March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戲與去中心化金融的合體,通過Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循環達成的區塊鏈游戲。
FootprintAnalytics-GameFiProjectNumber
自2018年以來,GameFi項目逐漸在區塊鏈市場上嶄露頭角。根據FootprintAnalytics圖表,2021年7月起,GameFi項目數量開始高速增長,現象級GameFi項目頻出。
ShapeShift CEO:比特幣“有”最大化主義是“胡扯”:在邁阿密舉行的比特幣2021年會議上,ShapeShift CEO Erik Voorhees批評了早些時候一個小組成員稱贊比特幣“有”最大化主義的評論,說這種想法是“胡扯”。YouTube博主NicoZM稱:“我不僅認為比特幣性很重要,我還認為這是絕對必要的,如果你反對比特幣性,你就是反對比特幣,且反對比特幣自由。”Voorhees當即對此言論進行駁斥。Voorhees會采取這種立場也在情理之中,因為ShapeShift有一個完全圍繞比特幣和山寨幣建立的基礎設施。(Crypto Potato)[2021/6/7 23:17:04]
然而,隨著項目數量的上漲,GameFi項目的質量卻良莠不齊。這之中包含著項目運營、項目模式設計等問題。
推特創始人:獲得廉價的可再生能源可使礦工利潤最大化:金色財經報道,推特和Square創始人Jack Dorsey今日在邁阿密舉行的比特幣2021大會上表示,礦工必須盈利,獲得廉價的可再生能源可以使他們的利潤最大化。此外,當被問及對財務自由和隱私有何看法時,Dorsey表示:“我們在比特幣中有更好的選擇,我們在其中設計了這種隱私和自由。”[2021/6/5 23:13:48]
數據中常常蘊含著用戶運營和產品運營的答案。強大的分析能力可以幫助項目方在重要的時刻有所依據的做出有價值的決定,而不是依靠直覺行事。鏈上數據全部公開透明,因此也準確、可靠、可信賴。
如何從用戶行為分析GameFi項目數據
用戶行為是用戶在產品上產生的行為。用戶每天都會在平臺上留下自己的行為。GameFi項目中,交易對于游戲的正常運作尤為重要。因此對于GameFi項目方來說,以數據為驅動的用戶行為分析尤為重要。從用戶行為角度對項目數據進行分析可以達到監督前端獲客效果、推動產品迭代升級、驅動產品決策行為等效果。
李鳴:數字經濟的核心是數據,區塊鏈可最大化數據價值:金色財經現場報道,12月11日,FBEC全球區塊鏈產業未來發展峰會在深圳召開。大會上,IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬技術委員會主席李鳴表示,數字經濟的核心是數據,而區塊鏈等新一代信息技術是加工數據的工具,主要任務是最大化數據價值,形成基于數據的服務模式,從而促進數字經濟發展。從技術屬性上來看,區塊鏈是利用加密機制、共識機制、激勵機制等方式對數據進行封裝,從而提供可信共識放篡改的技術體系。
此外,李鳴還表示,標準化是區塊鏈技術發展的基石。區塊鏈技術正在從小規模應用探索到大規模應用的實踐的過程中,標準制定至關重要。[2020/12/11 14:53:36]
用戶數據是GameFi數據的源頭
用戶數是指GameFi項目中玩家的多少。用戶是GameFi項目的使用者,是GameFi生態系統健康運轉的關鍵。
聲音 | BM:掛鉤代幣算法將風險最小化、所有參與者效用最大化:據巴比特消息,BM發文《高流動性價格掛鉤代幣算法》介紹掛鉤代幣算法稱,與BitUSD這樣的系統相比,其掛鉤機制通過向提供抵押品的賣空者提供交易費用來激勵資產創造和流動性,同時有效地消除了賣空者的大部分流動性風險。此外,掛鉤代幣算法為市場雙方提供了同等的流動性,而BitUSD只向市場一方提供強制結算。交易費用不斷地對市場進行再抵押,使其能夠從因價格變化而造成的損失中恢復過來。只要來自交易費用的收入大于抵押品資產價值的平均降幅,該體系就能保持償付能力和流動性。這種方法在將風險最小化的同時,將所有參與者的效用最大化。
注:BitUSD是比特股代幣BTS支持的“智能幣”,旨在追蹤美元的價值。[2019/4/29]
現場 | 工信部李鳴:區塊鏈可與AI、大數據等完成數據價值最大化:金色財經現場報道,在Cobo舉辦的2018數字資產安全高峰論壇上,工信部中國電子技術標準化研究院區塊鏈研究室主任李鳴分享了在制定技術標準化過程中對區塊鏈的思考,為什么需要區塊鏈?要思考先進技術使生活有什么變化,從微觀技術來看,區塊鏈是技術的堆疊,但標準化會關注技術在某一點的突破給產業帶來的突破。區塊鏈就是一個技術構件,能與其他大數據、AI、云計算等技術組成新一代信息技術,完成數據價值的最大化。區塊鏈為技術所封裝的數據增加了經濟社會的價值。[2018/11/13]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
數據可以看出,GameFi用戶數一直都是呈現增長趨勢的,這與項目的增多、GameFi市場的不斷發展是分不開的。
項目初期——看項目的前端獲客
項目初期,項目方通需要做的是前端獲客和用戶留存。目前GameFi風頭正旺,項目方的每次行動都會帶來明顯的用戶增長,所以初期項目主要是看用戶的增長量。如果活動效果一直一般,那么可能是獲客手段出了問題,就可以探索更多的推廣方法;如果是新用戶增長快,但是留存不足,則要考慮進入門檻,提高用戶體驗,匹配用戶情感,貼合用戶心理,以便找到改進項目的方向。
在用戶基數不大的情況下,用戶數增長會十分明顯,可以容易地評估活動的效果,方便評估未來適合項目的推廣手段。此外,用戶增長高峰過后的數量減低也可以讓項目方看出項目的留存能力,看出運營的重點應該是獲客手段還是進入門檻。
FootprintAnalytics-MetaverseMinerUsers&Transactions
項目中后期——看項目的發展狀況
項目中后期,用戶數量會基本穩定,這時就要通過用戶的增長曲線來判斷項目是否留存穩定、增長明顯,判斷項目是否處于健康的狀態。
MetaverseMiner是一款GameFi+NFT游戲,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戲世界,讓你在虛擬世界中擁有星球“地主”以及“二手房東”等稱號。數據顯示,MetaverseMiner自上線以來整體呈增長趨勢,但近期已經進入緩慢發展期,需要關注重新獲得熱度的方法。
交易數據是GameFi數據的生命線
用戶的交易數據分為交易量和交易金額。
從項目交易量看參與度和產品設計
GameFi項目數據中,人均交易量不僅可以看出用戶的參與度的多少,還能體現產品模式、代幣經濟的設計是否合理。對于一個GameFi項目來說,用戶參與度是十分重要的。第一代CryptoKitties為代表的區塊鏈NFT游戲就是因為缺乏長期的玩家參與度而衰落的。交易量的增長或降低可以幫助驗證項目方行為的可行性,以便做出更好的運營決策。
REVVRacingUsers&Transactions
從REVVRacing數據可以看出,項目早期用戶質量較高,人均交易量較大,后期隨著項目發展,慢慢轉型為了人均交易量更小的群體。
從項目交易金額看用戶群定位
人均交易金額代表著項目目前的用戶定位,項目方可以與項目目標人群對比,來調整產品策略。例如,很多用戶難以支付高額的以太坊gasfee,于是很多GameFi項目開始在幣安鏈上發展。
結語
數據分析能力是項目運營中的重要能力。當運營方擁有獨特、迅速反映項目情況的數據,就可以通過數據精確地進行運營行為的戰略調整,迎接市場或者用戶對項目帶來的影響。
幫助分析項目,以做出正確決策、加快運營效率,讓更多優秀的項目涌現,才是公開透明的鏈上數據的意義所在。
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一、MACI簡介 MACI是MinimalAnti-CollusionInfrastructure的縮寫,是一種允許用戶進行鏈上投票過程的應用程序,其有很強的抗串通/共謀能力.
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1900/1/1 0:00:00SupraOracles宣布與BotPlanet建立合作伙伴關系,BotPlanet是一個將DeFi和NFT結合成可互操作的跨鏈體驗的多鏈游戲化生態系統.
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