者獲得潛在受益(藝術家成功的話)
NFT 成為參與 DAOs(游戲或 IP 創作領域)的身份象征
藝術家探索社區建設的新模式
音樂版稅投資(例如 @join_royal)
歌曲和專輯所有權以 NFT 為載體(例如 @sound.xyz)
鏈上音樂創作(例如 @arpeggi_labs)
音樂眾籌(例如 @viamirror 上的項目:@goodkarmadao)
2020 年至今,已售出近 170 萬個音樂 NFT,總價值超過 1.46 億美元(@water_and_music 數據)。
參與者包括像 @CallMeLatasha 和 @Verite 這樣的獨立音樂人,也有像 @SnoopDogg 這樣的知名說唱歌手。
同時視覺 NFT 項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。
比如:
@jenkinsthevalet 通過 Writer's Room NFT 來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限
@nounsdao 的 Nouns NFT 在 2022 超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用
@Treasure_DAO 和 @hyperloot_ 等團隊嘗試將 @dhof 的 Loot NFT 應用到游戲中
如 @Chris Dixon 所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。
Token 具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。
在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的 1%。
傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。
web3 的無需許可性和可組合性可以激發出在 Web2 中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。
值得指出的是,音樂 NFT 和視覺 NFT 處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。
推出音樂 NFT 的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人(借此規劃管理他們的職業生涯),或是已有代表作的明星(例如 Nas,他的名氣影響著 NFT 的受歡迎程度)。他們的成功將鼓勵更多藝術家在 web3 中創作音樂。
那么一些東西就很有必要:
更多 DAO 形式的唱片「公司」
非 web2 形式的音樂推薦頻道
以音樂版稅和 NFT 之間的互通性(可組合性)為基礎的音樂平臺(例如 @_garretthughes @jzstern)
在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao 已經在這方面做得很好。
幾個月前,@FEhrsam 發布了 Virgil Abloh 的早期計劃,希望組織一個 web3 藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。
迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到(自 1950 年代迪斯尼樂園開業以來)人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們(Web3)擁有創建去中心化品牌和 IP 的能力。
原文作者:Pooria Arab
《措施》指出,依托深圳金融科技研究院等載體,積極對接中國人民銀行,深化數字人民幣的研發應用與國際合作。吸引數字人民幣相關的重大基礎設施落地深圳,培育數字人民幣產業生態.
1900/1/1 0:00:001.馬斯克與Twitter風波一大批倡導自由和加密貨幣的用戶都在建議Twitter從web2進入web3,但Twitter平臺龐大的業務體系,如果全面轉向去中心化,必然會是一個漫長的過程.
1900/1/1 0:00:00民主與DAO之間的關系?這個話題在上周關于反侵占(Anticapture)的對話中冒了出來,當時一位社區成員問道:“DAO是否可以看作是民主最先進的實例”.
1900/1/1 0:00:00元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間.
1900/1/1 0:00:00最近兩年哪些詞匯最引入關注呢?想必“元宇宙”一詞一定會占有一席之地。據悉,2021年百度、谷歌有關元宇宙一詞的搜索量均已達到數十億量級別,同時2021年也是元宇宙元年.
1900/1/1 0:00:00原文標題 :《但愿只是一種可能,而不是現實》當下,“元宇宙”成為產業圈、創投圈和文化圈中炙手可熱的概念,引發廣泛關注,眾說紛紜.
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