近幾周,區塊鏈游戲應用開發大賽的消息在業內涌動著一股小波瀾,面對急速而來的區塊鏈浪潮,傳統游戲公司對區塊鏈游戲的“試水”頗有期待。作為一個不斷吸收高科技成果的行業,游戲產業也被許多人視為是區塊鏈技術最佳的應用陣地之一。自區塊鏈游戲鼻祖CryptoKitties上線以來,僅在以太坊平臺上就出現了200多款游戲。2017年11月28日CryptoKitties登錄以太坊區塊鏈。它的出現證明了在以太坊上并不是只有代幣發行這一個應用,還有更大的想象空間和場景可以去發揮和創造。CryptoKitties讓不少人第一次接觸區塊鏈,并嘗試使用錢包和以太幣。CryptoKitties是第一個現象級的DAPP,并且良好運營至今。其創造者AxiomZen游戲工作室已經把它分拆為獨立公司,并且獲得了1200萬美元融資。CryptoKitties使養寵成為區塊鏈游戲中最火熱的模式。此前有圈內人士表示,“動物都不夠用了,你能想到的動物都能在市場中找到。”網易推出了“網易招財貓”、百度推出了“萊茨狗”、藍港宣布與美國公司聯合研發“加密狗”。除了不涉及直接法幣交易外,上述產品與CryptoKitties大同小異:其中的寵物都具備唯一性,且價值與稀有度相關;可通過配對等方式產出新的個體。不過除了這一批產品公布時有媒體的集中報道外,后續鮮有新的動態。如此簡單的純養成交易、收藏類游戲CryptoKitties為什么能取得如此大的成就,在Dappradar游戲榜單第一名的位置高居不下?后來者又為什么頻頻倒下?對比已經發展地卓有成效的手游發展歷程,或許能幫助我們更好地了解區塊鏈游戲。CryptoKitties出現的20年前,1997年,“貪吃蛇”伴隨著諾基亞6110拉開了手游歷史的帷幕。雖然只是黑白的2D像素圖形游戲,但“手游”新概念的誕生使貪吃蛇成為移動電話史上傳播最廣的手游產品之一,吸引了超過3.5億的用戶。在現在看如此簡單的游戲,卻在當時引發了全世界人民的追捧。2008年起,手機的發展得到了技術性進步,觸屏手機和智能手機的出現隨即也迎來手游的革命。在脫離物理鍵盤的束縛后,“能稱得上經典”的手游以一年一款的速度占據了市場份額。《憤怒的小鳥》的面世,第一次讓外界意識到,手游的春天或將要來臨。2013年開始,《天天愛消除》、《天天酷跑》等休閑游戲走入了大眾的視野。上手簡單、無需花費大量時間的特點引發了用戶的喜愛,但三分鐘熱度的游戲體驗及單一的游戲內容無法形成有效的用戶粘度。隨著市場的發展,游戲開發者開始清楚地意識到,提升與其他玩家的互動性才是游戲的未來。手游也逐漸從“混合型”向“細分化”轉變。區塊鏈游戲和手游一樣,都基于底層技術發展。伴隨著區塊鏈技術的進步,市場對區塊鏈游戲的要求也會更高。目前來看,區塊鏈游戲的區塊鏈屬性遠高于游戲屬性,導致娛樂性不足。隨著游戲數量的增多以及玩家熱情的降低,純養成系游戲熱度也會下降。盡管CryptoKitties仍然坐在第一的寶座上,但在DappRadar表單上,一款新游《以太傳奇EtherOnline》已經沖進了全榜單第八位,游戲第二位。《以太傳奇》是基于區塊鏈技術的多人在線RPG游戲,上線至今發展迅速。不同于純養成系的CryptoKitties,《以太傳奇》還可體驗PVE、競技場、挑戰世界BOSS等玩法。中國獨立游戲聯盟GiGA聯合發起人劉惠斌曾說:“所有游戲平臺巔峰的出現,往往伴隨著競技游戲的壟斷。”結合街機、PC游戲的發展史,這一觀點似乎也已經在傳統游戲史上得到了驗證。區塊鏈游戲市場會有怎么的走向我們不得而知,但“區塊鏈和游戲應該怎樣更好的融合”已經成了區塊鏈游戲市場不得不思考的問題,當更多“真正有趣”的區塊鏈游戲出現,萌寵養成系CryptoKitties或許能成為“貪吃蛇”經典,但不會永遠是第一。
聲音 | 光明日報:區塊鏈技術可成為版權保護的防火墻:光明日報發文“用新技術筑起版權保護的防火墻”。文中表示,版權保護并不是一個新問題,但隨著傳播技術及形態的變遷,版權方與侵權者之間“貓與老鼠”的戲碼更加復雜。知識付費平臺有必要重新審視并部署版權保護工作,在平臺乃至行業生態中。版權保護中“確權難”“追溯難”的問題,區塊鏈技術的日漸成熟或可帶來更多的可能性。眾所周知,區塊鏈是一種去中心化的分布式賬本數據庫,具有公開可追溯、記錄不可撤銷等特點。照此,每條原創內容都可以通過“哈希化”生成一個特定的指紋,并記錄在區塊鏈中,加之國家版權局的背書,從而完成確權及存證。[2019/8/26]
聲音 | 季鳳建:未來區塊鏈項目的監管與合法將走向全球化合規:在中國(上海)中小企業鏈改振興發展峰會上,北京易準律師事務所相關人員季鳳建以《監管與合法:從IC0到STO》為題做了演講,他認為區塊鏈項目未來的監管與合法,將是全球化合規,短期的合規路線將是通過申請/收購或并購拿到牌照,中期則需要關注法律監管的變化來做出調整,長期則會出現ST全球合規,與IPO等傳統融資模式并存。[2018/12/23]
動態 | 澳大利亞導演將拍攝數字貨幣和區塊鏈主題紀錄片:據bitcoinexchangeguide報道,澳大利亞導演Torsten Hoffmann計劃拍攝一部以加密貨幣和區塊鏈技術為主題的電視紀錄片。該團隊通過美國公益機構兼眾籌平臺Kickstarter籌集了資金。據悉,該導演此前也涉足區塊鏈行業,他拍攝的影片曾經獲得Anthem電影節大獎和2015年阿姆斯特丹電影節的梵高獎。[2018/10/27]
Tags:區塊鏈CRYCryptoKittiesCRYPT區塊鏈的未來發展前景pptCRYSTLWrapped Basic CryptoKittiesBitcoin Scrypt
代碼漏洞幾乎是不可避免的。據區塊鏈安全信息平臺Bcsec不完全統計,2年來區塊鏈黑客攻擊事件至少有100余起,公開曝出的金額損失達30億美元,這個數字還在不斷上升.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈+云計算是利用區塊鏈實現分布式云計算的技術手段。本文分析了云計算行業的痛點、區塊鏈技術和云計算的結合性、DCC的代表項目并且對主要的應用解決方案進行了對比,闡述了DCC模式主要存在的障礙,
1900/1/1 0:00:00據多家媒體報道,編程語言項目Voyage宣布獲得蠻子基金投資,融資額未透露。Voyage同時宣布此前曾獲HardCandyLab,Roark,SparkCapital,InkLabsFounda.
1900/1/1 0:00:00據CCN報道,本周金融服務巨頭萬事達卡再獲數項區塊鏈專利,這幾項專利延續了其在分布式賬本領域研究的趨勢。其中,一項有關在區塊鏈網絡中實現匿名交易的專利引人矚目.
1900/1/1 0:00:00只用了短短十年時間,加密貨幣就在金融領域里占到了一席之地。雖然各種監管對這個新興行業不斷“打擊”導致相當一部分加密貨幣失敗了,而且整體市值也出現過多次大幅波動,但人們對其未來前景依然充滿信心.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自幣圈邦德,星球日報經授權轉載。周末這兩天微博和微信群里點付大頭和江卓爾的一場罵戰,再次把“去中心化”“獨裁”“礦霸”這個問題擺到大家面前,爭執的起源在于BCH再次擴容至32M.
1900/1/1 0:00:00