我最近有機會見到了一些考慮進入 web3 的優秀 web2 創始人。
Web3 現在很流行,因此重要的是要消除噪音并突出強調正確的長期理由來啟動 web3 項目。
以下是構建 web3 項目的一些充分理由:
維基百科只是比傳統百科全書更好的百科全書,因為它利用了社區的知識和創造力。
DAO 是一種新穎的 web3 結構,通過提供更復雜的協調方法和對互聯網原生金融資源的控制來增強在線社區。
在過去的一年中,數千個 DAO 被創建,涵蓋廣泛的類別,包括金融服務、投資、內容創作、游戲、社交俱樂部等。
朱嘉明:Web 3.0將創造全新的娛樂產業新生態:金色財經報道,7月29日由漢威信恒、新火科技與D11 Labs聯合主辦的“ChinaJoy Web3 2023”大會在上海順利召開。著名經濟學家、橫琴數鏈數字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明教授遠程進行了視頻致辭,朱教授認為大數據、AIGC、虛擬現實技術,包括元宇宙、Web3都將為娛樂產業、娛樂產業群提供重要的技術基礎和技術支持,其中因為Web 3.0、AI的支持而形成的價值互聯網和智能互聯網,將創造全新的娛樂產業的新生態。[2023/7/29 16:05:59]
也就是說,我們仍處于探索 DAO 設計空間的早期階段。可能會有機會將 DAO 應用于新領域并創造突破性產品。
V神高度重視的這個以太坊重要升級,或將開啟Web3大爆發時代:4月17日消息,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin3月曾發文稱,自托管非常重要,社交恢復和多重簽名是實現這一目標的好方法。并表示在加密支付方面使用ERC-4337賬戶抽象錢包會更加便利。[2023/4/17 14:08:29]
Web3 通過去除中介層并顯著降低收取率(中介收取的費用)改變了互聯網服務的經濟性。
這為初創公司提供了一個機會,通過為創造者、開發者和其他網絡參與者提供卓越的經濟性來吸引和培育社區。相比之下,例如,Instagram 和 Twitter 等社交網絡不會與讓它們受歡迎的創作者分享任何收入。
Web3游戲DAO Game7推出開源NFT標準“NFT Inventory”:金色財經報道,Web3游戲DAO Game7宣布與Web3游戲經濟基礎設施初創公司Moonstream.to合作推出開源NFT標準“NFT Inventory”,該標準能讓游戲開發人員快速擴展游戲,無需運行復雜的智能合約升級、或對游戲服務器進行重大調整;此外,該標準也可以讓游戲設計師自定義游戲內資產,目前支持ERC-1155(用例包括游戲武器、盔甲、藥水)、ERC-721(獨特徽章、特殊頭銜、玩家等級)和 ERC-20(金幣、xp 等)代幣。
據此前報道,Game7由鏈游平臺Forte提議與Alameda等投入5億美元構建,去年底Game7啟動了1億美元資助計劃以加速Web3游戲開發。(prweb)[2023/2/12 12:01:54]
在 web3 中,創作者可以通過銷售 NFT 之類的東西直接接觸到他們的受眾,從而獲得他們所產生收入的 90% 或更多。
Web 3游戲開發平臺Joyride完成1400萬美元融資,Animoca Brands等參投:3月18日消息,Web 3游戲開發平臺Joyride完成1400萬美元融資,Coinbase Ventures、Animoca Brands、Solana Ventures、Dapper Labs、BITKRAFT Ventures、SuperLayer、Modern Times Group、Mirana Ventures等參投。融資用于為錢包添加更多受支持的區塊鏈、新的NFT功能以及與市場的集成,以及幫助推出基于Joyride平臺的首批已完成游戲。
據悉,Joyride針對游戲開發引擎Unity的生態進行了優化,允許開發人員在移動設備上構建和發布基于區塊鏈的電子競技、休閑和社交游戲。Joyride提供的區塊鏈功能包括支持多鏈的玩家代幣錢包、NFT游戲資產的鑄造和管理以及代幣經濟支持。(CoinDesk)[2022/3/18 14:05:34]
Web2 社交網絡是通過說服人們免費贈送他們的創意作品而建立的。
一旦創作者意識到有可靠的替代方案,這將停止工作。
NFT 的整體銷售額平均每月達到數十億美元。
按照目前的趨勢,web3 創作者收入將很快超過 web2 創作者收入。
Web3 解鎖了強大的新營銷技術。
首先,web3 使項目能夠在原生網絡效應較弱的早期階段向用戶提供代幣激勵。
這有助于克服過去曾擊敗過許多有前途的早期初創公司的引導問題。
Helium 就是一個很好的例子,它使用代幣激勵措施建立了一個國家級的草根電信服務,以應對電信老牌企業。
其次,在 web3 中,代幣是自我營銷的。 當某人真正擁有某樣東西并在游戲中切身感受之后,他們想要宣傳它。
web3 不是在現有平臺之上構建您的服務或使用付費廣告,而是讓您通過用戶的熱情來構建它。
這極大地降低了客戶獲取成本,并讓您建立更高質量的社區。
世界上運行的絕大多數軟件都是開源的,由開發人員社區創建。
這是因為具有相關專業知識的聰明人無處不在。
正如比爾·喬伊的名言:“無論你是誰,大多數最聰明的人都會為別人工作。”
Web3 項目可以通過創建和培育開發者生態系統來挖掘更大的人才庫。
開發人員想知道他們正在構建一個規則不會改變的可信的中立平臺。
HTTP 和 SMTP 等 Web1 協議在這方面做得很好,導致了創新的爆炸式增長。
Web2 試圖通過承諾(“不作惡”)向開發人員做出承諾。
正如我們多年來看到的那樣,這不起作用。 Web2 平臺通常會棄用 API 并更改服務條款,而很少考慮第三方開發人員。
在 web3 中,對開發人員的承諾通過不可變的開源代碼(“不可能是邪惡的”)嵌入到系統中。
這意味著開發人員可以依靠可靠的中立性,就像他們在 web1 中可以做到的那樣。
這將導致新一波廣泛的、無需許可的創新。
最后,也是最重要的一點是 web3 精神。
互聯網越來越被少數幾家現有的科技公司主導。
web3 將我們帶回到互聯網最初的愿景:一個由開放協議管理的去中心化網絡,其中權力和財富流向邊緣而不是中心化中介。
作者:A16z合伙人Chris Dixon
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