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STI:GameFi浪潮下一個熱門NFT游戲——IdleMystic-ODAILY_MYS

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隨著比特幣的分散融資所有收益率的壓縮,熱錢現在正流入元宇宙板塊。IdleMystic—一款能夠一邊玩一邊賺錢的游戲正處在風口上,就像打開了虛擬世界的“潘多拉魔盒”,將赤裸裸的現實利益與游戲中的虛擬經濟緊密地聯系到一起。

IdleMystic將推動建立起完善的身份和經濟系統,使這個虛擬世界徹底擺脫游戲的桎梏,從而走向社會化、高頻化,成為真正意義上的平行宇宙。怪獸社區邀請到IdleMystic亞太區負責人Henry來分享虛擬世界IdleMystic如何引領現實世界的發展。

嘉賓自我介紹

歡迎Henry!在開始之前,來和大家打個招呼!您能否先介紹一下自己以及有關Idlemystic的信息。

Web3游戲工作室Redemption Games完成700萬美元融資:金色財經報道,Web3游戲工作室Redemption Games宣布完成700萬美元新一輪融資,Play Ventures領投,Bitkraft、Merit Circle DAO、Orange DAO、以及一批游戲行業人士參投。

Redemption Games是一家從移動游戲開發巨頭AppLovin公司剝離出的獨立工作室,目前正在利用區塊鏈技術、數字藏品和人工智能解決方案開發能夠推向大眾市場的游戲,并且將在游戲中加入能在交易所交易的數字資產等Web3元素。[2023/3/7 12:47:43]

大家好,我是IdleMystic亞太負責人Henry,很高興在這里認識大家,和大家相互交流。IdleMystic是目前全球第一款3DNFT區塊鏈游戲,現已開啟預售,截止到8月26日預售結束。

主持人提問

Wolf Game系列NFT近24小時交易額漲幅超800%:金色財經報道,據NFTGo.io數據最新數據顯示,Wolf Game系列NFT總市值為27,841.89 ETH,過去24小時的交易額為141.23 ETH,漲幅達805.5%;地板價為1.55 ETH,持有NFT地址總數為609個。[2022/10/10 12:51:32]

Q1:現在NFT區塊鏈游戲熱度十足,很多用戶進入到區塊鏈游戲打金的隊伍中來,IdleMystic定位也是一款NFT游戲。為什么團隊要打造這樣一個項目,能給我們講講項目愿景及團隊背景嗎?

好的,謝謝主持人。首先,我們的游戲在8月26日即將上線,大家可以去體驗一下。由于現在區塊鏈游戲的質量普遍不高,甚至還有打著區塊鏈游戲的幌子做一些不好的事情,我們希望有一款真正結合區塊鏈+NFT+游戲的產品,來改變大家對區塊鏈游戲的誤解。項目的愿景是做一款能讓大家都能在游戲中玩賺的產品。IdleMystic能夠被大家喜歡,那將是對我們最大的鼓勵。我們是一個國際化團隊,Base在香港,我們的團隊成員擁有相當豐富的游戲開發經驗,也有精通于區塊鏈合約設計與開發的同事,最后我們強悍的全球發行能力會在后續體現出來。

鏈游平臺Gala Games與Unity達成2000萬美元專業服務協議:6月9日消息,鏈游平臺 Gala Games 宣布與游戲引擎供應商 Unity Technologies 達成一項 2000 萬美元的專業服務協議。根據這項交易,Unity 將利用其開發和實時 3D 平臺方面的專業知識,支持 Gala Games 開發其元宇宙項目“VOXverse”。(Venture Beat)[2022/6/10 4:15:14]

Q2:目前游戲開發進度怎么樣,用戶的基數如何,什么時候正式上線?

我們官網上線時間是8月17日,到8月20日3天時間已經累計有1萬多名用戶注冊,這個數據給了我們極大的信心!游戲我們已經開發好了,現在正在進行適配的測試,計劃是在26日上線。

Q3:現在GameFi的游戲很多,Idlemystic的玩法是怎樣的?它如何吸引用戶,與其他NFT游戲相比,有什么優勢和亮點?

Galaxy Digital創始人:GameStop股票上漲是對DeFi的強有力宣傳:Galaxy Digital創始人Mike Novogratz發推表示:“此次GameStop股票上漲代表著大家不希望Citadel公司略奪他們的訂單,他們不希望IPO被分配給內部的知情者,他們不喜歡專為富人階層準備的系統,這是對DeFi的有力宣傳。這場變革始于人們對中央政府的不信任,這是對透明性和公平的呼吁。在許多方面,它的發生與社會動蕩并存。這些都代表不平等現象在加劇,這使市場、體系和公民社會比任何時候都脆弱。所有這些使我對加密貨幣看漲,但更重要的是人們需要更加專注并致力于系統變革。”[2021/1/28 14:11:46]

IdleMystic非常巧妙地融合了Playtoearn與邀請返利機制,用戶將獲得具有經濟價值的魔石獎勵,且我們計劃將游戲超半收入直接返投到游戲獎勵機制中,用以回饋用戶。

FoundGame創始人石磊:內容才是區塊鏈游戲產品的本質:FoundGame創始人石磊稱,現在絕大部分區塊鏈游戲相關項目都是做公有鏈,但是公有鏈的劣勢在于要建很多大型生態,而且還是是垂直于游戲的,這并不是那么容易。[2018/3/28]

Q4:作為一款NFT游戲,用戶進來玩游戲挖礦或打金,怎么保證用戶的收益?

我們的獎勵機制將為用戶帶來較可觀的魔石回報,也即通過贏得戰斗、排位賽或成為活躍選手,獲取可催化Hero繁育的魔石獎勵。一般而言,用戶越早進入,魔石獎勵越豐厚。另外,獎勵情況將上鏈,以此保障用戶獎勵數據安全、透明、可溯。

Q5:Idlemystic里面的初始角色總共多少個?后續增加角色的方式有哪些?

IdleMystic目前首發的初始英雄分為6個陣營,每個陣營有不同的屬性偏向;我們有個大膽的計劃,英雄的數量不做增發,但是我們的角色可以轉換,當然這處于構思中。

Q6:Idlemystic官網現在在預售Key,這個Key可以用來交易嗎?游戲角色的顏色代表了什么?

預售的Key不能用來交易,但是我們現在發現有人私下交易鑰匙或者鑰匙碼,我們沒有辦法控制這一行為,也請玩家盡量在官方市場交易,保證不會被欺騙。開出的英雄暫時不能交易,因為我們官方交易市場還沒有上線。游戲角色的顏色代表著不同的陣營與屬性偏向,目前一共有6個陣營,分別是:聯盟精靈部落死靈神使惡魔他們之間有相互克制的關系:死靈/惡魔克制神使/聯盟神使/聯盟克制部落/精靈部落/精靈克制死靈/惡魔其他詳細信息可以到官網查看詳情。(https://www.idlemystic.io/)

Q7:作為NFT游戲,Idlemystic會發放代幣嗎?如果有請給我們再講下代幣的經濟模型?

是的,我們在今年9月份發行治理通證,其中51%的IMT是通過Playtoearn的方式獎勵給游戲玩家,7%的IMT將通過社區的方式回饋給游戲社區用戶。具體的發行數量和解鎖時間等,我們的白皮書中有詳細介紹。IMT的經濟價值,主要是由游戲內產生的總收入的50%的分配來支持的;IMT在社區治理、游戲內后續的游戲玩法中,將有進一步的使用價值。

Q8:Idlemystic早期有投資機構參投嗎,有融資計劃嗎?另外請問Idlemystic未來有什么發展規劃嗎?

IdleMystic是PTEGame制作和發行的。PTEGame是一家致力于成為全球一流的區塊鏈游戲開發商,目前得到了知名機構和人士的股權投資。具體投資信息,后續陸續披露。IdleMystic將致力成為最好玩的區塊鏈游戲,在這塊,我們做了大量的規劃。大家將很快能看到我們的動作。

自由提問

Q1:你們的護城河是什么?如果別人復制同樣模式,你們是否有信心不被占領市場份額?

我們認為玩家的利益高于一切,就是護城河。

Q2:做游戲的一般都知道游戲需要具有平衡性,平衡性不好會導致用戶游戲體驗。你們會用什么方式來維護游戲的平衡性?

我們在游戲中有設置相關的任務和每日上限,拒絕腳本。

Q3:看現在區塊鏈游戲市場的交易體量十分體面,但實際上活躍用戶非常的少。你們是如何打破這個局面的?

區塊鏈現在類似于十幾年前的互聯網,是一個新的東西,新的技術。我們會作為先驅者,去開拓,去探索。

Q4:除了腳本還是有其他因素會影響游戲的平衡性,比如技能指數什么的,會不會因為氪金才能導致游戲能一直玩下去?

當然,游戲都會有概率事件的發生,氪金是個無法避免的事實。但是氪金不能提升英雄屬性,只會提供更多的選擇性,更多的英雄組隊排列。

Q5:新用戶起點高嗎,會開局送角色還是低價角色?

我們現在預售第一階段的售價為0.029ETH。

Q6:現在已公布的玩法模式看上去都比較傳統,很難與其他同類游戲打出差異化,在玩法模式創新方面,你們是怎么考慮的?

我們是希望降低玩家的上手難度,所以選擇了放置型RPG游戲。

Q7:放置型RPG類的游戲會很大的降低玩家的興趣,你們是如何挽救這個局面的,或者有什么新的玩法?

我們的游戲界面我個人認為是區塊鏈游戲中最高的,主要是玩家能夠從游戲中獲得什么,才是最重要的。

關于Idlemystic更多信息

中文Telegram:https://t.me/IdleMystic_official_chinese英文Telegram:https://t.me/IdleMystic__officialTwitter:https://twitter.com/IdleMysticWebsite:https://www.idlemystic.io

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