更優質的元宇宙游戲需要提高可玩性并減少對收益的關注
如果你不愿意加入馬克·扎克伯格的元宇宙,壞消息是:你已經身處其中了。你不需要虛擬現實頭盔來進入虛擬世界。自從我們遙遠的祖先首次在洞穴墻壁上作畫以來,人類一直在表現現實。如果電視、廣播、書籍或報紙曾經讓你接觸到你沒有親身參與的事件,你就已經經歷了一種元宇宙了。
體育和游戲是另一個種我們經常參與的虛擬現實,我們并未身處賽場或游戲中,但通過屏幕身臨其境。
因此,到目前為止,游戲主導了大多數人所理解的元宇宙,或者更廣泛的Web 3,這并不是巧合。從足球到國際象棋到Roblox,我們對游戲天生的熱愛,我們對完成游戲依賴于規則和結構的理解,以及我們對其中所發生的事件賦予價值的意愿,是我們文化的組成部分。它們也是經濟的一個重要組成部分。全球體育市場在2020年達到近4000億美元,即使在新冠大流行導致的封鎖期間,電子游戲市場的年收入估計也達到了1780億美元。
SEC使用Terraform裁決暗示Coinbase駁回動議攻擊計劃:金色財經報道,美國證券交易委員會 (SEC) 最近在針對加密貨幣礦商Green United的訴訟中提交的一份文件可能會揭示其如何處理針對Coinbase的案件。
在8月4日的一份文件中,SEC 表示,法院駁回了被告的論點,即‘重大問題原則’和正當程序條款‘阻止美國證券交易委員會指控該公司的數字資產是‘投資合同’。因此,Terraform Labs與此事相關,因為它提供了額外的權力來拒絕被告的’重大問題原則’和公平通知抗辯。
SEC的最新論點可能會揭示它如何處理Coinbase自己的駁回動議,該動議也是于8月4日提交的。[2023/8/10 16:17:36]
持有100枚以上ETH的地址創8個月新低:金色財經報道,Glassnode數據顯示,持有100枚以上ETH的地址為46,245個,創8個月新低。[2023/7/17 10:58:41]
因此,游戲很可能會引領人們進入沉浸感更生動和聯系更緊密的元宇宙,這是很自然的。游戲也可能繼續在其元現實中為消費者、公司、甚至國家提供財務價值。微軟最近以全現金交易的方式收購動視暴雪公司,無疑強有力地佐證了這一點。
這種主要的網絡游戲特許經營權將如何整合到Web 3元宇宙中,還有待觀察,但迄今為止,基于區塊鏈的游戲已經崛起,如Axie Infinity、Decentraland和Alien Worlds。這些游戲開創了“邊玩邊賺”(P2E)模式,使其前景一片光明。
OKX首席創新官Jason Lau:OKX兩年前已支持比特幣閃電網絡:據官方消息,OKX首席創新官Jason Lau發推表示,OKX非常重視比特幣生態的發展,早在兩年前就已支持比特幣閃電網絡,初心是讓用戶通過閃電網絡享受更低費用更快速度的服務。據悉,近期隨著Ordinals協議和BRC-20標準的興起,基于比特幣網絡構建的項目越來越多,催生了比特幣網絡交易量不斷攀升,引起網絡擁堵、交易費用上漲等問題,但由于OKX率先布局比特幣閃電網絡,暫未受到影響。[2023/5/8 14:49:51]
利用NFT和游戲內的數字貨幣,玩家可以在這些游戲中產生資產,以代幣形式進行交易,并通過加密貨幣交易所將價值兌換成現實世界的貨幣。對于游戲玩家和非游戲玩家來說,一個引人注目的發展是,不是品牌所有者(Facebook/Meta、微軟等)從游戲中提取所有的價值,而是玩家自己可以在游戲的成功中擁有一塊蛋糕。
Matrixport公司與Lloyd's簽訂5000萬美元的保險單:金色財經報道,Matrixport周日表示,它從Canopius鎖定了5000萬美元,Canopius是保險巨頭Lloyd's旗下最大的財團之一,保費超過22億美元。
根據一份聲明,Matrixport的機構托管人Cactus Custody持有的幾項冷藏資產將受到保護,包括BTC、BCH、LTC和ETH。Lloyd's是世界上歷史最悠久的保險承銷商,該集團至少從 2020 年開始涉足加密保險。?該法人機構針對數字資產行業推出了多項保險政策,涵蓋在線和離線存儲解決方案。[2022/10/5 18:39:41]
去年,菲律賓居民通過玩Axie賺取收入的故事吸引了很多人的注意,以至于政府官員建議P2E游戲收入應該納稅。這一現象讓我們看到了新興的加密經濟如何創造金融普惠性的機會。但是,Axie的一種游戲內貨幣的興衰也揭示了為游戲開發可持續經濟模式的內在挑戰,即要使元宇宙游戲取得成功,它們應該更注重游戲的可玩性,而不是唯利是圖。
說唱歌手Eminem和Snoop Dogg發布的新單曲視頻中包含BAYC元素:6月24日消息,說唱歌手Eminem和Snoop Dogg合作在Youtuber上發布新單曲“From The D 2 The LBC”,該單曲視頻中Eminem和Snoop Dogg轉變為Bored Ape Yacht Club無聊猿的動畫形象。
據悉,這對二人組最近在Ape Fest 2022上現場表演了這首歌曲。(NME)[2022/6/24 1:28:49]
代幣經濟并非關鍵
舉例來說,Axie Infinity是一款基于名為Axies的數字寵物的游戲。當玩家為游戲的生態系統做出貢獻時,他們會獲得代幣。但是,要想開始,他們必須購買他們的第一個Axie — 一種可以在游戲中升值的NFT。該游戲開發了兩種基于以太坊區塊鏈的代幣:Axie Infinity Shards(AXS)和名字很好聽的Smooth Love Potions(SLP)。SLP是在游戲中獲得的,并且被用于“繁殖”新的Axie。
在游戲世界中,有許多因素可以促進數字資產的價格表現,如Axies的SLP。代幣的分配方式,圍繞供應的規則,價格穩定機制,如何進行治理,當然還有游戲受眾本身的期望動力,都很重要。但是,用途可能是為游戲提供動力的代幣最重要的元素。簡單地說,該資產是否能讓持有人獲得他們想要的體驗?這可能包括游戲玩法、社區地位和掙錢機會等方面。如果玩家認為有價值,那么他們就會堅持下去,甚至購買更多。否則,就像在其他情況下那樣,人們會把它賣掉,把時間和金錢投入到其他東西上。
在Axie Infinity中,其SLP代幣的用途在于讓玩家能夠繁殖新的Axie,繼而賺取更多的SLP,為玩家創造更多價值。這種正反饋循環推動了SLP價格在2021年夏天飆升,但從那時起它已經下降了94%。這意味著人們認為出售SLP所能獲得的價值比持有它和“繁殖”更多Axie的價值更高。換句話說,他們寧愿套現也不愿繼續玩游戲。
早期發展
重要的是要記住,P2E的概念仍處于起步階段。像Axie這樣的游戲是結合可玩性和經濟性的早期實驗。Axie本身在發現單一代幣經濟有其自身的流動性問題后,引入了SLP作為第二種游戲內貨幣。實驗將繼續進行,但對元宇宙游戲開發者來說,一個關鍵的教訓是,游戲的樂趣仍然需要放在第一位,而不是賺錢的問題。
將經濟性置于可玩性之上的風險是顯而易見的,這只會讓玩家離開游戲。例如,Sega、Konami和Square Enix將NFT引入流行游戲的嘗試就遭遇了用戶的反感。然而,隨著時間的推移,我們可以預期,越來越復雜和廣闊的元宇宙游戲將提供令人難以置信的經驗范疇。更多的選擇和更豐富的玩法自然會導致更多的用戶發現持有代幣的效用,從而使基于游戲的經濟更加持久。
隨著越來越多的游戲和體育項目在元宇宙中建立起來,一個關鍵因素將是視覺效果的沖擊。我們需要競賽、英雄、敘事和賭注。我們希望作為觀眾的一部分進行互動,擁有共同的體驗,也希望自己參與到游戲中。沒有理由不把元宇宙上的游戲與英超聯賽、NBA或2021年最受關注的電競賽事做得一樣真實,一樣令人興奮。
更好的可玩性是幫助游戲的微觀經濟更可持續所需要的粘合劑。區塊鏈所能增加的是一定程度的互操作性,使元宇宙游戲的宏觀經濟在總體上比今天的大型運動更具有流動性和公平性。互操作性為玩家提供了機會,使他們可以將數字資產或地位從一個游戲中直接帶入另一個游戲,甚至進一步帶入社交平臺。這使玩家能夠從價值創造中獲得更多的經濟權益。這與今天游戲商家和聯盟獨占好處的情況正相反。
你或許對加入扎克伯格的元宇宙興趣缺缺,但在區塊鏈上,是時候馬力全開,讓普通粉絲和玩家在玩得開心的同時為自己抓住更多利益了。
作者:BEN CASELIN | 編譯者:Maya
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俄烏局勢愈演愈烈,美歐等國對俄羅斯的金融制裁再度升級。2月26日,針對俄羅斯第三波制裁開始。美國、歐盟、英國和加拿大發表聯合聲明,宣布禁止俄羅斯的幾家主要銀行使用SWIFT國際結算系統.
1900/1/1 0:00:00自從去年roblox提出元宇宙概念之后,大量互聯網巨頭紛紛跟進,雖然元宇宙的發展得到了大多數人的認同,而且還擴展到區塊鏈行業,但是在這一年的時間里,元宇宙也逐漸暴露出不少問題.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈大致上分為三大主層: Layer0層 主要工作是針對區塊鏈與傳統網絡結合的非共識問題,可以簡單理解為網際網絡的資料傳輸,目前只有少數項目針對Layer0進行研究與開發.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.
1900/1/1 0:00:002月19日,全球最大的NFT交易平臺OpenSea剛開始支持用戶使用新合約,一些用戶的NFT資產就被盜了.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1102.76億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:31.
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