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元宇宙:元宇宙究竟是“未來”還是“騙局”?_META

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2021年,“元宇宙”火了。“風口”之下,處于爭議旋渦之中的元宇宙在追捧者看來有著不可限量的未來,而在質疑者眼中卻是難以預測的陷阱。究竟什么是“元宇宙”?答案尚無定論,或許還要經歷幾輪“百家爭鳴”才能顯現雛形。為了盡可能理性、辯證看待處在互聯網變革之下的元宇宙,央視網《新聞+》推出系列視頻《聊聊元宇宙》,幫助大家在繁多的信息中梳理要點。

元宇宙的浪潮洶涌而來,全球各行業先后入局。本期節目邀請清華大學新聞與傳播學院教授沈陽及其團隊科研助理尹健,從根本上解讀元宇宙為何成為一種新的“趨勢”。

央視網記者:怎么通俗易懂向大眾解釋“元宇宙”?

沈陽:通俗來講,元宇宙有三層含義。

第一層含義是把目前的互聯網從二維升級到三維。我們目前所使用的手機是二維的,但不管使用哪種方式,比如說VR、AR、裸眼3D、全息投影乃至于未來的腦機接口,只要能實現三維化的、多感官化的互聯網,那它就是元宇宙一種新的交互形態。

浙江省元宇宙產業協會正式成立,將舉辦杭州元宇宙大會:金色財經報道,浙江省元宇宙產業協會今日正式成立,這是由浙江省經濟和信息化廳主管、在浙江省民政廳登記注冊的省級產業協會。此次大會舉辦了浙江省元宇宙產業大會第一屆第一次會員大會,并選舉了浙江省元宇宙產業協會理事與監事長。此外,此次成立大會還表示將舉辦杭州元宇宙大會,屆時將邀請國家、省級、高校專家與國內外企業等共同參會。[2023/7/16 10:57:31]

第二層含義是自然人、虛擬人和機器人的三者聯動。我們可以想象一下,當有了三維化的虛實共生的空間之后,在這個空間當中,必然會活躍著虛擬人。此外,虛實共生的元宇宙也會促使虛擬人實體化,也就會衍生出機器人,這兩者與真實世界的人進行聯動,就構成了元宇宙的第二層含義。

有了空間有了人,必然就會有經濟活動。因此,第三層含義就是要在元宇宙里面通過經濟規則調整,加上區塊鏈技術的引進,實現元宇宙的創作者經濟。這幾個含義就構成了一個相對比較完整的元宇宙的概念。

元宇宙基礎設施企業魔琺科技完成1.3億美元融資,軟銀等領投:金色財經報道,今日,元宇宙基礎設施企業魔琺科技宣布連續完成B輪、C輪融資,總金額1.3億美元。其中,B輪融資由清新資本和錦沙資本聯合投資,紅杉中國和五源資本連續三輪追加投資;C輪融資1.1億美金由軟銀愿景基金2期和某知名戰略投資機構聯合領投。融資資金將主要用于產品研發投入,全行業多場景市場拓展,上下游生態建設和布局,進一步擴大魔琺在技術、產品和市場上的領先優勢。

據悉,魔琺科技成立于2018年,是一家以計算機圖形學和AI技術為核心的科技公司,擁有端到端虛擬內容智能化制作、虛擬人打造和運營技術,并自研虛擬直播技術,以及三維AI虛擬人能力平臺。(36氪)[2022/4/6 14:07:31]

央視網記者:元宇宙是“虛擬世界”或者是“電子游戲”嗎?

韓國元宇宙ETF資金流入量突破10億美元:金色財經報道,根據三星資產管理公司披露的數據顯示,截至 1 月 19 日,在韓國上市的 元宇宙ETF 共有 8 只,資金流入量超過 10 億美元,其中包括三星公司推出的 2 只 ETF(KODEX K-Metaverse Active是其中之一)、NH Amundi Asset Management 的 Hanaro Fn K-Metaverse MZ、KB Asset Management 的 KBSTAR iSelect Metaverse 和 Mirae Asset Global Investment 的 Tiger Fn Metaverse等。在投資者分布方面,韓國國內和全球元宇宙ETT中有70% 的資金流入來自散戶投資者。

ETF的主要持股包括科技公司和芯片制造商以及與韓國娛樂業相關的股票,例如三星的 Metaverse ETF 包括 Hybe 的股份,Hybe 旗下擁有極受歡迎的 K-pop 組合 BTS 所屬工時,以及 Pearl Abyss 等視頻游戲制造商。另一方面,除了韓國之外,元宇宙 ETF 在美國也不斷涌現,分析師指出預計會有更多涉足元宇宙領域的ETH將很快推出。另據 Euroclear 最近發布的一份報告稱,未來五年亞太地區對 ETF 的需求將從 1.5 萬億美元上升至 5 萬億美元。[2022/2/15 9:52:53]

尹健:假如我戴上AR眼鏡,將他人全息投放在我面前的座位上進行交流,這就是現實和虛擬融生的概念之一。所以并不是說元宇宙就一定要沉浸在虛擬中,也不是說元宇宙一定要是電子游戲。

元宇宙項目SPACE Metaverse籌集700萬美元:金色財經報道,虛擬的藝術和商業世界SPACE Metaverse已經從 Dapper Labs、CoinFund、Animoca Brands 等投資者那里籌集了700萬美元。根據一份新聞稿,這筆資金將用于建立并將各種元宇宙融入一個平行社會,并“建立元宇宙的經濟支柱”。投資者還包括投資公司Hof Capital和Digital Currency Group(DCG)。SPACE表示,目前現在已經完成隱身模式,并推出了一個擁有超過10,000名用戶的早期訪問alpha版本。[2021/12/23 7:57:35]

《頭號玩家》這部電影就是一個虛擬現實產品。我們就可以理解為電影中展示的是一個已經實現了的、比較不錯的全球共同參與的元宇宙。在電影里面我們看到每個人都有一個虛擬形象,而且里面有經濟系統和社交系統,并且包括建筑物在內的一些內容可以自己生產。在這基礎上稍微改動一下,基本上就是我們目前所幻想的未來的元宇宙。

沈陽:普通人對元宇宙的印象一是來自于臉書(Facebook)改名,二是來自于游戲在元宇宙的品類當中比較活躍。我們不能講普通人的印象就是錯的,畢竟他們第一時間收到大量信息都是這方面的。

但是我們要知道Facebook(現稱Meta)只是元宇宙當中的一股力量。到目前為止,在扎克伯格(臉書創始人兼CEO)的公開演講當中,他的側重點還是在虛擬化的元宇宙,這實際上會誤導大家更全面地理解元宇宙。

其實,我們對元宇宙的理解可以更加寬泛一點。盡管“宇宙”這個詞可能不算太準確,但是它明確表達了一點,就是它的范圍非常廣。

央視網記者:為什么全球會陷入元宇宙狂熱?

沈陽:在移動互聯網領域,至少中國市場基本上接近于到頂了,包括現在Facebook(現稱Meta)用戶也沒有增長了。此外,2020年全球的手機銷量比2019年下降了。從這些角度來看,移動互聯網的發展減慢已經形成一種趨勢,移動互聯網的發展也逐步見頂,這就意味著即便它再發展,也會是一種內卷的形式。

所以,現在各行業就會去探索新的發展空間,換言之,人類從二維交互升級成三維交互到了一個時間節點。

此外,當大家判斷一個平臺有可能成為下一代的主計算或者主交互平臺的時候,方方面面的優秀技術自然而然就會涌向這個平臺。我們明顯看到,當元宇宙的概念從2021年“出圈”后,VR、AR、腦機接口等領域的發展都是在加速的,包括人員的投入、技術的突破。

尹健:我們會發現最近幾年的互聯網,除了短視頻平臺,似乎沒有能夠讓人們感到新奇的體驗了。再加上新冠疫情使得人類在很多時候迫不得已要在虛擬化的環境下進行辦公、交流,我們稱之為人類虛擬化的臨界點。

在這種情況下,首先技術需要有一個新的出口,也就是說,技術發展的同時還需要找到能夠與之契合的新產品;第二,資本在投資的時候也要去選擇一些新的方向;第三,產品迭代的同時還要滿足廣大群眾的“新鮮感”。基于這三個要素,“元宇宙”的出現也就比較合理了。

央視網記者:為什么人們對元宇宙態度褒貶不一,甚至兩極分化?

沈陽:人們使用手機這么多年,其實對技術的要求也是越來越高的。所以,如果用手機發展的成熟度和體驗去要求VR、AR,自然就會感覺到很簡陋。但如果回到像素級別的時代去看今天的VR、AR,可能大家也會覺得還不錯。也就是說,這些技術還需要一些發展時間和空間。

不管元宇宙叫什么,但是它所代表的內涵在未來確實是我們的發展方向。其實也可以把“元宇宙”換成“下一代互聯網”,大家也許就沒有這么多爭議了,但也就不會像現在普及如此之快。這個名字,它具有集聚關注度的正向作用,也有產生泡沫的不好的一面。“宇宙”這個詞包羅萬象,它不可能只有正面沒有負面,我們要辯證地去看待。

要注意的是,當人們過于沉迷“名”的爭議的時候,我們更要看到它的“實”。元宇宙的“實”,是二維升三維,是人從單獨的、孤立的人機交互,轉向人與虛擬人和機器人的三人聯動,然后就是經濟增值,也就是從現在相對來說比較中心化的、平臺化的移動互聯網經濟,轉向對普通人更加有利的元宇宙經濟。

當然,這個過程中有人渾水摸魚,利用元宇宙的“名”來實施一些不當的行為。這里面要警惕的是什么呢?包括打著元宇宙的旗號,基于區塊鏈去發行空氣幣,這個是我們要堅決反對的。

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