比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

APP:DAPP 這么火,為什么 EOS 還是不漲?_DAP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

本文來自:區塊律動,作者:區塊律動0x22,星球日報經授權轉發。

在公鏈之爭中,有些要做公鏈的項目已經在熊市里敗下陣來,有些老牌公鏈則開始相互爭搶資源,最近EOS、TRON成功吸引了人們的眼球。EOS靠的是鏈上DApp數量和活躍用戶數的迅速增長,而TRON在一款游戲上線之后,日活直線上漲,交易數據甚至也超過了以太坊。但是,EOS和波場真的值這么多錢嗎?EOS日活超越以太坊?

EOS一直被視為是給以太坊帶來最大威脅的公鏈。自主網上線以來,EOS發展勢頭良好。根據101Blockchains的數據,六月底的時候,EOS鏈上DApp數量才只有44個。

而根據MEET.ONE在10月22日公布的數據,DApp的數量就已經達到了120個,且種類也豐富了很多。

10月28日GenerEOS發文稱據統計過去24小時內EOS上的DApp不論是用戶數、交易筆數還是交易額都完勝以太坊。

IMEOS在昨日更新了EOSDAPP生態分布,圖中可以看到,除了游戲類DAPP之外,還有70余個生態DAPP。

看上去,EOS來勢洶涌,大有超越以太坊之勢。可是EOS的價格卻從六月初的14美元跌到現在的5美元出頭,最近更是陷入了一潭死水,不會漲也沒有跌。公鏈的生命力不是應該就體現在日活、交易量等指標上嗎?這么強大的DAPP生態和用戶活躍度,EOS理論上已經超越了ETH,為什么EOS代幣的價格還是毫無起色呢?淺層的分析會發現:雖然EOS鏈上的DApp數量和種類都顯著增加,然而活躍的DApp仍然過度集中于,且它們的活躍度存在嚴重刷單嫌疑。在本周一DAPPReview的文章中提到,EOS生態中已經出現了成熟的刷榜產業,服務提供方通過機器人小號與合約交互來幫助DAPP增加用戶數量,快速爬至榜首,吸引玩家關注的同時也造成DAPP數據繁榮的假象。其成本也只有300-500EOS,價格可以說是非常低廉。但其實上面這條原因根本不算事兒,根本原因其實很簡單粗暴:在現階段,公鏈token在二級市場的價格本身就與公鏈上的DApp數量、日活、交易量等指標無關。它們的體量還遠沒有達到能影響token價格的程度。淪為價值百億的公鏈

動態 | EOS Dapp活躍用戶102969人:據DappReview數據顯示,今日Dapp新增5個。EOS Dapp活躍用戶102969人,交易額4897萬元(-4%);Tron Dapp活躍用戶37397人,交易額8456萬元(+18%);ETH Dapp活躍用戶14432人,交易額2681萬元(-10%)。過去24小時Dapp交易額:EOS最高的為“鯨交所”(交易額1909萬元);Tron最高的為“RocketGame”(交易額4406萬元);ETH最高的為“NEST”(交易額458萬元)。[2019/10/14]

表面上看,EOS鏈上的DApp種類似乎還比較豐富,游戲、交易所、媒體、數據服務、音樂版權等等一應俱全。然而,當我們打開DAppRadar,就會發現EOS鏈上日活前十的DApp里,類就占到七個。

經區塊律動BlockBeats統計,11月4日EOSDAPP交易量比例數據顯示,類DAPP的交易量占EOS總交易了的93%,這個數據遠比波場51%的交易量占比還更高。

區塊鏈技術由于其去中心化、公平公開的特性確實是為業提供了更多的透明性和公平性,而且相比于其他游戲類型,游戲的開發相對來說更加簡單容易,而且代碼開源方便其他團隊重復使用,DApp如此受到業的歡迎也可以理解。但是二流團隊在開源代碼上的修修補補卻帶來了安全問題。代碼安全問題使黑客有了可乘之機也是不容忽視的現狀,EOS上日活排名前十的EOSBet就曾被黑客利用合約在檢驗收款方時存在的漏洞,偽造轉賬通知,造成重大損失。況且不論區塊鏈和業的結合有多完美,區塊鏈技術的應用場景也不應該僅限于此吧。相對來說,以太坊的DApp種類就平衡很多。類的交易量僅占到30%,更多的是交易所,占到63%。不過這樣的現象不難解釋。EOSBet就是從以太坊遷移到EOS上的,因為類游戲需要處理較多的交易筆數,相對于經常積攢著大量未處理交易、等待打包出塊的以太坊來說,EOS的高性能顯然更能滿足它們的需求。如果說EOS可以被稱之為是條公鏈的話,那波場對于這個名號就更當之無愧了。前幾日,TRON就因為交易量超越以太坊而上了新聞。而這交易量的起飛,正是從TRONbet上線那天開始的。根據DappReview11月5日數據,目前波場鏈上日活大于1的DApp僅有四個且均為類。在日活和交易量靠游戲撐起來的情況下,這些游戲是否真的有數據顯示的這么多用戶量也值得懷疑。EOS平臺上的DApp就因刷量而常常被人詬病。網上存在的某個EOSDApp刷量平臺,稱保證DAppRadar上的排名,排名第一每天需要300EOS,第二每天200EOS,第三100EOS。之前DAppTotal也揭露過游戲EtherShrimpFarm的刷單事件,稱以太坊DAPP每個用戶新增僅需1.8元人民幣。

行情 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶116845:據DappReview數據,今日dapp新增9個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶116845,交易額294萬EOS/1.04億萬元;Tron Dapp活躍用戶72121,交易額3.2億TRX/5665萬元;ETH Dapp活躍用戶12460,交易額3.2萬ETH/3629萬元;Steem Dapp活躍用戶13136,交易額37萬Steem/103萬元。[2019/4/12]

作為DApp界最權威的數據來源之一,DAppRadar也在抵制這種刷量行為,10月10日他們在Twitter上發文稱他們開始清除BetDice、EOSPlay、EosWin等DApp數據中的刷量數據,抵制操縱數據。不過DAppRadar沒有公布更多的細節,目前這項工作的進展狀況未知。

但是究其根本,公鏈EOS、TRON的token價格沒有隨著DApp日活的增長而上升的原因根本在于:在現階段,公鏈token在二級市場的價格本身就與公鏈上的DApp數量、日活、交易量等指標無關。它們的體量還遠沒有達到能影響token價格的程度。公鏈用戶人均價值200萬

分析 | 2018年以太坊DApp累計交易額為594.65萬ETH:今日,鏈塔智庫發布《偽需求 or 新機遇——2018年DApp分析》,里面指出,2018年,以太坊DApp累計交易額為594.65萬ETH,其中交易市場類DApp交易額占據絕對優勢,占比為79.44%;其次是競猜類DApp交易額,占比為15.27%;游戲類、社交類、其他類DApp交易額合計占比為5.3%。 2018年1月到12月,以太坊DApp交易額波動幅度較大。月DApp交易額最大值出現在12月份,為74.43萬ETH;月DApp交易額最小值出現在11月份,為34.65萬ETH。[2019/1/3]

上個月,旅游網站馬蜂窩被爆出數據造假,媒體評論稱「若造假嫌疑最終被坐實,馬蜂窩的估值很可能大幅縮水,從175億元跌至20多億元。這一跌,可能將跌去88.6%的估值」。那么區塊鏈上公鏈的情況又是什么樣的呢?原本預計面向百萬真實用戶的公鏈,現在只被1%的實際用戶使用,公鏈的價值是被嚴重高估的。EOS目前市值356億人民幣,日活2萬人來計算,人均承載了178萬人民幣的價值。若去除其中多個DAPP中的重復用戶,人均價值超過200、300萬人民幣。這得是什么樣的一個行業,才能實現如此高的客戶凈值。再說波場Tron,1000日活,市值100億人民幣,每個用戶背了1000萬的價值。更不要提,這1000個用戶中還有多開瀏覽器、刷量的,也不用說這還是個游戲。區塊鏈用戶、DAPP用戶,是否值這個錢?我們不得而知,但我們知道公鏈肯定不值這個錢。以太坊在ICO去泡沫化之后,從其交易量、日活已經基本穩定,ETH價格也隨著泡沫的去除不斷下滑。但1569億人民幣的市值,只有2萬ETH交易、1.2萬活躍DAPP用戶,區塊律動BlockBeats認為,這些交易和用戶并不能托起以太坊如此高昂的市值,里面仍然充滿泡沫。但挖礦成本的存在又迫使市場流通價格不能低于4位數,那么維持這個區塊鏈共識的成本實在是太高了。看到這里,你可能會質疑,如果EOS的用戶就是值那么多錢呢?動動腦子,這些人顯然不值那么多錢。EOS的DAPP日活從9月底的小幾千,到現在的六、七萬,EOS的價格并沒有因為DAU的增加而增加,仍然保持原狀。假設這些日活都是真人,那也就意味著兩個月前的EOSToken價格是虛的;如果這些日活都是機器人,那就說明EOS生態里每個人的價值就是200萬。這就好比共享單車,創業公司認為每輛車一天可以騎10次,所以定下了100億的估值,但實際上每輛車每天就被人騎2次,而且還經常壞,公司估值在數據和盤托出之后不斷腰斬就說明了其中的泡沫問題。公鏈團隊靠什么撐起百億市值?

現場 | 慢霧科技郭陽:面對DApp安全問題開發人員需提升開發能力:金色財經現場報道,今日,2018可信區塊鏈峰會在北京召開。在主題為“區塊鏈安全焦點關注”的區塊鏈安全論壇上,廈門慢霧科技有限公司慢霧安全負責人郭陽指出了以太坊溢出、權限控制、條件競爭、假充值和EOS惡意占用 RAM、假幣等DApp 安全問題,他表示,開發人員要提升自己的開發能力以及專業技能,同時在合約開發完成后找職業的安全團隊審計,也可以參考業界的經驗分析總結。[2018/10/10]

公鏈的靈魂就在于生態和用戶,可是生態的搭建是一個長時間的過程,目前還沒有公鏈做到讓人滿意的程度。那么在這樣的情況下,公鏈團隊要靠什么支撐起來市值呢?發展生態和獲取用戶。還記得文章開頭那個EOS生態的圖片嗎?無論是普通用戶還是開發者,都可以找到相應的組織。比如EOS生態中開發者可以找到開發者資源,比如測試網絡、服務臺、FIBOS等;DAPP開發者和玩家可以找到DAPP榜單,DappReview、DappRadar等;投資者可以使用投票工具,VoterTracker、AlohaEOS等;用戶還可以用PRA糖果盒、HORUSPAY等獲得生態糖果;投資EOSRAM和CPU資源,可以到TokenPocket、Chaince等App上進行;想要交易代幣,可以去Newdex、WhaleEx等去中心化交易所上快速交易;創建賬號,可以去虎符等錢包App;有問題,可以去EOSGo、幣乎、幣問、imondo社區;此外還有各種各樣的區塊鏈瀏覽器,加起來有十多個。幾乎所有開發者和用戶會遇到的問題和想使用的功能都已經被開發或者正在被開發。這些開發者加在一起才讓EOS的生態發展到今天,而波場現在就只有錢包插件和DAPP。雖然區塊律動BlockBeats預測11、12月是波場DAPP爆發的時間,但是除了DAPP之外,很難見到其他類型的DAPP能突飛猛進。原因很多,比如玩家獲得的游戲代幣無法流通,開發者發幣難度很大,游戲代碼不開源等,但歸根結底還是生態太弱,缺乏足夠的開發者和玩家來相互激勵。「孫哥」說了,除了之外,還會有更多類型的游戲入駐。區塊律動BlockBeats獲得的消息顯示,波場正在跟游戲開發團隊洽談合作,會有更多類型的游戲出現。另外就是用戶的問題。目前的多數觀點都認為,幣圈并沒有新的用戶進來,開發者和項目方都在吃存量。從目前的數據來看,有證據表明EOS生態中DAU過萬的DAPP都是存在大量機器人刷量行為,其用戶行為并非真實用戶所為。而且傳統互聯網領域已經幾乎把區塊鏈和詐騙劃上等號,區塊鏈已經被污名化,導致新用戶幾乎很難進場。過去幾個月中新增用戶最多的時間,基本上都和傳銷、資金盤掛鉤,而這些人絕對不可能成為區塊鏈的用戶,頂多算是賭徒。在加上EOS、波場等公鏈都已經化了,用戶找不到能替代傳統互聯網產品的區塊鏈產品,那來區塊鏈上干什么呢?即,當務之急是扭轉區塊鏈的形象并去圈外獲取新用戶。去化,讓區塊鏈與現實生活結合,不要賭,不要騙,否則貴圈,涼涼。

聲音 | 孫宇晨:將DApp從以太坊區塊鏈轉向Tron網絡:據ambcrypto消息,Tron基金會首席執行官兼創始人孫宇晨要求開發人員停止在以太坊區塊鏈上部署DApp,轉而使用其官方的Tron區塊鏈。他表示,他們比以太坊快100倍,并與以太坊完全兼容。[2018/9/24]

Tags:APPDAPDAPPEOSdappercoindapp幣行情DappRadar柚子幣eos最新真實消息

幣安app官方下載最新版
COI:Coinbase要為員工提供5000美元/年的凍卵經費,福利堪比Google、蘋果_420xCoin

Coindesk近日披露了Coinbase采用一項不同尋常且代價高昂的福利政策,以招募和留住員工。自今年夏天以來,Coinbase就在悄悄地為員工提供一種冷凍卵子的福利.

1900/1/1 0:00:00
FIND:全球股市幣市同迎黑色一天 熊市持現金或是王道_DOR

編者按:本文來自鏈塔智庫,作者:鏈塔智庫,Odaily星球日報經授權發布2018年10月11日,全球股民、幣民全部經歷了慘痛的一天。全球市場大跌、A股大跌、加密貨幣大跌,股民和幣民損失慘重.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:畢馬威《加密貨幣制度化》報告:機構投資者是加密資產增長的關鍵_比特幣

“四大”會計審計事務所之一的畢馬威最近發布了一份加密貨幣報告——“加密貨幣制度化”,其中強調機構投資者需要進入加密貨幣行業,該報告概述了加密貨幣作為一種投資選擇的重要意義.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:企業級區塊鏈:過去,現在和未來_TUR

EnterpriseBlockchain:Past,PresentandFuture企業級區塊鏈:過去、現在和未來作者:RemiGai編譯:RubyXu.

1900/1/1 0:00:00
NFT:想知道你找一次工作能賺多少錢嗎?「獵鏈」想用區塊鏈搭建去中心化求職招聘社區_APP

網絡招聘平臺的出現打通了企業和求職者之間的信息壁壘,但行業中只有5%的公司才能吸引求職者主動投遞簡歷,其余95%的公司一般需要外包或者招聘服務公司推薦和引薦人才,來完成招聘.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:熊市下,人還值錢嗎?_GLASS

編者按:本文來自區間集,作者:區間集,星球日報經授權發布。熊市已經持續一段時間了,我們經常能夠看到項目方大規模賣幣發工資的消息,甚至之前還傳出Tokenfund創始人出來找工作的新聞.

1900/1/1 0:00:00
ads