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AXI:金色觀察丨從P2E到F2E 鏈游巨頭Axie Infinity真要轉型?_Buffer Finance

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Time:1900/1/1 0:00:00

金色財經 區塊鏈2月12日訊? Axie Infinity 將推出免費的“入門級寵物NFT”,新用戶無需購買該 NFT 便可體驗這款游戲。預計從 2022 年第一季度末開始,新功能將與新的戰斗系統一起上線,也似乎意味著Axie Infinity將從此前的“邊玩邊賺”Play-to-Earn游戲模式開始向“免費玩賺”Free-to-Earn轉型。

Axie Infinity 是當下市場上最火的一款邊玩邊賺游戲,每天的活躍用戶量超過 200 萬。不過,玩家需要先購買 NFT才能玩這款游戲——而開發商 Sky Mavis 則希望能吸引更多的玩家,這就是為什么這款游戲將很快推出免費的“入門級寵物”,新用戶可以在購買NFT前率先進行體驗。去年,Axie Infinity 游戲開發商Sky Mavis 就透露了要推出免費“入門級寵物”的計劃,現在這項計劃就要正式兌現了:2022 年第一季度末,free-to-play功能將作為大型游戲 Axie Infinity升級的一部分首次亮相。

金色財經挖礦數據播報 | BTC今日全網算力上漲1.08%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力152.418EH/s,挖礦難度20.60T,目前區塊高度666544,理論收益0.00000657/T/天。

ETH全網算力325.139TH/s,挖礦難度4161.70T,目前區塊高度11676337,理論收益0.00555824/100MH/天。

BSV全網算力0.732EH/s,挖礦難度0.11T,目前區塊高度670472,理論收益0.00122873/T/天。

BCH全網算力1.967EH/s,挖礦難度0.26,目前區塊高度670844,理論收益0.00045747/T/天。[2021/1/18 16:25:11]

Axie Infinity 是一款類似《神奇寶貝》的游戲,采用的邊玩邊賺模式是建立在 NFT(證明數字物品所有權的加密代幣)基礎上的。玩家首先必須要購買三個 Axie NFT寵物,才有資格玩這款游戲,接下來才有可能獲得代幣獎勵,而這些代幣是可以兌換成其他加密貨幣的。盡管Axie Infinity最近風靡全球,但隨著游戲熱度升高,現在參與游戲的難度似乎正變得越來越大。

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去年夏天和秋天是以太坊游戲最狂熱的時期,在此期間購買三個 Axie NFT 將花費至少約 價值600 美元的 ETH。即便是現在,購買三個 Axie NFT 的成本仍然超過 100 美元。

分析 | 金色盤面:FGI恐慌指數維持在18:金色盤面綜合分析:FGI恐慌指數為18,與前值持平,如果從BTC 反彈看,市場并不買賬,多數人認為這里還會有再次下跌的風險,但市場的確超賣嚴重,乖離有修復的需求。[2018/8/12]

Axie Infinity 即將推出的免費“入門級寵物”可以將讓玩家在無法獲得 SLP 獎勵代幣的情況下仍然可以體驗這款游戲——不過在不久的將來可能會推出某種獎勵功能。當然,免費的寵物NFT是不可以被出售或是轉讓的,它只是 Axie Infinity 游戲客戶端的一部分。Sky Mavis 公司聯合創始人 Jeff Zirlin 在去年秋天的時候曾經說過,免費的“入門級寵物”將為游戲創造出更加順暢的接入口,“為無代幣玩家和游戲之間架起了一座橋梁。”除了“入門級寵物”之外,游戲還將推出新的“V3”戰斗系統,該系統將比當前的模型更加豐富、更富有戰略性,此外游戲還將加入新的戰斗卡片、能量提升功能以及做出其他的一些調整。 預計Sky Mavis 將會在本季度末推出更新的版本,但值得注意的是,這次推出的“alpha”版本是沒有代幣獎勵的。

金色財經現場報道 曹寅:區塊鏈概念并不是中本聰最先提出:在GBLS全球無眠區塊鏈領袖峰會上,愛沙尼亞數字國際計劃顧問曹寅表示:區塊鏈最早是愛沙尼亞大學中提出的框架,并不是中本聰最先提出。[2018/6/6]

去年夏天,Axie Infinity 在以太坊側鏈 Ronin 上推出后,引發了玩家極大的興趣。Ronin側鏈顯著降低了交易費用和等待時間。根據 CryptoSlam 的統計數據顯示,這款游戲迄今為止已經產生了約 40 億美元的交易量,成為了目前交易量最大的 NFT 項目。由于NFT 被認為是 Axie Infinity 游戲的準入門檻,因此一個特殊的 Web3 行業——運營著 “獎學金”計劃的游戲公會應運而生了。在該游戲公會中,NFT 所有者將他們的 Axies 出租給玩家(通常來自發展中國家),這些玩家通過玩游戲獲取代幣利潤,再與出租者共享收益。

Yield Guild Games 可以稱得上是最大最知名的獎學金公會了。該公會獲得了Andreessen Horowitz 以及加密貨幣交易所 FTX 的資金支持。而類似的項目還有很多,例如 Ready Player DAO 和 Loot Squad。我們看到,Axie Infinity 最近經歷了“邊玩邊賺”游戲經濟模式的衰退,SLP 獎勵代幣和 AXS 治理代幣的價值也紛紛下跌。此外,在過去的幾個月中,NFT 交易量大幅下降, Axie NFT 地板價暴跌。

上周,Sky Mavis 宣布隨著游戲第 20 賽季的上線,屆時將徹底改革代幣獎勵模式,以防止 SLP 獎勵代幣通脹。就在本周早些時候,隨著本賽季游戲的上線,這兩個游戲代幣的價值都得到了飆升,其中SLP 的價格在過去 7 天中上漲了 158%,而 AXS 在同一時間段內上漲了 24%。

坦率地說,相比傳統游戲公司拿走“一切”而言,在Axie Infinity世界里創造的2億美元的NFT價值 ,該公司只從每筆交易中抽取 4.25%。Axie Infinity 聯合創始人亞歷山大·倫納德·拉森最近總結說:

“因為Axie Infinity公司的宗旨就是創造一個開放的游戲內經濟,讓玩家在這些游戲中賺錢,且不拿走一切,而這也意味著可以在長尾中賺錢。”

現階段,“邊玩邊賺”游戲仍處于早期發展, 從P2E到F2E,Axie Infinity 也在不斷摸索過程中不斷前行,至于未來發展如何,就讓我們拭目以待吧。

本文部分內容編譯自decrypt

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我一直有一個疑惑: “為什么那么多區塊鏈游戲的白皮書中的 ‘Market Research’ 部分在例舉玩家人數的時候,總是引用傳統游戲的玩家數量呢?”區塊鏈游戲目前還是一個相對小眾的領域.

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