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元宇宙:微軟收購暴雪的野心:與索尼爭雄 重金布局元宇宙_PENDLE

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1月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄。

完成這筆收購之后,《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等膾炙人口的作品將充實 Xbox Game Pass 的“武器庫”,進一步助力微軟在游戲主機、制作、發行、云端形成全產業鏈優勢,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。由此,微軟將與索尼、騰訊一起在游戲行業形成“三足鼎立”的格局。

微軟繼續押注OpenAI:金額高達幾十億美元:金色財經報道,1月26日,微軟宣布,與OpenAI建立起了長期合作伙伴關系,現在已經達到了第三階段,加大投資來加速人工智能的突破,不過并未披露具體金額,據稱會高達幾十億美元。OpenAI的表現相當亮眼,近期推出震撼市場的DALL-E2和ChatGPT人工智能模型,讓微軟看到了巨大商機。特別在超級計算上,OpenAI會幫助微軟繼續構建Azure領先的AI基礎結構,微軟Azure也會幫助OpenAI提供云端服務器以作支持。[2023/1/26 11:31:03]

同時,收編動視暴雪也將大力豐富這家軟件巨頭在元宇宙領域的布局。微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:

動態 | 微軟將開發兩種區塊鏈ID產品:據CoinDesk報道,根據本周發布的白皮書,軟件巨頭微軟表示打算開發兩種區塊鏈ID產品,旨在讓消費者更好地控制他們的個人數據。其中一種產品是經過加密的個人數據儲備或“身份中心”,這是用戶個人設備及微軟通過其云計算服務Azure提供的云存儲的組合。微軟將構建的另一款產品是一個“錢包式應用程序”,人們可以使用這些應用程序來管理這些數據權限,包括在需要時撤銷它們的權限。這兩種產品都將建立在分散標識符(DID)的基礎之上,這是一種在萬維網基金會(W3C)的支持下開發的規范。[2018/10/13]

現場 | PlatON、微軟中國云計算創新中心:對區塊鏈而言安全與隱私保護非常重要:金色財經現場報道,在今日萬向區塊鏈實驗室舉辦的2018區塊鏈·新經濟第四屆區塊鏈全球峰會上,與會嘉賓發表了題為“區塊鏈與隱私保護”的演講,稱安全與隱私保護非常重要。PlatON創始人孫立林認為,在數據流動性基礎上,應該同時提供隱私保護;微軟中國云計算創新中心首席產品經理宋青見則表示,對聯盟鏈來說,應首先安全連接到聯盟鏈,再在安全訪問前提下解決隱私保護。[2018/9/12]

微軟在官方聲明中提及,在本次收購交易正式完成之前,動視暴雪和微軟游戲將繼續保持獨立運營。在收購完成后,動視暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)將繼續留任,向微軟游戲業務CEO斯賓塞(Phil Spencer)報告。

微軟:加密貨幣挖礦類惡意軟件,已成為一項增長威脅:微軟剛剛剛宣布,加密貨幣挖礦類惡意軟件,已經成為了當下增長的一項威脅。 最新研究指出,自比特幣價格在 2017 年出現暴漲以來,越來越多的犯罪分子將他們的注意力轉向了加密數字貨幣,從而催生了許多的惡意軟件、利用不知情的企業和用戶計算資源來為自己非法牟利。 微軟通過 Windows Defender 收集的遙測數據得出了這項結論。[2018/3/14]

值得一提的是,暴雪娛樂部門 CEO 巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾為微軟效力了長達22年。沒想到,方才過去兩年時間不到,新東家就被財大氣粗的老東家豪氣收購,巴拉不得不被動重回老東家,對此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。

微軟687億美元的報價折合每股95美元,較交易宣布前周五動視暴雪的收盤價溢價45%。不過,拉長時間看,動視暴雪的股價仍算不上高。盡管美股在2021年走出了大牛市,但由于過去一年內部管理混亂動蕩,動視暴雪的股價在去年最多跌去了四成以上。

長遠來看,微軟收購動視暴雪不僅是在游戲領域加碼競爭,也是在元宇宙這個風口進行布局。

在去年扎克伯格將 Facebook 改名為 Meta 之后,“元宇宙”成為大熱風口。瘋狂的熱度也加速了這個行業的發展,作為元宇宙初期最有希望落地的場景之一,微軟、暴雪、英偉達、網易等各大科技公司紛紛不甘落后,宣布大舉投資元宇宙領域研發。

而動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名,玩家花費數百小時在游戲中打造社區,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。例如,在該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的“數字化身”。

目前,納德拉和斯賓塞已經將圍繞 Minecraft 和 Halo 等游戲成長起來的游戲玩家社區視為類似于元宇宙的概念。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略的競爭力。

Aptus Capital Advisors 的股票分析師 David Wagner就表示:

從2001年推出第一代Xbox開始,過去20年時間微軟一直不惜血本地在游戲主機和游戲制作領域持續投入,并成功打造出了地平線,光環,帝國時代等一眾廣受好評的游戲大作。

在此次完成收購動視暴雪之后,在游戲主機和游戲內容上“財大氣粗”的微軟有望與索尼全面看齊了。對于玩家來說,后續可能發布的暗黑四,守望二等續作的質量也將更值得期待。

目前,主機、內容和云,是微軟游戲業務的三塊基石,微軟云游戲業務 Game Pass 的用戶人數已經超過了2500萬人。據市場分析公司 Newzoo 預計,在收編動視暴雪之后,微軟在全球游戲業務的市場份額將從6.5%上升到10.7%

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