GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具。GalaGame推出的TownStar城鎮之星是一款元宇宙農場經營模擬游戲,類似于Township。
TOWNSTAR是一款農業經營模擬游戲,你在自己的土地上種植莊稼、收集資源、建造工廠來不斷提升經濟水平,中間你需要考慮該經濟體的平衡,新手玩開始很容易陷入經濟死局,非常具有挑戰性。
TownStar/城鎮之星新手攻略
一、注冊賬號
打開官網:https://app.gala.games/,點擊左上角的“Register”進行注冊。具體注冊步驟根據提示按步驟操作。
周小川談比特幣:要搞清楚對實體經濟的好處是什么:中國人民銀行前行長周小川表示,不管數字貨幣還是數字資產,都要為實體服務。“我們經歷過2008年的全球金融危機,發現金融脫離了實體,比如影子銀行、衍生品這些純粹變成了金融機構之間的投機交易,和實體沒有聯系了,就容易出問題,以至當是一些國際大行的領導、交易員們看不懂,很難做好內部控制。“
周小川表示,要區分數字貨幣和數字資產,對于比特幣這類數字資產,并非現在要下結論,但是”要提醒,要小心“,在中國,金融創新的東西都要說清楚它對實體經濟的好處”。[2021/4/19 20:34:00]
對話鏈上ChainUP江南:99%的交易所技術服務新選擇——WaaS聯盟到底是什么?:隨著Filecoin的主網上線在即,鏈上云平臺率先支持FIL/USDT幣對,并同步上線300多家交易所。上線一周,各大二線交易所的Filecoin幣對及其期貨交易量都十分驚人,是什么能讓鏈上云如此敏銳的把握市場動向?
隨后,LINK大熱,同期鏈上云推出LINK3L期貨,再次帶動市場,掀起一波高潮。這背后又是怎樣強大的系統能夠支撐如此龐大,而且還能快速跟上熱門主鏈和幣種開發的服務?
專注優質項目,搶灘優質資產,是什么讓鏈上ChainUP成為區塊鏈行業最受信任和青睞的交易系統服務商?
7月23日晚20:00,鏈上ChainUP市場部合伙人江南將做客金色微訪談,帶你看鏈上ChainUP在技術服務賽道的乘風破浪。[2020/7/23]
二、ETH錢包創建
金色財經現場報道 圓桌環節嘉賓關于區塊鏈3.0時代的發展方向是什么的觀點:金色財經現場報道,今日在紐約舉行的2018區塊鏈無國界峰會上金色財經合伙人佟揚主持了圓桌環節,討論了有關區塊鏈3.0時代的發展方向。對此,Certik聯合創始人哥大助理教授顧榮輝表示,區塊鏈1.0是存儲數據的區塊鏈,區塊鏈2.0存儲的是可以操作數據的程序,而區塊鏈3.0意味著可以在區塊鏈之上繼續加載區塊鏈,是終極的區塊鏈。星云鏈聯合創始人鐘馥百表示,區塊鏈3.0偏重區塊鏈技術的落地,區塊鏈3.0面臨經濟模型和技術方面的挑戰。區塊鏈3.0可以在經濟模型上激勵更多的人,提供門檻更低的開發平臺。IOST聯合創始人及CEO鐘家鳴表示,比特幣仍然是最適應區塊鏈的,區塊鏈3.0包含目前區塊鏈還不包括的一些功能。 Hydro Protocol聯合創始人王博聞表示,以太坊區塊鏈的效率低下,需要解決TPS問題,下一代的區塊鏈技術需要解決是否能使TPS以指數增長的問題。[2018/5/13]
完成注冊并登入后,需要綁定ETH主網錢包地址,進入ETH錢包創建頁面。為錢包設置一個新的密碼,最好與登錄密碼不同,并勾選下方的“我已成年”,再點擊“Continue”。
Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]
注意:Gala綁定的是一個熱錢包,用戶需要確保將助記詞用紙抄寫下、妥善保存,并且不要儲存在任何云盤中。
等收獲甘蔗后就需要開始建立蔗糖加工體系。選擇「SHOP」-「Farm」-「WindMill」,建立風力機。創建完成后,點擊「Craft」-「Sugar」-「Make」,用來生產蔗糖。開始生產蔗糖的同時要建立加工品倉庫,選擇選擇「SHOP」-「Farm」-「Storehouse」。
自此,蔗糖加工體系開始運轉,不斷的重復這個過程,通過分配的燃油去賣掉蔗糖,這種生態會讓金錢增長速度會極速提升。
燃油生產體系建立
游戲初始會分配40桶死亡倒計時汽油。所以上面的經濟體系都是為了建立燃油體系。選擇「SHOP」-「Industrial」-「Refinery」。然而,煉油廠需要建立在柏油路上,回到土地,點擊路面選擇「Upgrade」,再開始建立「Refinery」。
燃油生產體系的建立需要的配套和設施:煉油廠:電能、石油、水;工人一名;工業倉庫。
電能:「SHOP」-「Industrial」-「WindTurbine」。
石油:「SHOP」-「Industrial」-「OilPump」。
水:「SHOP」-「Industrial」-「WaterFacility」。
工人:「SHOP」-「Industrial」-「WorkerHouse」
工業倉庫:「SHOP」-「Industrial」-「Warehouse」
配套設施建立后,進入「Refinery」,選擇生產石油,將原油變為石油,積累了一定的石油,在切換到生產燃油「Gasoline」,就此燃油體系形成。
經濟生態二:制服
建立好燃油生產體系后,就可以開始著手建立其它經濟生態體系。當你最初入駐游戲時,如果選擇的是那種既不能靠山又不能靠水的土地,建造面料廠,生產羊毛、毛紗、制服是最好的方向。不靠山,無法發展鋼材產業和葡萄酒產業,不靠水,無法快捷發展蛋糕產業等。
所以當你燃油系統完善后,賬戶有50萬左右的時候,就可以建立面料生產線。面料廠,生產羊毛、毛紗、制服的各生產要素、價格和積分對照表如下。
制服需要1面紗+1毛紗+3電池。首先需要創建生產這些物料經濟配套設施和配備牧場工人。
牧場工人Worker:「SHOP」-「RANCH」-「RanhHouse」
牧場工人是給飼料廠加小麥,搬運飼料、雞蛋、牛奶、羊毛等工作的人。
飼料廠FeedMil:「SHOP」-「RANCH」-「FeedMill」
飼料廠建設好后,牧場工人里面會出來牧民,他會去筒倉里面搬運小麥到飼料廠生產飼料,所以你的飼料廠最好建設在筒倉附近。
槽Trough:「SHOP」-「RANCH」-「Trough」
飼料生產好后,牧民會將飼料搬運進飼料槽,如果你有養其它如雞,牛等也會出來吃。
牧場屋RanchHouse:「SHOP」-「RANCH」-「RanchHouse」
供飼養的牛、羊、雞等休息場地。
羊圈SheepPen
羊圈生產羊毛,需要9飼料+1木頭+5水,飼料和水的需求比奶牛還多。量選擇有三口水塘的地方,這樣就不用牧場工人送水。
面料廠FabricPlant:「SHOP」-「Industrial」-「FabricPlant」
面料廠需要建在柏油路旁,面料廠需要5木材+5木頭+5電池。
建議新入駐的用戶可以先熟悉游戲機制哦。
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