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APP:DappRadar元宇宙一季度報告:虛擬土地交易量創新高_NFTG價格

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3?月?23?日,DappRadar?發布了對元宇宙領域第一季度的研究報告。數據顯示,?2023?年第一季度元宇宙的NFT交易有所增加,總計?3.11?億美元。根據該報告,虛擬土地交易完成了?14.7?萬筆交易,創歷史新高,其中YugaLabs的?Otherside?和?MGLand?等平臺占據主導地位。另一方面,與?Otherside?元宇宙中的土地相關的?NFT?在第一季度的交易量為?2.22?億美元,比上一季度增長了?237%?。

從去中心化的時裝秀到加入NFT潮流的高端奢侈品牌,?2023年第一季度,虛擬現實世界出現了前所未有的增長和創新。根據該報告原文,PANews?節選有關元宇宙、NFT?與鏈游行業整體發展及動態的部分內容進行了編譯。

元宇宙虛擬世界呈現牛市狀態

自?2023?開年以來,元宇宙的虛擬世界市場一直處于牛市狀態:NFT?交易額在第一季度達?3.11?億美元,環比增長?277.12%?;土地交易數量達到?146,?690?次,創歷史新高,環比增長83.56%?。這是自2022?年?5?月Terra崩盤以來?VirtualWorlds?最好的一個季度。

聲音 | LiquidApps 發文:在DAPP上發展Oracle(預言機)的必要性:據MEET.ONE 報道,今日LiquidApps發文稱由于智能合約太受限制,預言機難以在智能合約內獲取可靠的外部數據。如果能從外部訪問可靠的數據來源,則能極大地擴展智能合約驅動的程序范圍。 通過區塊鏈技術,預言機的5大運用實例如下:交易算法和衍生品;Trivia游戲;去中心化保險;預測市場;供應鏈。從預測市場到點對點保險和金融合同, DAPP現在可以以無信任的方式獲取數據。區塊鏈的力量是強大的,這也就是為什么要在DAPP上發展預言機的原因。[2019/6/26]

其中,OtherdeedforOtherside?是第一季度交易量最高的虛擬世界應用,其交易量高達2.22億美元,環比增長?237.34%?,銷售額達?65,?399?筆,創歷史新高,環比增長?138.80%?。

此外,于今年年初推出的?MGLand?表現出眾,其交易量近?6000?萬美元,銷售額達到?45,?219?筆。在?MGLand?中,用戶可在每個?MG?地塊上構建一個擁有獨立域名的去中心化空間,NFT?用戶可以在此自由結識新朋友、社交、玩游戲及進行各種活動。值得一提的是,MGLand?之所以出現高交易量,主要是部分?NFT?巨鯨將之用于?Blur?的刷分操作,以在?BLUR?下一期空投獲得更多代幣。

動態 | Block.one發布DAPP生態圖 DAPP數量多達上百個:12月21日,Block.one在推特發布一張最新的EOS Dapp生態圖,涵蓋社交網絡、游戲、慈善等19個領域,多達上百個Dapp。[2018/12/21]

CreatoraGenesisLand?出人意料地排在第三名,其交易量接近?1400?萬美元,銷售額為?6,?308?。Creatora是一個用戶生成內容(UGC)元宇宙引擎,使創作者能夠創建、分發和玩?MetaFi?游戲。這個以創作者為導向的元宇宙項目于?1?月份宣布獲得?1000?萬美元的A輪融資,由a16z領投,這將幫助他們繼續追求構建最大的以Z世代為中心的元宇宙平臺。

相關閱讀:《a16z再次出手元宇宙項目,免費鑄造土地的?Createra?如何打造創作者生態》

TheSandbox本季度以?350?萬美元的交易額和?7,?338?筆交易量位列第四,分別下降了?36.83%?和?72.60%?。2月,他們進行了土地出售,盡管業績不佳,但他們與?Charles&Keith、HavasPlay、GCEX和沙特阿拉伯建立了多個合作伙伴關系。此外,Sandbox?日前宣布通過收購游戲開發工作室?Sviper?將業務擴展到德國,而日本領先的動畫公司東映正在進入TheSandbox?的元宇宙。

分析 | EOS DApp 日活為以太坊的9倍:據PeckShield態勢感知平臺數據顯示,9月18日即EOS主網上線后3個月,EOS DApp日活為12,009首次超過了以太坊 DApp日活的10,136;11月9日即EOS主網上線后5個月,EOS DApp日活為69,363是以太坊 DApp日活 7,764的近9倍,在去除群控賬號之后,EOS當天DApp日活為31,142,也有以太坊的4倍。此外就DApp交易額而言,8月24日即EOS主網上線2個半月后,EOS單日DApp交易額為705萬美元,而以太坊當天DApp交易額為255萬美元,EOS首次超過了以太坊,DApp交易額呈極速增長之勢。值得一提的是,7月21日,以太坊在Fomo 3D類游戲的影響下,DApp交易額達到最高峰值6,800萬美元,而11月08日,在一大波EOS競猜類游戲的涌現的情況下,EOS DApp單日交易額則達到了10,700萬美元,不難看出,EOS DApp生態在高峰期的交易額遠在以太坊之上。[2018/12/1]

鏈游《AxieInfinity》居于第五位,在?HomelandSeason1?推動下,其虛擬地塊的交易額為?250?萬美元,然而與上一季度相比仍下降了?14.66%?。此外,AxieInfinity?的一塊土地以150,?452美元的價格躋身單塊土地銷售額的前?10?名。

動態 | EOS的Dapp用戶數量比以太坊多出15794個:根據EOSapps在昨天統計的數據,排在前10名的EOS Dapp在24小時內擁有21890個用戶,排在前10名的以太坊Dapp在24小時內擁有6096個用戶。EOS的Dapp用戶數量比以太坊的多出15794個。[2018/10/25]

NFTWorlds?以?250?萬美元的總交易額排在第六名,環比增長?273.03%?。去年?7?月,《我的世界》宣布禁止在游戲中使用?NFT?或其他區塊鏈技術,使?NFTWorlds?這個曾經的頂級項目遭受重擊,而后宣布基于《我的世界》的多個核心機制創建一個新的游戲和平臺。NFTWorlds重啟游戲的第一步是上線了軍械庫,一個衣櫥、商店和游戲預覽的組合。距離該項目被迫關閉已經過去八個月,這個以《我的世界》為主題的虛擬世界集合重現了生機。

WorldWideWebb的交易額為170萬美元,環比增長201.72%?。2月下旬,WorldwideWebb獲得了PanteraCapital的1000萬美元投資,這家元宇宙游戲開發商表示將用這筆資金整合更多NFT系列并雇用更多員工。

動態 | Fomo3D在Dappradar的分布式應用排名中名列第一:據Dappradar相關數據顯示,分布式應用排名中Fomo3D已從之前的第三位上升為第一位,排名第二、第三的應用分別為PoWH 3D、IDEX。[2018/7/22]

總之,虛擬世界在第一季度開局良好,頂級項目的交易量和銷售額都有所增加,有了更多的資金和合作伙伴關系,我們可以期待虛擬世界空間在未來出現更多的增長和創新。

時尚品牌與?NFT?的結合仍在不斷發展

NFT行業在過去一年取得了巨大增長,時尚行業也迅速入場布局,眾多品牌已開始進入NFT市場,為其客戶提供獨特的數字時尚體驗。DappRadar一直在追蹤39個NFT時尚系列,這些系列的歷史銷量為?293,?399?件,總銷售額達?3.664億美元。

最成功的NFT時裝系列之一是AdidasOriginalsintotheMetaverse。該系列的歷史最高交易量為1.44億美元,銷售額為?47,?399?件。它是以太坊區塊鏈上?30,?000?個數字收藏品的集合,持有者可獲得獨家實物商品,以及“持續開發”的數字效用的訪問權。從?2021?年在Web3中引起轟動以來,AdidasOriginalsNFT?系列一直處于數字時尚革命的前沿。

不過,頂級?NFT?時裝系列的格局在?2023?年第一季度發生了變化。目前市場由?10?KTF?系列主導,占?NFT?時裝系列全部交易量的74%?。

10?KTF?于?2021?年?9?月?17?日推出,是一家位于新東京的網店,由虛構的世界著名工匠Wagmi-san?經營。此前,BoredApeYachtClub?母公司YugaLabs?收購了Web3生態系統WENEW及其旗艦NFT系列?10?KTF,進一步豐富其流行的?NFT?項目組合。

另一個占據?NFT?時尚行業大量份額的時尚?NFT?品牌是?RTKFT,旗下有?3?個系列排入前?10?名,交易額為?966,?479?美元。RTFKTStudios?成立于?2020?年?1?月,最初經營虛擬鞋類和服裝制作業務,?2021?年?12?月被?NIKE?以?10?億美元的價格收購。RTFKT?通過探究元宇宙中尚未開發的潛力,并預測相關需求的發展方向,他們在將收藏品帶入下一階段中發揮著重要作用。

總體來看,NFT時尚行業正在迅速發展,奢侈品牌也紛紛加入這股潮流,為其客戶提供獨特的數字時尚體驗。雖然?AdidasOriginalsintotheMetaverse?系列率先取得成功,但當前市場由10?KTF?和?RTKFT?主導。NFT?行業仍處在早期階段,未來我們會看到更多奢侈品牌進入這一市場。

鏈游和元宇宙項目投資達到?5.02?億美元

在過去的幾年里,區塊鏈游戲和元宇宙項目一直在吸引大量投資,并在?2021?年獲得了?37?億美元的投資。在?2022?年,該行業繼續保持上升趨勢,全年共籌集到?76?億美元的資金。進入?2023?年第一季度,該行業表現良好,總計有?5.02?億美元投入到區塊鏈游戲和元宇宙項目。

經統計,區塊鏈游戲和元宇宙項目在?2023?年第一季度中獲得的資金最多,占總投資的32.7%?,其中專注于元宇宙項目的科技公司獲得了總資金的?5.3%?。基礎設施項目緊隨其后,獲得了?31.5%?的資金,而投資公司獲得了?24%?的投資。

如今數字時尚日趨流行,?60%?的?Z世代和?62%的千禧一代認為他們在網上展示自己的方式比面對面的方式更為重要,這種趨勢在投資方面也有展現。在第一季度,數字時尚和化身一直是該行業投資的主要焦點。如?DressX?已籌集了?1500?萬美元,該公司旨在擴大其對時尚未來的愿景,并提高其應用程序和NFT市場的性能。

根據?BarclayCard的一項研究,近10%的英國消費者會采用“退貨購物”的方式,其購買衣服的唯一目的是在社交媒體上發布時尚圖片,而后就發起退貨。專家認為,這種趨勢對數字時尚有利。隨著游戲行業逐漸成為品牌與設計師潛力的重要指標,據摩根士丹利(MorganStanley)預測,數字時尚市場到?2030?年將達到?500?億美元。

除了對數字時尚領域的投資,本季度區塊鏈游戲和元宇宙行業還有另一個關注點,即那些為游戲和元宇宙中的數字經濟開發支付系統的項目。這就是元宇宙支付平臺?Tilia?最近將融資總額增加到?2200萬美元的原因,它旨在為在線游戲、創作者平臺、社交商務和其他數字社交世界提供可靠的動態支付。

隨著數字經濟的持續增長,人們對數字經濟的獨特需求正在不斷擴大,滿足這一需求的支付系統變得越來越重要。當前的支付基礎設施是為傳統商業而構建的,并沒有跟上數字化、創作者驅動型經濟不斷變化的需求。Tilia的重點將是開發一種支付系統,為在線創作者及其構建的平臺開啟新的收入來源,無論是游戲世界、社交平臺還是下一代市場。

總的來說,?2023年第一季度對區塊鏈游戲和元宇宙項目的投資顯示了該行業的持續增長和潛力。隨著對包括數字時尚和支付在內的各個領域的投資,該行業或許將繼續擴大和改變我們與數字世界互動的方式。

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