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元宇宙:元宇宙的下一站:預覽真宇宙 實現“臨場感”_NFT4Play

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“不太建議用固定的定義去框定元宇宙。元宇宙就是一個和我們真實世界平行的、相對應的虛擬世界。”

“打開我們的系統,戴上這個AR設備,可以足不出戶參觀敦煌文化的展覽。方寸之間,可以體驗到幾千平米的大廳參觀感受,幾乎可以以假亂真。”

近期我密集地參觀了幾家元宇宙研究機構/公司,體驗了各類元宇宙設備和產品,聽到了各種各樣的聲音。我自己也和一些業界人士進行了深度溝通,交換了元宇宙發展的一些看法和觀點。

給我感受最深的一點在于,隨著政策引導+主流科技企業布局+權威機構投入研究力量,元宇宙已經過了早期的概念炒作階段,各類技術和產品開始密集地落地。并且難能可貴的是,業界已經就元宇宙的未來發展方向,形成了一些可落地、可應用的共識。

前不久,在騰訊科技向善創新周期間,騰訊集團副總裁、騰訊研究院院長司曉發表了題為《離線、在線、在場》的主旨演講。這個演講信息量很大,最引人關注的是這條論述:在虛擬空間構建仿真世界,現實世界做虛擬增強,實現真正的臨場感,是技術升級和演進的必然。

畢馬威:2023年將在Web3和元宇宙中投入3000萬美元:金色財經報道,據《財富》雜志消息,畢馬威美國和加拿大公司已宣布 2023 年將在元宇宙和 Web 3上投資 3000 萬美元,包括推出一個協作中心。畢馬威美國企業創新負責人 Cliff Justice 透露,畢馬威將在美國創建一個卓越中心,目前還推出一個工作室孵化器來測試圍繞 Web3 和元宇宙構建新想法和服務,還預留了資金,旨在與客戶一起探索相關領域、以及B2B和B2C業務。[2022/6/28 1:36:38]

我認為,這個觀點的背景在于,互聯網經過20多年的發展,主要是實現了從“離線”到“在線”的歷史變革,解放了生產力,突破了效率的閾值。而從“在線”走向“在場”,是未來的技術發展趨勢,也是數實融合發展的大趨勢,哪怕沒有元宇宙概念,也會出現其他概念,來吻合這個趨勢。

報告:中國網民對虛擬生態興趣濃厚,Soul、B站等成為元宇宙領先企業:金色財經報道,日前,艾媒咨詢發布了《2021-2022年中國元宇宙行業用戶行為分析熱點報告(簡版)》。該報告梳理了2021元宇宙的行業發展概況、技術與產業生態鏈,對元宇宙行業用戶進行了調研分析,并深度剖析了元宇宙的發展趨勢。

報告顯示,在元宇宙的細分領域中,中國網民期待值較高的大多為泛娛樂領域,如VR游戲、虛擬社交等。Roblox、Bilibili、Soul App等在相應領域布局的應用,在此過程中獲得先發優勢。

該報告也對2021年中國元宇宙行業用戶進行了調研分析,調研數據顯示,“元宇宙”概念在中國網民中的普及程度較高,受訪網民都有聽說過元宇宙,其中近五成“比較了解”,15.9%非常了解。[2022/3/8 13:44:48]

有意思的是,近期多位互聯網大佬對元宇宙的論述,也從一個層面佐證了司曉“臨場感”的相關看法。

Solana元宇宙項目Solice完成430萬美元融資,三箭資本領投:12月2日消息,基于Solana的元宇宙項目Solice完成430萬美元融資,Three Arrows Capital領投,Alameda Research、Jump Capital、Genblock Capital、Kucoin Labs、Solar Eco Fund、CMS Holdings、Rarestone Capital等參投。Solice創始人Christian Zhang表示,該游戲將采用原生代幣,以及NFT支持的游戲資產。這些資產也將有游戲中的金融化元素。

Solice是一款基于Decentraland和The Sandbox模式的跨平臺PC和虛擬現實(VR)游戲。游戲的軟啟動暫定在2022年第一季度。(CoinDesk)[2021/12/2 12:45:47]

攜程創始人梁建章近期關于元宇宙的論述刷屏朋友圈。在梁建章看來,雖然真宇宙不會被元宇宙替代,但元宇宙可以促進真宇宙探索。必須要把旅游的體驗做好,更加有趣和有交互性,將元宇宙概念和技術變成激發用戶探索真宇宙的靈感來源。可以利用虛擬現實預覽真宇宙,激發探索真宇宙的靈感和意愿。

Snoop Dogg將為元宇宙游戲The Sandbox出售1000個NFT派對通行證:金色財經報道,美國饒舌巨星Snoop Dogg今天宣布與基于以太坊的元宇宙游戲The Sandbox合作。Snoop將在游戲中擁有一個自定義主題環境,包括一座豪宅和Snoop化身等。此外,還計劃進一步推出NFT,以及游戲內音樂會。Dogg將推出1000個NFT派對通行證,其中650個可從The Sandbox的市場上購買。從即將到來的Snoop LAND銷售中購買地塊NFT的用戶將獲得另外212個獎勵,其余的將在空投期間贈送。[2021/9/24 17:02:36]

元宇宙資本創始人:Metaverse+Crypto是疫情時代的生存答案:6月18日,元宇宙資本創始人Tony Tao在風潮畫廊發布會上提出,人工智能除了用來推動制造業的發展以外,更應該被用來促進消費。經濟危機是因為生產過剩消費不足,而NFT由于其非同質化的特性可以加速消費 。Metaverse+Crypto是新冠疫情時代的生存答案,也是計算機人創業的答案。[2021/6/18 23:47:24]

梁建章和司曉的論述不謀而合,不謀而合背后則是科技行業對未來技術發展演進方向的高度認同,也就是實現“臨場感”是元宇宙的重要的演進方向之一,也是下一代互聯網的技術的必然方向。

不是“臨場感”需要元宇宙,而是元宇宙需要“臨場感”。

眾所周知,元宇宙不是一項獨立的技術,它至少包括了人工智能、大數據、物聯網、區塊鏈、3D引擎、通訊技術、VR/AR技術設備等技術或者產品,涉及到產業鏈上下游的諸多機構和企業。作為下一代互聯網的技術集合體,元宇宙的“臨場感”落地應用,需要整個方方面面的有機配合。

我想這種游戲,將來如果能搭載最新的VR/AR設備,甚至更先進的腦機接口類設備,還真讓人有一種“傻傻分不清”的臨場體驗感。

當然,游戲只是元宇宙應用的冰山一角,更讓人歡心鼓舞的教育、醫療、農業、辦公等行業,更離不開這種“臨場感”實踐。

前不久,百度搞了“業界首個在元宇宙中舉行的大會”,通過希壤APP,最多容納了10萬人“臨場參加”,每個人在虛擬世界中有固定的座位,也需要遵守相應的會場秩序。

我之前的文章中還分享過一個通過虛擬世界治愈內心傷痛的案例,這個案例可以看作醫學領域的“臨場應用”案例。有一位韓國母親張智星,失去了7歲的女兒,每每想起女兒總是悲痛難已。后來有一支制作團隊借用虛擬現實技術,來幫助她在元宇宙世界中與女兒重逢。當元宇宙中的女兒喊著“媽媽,媽媽”奔向張智星時,所有人都淚目了。

這兩天,一位農場主給奶牛戴上VR眼鏡看風景,進而產奶量提升的消息相信大家都已經看到。奶牛戴上VR眼鏡,會覺得自己身處自然當中,在陽光明媚的牧場上自由自在地吃草,這樣一來,奶牛們心情好了,產奶量也就提高了。

用過騰訊會議的朋友都知道,騰訊會議有一個切換場景的功能,可以選擇各類虛擬背景。我在家時,喜歡切換成白色辦公室風格,和全國各地的嘉賓進行遠程互動。不過這項技術還有很大的升級空間,將來如果能夠做好,有望實現真正的“天涯若比鄰”開會感受。

特別要和大家分享我的一次面部捕捉體驗。上月,我去元宇宙實驗室參觀,實驗室相關負責人讓我體驗了面部表情捕捉技術,僅僅通過一個平板電腦以及內置軟件,我的面部表情就投射給屏幕上的數字虛擬人,我做什么表情,虛擬人可以及時反饋同步表情。這種技術可以為我們的交互提供更新方案,無論社交還是辦公,甚至娛樂互動,都可以讓遠程的化身親臨現場,同出一室。

俗話說,春江水暖鴨先知。在元宇宙發展下一步方向上,政策風向就是這只鴨子。

2021年12月21日,備受期待的上海市委經濟工作會議如期舉行。在會上,上海市委書記李強指出,引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入。高度重視終端產品具有的技術迭代主導權、行業標準定義權、價值格局分配權,加快發展直接面向個人消費者、家喻戶曉的新終端產品。

李強書記提到的“虛擬世界與現實社會相交互”,本質上就是前文我們提及的“構建仿真世界,實現真正的臨場感”。

騰訊在科技向善創新周講元宇宙概念,并且司曉提出“臨場感”論點,顯然不是一時之舉,而是基于長期以來的積累和觀察。很多人不知道,其實騰訊公司是國內元宇宙產業布局的先鋒,騰訊早前提出的“全真互聯網”即為“元宇宙”概念的前身。

現在,北京、上海、廣東等各地都在從政策層面鼓勵元宇宙探索,鼓勵的方向也大多離不開“虛擬世界預覽現實世界”“構建仿真世界”“數字孿生”等等方面。政策的風向對我們廣大企業和創業者是重大利好,要抓住這波機會,積極探索新知和未知。

寫在最后:元宇宙現在很熱,但創新和泡沫共生。在行業高速發展的同時,我們也要有更多理性的冷思考,只有從思想體系的高度認識元宇宙和互聯網未來演進方向,才能謀劃全局。只有遵循消費和市場需求,從應用角度思考問題,才能將各種理念更好地付諸實踐。

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