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比特幣:金色觀察|1.3億開發“IP元宇宙”的萬代南夢宮是誰?_元宇宙怎么賺錢

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金色財經消息,日本Bandai Namco Holdings(萬代南夢宮控股)公開了2022年3月決策,并同步公開萬代南夢宮集團中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)“IP軸戰略”,其宣布將會針對每個IP 推出專屬「Metaverse 元宇宙」,讓玩家們可以在這個各IP專屬虛擬空間里盡情享受各IP的獨特魅力。

萬代南夢宮集團自2018 年4月開始,就開始以「挑戰?成長?進化」作為前中期計劃,并以強化IP軸作為重點戰略不斷推進。這次公開的新中期計劃?,主打「Connect with Fans」。該計劃原定于2021年4月開始,由于疫情影響而順延一年。

金色午報 | 11月9日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:以太坊2.0、比特幣地址、YFI、ElectrumSV

1.以太坊2.0存款合約地址持幣突破5萬個ETH;

2.觀點:美國新一屆民主黨政府將利好比特幣;

3.超2500枚YFI從鯨魚地址轉入交易所;

4.余額大于1BTC的比特幣地址數達83.7萬;

5.Deribit比特幣期貨未平倉合約40天增長超100%;

6.歐盟部長委員會決定禁止Whatsapp等端對端加密應用;

7.門羅幣完成Atomic Swaps項目研究并將開發相關程序;

8.ElectrumSV多簽方案出現嚴重Bug致使用戶被盜600BSV。[2020/11/9 12:04:38]

“IP軸戰略”包含三個主要目標:通過IP連接粉絲、加強IP價值擴展到全世界、提高在日本海外市場的銷量。

金色相對論 | 李慧:未來在同一領域肯定會存在多鏈競爭和并存的情況:在今日舉行的金色相對論中,針對“在司法領域有北京互聯網法院的“天平鏈”和杭州互聯網法院的“司法區塊鏈”。多個區塊鏈平臺的數據會孤島化嗎?未來怎么保證數據的全局性?”的問題,火幣區塊鏈研究院副院長李慧表示,未來,在同一領域,肯定會存在多鏈競爭和并存的情況,這個時候跨鏈互聯就變的很重要,多條鏈之間進行數據互通和共享以及互操作的需求就會逐步顯現出來。區塊鏈的核心理念就是“共享、共贏”,在多鏈的場景下也依然可以通過跨鏈技術來實現“共享、共贏”。但這個“共”是個相對的概念,就目前的技術上來說,跨鏈平臺如何構造?最多能容納更多的鏈接入?是有技術上的界限的,不是可以無限增加的。所以數據的孤島化也是個相對的概念,我們只能說是盡量去打破現有的小范圍的數據孤島,先建立起來幾個數據大陸,再看看是否能實現數據的全球化。[2020/6/4]

打造一個“IP元宇宙”會是其中一部分,萬代表示將會投資150億日元(大約1.3億美元)。

金色晚報 | 2月23日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:河北、Cardano、鯨魚、CFTC

1. 河北自貿區開展\"證照分離\" 改革,積極探索區塊鏈等新技術監管創新模式;

2. 數據:有11%的比特幣存放在鯨魚地址中;

3. 招商證券分析師:今年應該更加關注數字貨幣等偏應用的領域;

4. 5家加密公司向大學捐贈近6000萬美元以促進區塊鏈教育;

5. CFTC:Telegram代幣Gram是商品不是證券;

6. Merkle Science副總裁:加密領域目前可盈利商業模式是挖礦、交易所以及供應商;

7. 慢霧:2020年加密貨幣勒索蠕蟲已勒索到 8 筆比特幣;

8. 分析師:比特幣價格在兩年內很容易漲到20萬美元;

9. BTC現報9856美元,日內漲幅2.34%,主流幣普漲。[2020/2/23]

萬代南夢宮集團表示,“IP元宇宙”部分將會提供在玩家使用的虛擬空間中,涉及游戲包括《刀魂》、《劍魂》、《鋼彈》、《七龍珠》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》,以及街機年代的經典小游戲《小精靈》、《大蜜蜂》、《打空氣》等系列IP。

南夢宮的前身Naka Mura Coporation,創辦于1955年,1971年起開始使用NAMCO為商標,自1974年起投入電子游戲業務,并于1980年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。

其后 NAMCO 參與了SONY PlayStation(PS) 主機的開發,成為PS最可靠的支持廠商,與SCE (Sony Computer Entertainment Inc.)共同創造了全球出貨一億臺的可觀紀錄。

2005年5月,南夢宮和萬代(BANDAI)正式宣布,2005年9月底進行經營整合。完成游戲、玩具領域的互補。

除上文提及到的會推出元宇宙的游戲外,萬代南夢宮集團的代表游戲還有《火影忍者究極風暴》系列、《三國志2-霸王之大陸》、《鐵拳》系列、鬼屋系列、《太鼓達人》系列、《傳說RPG》系列、《灣岸MMT》、山脊賽車系列、高達系列、風之克羅諾亞系列、《多路亞加之塔》、《偶像大師》、《皇牌空戰》系列、《異度傳說》系列、《機戰》系列、《召喚之夜》系列、《圣斗士星矢戰記》、《噬神者》系列、《噬血代碼》、《坦克大戰》等。

另外日升動畫近期也更名為萬代南夢宮影像制作,日升動畫是陪伴了一代又一代日漫迷成長的知名公司。1975年成立,70、80、90年代推出大量的機器人動畫而被觀眾認可為“最棒的機器人動畫公司”。最具代表性的作品是1979年制作的《機動戰士高達》系列,為日后的機器人動畫樹立了榜樣。

90年代,日升被納入了萬代集團,日升公司的代表作品除了《機動戰士高達》和一大批的古早機器人動畫作品外,還有不少口碑優秀的長篇連載動畫,例如《犬夜叉》、《銀魂》、《KERORO軍曹》。

但日升公司最值得自豪的IP仍然還是“機動戰士高達”。從70年代末就誕生的系列,可謂是日本真實系機器人動畫的風向標,至今還在推出系列新作。

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