原標題:《Web3 Reputation Market Map》
在 Web3 時代,去中心化身份越來越被廣泛采用。一個人的部分在線活動在鏈上是公開的,可通過加密錢包搜索到,用戶在鏈上創造、貢獻、賺取和擁有的東西,都反映了他們的喜好,也逐漸積累成該用戶的財產和聲譽。
因而去中心化的聲譽和身份系統作為解鎖加密市場下一個全新用例的重要類別,這篇文章將試圖對目前存在的各種數字聲譽項目進行分類,并最終確定它們是如何在定義我們數字身份方面發揮關鍵作用的。
這是當前存在的主要類別,可以上傳用戶生成的內容,用戶在該特定生態系統中可以創建身份和彼此交流。隨著時間的流逝,社會聲譽系統與用戶會一起構建出一個相關聯的社會圖譜,這里有兩個符合要求的經典例子:
用戶可以上傳包含文本、圖片、視頻等的推文,其他用戶可以互相關注,以及點贊、轉發和評論,以創建感知價值的社交圖譜。
GitHub 是一個通過 Git 進行版本控制的軟件源代碼托管服務平臺,開發人員可以在公開的存儲庫中編寫代碼。而作為擁有許多 Github 明星的存儲庫中的主要貢獻者,他們將在開發人員圈子中創造一定的地位和聲譽。如主要的核心比特幣/以太坊開發人員,在加密圈據可以獲得很多聲譽。
LayerZero USDC目前占Fantom生態系統中非多鏈USDC的75%以上:金色財經報道,LayerZero發布推文表示,Fantom上對LayerZero資產的支持正在不斷增長,LayerZero USDC目前占改生態系統中非多鏈USDC的75%以上,由超過 16,000 個獨特的錢包持有。[2023/8/12 16:21:23]
不過,我敢肯定還有許多其他的社會聲譽媒介,但它們在 Web3 中將不占有主導地位。
與社會聲譽不同,貢獻聲譽系統將更為客觀,這取決于用戶完成的實際工作,而不是其他人對該用戶工作的看法。同時,貢獻聲譽系統往往還與具有去中心化、透明等特性的 DAO 相結合,展示出了很強的競爭性。
Layer3 是一種協調、追蹤和獎勵貢獻者的機制,提供了賞金市場,補充 DAO 工具包中缺失的部分。用戶可以通過發布推特內容或重新設計前端等貢獻,賺取治理 Token。
通過這種方式,任何人都可以為 DAO 做出貢獻,這些貢獻在鏈下和鏈上都能被跟蹤。最終,隨著時間的推移,最好的用戶擁有更多可以追蹤的數據點。
zkSync 2.0測試網出現一個小問題,目前團隊正在修復:8月23日消息,zkSync生態DeFi協議Phezzan Protocol發推稱,zkSync2.0測試網似乎出現了一個小問題,zkSync團隊已經找到了根本原因,目前正在修復。[2022/8/23 12:43:49]
Gitcoin 是一個開源軟件開發激勵平臺,旨在通過區塊鏈支持各類開源項目,促進開源運動的發展。在 Gitcoin 上,一個項目可以通過創建賞金或任務供其他人完成,而用戶則可以賺取 Token 來完成上述任務。每個用戶對任務的貢獻將在鏈上可被追蹤,并幫助其建立因完成具有明確目標任務的聲譽。
雖然這可能與 Github 有相似之處,但不同之處在于這個特定的聲譽向量是高度定義的并且范圍很窄,即:0xabc 為項目 X 完成了 Y 數量 Token 的寫作賞金。
Filecoin網絡目前總質押量約為3778萬枚FIL:據IPFS100.com報道,Filfox瀏覽器數據顯示,Filecoin網絡當前區塊高度為490731,全網有效算力為2.446EiB,總質押量約為3778萬枚FIL,活躍礦工數為1369個,每區塊獎勵為21.0898FIL,近24小時產出量為294554FIL,24小時平均挖礦收益為0.1158FIL/TiB,目前FIL流通量為82908566FIL。 目前有效算力排名前三的分別為:F01248(智合云zh)以75.31暫居第一,F02770(時空云&靈動)以72.20PiB位居第二,F09652(RRM-雅典娜-asia02)以52.48PiB位居第三。[2021/2/11 19:31:51]
Coordinape 是 Yearn 為 DAO 推出的去中心化薪資管理系統,允許去中心化團隊和 DAO 自動為貢獻者發放獎勵或贈款,而無需自上而下的管理或雇用 HR。
Coordinape 是一個強大的工具,可以在 DAO 的本地環境中追蹤貢獻聲譽。DAO 中的許多貢獻者可以評估彼此的工作,以判斷誰貢獻最多和創造了最大的價值,而在評估其他成員的工作時,往往評價的是工作質量和工作量而不是社會影響力。
現場| 節點資本合伙人:游戲核心在于體驗 目前沒發現有潛力的區塊鏈游戲:金色財經6月27日現場報道,Node Capital(節點資本)全球見面會美國硅谷站上,Node Capital(節點資本)合伙人Leon Shi說,投資邏輯核心是時機,錯誤時間做對的事情依然會失敗。V神在以太坊技術開發大會上曾說區塊鏈最早落地領域是游戲和金融,Leon認同金融領域首先落地,但關于游戲的觀點有待探討。因為目前游戲領域的落地都是在游戲道具TOKEN化上,但是游戲的核心還是在游戲體驗。未來游戲道具的token化將會非常普遍,而不是某一個項目的核心競爭力,而且目前為止沒有看到任何一個有潛力的區塊鏈游戲,這也是其觀點的一種佐證。[2018/6/28]
當人們想到身份認證時,他們通常指的是在鏈上橋接鏈下身份的提供商。但我個人認為這不是你如何在去中心化系統中擴展信任的未來,盡管我同時承認它們有自己的用例可以滿足某些需求。
在我看來,使用身份提供者的最大原因是提供硬女巫保護,代價是在隱私權衡中引入一些用戶摩擦。這個領域的主要參與者可能是 BrightID,它要求用戶通過一些新穎的機制證明其是人類。它不像 KYC 那樣嚴格,但還是有些麻煩。
基于DLT的數字身份識別系統MyCUID推出 將使全球的信用社能夠向約20億目前無法獲得金融機構服務的人提供銀行服務 :美國信用社聯盟CULedger和分布式賬本技術開發商Evernym引入了一種新的基于分布式賬本技術的數字身份識別系統。該軟件被稱為MyCUID,被視為信用社成員保護自己免受身份盜用和欺詐的一種方式。分類賬將使用戶能夠在特定情況下只分享他們需要或想要分享的的盡可能多的個人信息。世界信用聯合會理事會主席Brian Branch在新聞稿中表示,如果該軟件被廣泛采用,將使全球的信用社能夠向大約20億目前無法獲得金融機構服務的人提供銀行服務。[2018/2/27]
BrightID 是 Web3 時代去中心化社交身份認證系統,主要基于以太坊開發,另外結合了鏈下會議視頻等非隱私信息渠道的認證方式。通過 BrightID,個人無需提交身份資料等敏感信息,而是通過熟人之間信任機制來進行鏈上賬戶的認證。
由于加密貨幣中可用的開放和公共數據集,最新出現的聲譽系統類別可能是憑證類應用。許多憑證提供者和應用程序會檢查用戶是否在某個時間點執行了某些行為,并發布應用內徽章或鏈上 NFT 來推薦此憑證。
RabbitHole 為用戶創建任務,用戶在完成任務后可獲得免費 Token,同時用戶的 Web3 操作和行為還將獲得「認證」。這里很酷的是,用戶可以看到 RabbitHole 和 BrightID 之間的可組合性。我確實認為我們會看到聲譽和身份的可組合性將成為數字聲譽的一個重要議題。
Project Galaxy 是一個 NFT 基礎設施服務商和 Web3 認證數據網絡,并旨在將他們的 GalaxyID 產品打造成一個身份提供者。相較于 RabbitHole,Project Galaxy 通常與項目合作并舉行為用戶創建憑據的競賽,不過更多的則是圍繞「迷你挑戰」和「迷你忠誠度」活動,這些活動將引導用戶可以收集 NFT。
Sismo 通過使用零知識證明向用戶的其他帳戶(如 ENS 以及 twitter 或 github)頒發徽章(NFT)來建立其以太坊個人資料,并且用戶可以在保密的情況下將其聲譽匯總到公開資料中。這種方法很新穎,因為它展示了零知識證明如何在下一個加密領域發揮作用。
POAP 也稱為出勤證明協議,NFT 會發給那些參加虛擬或實體活動的人,甚至可以證明他們確實參加了。然后用戶可以在其錢包中利用這些 NFT 憑證來創建顯示自己參與活動歷史的徽章集合。
這可能是我們將在未來幾年開始看到更多起飛的更新穎和令人興奮的領域之一。自我主權數據的概念并以分散的方式存儲它是我們仍處于早期階段的東西。有兩個著名的競爭者在這個領域深入研究,我很想提請注意:
Ceramic 是用于構建具有可組合數據的 Web3 應用程序的分散數據網絡。該網絡由三個核心部分組成;可擴展的、分散的數據基礎設施;用于存儲、修改和檢索數據的開放 api;社區創建的可重用數據模型市場。(作者是 Ceramic 開發商 3Box Lab 的投資者。)
這整個想法有點像 Amazon S3,但數據庫可在無許可數據網絡上進行驗證,并且數據庫操作使用私鑰/公鑰對用戶進行身份驗證。與 IPFS 不同,用戶可以更新數據,但對數據的更改、更新、存儲方式也有更多的顆粒度。
Spruce 是一個數字身份認證系統,致力于保護用戶的隱私,并且正在重新構想企業與政府間可信賴的交互方式。并且,Spruce 還正在創建開源軟件產品,以幫助其客戶從不受信任的數據轉變為可以私下共享的可驗證信息。
ARCx 通過預定義算法持續評估用戶的行為,用戶的分數是動態的、數據豐富的和可驗證的。與我們過去看到的其他數字聲譽向量不同,ARCx 可以從鏈上和鏈下來源中提取數據,并對其進行量化。考慮到在鏈上使用 ARCx 的潛力,他們將可以為以最適合協議的方式來創建有意義的差異化用戶體驗。
如您所見,加密貨幣中新興的聲譽和身份證明非常令人興奮,并且在接下來的幾個月和幾年內會有許多有趣的應用進入市場。更巧妙的是,這些聲譽向量中的許多都可以相互組合,同時可以作為 API 進行混合,而這在 Web2 中還沒有真正實現。
原作者:Kerman Kohli,ARCx 創始人 / 3Box Lab 投資者
編譯:比得潘,律動 BlockBeats
VR、AR和腦機接口,誰是人類通往元宇宙的合適入口?VR/AR/腦機接口是集合了微顯示、傳感器、芯片和算法等多項技術在內的下一代人機交互平臺.
1900/1/1 0:00:00要點 印度廣告標準委員會已發布加密貨幣廣告指南。該指南要求公司在其廣告中加入免責聲明,說明加密貨幣產品不受監管且風險很高.
1900/1/1 0:00:00過去幾個月,GameFi 市場最火爆的鏈游當屬「STEPN」。該游戲基于 Solana 區塊鏈構建,號稱全球首款 Move To Earn(邊運動邊賺)NFT 游戲.
1900/1/1 0:00:001.一文了解2022地方政府工作報告中的區塊鏈/元宇宙全國兩會召開在即,近日2022年全國31個省區市兩會全部閉幕。與過去兩年一樣,區塊鏈多次被提及.
1900/1/1 0:00:00有朋友說,最近感覺元宇宙熱度在下降。是的,狂熱炒作的泡沫在破滅;然而,未來讓人們在數字世界獨立自由工作生活學習娛樂的元宇宙,其探索和建設才剛剛開始.
1900/1/1 0:00:00大量擴容技術目前正在爭奪注意力和流動性。OR和ZKRU可能很快就會開始代幣競爭。基于zk的通用智能合約看起來是下一個重大進步。這方面,StarkWare正和zksync競爭.
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