原文來源:StarkNetEco
原文編譯:白澤研究院
StarkNet是StarkWare開發的L2,利用STARK有效性證明來提高性能和可擴展性。在主網上線的一年半中,有超過221個項目正在StarkNet上構建,包括OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence和Cartridge。開發者社區正在致力于深入改進架構,這將對去中心化、可擴展性和用戶體驗產生突破性的影響,也將會在生態系統中釋放出大量激動人心的新項目。
雖然以太坊的可擴展性和笨拙的用戶體驗經常招致批評,但StarkNet社區一直在努力解決這些問題。在過去的兩年里,StarkNet利用STARK有效性Rollop的力量突破了L2性能、機密性和可擴展性的界限。
但是還有很多工作要做。StarkNet仍處于alpha階段,尚未針對TPS進行優化。盡管如此,仍有超過221個項目建立在StarkNet上,這是StarkNet和STARK被普遍采用和增長的跡象。
Starknet已通過在主網啟動Alpha v0.12.0版本的提案,預計周三進行升級:7月11日消息,Starknet已通過在主網啟動Alpha v0.12.0版本的提案,支持率為97.91%,預計新版本的升級將于周三進行。
此前消息,Starknet已在Goerli測試網上線Starknet Alpha v0.12,新版本旨在使用Rust blockifier和LambdaClass的Cairo VM來加快排序器處理事務的時間。[2023/7/11 10:47:36]
在本文中,我們將介紹一些建立在StarkNet之上的創新項目,以三個角色為主題:
開發者
藝術家
玩家
鑒于StarkNet處于初期階段,社區正在不斷尋找新的貢獻者來開拓網絡的未來。自從在2020年推出?Cairo作為一種初級編程語言以來,它已經發展成為一種針對L2智能合約的Python和Rust風格的優化語言。隨著Cairo1.0的開源和Warp的推出,我們已經看到開發人員活動呈指數級增長,并且這一趨勢將繼續延續下去。OnlyDust?是一個將開發者與StarkNet生態系統中的開源項目聯系起來的平臺。OnlyDust使開發者能夠幫助Kakarot、DevNet和starkNet.js等有意義的項目,并根據他們的貢獻價值每周獲得報酬。多虧了Warp,Solidity開發人員也可以參與其中。
數據:StarkNet橋接存儲TVL突破6000枚ETH,過去7天增長超20%:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案StarkNet跨鏈橋接存儲總價值已突破6000枚ETH,本文撰寫時達到6,119枚ETH,按照當前價格計算超過780萬美元,參與橋接交易的用戶數量為79,842。
歷史數據顯示,StarkNet跨鏈橋接存儲總價值于11月28日突破5,000枚ETH,這意味著該指標在過去7天增長超20%;在其他L2跨鏈橋方面,當前Arbitrum跨鏈橋接存儲總價值為2,035,835枚ETH、Optimism為445,407枚ETH、zkSync為190,185枚ETH。[2022/12/5 21:22:25]
雖然該平臺已經吸引了數百名貢獻者,但它計劃即將推出“領導者”角色,開發者可以在其中快速啟動自己的項目并直接從社區獲得幫助。
聲音 | The Block研究總監:Blockstack已悄然叫停App Mining項目:金色財經報道,The Block研究總監Larry Cermak發推稱,Blockstack昨天悄然停止了App Mining項目。Blockstack以及其CEO Muneeb Ali甚至都沒有在推特上宣布這一消息。此前消息,2018年12月,Blockstack推出了App Mining,并稱其為鼓勵創始人構建優秀去中心化應用程序方式。去年7月,Blockstack團隊宣布計劃于2020年5月起,向App Mining開發者每月提供價值100萬美元的STX。[2020/2/11]
除了在線社區之外,OnlyDust還舉辦現場活動,開發人員可以在這些活動中進行協作并沉浸在快速發展的StarkNet社區中。
盡管NFT的炒作具有周期性,但數字藝術品市場仍在蓬勃發展。StarkNet生態系統充滿了旨在幫助藝術家的項目,幫助他們成長并通過與世界分享他們的藝術作品來獲利。就像數字版的樂高積木一樣,Briq?已經為藝術家構建了一個可組合性系統,使用被稱為briqs的ERC-1155代幣來構建作品。從這里,藝術家可以直接出售、出借、轉讓他們的作品,或者允許購買者拆解他們的作品以創造全新的東西。
分析 | 超11萬枚BTC轉賬或是Bitstamp的托管商Xapo切換工作的一部分:北京鏈安鏈上監測系統發現,北京時間10月14日 21:49 交易所Bitstamp的冷錢包中的107,848枚BTC被轉賬到歸屬于托管服務商Xapo的3ECJwv開頭地址,接著在10月15日凌晨 01:53 這筆資產結合其它若干BTC向3CgKHX開頭地址轉賬111,857枚BTC。
在10月9日,Bitstamp曾經官方宣布接下來將由BitGo承擔其資產托管服務,并將于10月10日開始進行相關資產轉移工作,所以,這兩筆巨額轉賬應是其計劃內的托管商切換工作的一部分。[2019/10/15]
briqs專為互操作性而構建,旨在連接現實世界與虛擬世界,成為元宇宙的基石。
Pxls是一項創建鏈上協作藝術品的實驗,圍繞400個“pxl”NFT的集合構建。每個pxl都是參與創建像素藝術作品(“rtwrks”)的關鍵,在一個空白網格中只能使用2,?000個總像素中的最多20個著色。
Seven Stars Cloud與數字革命中心成立合資企業:區塊鏈概念股Seven Stars Cloud與數字革命中心成立合資企業,合資公司將由后者的首席執行官Eric Van der Kle領導。[2018/6/8]
每兩天,新rtwrk都會被拍賣。當用戶贏得拍賣后,可以為下一個rtwrk列一個主題。拍賣結束后,每個pxlNFT持有者都會收到主題,投入到創作中。
區塊鏈游戲行業曾因以太坊的可擴展性限制而受阻,但事實證明,StarkNet的引入具有變革性。隨著越來越多的鏈上游戲開發團隊意識到EVM/Solidity的局限性,他們被鼓勵探索其他生態系統。幸運的是,隨著Cairo1.0和Rust的出現,開發人員可以輕松構建無縫的鏈上游戲。
StarkNet的Gas費用低到可以忽略不計,因此可以在建立可持續的游戲內經濟的同時創建沉浸式的游戲或元宇宙。
作為BibliothecaDAO?的產品,Realms?是一款大型多人在線游戲(MMO),玩家可以在其中建立帝國、掠奪資源和搶占遺跡。該游戲是開源的,與許多加密游戲不同,它完全在StarkNet鏈上運行。
游戲有22種不同稀有度的資源,可以通過購買勞動力生成。每個資源生成周期需要2小時,并產生25倍的資源。資源可用于建造建筑物、召喚士兵,或在AMM上進行交易。每個帝國的金庫都可被掠奪。
一個帝國可以有一支防御軍隊和多支進攻軍隊,但重要的是要平衡他們對資源的消耗,并考慮每次突襲的風險和收益。
Realms具有多種游戲模式和功能,例如質押和制作,由一組預定義規則管理,這些規則可以根據鏈上玩家投票進行更新。
該游戲在2023年第一季度發布了Alpha和Beta版本,如果DAO投票通過,隨后將進行正式版的部署。Q2將帶來NFT市場、新模塊以及第一個擴展——Adventurers。
Influence?是一款備受期待的3D太空戰略沙盒MMO,背景設定在Adalia星系的小行星帶。該游戲采用第三人稱游戲方式,允許玩家控制飛船和設施、殖民小行星、參與戰斗、開發建筑、創建社區并擴大他們在宇宙中的影響力。所有游戲內資產均為玩家所有,包括Adalia的250,?000顆小行星,每顆小行星都具有獨特的資源組合,可以開采并提煉成各種產品,這些產品可以在公開市場上交易。
該游戲采用逼真的軌道機制和玩家擁有的游戲資產,讓玩家真正擁有自己的資產,包括小行星、船員、飛船。Influence將于2023年推出。
Influence是一款免費游戲,不收取經常性費用。但是,執行某些操作會產生網絡交易費用。雖然該游戲不是“氪金”游戲,但像船員這種前期物品需要使用游戲內代幣$SWAY購買。
該游戲充滿了戰斗、策略和協作,非常適合游戲玩家和科幻愛好者。
要創建成功的Web3游戲,必須擁有能夠提供類似于Web2的無縫用戶體驗的身份工具。WebAuthn是一種被廣泛接受的行業標準規范,它使玩家能夠安全地生成和管理密鑰對,以便在各種設備上進行身份驗證。
主要軟件和硬件提供商對WebAuthn的采用正在推動身份驗證底層邏輯的巨大轉變。通過支持WebAuthn,像StarkNet這樣的區塊鏈可以大幅提高可用性,并為主流采用鋪平道路。
這就是?Cartridge?的用武之地——它就像Crypto版的Steam,可以幫助玩家發現、探索游戲,同時管理他們的鏈上資產、代幣和聲譽。借助Cartridge,開發者可以輕松創建加密游戲,提供無縫的用戶體驗。
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